4771 ななしのよっしん
2013/09/26(木) 01:08:52 ID: BDLH6fNWl4
最近買った。トランスわかるとめっちゃ楽しいねこれ。2.5くらい溜まってあたった時の悲壮感はやばいけど。そしてマミゾウさんに勝てない今日この頃。
あとキョンシーの人に早苗でいくと憎しみを覚える

>>4764
同志よ。私も夢殿大祀廟が大好きです
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4772 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 04:33:52 ID: /258nU6oN2
ノーマル全機体ノーコンクリアしたんだがクリア済みが出ない
パラレルEDも見ないといけないの?
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4773 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 04:33:34 ID: /258nU6oN2
ノーマル全機体ノーコンクリアしたんだがクリア済みが出ない
パラレルEDも見ないといけないの?
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4774 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 04:40:57 ID: /258nU6oN2
>>4773
ミスって二回書き込んじゃった
すまない
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4775 ななしのよっしん
2013/10/16(水) 23:28:51 ID: xC2I546N5p
いやそんなはないと思うぞ?

それにしても神霊廟好きな人増えないかなあ
確かに事故率は高いけどやってて一番楽しいのは神霊廟だわ
が何と言おうと演出音楽はともに歴代最高傑作だと思うし
弾幕も避けてて気持ちがいい

ハードの機体埋めなう
難易度も控えめだか高難易度モードに挑戦しようという気も起きる
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4776 ななしのよっしん
2013/10/23(水) 01:00:39 ID: Xg3U1m4ou0
EX全機体クリアー。これで輝針城に追いつけるぜー。
神霊廟弾幕若干簡単なせいで決めボムせずに事故が多いってのが印だったかな。
キャラ差はそんなに大きくないというかどのキャラも一長一短の性だった。

>>4772
キャラ選択ではなく、難易度選択のところかな?
それなら確かにでていないね。星蓮船では全機体クリアすればでてたけど。
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4777 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 23:38:44 ID: /258nU6oN2
>>4776
ありがとう
ちょっと寂しいね
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4778 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 03:24:49 ID: mOHruPRNfB
最近買ったが、エクステンド異様に少なくね?
6面まで行っても残機5付近、1UPも落とさないし
おかげで事故死がキツイ・・・
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4779 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 16:37:25 ID: oeE6vcrcE6
回しやトランス状態じゃないと出てこない霊と霊があるから少なく感じるのかもしれん
如何にトランスを使いこなすかが神霊廟残機を増やす手がかりだからパターンを組んで練習するしかないんだよなぁ・・・
1つ霊の回収の仕方を失敗しただけで残機カンスト不可能だった気がする
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4780 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 20:21:08 ID: a0YsOkkdNe
今年のクリスマスプレゼントにすることにした・・・
少し前のゲームだけど・・・が許してくれるかどうかだが。
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4781 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 13:02:05 ID: 1vA8nvm2FO
クソゲーとはいわんけど、他の原作STGべるとどうしてもなぁ・・・・
いいと思った点が思い浮かばない。
キャラ音楽システムも演出も、あまり好きにはなれなかった。
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4782 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 23:16:44 ID: sAcr7MWFs8
ゲーム性には粗が立つ面はあるけど、
音楽シリーズの中でも一、二を争うくらい好き

難易度お酒とか飲みながらのんびりやるのにちょうどいいので
飲んだ時とかに遊ぶのに重宝しとります
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4783 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 01:34:45 ID: /258nU6oN2
音楽と演出は個人的には一番好きなんだがなぁ…
システムも被弾トランス以外は結構好きだし
神霊廟原作の中で最高傑作だと思うんだが、みたいな人いるかね?
響子ちゃん可愛い
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4784 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 05:00:11 ID: SA74tW6cOp
今回は妖夢自機の攻撃が凝ってるし
気に入ってるBGMも多いんだけど(4面中とか6面ボスとか)
キャラとかシステムとかは妖永の頃の方が好きかな
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4785 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 17:26:11 ID: Xg3U1m4ou0
も最近の東方シリーズでは神霊廟が一番好き。
でも東方シリーズで最高傑作は?だとやっぱりシンプルだった妖々夢永夜抄のほうかなと思っちゃう。

