星のカービィ3について語るスレ

151 : ななしのよっしん :2013/08/10(土) 17:56:16 ID: K3CzjShtAZ
DXと間違えて買ったが結構面かった
でもなんかデデデとかラスボスとかグロいのが多くてトラウマになったわ
152 : ななしのよっしん :2013/08/27(火) 00:16:25 ID: /KaNDQl6+y
2や3はカービィが苦労人っぽいのがしいよな
時系統的に数字シリーズは後ろ側だったりして
あまり多な技使えなかったりおんぶに抱っこなのは年のせいとか
153 : ななしのよっしん :2013/08/27(火) 08:37:53 ID: eHoqP9N3tp
>>152
確か64カービィがホバリングし続けていられないのは年のせいという話を聞いたことがある
154 : ななしのよっしん :2013/08/27(火) 09:04:41 ID: GQ9HcexuQD
2,3,64にいないメタナイト
確か別の一頭身が…あっ…(ねーよ)

お供は数字タイトルにしかいないし他の面々との共演見たいな。
メタナイトメタナイツ4人+ワドルディorカービィとお供6体でとか。
155 : ななしのよっしん :2013/10/17(木) 19:18:44 ID: fNlZoSui32
3-1の依頼(チューリップ踏み潰すやつ)って開発者は何を思ってあんなの入れたんだろう?
自然界の生存競争の苛酷さを伝えたかった?
正義は立場によって違うことを伝えたかった?
それとも可憐なでも原生種にとっては侵略者になりうることを伝えたかった?
156 : ななしのよっしん :2013/10/27(日) 04:24:05 ID: xkLtUNYELO
>>155
とにかく踏むな、キーオブジェクト特定行動をとれ、の流れから、選別して踏み分けろ、というマンネリ回避だろ。それにドットの使い回しが噛み合っただけ。
こんなん分かるか!って言うのなら、2ステのの方がきつい。
ピッチクリーンで投げてるのがまったくに見えなかったせいだw
あと、1-2は分からんよなあ、あれww
ヤケになってやってたら反応して驚いたもんw

4面リック連行はデデデ倒す頃まで、蹴りに気付かなくて、どうやって連れて行くのかかなり悩んだ記憶がある。
ときもかなり難易度高くて楽しかったなあ、やるたびに新発見あったからなあ。

そういや、鬼畜ミニゲと言われる、5面の音だけど、初見で最も簡単なミニゲームだと思ったのがあれだった。
数当てよりも何倍も楽で、あれが5面に配置されてるのが信じられなかった……、のだけど、久しぶりにやってみたら、子供のころやったように簡単にはできなくて、当時のは優秀だったなあ、と幼い自分を褒めたくなりましたw
むずいね
157 : ななしのよっしん :2013/11/03(日) 20:12:39 ID: WpVkp0XyVz
ピッチクリーン普通に分かったな。効果音がなんかっぽかったし
あれしかっぽい技なかったしな。あと単純にピッチが楽しくて良く使ってたのもある。
1-2、4-6は普通むずかった。結局攻略本に頼ったよ。

久々にやったが、やっぱ背景とかBGMすげぇわ。歩いてるだけで楽しい。
158 : ななしのよっしん :2013/11/03(日) 20:20:19 ID: YkoKLNCYCs
最後にとったハートスターは1-2だったわ、ヒントないだろアレ
同じく偶然クリアできたわ

>>156
昔は余裕だった、ゴルドー表情当ても今じゃ結果は芳しくなく…
年をとるって悲しいことなのね
159 : ななしのよっしん :2013/12/06(金) 16:21:11 ID: 4z5R3U3m58
爆弾音あてが門だったなあ。
どうしても自じゃできなくて、ビデオで録画するという荒業を駆使してくりあした
160 : ななしのよっしん :2013/12/13(金) 22:24:50 ID: oiiFnLYVha
N I N T E N D O 1 6
161 : ななしのよっしん :2013/12/18(水) 00:49:34 ID: M4AvSRxuYr
>>155のいいたいことは解きの難易度のことじゃなくて罪悪感のことだと思う。
ニコ動コメントでもそんな話題を見た記憶がある。
あと、難易度のことでに限った中で難しいのは4-1だと思う。
何でっぽくなっているか分からず総当りだった。
ステージではやっぱり1-2だねえ。
162 : ななしのよっしん :2014/01/21(火) 16:50:59 ID: fHeclc5+iq
>>147
亀レスだが3のリックは歩きながら吸い込みできるから吸い込みに関しては実は一番優秀だったりする
マリオよろしく敵踏んで攻撃できたりのぼれたりとかもできるから何気に機動高いんだけどなあ
割と知らない人多いからリックいらない子扱いされやすいんだよね…
一回リック縛りやってみたけどコピーはいまいちだけどリック自体の攻撃が高いから案外やりやすかった
163 : ななしのよっしん :2014/01/22(水) 00:00:59 ID: Jv0SDDbtmA
>>160
ぼすぶっちアレかw
スーファミロゴN64にしたやつ。
164 : ななしのよっしん :2014/02/05(水) 15:54:36 ID: +c4ypobU+j
>>162
そもそもカービィが飛べるのに飛べなくなるうえにあたり判定の幅が増える仲間達・・・・・。
165 : ななしのよっしん :2014/02/25(火) 11:33:07 ID: YF6znclHtY
これCERO:AだったんだなwwどうみてもラスボスCERO:Aとは思えないんだがww
166 : ななしのよっしん :2014/03/05(水) 14:24:55 ID: Lz6igTGQMw
3は取説も好きだった。読んでて楽しい
レイアウトが凝ってるし色遣いもポップでお
あちこちでカービィ達が操作説明してくれてるのもかわいい

