541 ななしのよっしん
2017/01/05(木) 23:44:18 ID: MJTmKSkMJ/
東方Normalノーコン記念カキコ(時符咲夜
最後は0機1ボムというぎりぎりの戦いだっただけに感動もひとしお
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542 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 18:26:03 ID: qqvyyF9e9p
結界ノーボムで追い詰められてるときに発動して起死回生したりドラマチックな展開になることが多くて好き
スペルカードとの相性良すぎるわ
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543 ななしのよっしん
2017/03/10(金) 21:34:38 ID: fmB8mIUziG
全装備ノーマルノーコンしてて、残りは霊夢だけだったのに、今日起動したら何故かデータがきれいさっぱり消えてた・・・
ぐすん
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544 ミ°Д° ミ
2017/03/19(日) 19:24:34 ID: JNLl/tb8A3
のみのボスメドレー第2弾です(1は紅魔郷で、旧作は作っておりません)。
とはいうものの、ある部分だけのみではありません。
アレ」をどうしても入れたかったからです。
それと、2か所ほど異様に高くなっていますが、曲の特性上だと見逃してください。
あと、紅魔郷より出だしが楽しくなった気がする。

タイトル:妖々夢のボスサビメドレー

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545 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 20:18:43 ID: jSjh8wkFAj
>>544
いいね。
星蓮船以降の作品だと更に需要が増すかもしれない。
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546 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 10:17:07 ID: H40lp2eyBd
神主開発中に描いたラスボスラフ画第一弾が本人余りにも萌える上にカリスマ低そうだったのでお蔵入りかもwと言ってたけど
彼にとっての萌え要素って何なんだろう
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547 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 00:39:42 ID: dRMJ9b6Q7P
>>541
やや遅レスだがおめでとう
自分も妖の咲夜符の方だが)が東方初Nだったな

幽々子戦は弾幕そのものは厳しいが、結界が頻繁に発動したり、
作中のエクステンド回数が多いおかげで残機に余裕がある状態で突入できたり、
東方ラスボスにしてはボム耐性が低くてボムゲーが非常に有効だったり、で、
視覚的な脅威と実際の難易度ギャップしい点も好きだな

>>544
人形裁判から幽霊楽団への繋ぎがいいね
こっちも音を増やしたのを聴きたい
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548 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 17:56:13 ID: aP/ztq6L9T
これやっていると何か幼少期を思い出す...
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549 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 09:16:59 ID: oLup32nYmD
今更気付いたが、妖夢立ち絵2種類あるんだな
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550 ミ°Д° ミ
2017/05/19(金) 21:36:25 ID: JNLl/tb8A3
>>544の者です。
幽々子パートを変え、その他適当改造…もとい善しました。
のみ(?)です。裏の音も作るのはド素人の自分には難しすぎると痛感しました。

タイトル:妖々夢ボスメドレー(再)

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551 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 23:56:24 ID: dCFb/jsa67
最後の耐久スペルの演出が素らしすぎる
ラスボス戦だけで東方全作品中一番好き
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552 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 12:09:28 ID: jSjh8wkFAj
藍様撃破記念カキコ
80日くらいかかった。
次はゆかりん・・・の前にスペカ60枚とらなきゃ
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553 ななしのよっしん
2018/04/05(木) 16:40:55 ID: OhI3gA8S24
ゲー音でやってるみんなで決める音楽が良いゲームベスト100では東方作品の中で1位だったな
個人的には一番東方らしい曲が多い作品だから納得
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554 ななしのよっしん
2018/05/08(火) 11:43:12 ID: jSjh8wkFAj
ゆかりん撃破!
かかった日数70日くらい。
これで~地の裏ボス全部倒したぞ~
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555 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 23:31:03 ID: qSRyCBgB+B
難しいと言われる地霊殿星蓮船も(ノーマルで)全キャラクリア出来たから
簡単と言われるコレも今なら結構いけんだろと久々に戻ってみたが…
確かに前より弾幕見切れるようになったが理なスペカはやっぱ理だな
死ぬときは三姉妹戦でも死ぬし、やっぱにもまだ勝てないし
に会えるのはいつになるやら
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556 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 15:10:05 ID: dCFb/jsa67
東方作品の6ボスも全て素晴らしいが、妖々夢幽々子戦は全にぶっ飛んでるくらい最高過ぎる
残機0ボム0でクリアした時は人生最高かつ夢の様な至福のひと時に浸れた
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557 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 08:19:50 ID: FvbKGiKe4f
難易度ごとの弾幕の変化が
シリーズの中でもかなり多な作品じゃないかと思う
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558 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 22:04:41 ID: tECev96f+z
※556
幽々子を倒した後の最後の最後に耐久スペルが待ち構えてるってのが良いよね
乗り切った時の達成感がヤバい
神BGMと相まっての導入演出、クリア時に弾幕が全て符で満開になる演出ともにほんと最高
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559 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 01:45:55 ID: e0KCXLs6J2
ところで、過去日本リアル妖々夢的な異常5月にもかかわらず、が咲くどころかの寒さやがおさまる気配すらない)が観測されたことはないだろうか。それも北海道ではなく本州
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560 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 16:16:35 ID: lWRJsACr5J
>>558
幼心地の有頂天とかピュアヒューリーズみたいにそれまでのbgmアレンジに変化する演出いいよね
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561 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:11:59 ID: SqA8vUxbY1
これが出た頃に本格的に東方厨が暴れだした上に自分でもやってみたクソほどつまらんかったからすこぶる印が悪い
どの弾も見ると避け方自体がすぐ解ってあとはさばきの勝負って感じばっかで攻略する楽しみを全く感じなかった
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562 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:14:38 ID: g25aOuE6ir
おじいさんいつの話をしているんですか
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563 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:56:57 ID: mh5JP1Xzbc
それ弾幕シューティングなら全部同じじゃね? つーか昔の事何時までも喚くの方がすこぶる印が悪い
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564 ななしのよっしん
2021/05/26(水) 13:41:58 ID: CwA9Q5H0iY
EXクリア=Ph解放じゃない部分でぬお~~~~ってなったのと、結界システムを理解するまでに時間がかかっちゃったけど
曲とか演出とかは流石としか言いようがないし、結界システムも理解さえすれば爽快でとても気持ちが良い
いいゲーム
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565 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 00:23:52 ID: DgozOPPPre
今さら新しい技が発見されるとか
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566 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 04:01:59 ID: G8xO5D3nqo
今年ので20年かーと思って久々プレイしてボコボコにされたんで、攻略wiki参考に見に行ったら
攻略内容が最近更新されてて、いまだに遊んでいる人、研究してる人いるんだなーて
ちょっと驚く。
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