神霊廟の一番いい点は自機の性にそれぞれ特徴が出てて、
なおかつ性能格差があまり開いていない点かなと思う。
後、難易度がぬるいという意見も聞くけど、ゲームクリアしてなんぼのもんだから
神霊廟難易度は結構気に入っている。
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4786 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 00:29:03 ID: 4DPlMIvJ7J
以降の作品だとが一番好き。
太古日本不気味さを思わせるような、でもレトロゲーっぽい古臭さがある音楽背景がたまらない。
ZUNさんは色んな感性持ってるなーとつくづく思った。
lunaしか遊んでないけど、パターン色強い中と気合多めのボス弾幕が好き。
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4787 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 20:46:06 ID: hO7AOFZt8B
神主初心者と新規向けにあえて難易度落としたんだよな
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4788 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 02:52:09 ID: 1qupl6IFhd
>新規向け
シリーズの中でも画面や演出がわかりやすさ重視で構成されてるなーって思いながらプレイしてたけどそういう事だったのね
操作説明までついてたし
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4789 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 18:41:11 ID: UDAgkiMx+Z
東方シリーズの中でもぬるゲーという意見が多々見られますが
パラレルエンディングを見たくても条件クリアできなくて濁っているヘボイージーシューターもいるんですよ・・・(ヽ´ω`)
まぁイージークリアグッドエンディングが見られるだけまだマシな方なんですけどね・・・
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4790 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 21:14:26 ID: KizHud0gna
たしか神主が当時(2011年)は作る予定はかったけど、なんかの記念がどうたらこうたらあったから作ったって言ってたような気がするけど違ったかな?
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4791 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 09:28:22 ID: ZFzHMH8L8r
輝針城でかけら集めの楽しさにハマってから、こっちも本格的に攻略し始めたらめっちゃハマった
妖夢トランスボム屠自古ぼこってから霊回収するのが楽しすぎるww
早苗さんの回収活かしてパターン組むのも深いし、魔理沙近接で即撃破もいいし、安定のホーミング霊夢も楽で、それぞれ一長一短なのがええわ~
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4792 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 01:49:52 ID: 2LfQd8oauN
マミゾウさんになかなか勝てん! どの機体が一番勝ちやすいんだろ
今のところは霊夢と魔理沙で交互に挑んでるけど
現在の最高記録は野生の離(7番)…
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4793 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 02:12:07 ID: Xg3U1m4ou0
>>4792
妖夢が一番勝ちやすいと思う。
理由はやっぱり溜めショットボムトランスが強
特に中はしっかり敵の出現場所を把握して溜めショットを撃てば大分弾避けが減って楽になる。
マミゾウ戦はまず番勝負と弐番勝負は必ず習得して、後はボムトランスを駆使すればいいと思う。
ただ妖夢は本当にクセが強いからある程度は練習して慣れるのが一番重要かな。

体感的にEXクリアしやすい機体順は

妖夢霊夢早苗魔理沙

だと思う。
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4794 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 04:36:17 ID: 2LfQd8oauN
妖夢かー 確かに中はかなり楽なんだけど 操作苦手なんだよね
練習してみようかな

霊夢魔理沙になってる理由はなんだろ
使った限りでは、中にしろマミゾウ戦にしろ霊夢が勝ってる部分が見当たらなくて
魔理沙パターンを組む方針にしかけてたけど
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4795 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 05:40:31 ID: 8dffsx7pZC
>>4794
そうか?
中だとぬえ抜けてからの部分、霊夢だとノーボム1トランスで安定するけど
魔理沙は1ボム1トランスじゃないと自分は

マミゾウ戦については正面キープ出来ない弾幕が来た時に
霊夢は高速との切り替え使うと魔理沙と同じかやや上の火力が出るし
一部のスペカ以外、霊夢魔理沙になると思う
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4796 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 06:42:39 ID: 2LfQd8oauN
私の腕が悪いのかやり方が悪いのか
霊夢でも1ボム1トランスしないと安定しないのであった

ぬえ倒したらまず片側の雑魚を7匹速攻して、霊持ちが3体出たらボム…しないと何らかの原因で死ぬ

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4797 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 08:59:59 ID: oMFeKgM6+T
>>4794
魔理沙Exクリア最初だったな。
というか魔理沙でしかクリアしてない・・・

過去レスのどっかにあったけど、通常はり付きボムして霊を稼ぎ、苦手なスペカ
トランスで飛ばすというパターンに持ち込みやすいという攻略法があるんだよな。
(ちなみに霊持ち3匹は1ボム使ってる)
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4798 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 21:36:00 ID: 2LfQd8oauN
マミゾウ戦の計画を練っていて気づいたが、もしかしてこれって、
どうあがいてもエクステンド2回にしかならないゲームだよね?
中では霊18が限界だし、マミゾウ戦で12個も拾えるはずがない

逆に言うと大してがんばらなくてもエクステンド2回できるから霊は気にしなくていいということかな
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4799 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 20:43:07 ID: 8dffsx7pZC
>>4796
霊夢なら片側潰さなくても中心付近で追尾弾撃ってれば両側倒せるよ
霊持ち×3は低速で速攻決めれば第一波をノーボムでいけるはず

けど>>4797の言うトランスも考慮したら魔理沙もありか
霊夢だと離トランスだけじゃ乗り切れないし
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4800 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 14:13:38 ID: 2LfQd8oauN
今更気づいたけど、神霊廟EXってすごく難易度高んじゃないの?
他の東方EXだと、適当にやっても残機2つ残してボスに会うくらいできたけど
神霊廟は厳しい 本編はぬるいから油断してたぜ

八雲藍に余裕で勝てるようになったから他のEXにも挑戦しようと思ってたが
ここは後回しの方がいいのかな 妹紅雷鼓を先にしようか…
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