391 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 02:42:32 ID: p/AS6lIN77
初心者向けなんて言われてるが、システム周りは多分永が1番複雑だしな
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392 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 02:48:09 ID: KFd3RqpiSK
>>391
そうなんだよ
刻符の稼ぎ方とかどうやったら効率いいのかなかなかわからなくて
決死結界の受付時間もまちまちだし…
まあプレイ前にちゃんとマニュアル読み込まない自分が悪いんだけど
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393 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 04:26:20 ID: p/AS6lIN77
刻符の出る条件は3つ
1.使い魔(敵さんが出す魔法陣)を倒す、いは使い魔が居る状態で本体を倒す
2.人間魔でショットを当てる
3.妖怪魔でグレイズ

特に3はボス戦でしか出ない上、1回のカスリで3個とかしょっぱいからおまけ程度だね。1を基本的に意識して、使い魔をなるべく多く吐き出させて撃破するといい
あと死なない。決死結界るのに刻符使うからね
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394 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 10:24:36 ID: KFd3RqpiSK
>>393
ありがとう グレイズでの稼ぎは効率悪いとは思ってたけど3ずつしか出ないとは…刻符稼ぎたい時はボス相手でも人間魔の方がいいな
でもスペカ撃破の際にも残り時間に応じて刻符を得られるみたいだからスペカは速攻したほうがいいっぽい
1.のケースでは使い魔は倒すよりもたくさん出させた上で本体を倒す方が大量に稼げる感じだね マニュアルの記述からもそういう印受ける
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395 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 18:03:26 ID: KFd3RqpiSK
ようやく人妖タッグの4組ともノーマルノーコンできた…
精密避けが多いし、決死結界は言うほど長く開かなくてすぐ閉じるし、どのあたりが簡単なのかさっぱりわからん
なぜこの作品が東方初心者に勧める定番みたいになってるのかまるで理解できない

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396 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 18:18:39 ID: Cpo5p/R7Es
そりゃあんさん、初心者ノーマルなんてするわけないでっしゃろ
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397 ななしのよっしん
2016/04/26(火) 20:27:18 ID: 1nPF4z/mX/
妖・永・地を持ってる初心者(?)だが、それぞれの難易度(各キャラルート均)は、

永E<地E<<妖E<<永N<<妖N<<<<地N

って感じの順位に思えたな

うどんげは慣れれば5ボスとしては弱いおかげで、
ボス霊夢残機ゴリゴリ削られても何とか最後まで踏んれる事も多かった
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398 ななしのよっしん
2016/04/26(火) 20:32:51 ID: myiwk/G/EE
不等号の使い方間違ってない?
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399 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 21:36:36 ID: myiwk/G/EE
Eってeasyか。extraだと思ってた。
>>398は忘れてくれ。
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400 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 00:22:22 ID: Cpo5p/R7Es
難易度だけじゃなく、スペルラクティスあるのも大きい
練習器具としても便利なんで、やっぱ最初の1つは永がいいよって私は答える

同じく輝針城も悪く
神霊廟システム的にスターター向けではない気がする
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401 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 21:46:39 ID: 1nPF4z/mX/
4B・5・6Aと、後半のボス曲東方の中でも特に好きな曲だらけなおかげで、
後半は自然に集中が研ぎ澄まされる


決死結界が短いわスペルラクティスで単独練習できないわで、
相手によっては通常攻撃の方が怖い
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402 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 01:09:48 ID: lQ+9jNr6mX
曲が一番いい作品だと思ってる
千年幻想郷いとヤバし
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403 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 07:41:41 ID: 1nPF4z/mX/
他の東方をやると身に染みる、決死結界のありがたさ……
抱え落ちが不安で不安で仕方がい性分なので、大好きなシステム

使い魔システムも面いしやり込み要素も多いし曲も最高だし、東方で一番好きな作品だ
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404 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 23:21:20 ID: 6+NQVqu754
久しぶりに1からやり直してみた(とりまラストワード全開放程度)のだが、やはり永夜抄東方初心者に一番向いているとめて思った。
・222通りもの弾幕テンポ良く出来るスペプラ(LとかLW開放するのは容易じゃないけど)
・決死結界喰らいボム練習が(他とべて)容易
使い魔を倒すことによる速攻の重要性を知れる
・ばらまき、自機狙い、切り返しなどの要素が程よく詰まっている
EXもEクリア解放出来る
適当に挙げただけでもこんな感じか。初心者練習セットとしては申し分ないんじゃないかな?
ただ、弾幕自体の難易度神霊廟紅魔郷のほうが個人的には低いと感じているから一長一短としか言えない。まあ残機いじってボム連打すればどうともなる誤差だが。
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405 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 16:42:54 ID: 1nPF4z/mX/
結界組・Bルート で東方初の初期残機Hノーコンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
東方始めたばかりの頃は、Hはの上の存在のように感じていたので、これは非常に嬉しい

スペプラだの残機増やしだの単体プレイだの、
練習に向いたシステムが充実しているおかげで、非常に楽しく上達を実感できた

Nを色々なキャラプレイする事で、Hへの良い渡しになったな
咲夜単体だと、ただでさえ強敵な霊夢が恐ろしく強いw
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406 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 20:48:44 ID: 1nPF4z/mX/
メイン4組でハードBルートクリアーできた
各組での体感難易度は、
結界詠唱<<紅魔
の順だった

