1111 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:08:13 ID: x/QqxosBeY
お絵カキコでもすでに描かれているようなので、封印解除します。
というか、お絵カキコ元ネタ妖怪が描かれていたのでぜひ隣に置きたかったんです、すいません

幽谷響子
タイトル:幽谷響子
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1112 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:11:51 ID: YDbRReTVlr
>>1111
かわええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!
スカートペローンてしたい!!!!!!!!!!!!!!
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1113 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:13:10 ID: YDbRReTVlr
>>1111
ちなみにやまびこの記事に描いたの私です!
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1114 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:20:57 ID: x/QqxosBeY
>>1113
おお!あなた様でしたかw
新着で隣に入れさせていただきました
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1115 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:21:53 ID: uE1N7di7fW
今のところ音楽は1面中が好きだが、
他の曲はスルメ曲かもしれん
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1116 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:36:00 ID: GrJc4jmpHA
一度霊界行ったら二度と戻れないんだよね?
そしたら背景が印に残らなくなるなあ
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1117 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:37:55 ID: sT3GSe3x8b
今回更に弾の重なりが見辛ェ…
あと何度も言われてるんだろうが霊はせめて落下させてくれ
そして死に霊界いらねぇ
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1118 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 23:41:39 ID: GrJc4jmpHA
魔理沙立ち絵の手の組み方が乙女っぽくて良い
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1119 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:08:42 ID: T1hpOzHzoY
あれ、今回喰らいボムなし?
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1120 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:10:26 ID: awmkx6gU5n
>>1119
あるよ。ただ、ちょっとでも遅れると霊界の方行っちゃうからシビアかもねぇ

そして、前の方のレスで「ボス曲イントロ全部似てる」って言われてたけど
確かに何となく似てる。でも、これが6面ボスの一部分のアレンジだったら素敵やん?と妄想してみた
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1121 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:12:56 ID: EZog9U0NJ1
死なないようにするのは、まあ可なんだけど・・・。
残機ボムがなかなか貯まらない印
星蓮船やった後だから、そんな希ガス
3面中でボムMAXにできるから余計そう感じるのかなぁ・・・。
1面中曲と2面中曲はいい感じ。
こんな第一印ですな。
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1122 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:16:00 ID: GZyrST28w5
>>1117
分かる。霊なのか弾幕なのか・・・
あと、残機がなしで死んだときの霊界って意味がいよねwww

ちなみに気のせいかもしれないが今回のOP曲って永夜抄OPとにてない?
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1123 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:17:35 ID: awmkx6gU5n
霊界だとボムとか残基アイテム二倍になるから、
妖精達がそれらのアイテム落とす場面で霊界ゲージ溜まってたら積極的に使うのが良いな
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1124 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:18:31 ID: T1hpOzHzoY
>>1120
さっきから練習してるんだがなかなかできない。冥界入るかピチュり音ならないで普通ボム発動のどっちかだ

製品版じゃBGM冥界アレンジも入ってるのかな?
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1125 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:21:29 ID: mFivUpvxXl
>>1124
霊界に行けるときは、喰らいボムができないらしい。
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1126 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:24:05 ID: zTXmrv5vAj
確かに体験版までではあんまり良い曲は出てないなぁ
風神みたいなノリのよさもみたいなコミカルさがあるわけでもない々な感じ
まぁ例に違わず三ボス曲は結構おもしろかったけどw
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1127 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:24:24 ID: T1hpOzHzoY
>>1125
試しに一回死んでからやったらできた。ありがとう
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1128 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:32:20 ID: GrJc4jmpHA
霊界行って時間切れで死んで戻ってきても背景がずっと霊界のままなんだが仕様
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1129 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 00:55:57 ID: NZFBEVAJ7e
永夜抄と似てる
自機4種類なのと低速高速で違うのに変わるのが
あとスペルカードラクティスもあるよね

でも魔理沙セルマリス砲やろうと思ったが出来ないんだね
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1130 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 01:13:49 ID: Kl+i60cc5v
>>1122
OP曲は毎回同じ曲のアレンジだよ。他のタイトルとも較してみて。
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1131 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 01:20:33 ID: +H7Z7txn6H
毎年OP曲が似てないかと質問があるが、大体皆、永と似てるって言うんだよなぁ。なんでだろ
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1132 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 01:34:35 ID: mFivUpvxXl
>>1131
チャラララララチャラララララチャラララララチャラララ…という共通の部分が永だけ冒頭に来てるからじゃない?
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1133 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 01:48:11 ID: rdjFcXsZbT
1面中曲は5面曲でもおかしくないと思います
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1134 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 01:57:04 ID: ZC8Ti2vxJb
>>1122
一応いの回収してエクステンド出来れば復帰できるのかねえ・・・。
最後の一機で落ちて霊界行ったらラストチャンス(決死霊界?w)的な感じで高確率いの出てうまく行けば復帰できるとかあればいいのに(とかも出てうまく使えば稼げるとか)現状だと嫌がらせだよね。ゲージ溜まってると食らいボムできなくなるみたいだし。
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1135 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 02:47:25 ID: z4YzxZzDP8
やばい1面中のBGMえらい好みだ。
新作やれてる嬉しさと相まって泣けてくる。
4人とも使いやすいし個人的には今作が大好きになれそうw
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1136 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 02:49:15 ID: 2JaIZ8NCyG
>>1131
いつものテーマが冒頭から流れるのが永文地で、一番立ってるのが永だからな
地は大分アレンジされてるし、・文はプレイ人口的な問題かな
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1137 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 02:50:30 ID: 2JaIZ8NCyG
カキマンも冒頭からテーマ使われてるな。
どちらかというと伴奏だから立たないけど
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1138 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 02:51:08 ID: 0piZL9ynet
体験版やった STGなんてやった事ロクにないけど
Nをノーボムクリア出来た、というかボムの存在知らんかった
Lになればが立たなくなるし難易度的に入りやすい
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1139 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 02:59:24 ID: uIAuOlFlgU
みょんの溜めりおもしれぇw
攻撃高いしまとめて倒せるし便利すぎるw
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1140 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 03:04:50 ID: sELEGTfKKZ
>>1134
エクステンドしたら復帰できたぞwww

とりあえず来年の人気投票小傘が大きく順位を
上げると予想
かく言うも今作で小傘一気に好きになった
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