2101 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 22:47:33 ID: vHv+tiwOV6
元々カービィ初心者向けに作られたゲームだという事を忘れちゃ駄
今は過去ネタ盛りだくさんなのと世界観や設定が若干複雑化したで新規寄りの印が薄れてきてるけども、ゲームの中身はちゃんと初心者も安心の設計だからね
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2102 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 22:55:18 ID: jfrBvQ+YLV
最近の作品の難度に慣れすぎてごたえがないっていうのは分かるけど
もともとカービィってスタアラくらいが丁度いいんだよな
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2103 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 23:01:08 ID: LF4XWTjGwU
難易度は基本的に住み分けしてるからね
難しいのならドンキーがある
カービィ初心者マリオ初心者から中級者、ドンキーは上級みたいな感じだし
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2104 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 07:44:01 ID: DCJbA15E0B
難度はどうあれストレスなくプレイできるのが一番いいものよ

多分このくらいの難易度ゲームガキの頃だったらのように何周もしてただろうなあと思う
USDXとかそこら辺のやつは何度も周回した記憶があるし
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2105 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 17:48:18 ID: +4pvGgQ952
気が狂ったようにペパマリスーパーシール周回してたなぁ、案外子供ってクソゲー神ゲー関係ないのかも
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2106 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 17:55:35 ID: 3m6sQ/wYd6
まあトリデラロボボもラスボスですらいやつが
画面に引っ込んでる状態がそもそも難易度的におかしかったよ
その極地がヴォルゲロム
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2107 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 18:14:20 ID: d0tu8TaTV3
>>2104-2105
子供はそうそう新しいのポンと買えるわけじゃないし色々新鮮な気持ちでプレイできるからなぁ
ガキの頃みたいに兄弟一緒なら定期的に遊んでたゲームだわこれは

大人は物足りないなら縛ればいいだけだし。
自分のプレイ振り返ると被弾ゴリ押しや緊急回避連発で芸術性の欠片もなくてへこむぜ
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2108 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 19:22:13 ID: yPh+vDx+ER
カービィって『クリアだけなら』初心者向けだけど達成度も含めるなら
話が変わってくるのが概ね共通したいい塩梅だからね。
アイテムコンプが一筋縄ではいかない数字シリーズ然り、
ボスラッシュ高難易度上級者向けの調整なWii以降然り

スプラ2マリカ8DXほどではいにせよ週販の常連で
売れているスタアラで、お裾分けで子供達と遊ぶ御さんも
少なくないんだろうなと思うとほっこりする
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2109 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 20:34:20 ID: DCJbA15E0B
そもそもボリュームボリュームっていうけど、それ言ってるの大半が大人であることが多いと思うんだけど、社会人である君らにそんなやりこみ満載なゲームプレイできる時間があんの?って思う。
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2110 ななしのよっしん
2018/08/25(土) 13:06:38 ID: CavjpXI4k7
今回の難易度が個人的にはちょうどいい。アルチョイも気軽に行きやすかったし(トリデラロボボの格とボス好きなんだけど難易度高く長いから行きにくいのよ…)
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2111 ななしのよっしん
2018/08/26(日) 13:02:18 ID: 7UP/sw1EmF
謎解き難易度SDX下村カービィレベルだけど全クリできるしおまけも開放できる、でも100%にはならない
ってのが理想かなあ
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2112 ななしのよっしん
2018/08/29(水) 03:13:11 ID: +nrpbAI2xk
ボスに中々勝てなくて「トルネードが欲しい…!」ってなった話する?
実際こないだドロッチェ団ボスバトルをやったらボーボーで負けたクソ雑魚なんでこれ以上難易度上げられたところでクリアできなくなってしまう
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2113 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 14:10:21 ID: jfrBvQ+YLV
今のスタッフでまたオムニバス形式やったらどうなるのか
今までポジションのせいでラスボスになれなかったメタナイトデデデ大王
オムニバス形式なら小スケールストーリーラスボスはれるし
またお宝探しや制限時間ありなどの特殊ルールのあるカービィをしてみたい
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2114 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 14:22:11 ID: BJdNsehINS
USDX3D表示にリマスターして出ないかな、3DS
スイッチHDリマスターとして出したらスイッチごと買うかも
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2115 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 18:58:13 ID: 8wkynokbiP
>>2112
ボーボーはランダムで画面中央に向けて予備動作のい体当たりをしてくる理不尽ボスだから
こちらが左右端に取らない限り強い

