151 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 17:56:16 ID: K3CzjShtAZ
DXと間違えて買ったが結構面かった
でもなんかデデデとかラスボスとかグロいのが多くてトラウマになったわ
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152 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 00:16:25 ID: /KaNDQl6+y
2や3はカービィが苦労人っぽいのがしいよな
時系統的に数字シリーズは後ろ側だったりして
あまり多な技使えなかったりおんぶに抱っこなのは年のせいとか
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153 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 08:37:53 ID: eHoqP9N3tp
>>152
確か64でカービィがホバリングし続けていられないのは年のせいという話を聞いたことがある
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154 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 09:04:41 ID: GQ9HcexuQD
2,3,64にいないメタナイト
確か別の一頭身が…あっ…(ねーよ)

お供は数字タイトルにしかいないし他の面々との共演見たいな。
メタナイトメタナイツ4人+ワドルディorカービィとお供6体でとか。
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155 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 19:18:44 ID: fNlZoSui32
3-1の依頼チューリップ踏み潰すやつ)って開発者は何を思ってあんなの入れたんだろう?
自然界の生存競争の苛酷さを伝えたかった?
正義は立場によって違うことを伝えたかった?
それとも可憐なでも原生種にとっては侵略者になりうることを伝えたかった?
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156 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 04:24:05 ID: xkLtUNYELO
>>155
とにかく踏むな、キーオブジェクト特定行動をとれ、の流れから、選別して踏み分けろ、というマンネリ回避だろ。それにドットの使い回しが噛み合っただけ。
こんなん分かるか!って言うのなら、2ステのの方がきつい。
ピッチクリーンで投げてるのがまったくに見えなかったせいだw
あと、1-2は分からんよなあ、あれww
ヤケになってやってたら反応して驚いたもんw

4面リック連行はデデデ倒す頃まで、蹴りに気付かなくて、どうやって連れて行くのかかなり悩んだ記憶がある。
ときもかなり難易度高くて楽しかったなあ、やるたびに新発見あったからなあ。

そういや、鬼畜ミニゲと言われる、5面の音だけど、初見で最も簡単なミニゲームだと思ったのがあれだった。
数当てよりも何倍も楽で、あれが5面に配置されてるのが信じられなかった……、のだけど、久しぶりにやってみたら、子供のころやったように簡単にはできなくて、当時のは優秀だったなあ、と幼い自分を褒めたくなりましたw
むずいね
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157 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 20:12:39 ID: WpVkp0XyVz
ピッチクリーン普通に分かったな。効果音がなんかっぽかったし
あれしかっぽい技なかったしな。あと単純にピッチが楽しくて良く使ってたのもある。
1-2、4-6は普通むずかった。結局攻略本に頼ったよ。

久々にやったが、やっぱ背景とかBGMすげぇわ。歩いてるだけで楽しい。
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158 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 20:20:19 ID: YkoKLNCYCs
最後にとったハートスターは1-2だったわ、ヒントないだろアレ
同じく偶然クリアできたわ

>>156
昔は余裕だった、ゴルドー表情当ても今じゃ結果は芳しくなく…
年をとるって悲しいことなのね
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159 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 16:21:11 ID: 4z5R3U3m58
爆弾音あてが門だったなあ。
どうしても自じゃできなくて、ビデオで録画するという荒業を駆使してくりあした
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160 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 22:24:50 ID: oiiFnLYVha
N I N T E N D O 1 6
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161 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 00:49:34 ID: M4AvSRxuYr
>>155のいいたいことは謎解き難易度のことじゃなくて罪悪感のことだと思う。
ニコ動コメントでもそんな話題を見た記憶がある。
あと、難易度のことでに限った中で難しいのは4-1だと思う。
何でっぽくなっているか分からず総当りだった。
ステージではやっぱり1-2だねえ。
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162 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 16:50:59 ID: fHeclc5+iq
>>147
亀レスだが3のリックは歩きながら吸い込みできるから吸い込みに関しては実は一番優秀だったりする
マリオよろしく敵踏んで攻撃できたりのぼれたりとかもできるから何気に機動高いんだけどなあ
割と知らない人多いからリックいらない子扱いされやすいんだよね…
一回リック縛りやってみたけどコピーはいまいちだけどリック自体の攻撃が高いから案外やりやすかった
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163 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 00:00:59 ID: Jv0SDDbtmA
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164 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 15:54:36 ID: +c4ypobU+j
>>162
そもそもカービィが飛べるのに飛べなくなるうえにあたり判定の幅が増える仲間達・・・・・。
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165 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 11:33:07 ID: YF6znclHtY
これCERO:AだったんだなwwどうみてもラスボスCERO:Aとは思えないんだがww
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166 ななしのよっしん
2014/03/05(水) 14:24:55 ID: Lz6igTGQMw
3は取説も好きだった。読んでて楽しい
レイアウトが凝ってるし色遣いもポップお洒落
あちこちでカービィ達が操作説明してくれてるのもかわいい

