東方卓遊戯の動画一覧(ソード・ワールド2.0)

121 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 11:32:50 ID: EYYnRQZRob
話の流れを若干ぶったぎるようで申し訳ないんだが、
編集凝ってるなー、って作品でオススメないですかね?
別にオリジナル絵があるとかじゃなくても、提供されてる素材で演出とか編集が凝ってたりすごいな、ってやつ。
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122 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 13:09:30 ID: oCDJpeVVnv
>>121
パチュリー「話聞けよ」とか凝ってるね、
特に戦闘すごい
はあるけどもっと伸びていいと思うんだがなぁ
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123 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 17:25:34 ID: OO0HUIUT4m
>>121
東方緋想剣・・・はさすがに知ってそうだしなぁ。今年ぐらいに出てきた卓の中でも3話か4話くらいまで投稿されてるものを順番に見ていけばいいんじゃない?そこまでいけば一回は戦闘してるだろうし
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124 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 14:08:57 ID: EYYnRQZRob
>>122
>>123
サンクス
オススメされたのと、最近の見てきた。
今後動画作る際の参考にしようと思ってたけど、全体的に最近の作品はレベル高いなぁ・・・

パチュリー「話聞けよ」のバトルはちょっと自分では技術と根気がついてこない気がするw

あとは最近のだとGM小町の従者卓が適度に動いていてかつ、見やすくてよかった。
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125 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 06:09:22 ID: k34FYaQ8yt
編集こるのってそんなに重要かね?
数字多いのなんてシンプル紙芝居がほとんだと思うんだけど
編集こってるのは大体更新途絶えちゃうし
もちろん緋想みたいに続いてるのも少ないけどあるけどね

なんかは編集やたらこっててもキャラが薄かったりやたら画面がごちゃごちゃしてたら途中で眠くなることもあるんだよな
特に会話文以外に駄に長い解説文とかは延々続くと絶対寝る
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126 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 11:19:01 ID: eGEHXcstXp
初期の卓動画なら編集凝ってない紙芝居でも人は集まった。
卓があふれてる現在環境では、ある程度編集レベルが高くないと見てくれないような気がする。
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127 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 18:34:20 ID: Pz1HhoeTXx
作者それぞれに表現したい物を表現してる、でいいんじゃないかな
見たや音クオリティなんて視聴者呼び込み以外の効果は薄いわけだし
自信を以て作った動画が埋もれたのでエタるとか卓遊戯以外にもザラにあるからね

本当に続いてる人は多分、視聴者の反応よりも自分が楽しい・面いと思った動画を作る人だと思うよ
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128 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 03:20:27 ID: HEZ/H3xtgh
しかし動画投稿することの楽しみのうちに視聴者からの反応ってのが少なからずあるというのもあるからね
反応がくてもいいのならわざわざニコニコにあげる必要がないし
今から投稿する人よりもTRPGブーム明期に動画を上げ始めた投稿者の方がより再生数やコメントを稼ぎやすくモチベを維持しやすく、結果質も上げやすかっただろうな
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129 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 04:41:07 ID: Pz1HhoeTXx
TRPGキャラに対しての、RPやステ管理ラブなところ
そして人を引き付ける

どっちも正論だからこそ、今の長期シリーズがあるんだろうなぁ
と言うかこれもうシリーズ物の動画全般に言えちゃうか
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130 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 12:09:22 ID: YGmUYv7Xy7
実際長期で続いてるシリーズって、投稿者自身が楽しんで作ってる内容ってのが見てて伝わってくるようなものだからねえ。演出にしてもストーリーにしても。
そういうのって見てて投稿者の楽しさが自然と伝わってくるからシリーズ見続けようって気持ちになれる