結界:様々な面で扱いやすく、敵スペカ発動中は、決死結界がかなり長いので抱え落ちの不安も少なくて安心
詠唱マリス砲で、使い魔と本体を高火力でまとめて攻撃できるのが強
  マスパもかなり強く、強ボスである霊夢輝夜ガンガンマスパってゴリ押しが効いた
幽々子の広範囲ショットのおかげで中はかなり楽。妖夢の強いショットはどうしても慣れられなかった
紅魔レミリア使い魔こそ強だが、それ以外の様々な要素が弱い?
  低速移動が速いのでうどんでしょっちゅう事故

人によって、N・H辺りを最もクリアーしやすいチームは変わるんだろうが、
紅魔が一番簡単だと思う人はかなり少ない気がする
が使いこなせてないだけかもしれんが…
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407 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 12:39:43 ID: myiwk/G/EE
フジヤマヴォルケイノを突破したあたりから、
zキーを離しても弾が止まらなくなったり、
他のキーが効かなくなったりするのはだけなんだろうか?
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408 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 00:26:35 ID: lq9XqSRjHH
友達に勧められて4回ほどeasyでやったことがあって最高で魔理沙辺りまで進んだことがあり弾幕(おそらくスターダストレヴァリエ)がどうしても避けられなくて「こんなのできるかぁ‼︎」って絶叫してそれ以降ほとん
原作をやってないんだけど(書籍を除く)easyもロクにクリアできないは(そもそもこういうジャンルゲームをやるのは初めてなので多少は仕方ないのかもしれないが)へっぽこシューターとかじゃなくて単にゲームが下手なのかもしれない。しかしいったいextrahardクリアした人はどうやってクリアしたのだろうか?
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409 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 00:42:51 ID: nSpAOtKKYj
>>408
そこら辺は素直にボムゲーしとこう
死ぬよりはボムを使い切れって感じでチキンプレイ
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410 ななしのよっしん
2016/09/14(水) 12:12:54 ID: myiwk/G/EE
もこたん撃破記念カキコ
いやー110回くらいかかった。
ちなみに>>407はzキーの使い過ぎでいかれてたっぽい。
PC変えたら起こらなくなった。
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411 ななしのよっしん
2016/10/09(日) 23:59:22 ID: A619HtrRXr
やっと妹紅倒せたので来ました。自機は紅魔。今度はラストワード挑戦してみようかなーとか思って条件見たら物凄く難易度高くて吃驚した。とりあえずリグルラストワードなんとか取得出来ましたが…(history1/34)ルナティッククリアできるようにならなくてはいけないのか…長くてすまない
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412 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 18:16:28 ID: w8TNswD6N0
4面の主人公ボスが強すぎるのがいい味出してる
あの二人は敵に回しちゃ駄だな
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413 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 23:48:33 ID: dBJP2aIs1j
この前、永夜抄テキストを読んでたらうどんげの項に「をよく見せたかったので
頭の位置を低くしてあります。身長が低いというわけではないです」みたいな事を
書いてあったんだがこれって実はけーね先生にも当てはまるんじゃないかと思った
つまりハクタクモード立ち絵が隠れないくらいの位置に頭を書いてあるので
が出ていない普段の立ち絵では低身長に見える…という事なんじゃないかと。
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414 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 15:01:01 ID: TLOwZYh6p1
システムよくわからん私はゲーム向いてないんやろなぁ
何も考えずに200回くらいでNノーコンやって、妹紅に挑戦400回くらい。勝ててないけど
スペプラあるし自機のバリエーションも多いのがよかったけどまたやってくれんかのう
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415 ななしのよっしん
2016/12/13(火) 20:32:47 ID: 1nPF4z/mX/
>>414
「敵がスペカを発動している間は、喰らいボムの受け付け時間が跳ね上がる」
という事だけでもしっかり覚えておくとだいぶ難易度が落ちると思う

神霊廟より前では一スペプラのある作品だわ、
自機12×ルート2 で、各難易度毎に24通りもの楽しみ方があるわ、で、
ボリュームが多くて大好きだ
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416 ななしのよっしん
2016/12/21(水) 21:38:07 ID: 1nPF4z/mX/
ハードゆゆ様単体の初クリアーをしつつ、色の郷を初取得できた
パターン入ると気持ち良いなぁ

なお、蓬莱魔理沙ノーマルスペカ全取得の最後の壁となっている模様
だいたいミシャグジ様地帯で死ぬ
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417 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 23:05:07 ID: A619HtrRXr
ラストワード順番に取得していってついさっき370回ほどかけてやっとグランギニョル座の怪人取得してきたんだが、少しずつかわせるようになっていく中でめて東方っていいなぁ、って思ったわ。
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418 ななしのよっしん
2017/02/03(金) 23:56:17 ID: A619HtrRXr
417の者だが、ついさっき幽々子ラストワードも取得してあとラストワードだけになったので来ました。lunaticえーりん倒してその流れで幽々子ラストワードも取得できて浮かれたとこにで突き落とされた。夢想天生が677回かかったっていうのにそれ以上かかりそうなんですが…
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419 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 09:57:57 ID: kL1r1RiE1Q
>>418
あれは最後以外パターンなので各段階の解答が分かれば自然と進んでいける。
なんなら攻略wiki動画なんかでカンニングしてもいいけど、そうしないなら1個ずつパターンを見つけていくべし。
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420 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 21:34:01 ID: a3Utod6R1E
こんなところ同志が・・・も今弾幕結界で詰んでる
同じく夢想天生クリアには600機を費やした・・・霊夢だけ難易度がおかしい・・・
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