ソウルオブニルの画面中央を覆うカッターパターン固定なので回避は難しくないしランダム行動でこんなことするボーボーがおかしいだけ
ちなみにソウルオブニルは時間経過で守備が下がっていくからストーン無敵を持ち込んで戦う初心者には優しい仕様
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2116 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 16:00:47 ID: 1vuhAMMnC9
今さら吸い込み大作戦プレイしたらめちゃくちゃ面くて難しかった。シークレットプラチナトロフィー取るのに5日間くらい掛かっちまったよ。
本編でもまたトロフィー復活してほしい。
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2117 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 13:51:34 ID: nJHPybv1Kn
次回作はマルクダークメタナイトマホロアと冒険したいな
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2118 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 23:24:21 ID: +4pvGgQ952
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2119 ななしのよっしん
2018/09/23(日) 10:57:24 ID: kiNnfDrwIz
マルクといえば最近グッズがよく出ているな。マホロア同様生きているしこれから定番キャラになったりするんだろうか
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2120 ななしのよっしん
2018/09/23(日) 15:34:25 ID: nJHPybv1Kn
やたら物騒な3人組に囲まれて困惑するカービィが見たい
ただそれだけ
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2121 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 09:43:38 ID: DCJbA15E0B
同人でええやん
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2122 ななしのよっしん
2018/10/13(土) 21:42:56 ID: +4pvGgQ952
カービィスタンスは「罪を憎んで人を憎まず」だから
むしろカービィフレンドリーっぷりにマホ達の方が困惑するデ
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2123 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 23:11:44 ID: jfrBvQ+YLV
カービィの座右の銘は「明日は明日の風が吹く」だから
あんまり過去にはこだわらないのよね。
それゆえに悲しい過去を持つ敵にもそれゆえに野望を持つ
そんなもん知ったことかと言わんばかりに容赦くぶっ飛ばすけどなw
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2124 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 23:14:58 ID: 3gVjn2/hdu
転スラ主人公チートスキル持ちカービィとか言われてて
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2125 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 23:15:46 ID: afMTdtjv0X
でもなんだかんだで場合によってはそういう悪役も救うのがカービィってイメージ
まぁほとんどぶっとばしてるし、悲しい過去あってももはや救えない所まで来てる悪役
ってのがほとんどなんだけどな
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2126 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 23:31:13 ID: TxBKl25mw1
>>2124
無限パワーを秘めてるカービィチートスキルでないと申すか…って最近のカービィプレイであろう普通の人は知らんよなこの設定
あっちは食って取り込んでいく度に強くなるからカービィ上位互換じゃねとか言われてたけど
よく考えたら既に無限持ってる設定が生まれた事で幾らでも描写インフレが出来るカービィの方がヤバいんじゃないでしょうか(スタアラで々を粉砕する姿を見つつ)

まあ本当にヤバいのはこれでもあの世界だとカービィが絶対的一強では修羅世界であるあの世界だけど
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2127 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 07:57:56 ID: yPh+vDx+ER
体力ゲージも対になる程強化される吸い込み、
機体はスペック大幅に上方修正した上で強奪、
有事の際は戦闘民族クラス仲間達も多数同伴、

つくづく相手にしたくない存在だと実感させられる
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2128 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 20:07:54 ID: 91IT3cRCbG
なんか変なタイミング公式がスマブロをリツイートしたな
開から5日も経ってんのに何があるのか
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2129 ななしのよっしん
2018/10/24(水) 16:19:57 ID: hdqU3XKVMv
ちょっと気になるよね、1日2日ならまだしもって

スマブラカービィの新要素とかあると良いなぁ……(小並感)くらいの期待でちょうどいいと思う
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2130 ななしのよっしん
2018/10/24(水) 19:04:01 ID: 7UP/sw1EmF
大本さんがニンダイ告知RTしたからカービィ要素あるとか言ってた人もけっこういたけど、カービィファン想像膨らませすぎな人多すぎねえか……
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