逆に投稿者自身がそういう方面の内容で楽しみたいって訳でもないのに、視聴者の反応や視聴数を稼ごうとしてるっていう意図があからさまに伝わってくるようなのは…うん、ねえ…
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131 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 00:36:42 ID: eGEHXcstXp
最近の新卓を眺めてるとほぼ必ずと言っていいほど、種族人間PCを使うことに文句言ってる人がいるな。
的外れなコメントのせいで、1話から投稿意欲が削がれないか不安だ。
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132 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 08:28:37 ID: 14721ZDSj6
>>131
ソード・ワールド2.0の記事で、人間(SW2.0)愚痴ってた、変転で負けイベント覆されて運命変転にヘイト持ってる人じゃないか、って言われてたな。
書き込みみた感じ、自分の腕の未熟さを変転に責任転嫁&吟遊よりの困GMタイプに見えたので、本人の品性に問題があるだけだと思うので気にしないでいいと思うのだけどね。
気になるなら、該当コメントNG登録にぶち込んで(NG共有用)、応援コメント書き込みでOKでは。
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133 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 15:36:05 ID: Pz1HhoeTXx
問題の書き込み見て来たけど吟遊寄りではないんじゃないかな?
吟遊寄り=世界観に染みが深いわけだし、そうだったら世界人口の八割を占める人間パーティーに多い程度は気にしない人が多いと思うな。
むしろ、ファンタジー舞台だからSW2.0やってるけど、どちらかと言うと自分のやりたい展開詰め込むのが優先で世界観をほぼ気にしてなくて、それでいてシステムに許されてる変転の存在が自分に都合のいい展開を潰しに掛かるから噛みついてる感じがしたかな。

一応、向こうの記事にもレスはつけといたけどどうなるかな
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134 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 00:12:34 ID: tni8cwcIMY
色んな卓を見回っているが、肝心なところで6ゾロ成功やクリティカル危機を乗り切るというのはよく見るけど、肝心なところでピンゾロ振ったり判定失敗して撤退→後日リベンジというパターンがある動画を見たことがない。
このような撤退してはリベンジ、あるいは依頼失敗→宿or地域変更で出直しという展開がある卓遊戯、出来ればSW2.0動画はないものか?
挙がっている動画のほとんどが英雄王道物ばかりだから偶にはひねくれた展開をするものも見てみたい気がする。
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135 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 00:19:32 ID: 14721ZDSj6
アシュラウトの動画がコボルドマスターに勝てずに撤退、一回セッション失敗になった記憶がある。