この作とこれくらいの難易度で新作出ないかな
ゲーム内に日本語が出てこなくて、トラウマレベルの怖い見たラスボスで、
ほんわかした雰囲気(これ重要)に見え隠れする不気味な要素、
みたいなカービィ久々に遊びたい
167 : ななしのよっしん :2014/03/06(木) 21:02:19 ID: 2Wec3dL3wi
>>166
タチカビが割とそんな感じの作品だったかもね
雰囲気的に
168 : ななしのよっしん :2014/03/29(土) 11:39:00 ID: CZwa9pXkcY
子供のころ1-2が本気でわからず、
なんとなくチュチュでぶん殴ってやったら、効果音とともにくねくねしだしたときはスタッフの正気を疑ったな
わかりづらいにもほどがあるわ
169 : ななしのよっしん :2014/06/05(木) 12:12:23 ID: px+Es5SwS6
小学生だった当時、仲間たちの名前がリッククーしか分からなくて勝手に名前?つけてた。
グーイあおくん
カイン→うおくん
ナゴねこちゃん、にゃんこ
チュチュ→ぬのちゃん
ピッチ→トリッピー
って呼んでたら、にも友達にも浸透してしまい、
みんなそう呼ぶようになって、いまだにそう呼んでる…。

170 : ななしのよっしん :2014/06/05(木) 12:16:20 ID: vxUSuEfWuc
チラ裏
171 : ななしのよっしん :2014/06/22(日) 18:30:26 ID: tTfIJ3B46Y
モプー、ワポッド、パクトを筆頭に、wii以降は3で初登場したキャラ久々に登場する事が多くてちょっと嬉しい

ガルボ中ボスとして定着しているみたいだし
172 : ななしのよっしん :2014/06/22(日) 19:32:36 ID: eHoqP9N3tp
>>171
ガルボは破格の扱いだよね
この調子で3のお供キャラも再登場してほしいけど難しいかな…
173 : ななしのよっしん :2014/06/23(月) 12:04:30 ID: q96v/If0ZQ
>>171
ニドー「なんて二度と出番ないものかと思ってた」
174 : ななしのよっしん :2014/07/10(木) 20:53:56 ID: Da3URCARJc
>>168
これは本当に攻略見る以外ないだろ
わけがわからずスルーしてクリアしたときのあいつの恨めしそうなは未だに覚えてる
175 : ななしのよっしん :2014/07/10(木) 21:16:40 ID: LbTlw7GfOb
1-1がしばらく分からんかった。
取説のヒントに「おになにかをする」ってあって、
何らかの動作をひたすら試してを潰してたから。
176 : ななしのよっしん :2014/07/16(水) 15:31:52 ID: 8X4LFz8nr9
バタモンもいつか再登場してほしいな
不気味でわけわからないとこが好きだよバタモン
177 : ななしのよっしん :2014/09/10(水) 23:52:29 ID: N8VmKeWJo0
ついさっきクリアしたけど横移動はいのにホバリングになるとモッサリする挙動に最後まで慣れなかった
178 : ななしのよっしん :2014/11/02(日) 04:05:35 ID: MApDmqxFv+
ぼすぶっちとかやってみるとあえてあの速度にしたんだなとか思う
179 : ななしのよっしん :2014/11/30(日) 04:52:51 ID: YMYXnVolr3
子供心にはSDXべて劣化したなぁと思ってた
64も動作がモッサモサで爽快ゼロカービィ終わったな・・・って
でも寧ろSDXの方が特殊だったんだな
180 : ななしのよっしん :2015/01/14(水) 22:56:41 ID: n8sL0CstyC
3の曲は新作でアレンジ少なすぎて泣ける
タッチ!カービィが多い(2曲だというのに、多い)ぐらいで。
カービィWiiある意味ヒドくて嬉しいやら悲しいやらだったしw
公式サイトコピー紹介ムービーファイアの最後のシーン部分がグラスランド(1-1)の途中と完全一致(発売前でほぼ判別不可能)→ぬか喜び
・エッガーエンジンズのアイスバーグフレーズ「このイントロッ!」「(イントロ終了後は聞き覚えのい曲)…あれ?」「認めたくない…認めたくないがフレーズ使用だけで新曲だこれ(´・ω・`)
・前2つの悲しみからの新格闘王のアイスバーステージ選択 スゴイ嬉しいけど結局ステージ曲は

で、TDXは結局デデデ原曲だけだったし(64の6-3は嬉しかったけども)
そういうことでタチカビの新作であるスーパーレインボーには期待なわけですよ、カービィ2タイトルまで持ってくるぐらいだし!
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