この作とこれくらいの難易度で新作出ないかな
ゲーム内に日本語が出てこなくて、トラウマレベル怖い見たラスボスで、
ほんわかした雰囲気(これ重要)に見え隠れする不気味な要素、
みたいなカービィ久々に遊びたい
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167 ななしのよっしん
2014/03/06(木) 21:02:19 ID: 2Wec3dL3wi
>>166
タチカビが割とそんな感じの作品だったかもね
雰囲気的に
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168 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 11:39:00 ID: CZwa9pXkcY
子供のころ1-2が本気でわからず、
なんとなくチュチュでぶん殴ってやったら、効果音とともにくねくねしだしたときはスタッフの正気を疑ったな
わかりづらいにもほどがあるわ
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169 ななしのよっしん
2014/06/05(木) 12:12:23 ID: px+Es5SwS6
小学生だった当時、仲間たちの名前リッククーしか分からなくて勝手に名前?つけてた。
グーイあおくん
カイン→うおくん
ナゴねこちゃん、にゃんこ
チュチュ→ぬのちゃん
ピッチ→トリッピー
って呼んでたら、にも友達にも浸透してしまい、
みんなそう呼ぶようになって、いまだにそう呼んでる…。

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170 ななしのよっしん
2014/06/05(木) 12:16:20 ID: vxUSuEfWuc
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171 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 18:30:26 ID: tTfIJ3B46Y
モプー、ワポッド、パクトを筆頭に、wii以降は3で初登場したキャラ久々に登場する事が多くてちょっと嬉しい

ガルボ中ボスとして定着しているみたいだし
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172 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 19:32:36 ID: eHoqP9N3tp
>>171
ガルボは破格の扱いだよね
この調子で3のお供キャラも再登場してほしいけど難しいかな…
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173 ななしのよっしん
2014/06/23(月) 12:04:30 ID: q96v/If0ZQ
>>171
ニドー「なんて二度と出番ないものかと思ってた」
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174 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 20:53:56 ID: Da3URCARJc
>>168
これは本当に攻略見る以外ないだろ
わけがわからずスルーしてクリアしたときのあいつの恨めしそうなは未だに覚えてる
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175 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 21:16:40 ID: LbTlw7GfOb
1-1がしばらく分からんかった。
取説のヒントに「おになにかをする」ってあって、
何らかの動作をひたすら試してを潰してたから。
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176 ななしのよっしん
2014/07/16(水) 15:31:52 ID: 8X4LFz8nr9
バタモンもいつか再登場してほしいな
不気味でわけわからないとこが好きだよバタモン
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177 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 23:52:29 ID: N8VmKeWJo0
ついさっきクリアしたけど横移動はいのにホバリングになるとモッサリする挙動に最後まで慣れなかった
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178 ななしのよっしん
2014/11/02(日) 04:05:35 ID: MApDmqxFv+
ぼすぶっちとかやってみるとあえてあの速度にしたんだなとか思う
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179 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 04:52:51 ID: YMYXnVolr3
子供心にはSDXべて劣化したなぁと思ってた
64も動作がモッサモサで爽快ゼロカービィ終わったな・・・って
でも寧ろSDXの方が特殊だったんだな
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180 ななしのよっしん
2015/01/14(水) 22:56:41 ID: n8sL0CstyC
3の曲は新作でアレンジ少なすぎて泣ける
タッチ!カービィが多い(2曲だというのに、多い)ぐらいで。
カービィWiiある意味ヒドくて嬉しいやら悲しいやらだったしw
公式サイトコピー紹介ムービーファイアの最後のシーン部分がグラスランド(1-1)の途中と完全一致(発売前でほぼ判別不可能)→ぬか喜び
・エッガーエンジンズのアイスバーグフレーズ「このイントロッ!」「(イントロ終了後は聞き覚えのい曲)…あれ?」「認めたくない…認めたくないがフレーズ使用だけで新曲だこれ(´・ω・`)
・前2つの悲しみからの新格闘王のアイスバーステージ選択 スゴイ嬉しいけど結局ステージ曲は

で、TDXは結局デデデ原曲だけだったし(64の6-3は嬉しかったけども)
そういうことでタチカビの新作であるスーパーレインボーには期待なわけですよ、カービィ2タイトルまで持ってくるぐらいだし!
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