ちなみに、何度も挑戦するのって実セッションでも心折れるから正直やりたくないぞ;
動画の作成でも、一回、二回ならまだしも勝てるかどうかかつ似たようなのを繰り返すのは盛り上がらないし、仮に複数回の再挑戦があったとしても失敗部分は動画としてはカットされる可性が高いと思う。
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136 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 02:17:24 ID: k9XzGT5m6R
敗北して出直し、なら触迷宮であったな
すっごい人を選ぶ動画だから気軽には勧められないが……
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137 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 02:35:46 ID: tni8cwcIMY
>>135-136
解答ありがとうございます
アシュラウトはまだ見ていなかったので今度視聴してみます。
迷宮というのは記憶に間違いなければ全裸卓のですよね?
ああいうのは趣味に合わないからなぁ……。
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138 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 02:45:43 ID: Pz1HhoeTXx
再挑戦と言う展開はノベルゲーで言う「BADエンドルートに入る前の台詞まで巻き戻して別ルートを狙う作戦
作ってもその過程で魅せられるか、そこまでする難易度だから結果も良いものだろうという期待もあるし作る側は負担大きいよ。何より判定自体やり直す訳だから情報数がその分増えるのがキツい。
それなプロット段階で調節して良い勝負になるよう調節する方が楽だし見栄えも良いってね。
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139 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 00:21:19 ID: BfGk614WDr
動画作るためのプロット作成の段階で質問なんだが、オリジナルアイテムってどこまでありなん?MP消費の軽減とか、振り直しとか、種族の負の特徴のカバーとかってあり?もちろん、制限付きでやけど
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140 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 15:52:36 ID: OO0HUIUT4m
>>139
いいんでない?最後のは、コボルドとか使いたいときはすごく重宝しそうだし。
むしろ欲しい
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141 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 04:41:32 ID: k9XzGT5m6R
GM経験が豊富かどうかによるな
ちゃんとバランス考えられるならどんなもんでも問題ない
逆にバランス取れる自信ないんならシステムの根幹を弄るようなアイテムはやめといたほうが吉
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142 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 23:13:30 ID: YGmUYv7Xy7
個人的な意見でいいなら、既存の公式データ涙目になるようなチートレベルでなければ何でもいいと思う
ただこの手の判断基準って人それぞれだから、とりあえず自分の中でバランスとれてると思うならそれでやってみればいいんじゃないかな
たまーに、その手のオリジナルアイテムに対して口煩く言う視聴者が出てくる場合もあるから、動画として上げる予定ならその辺も一応心構えしといた方がいいかもよ
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143 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 01:29:44 ID: BfGk614WDr
>>140>>141>>142 サンクス
実を言うならまだサプリすらそろってないエアプ勢なんだが、重な意見が聞けた。これで捗る
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144 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 09:19:49 ID: bAtnAG6ajs
>>144 動画作る前に一度くらいは実プレイ体験しておいた方がいいよ。
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145 く~や
2015/09/11(金) 18:29:39 ID: eGEHXcstXp
無茶振りセッションリレー戦慄の三題噺!」の大百科記事を作成しました。
動画本編共々、どうぞよろしくおねがいします。
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146 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 21:19:24 ID: Pz1HhoeTXx
>>143
実際にアイテムや追加スキルなんかを導入してるからアドバイスをば
アイテム情報、追加されるルールソースなどを別の場所に用意をし、動画説明文URL等を添付して参照できるようにしておくと良いでしょう。
説明不足だと文句が出て来るので、すぐ参照出来るようにしておくと不満が出にくいです。
こうした用意をした上で言う人は良く見てないだけの人なので、批判コメが来てもスルーが良いでしょう。

システムに関与するハウスルールの場合、細かい裁定の内訳なども書いておくこともお勧めします。
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147 某投稿者
2015/09/16(水) 19:30:46 ID: H4LuAj7Gee
>>143
実際にオリジナルオリジナル魔剣出してるしこれからも増やす気でいるけど、最初は弱めで出して視聴者の反応見て情報修正ってのもひとつの手かと。
 
あとは実卓の雰囲気とか知ってるとなお良し。
タロスペックと実スペックの乖離なんてよくあるし
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148 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 21:26:42 ID: uFPyP7qDSX
エアプってのがSW2.0はしたことないなのか、TRPGじたいまったくなのかにもされるけど、
よほどの才がなければ実卓経験なしでおもしろい卓動画は作れないぞ
ストーリーキャラクター、演出が優れていてもデータルールバランス感覚がダメだとどうしても見ていて躓く感じがする

基本(公式データ/実プレイ)をしっかりしてないと変わったこと(オリジナルデータ/卓動画)したところで上手くいかないもんよ
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149 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 18:23:11 ID: OO0HUIUT4m
>>148
まじで・・・?(小
クトゥルフアリアン2Eで培った感覚じゃダメっすか?
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150 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 18:50:49 ID: 14721ZDSj6
>>149
アリアンやったことあるなら、TRPGの経験的には問題ないと思う。
あとはルールブック読みみかなー。正直、経験者ですらうっかり記述を見落として基本的な部分を勘違いして覚えてることがあるレベルだから、よく読みこんでおくことをお勧めしたい。

流し読み読み飛ばしされやすいけど割と重要なのが、ルルブ1の第二部・四部・第五部、ルルブ2の第四部、ルルブ3の第四部(世界観関連の記述)。
あと、ルルブ1の17~18pも大切な割にガチ未経験者には軽視されがちだったりするので、ちゃんとを通しておくことがお勧めですね(まあ、これは他ゲームでも経験者ならわかってる人が多いですけど)。
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