1951 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 14:07:43 ID: sdO/PVI8ty
Easy初見で5ステージがちょうど始まった時、右キーがおしっぱになるバグみたいなのに見舞われた
でもその時はこのステージの特徴(重力的な、グレンラガンかな?)と思って常に右に引っられてる状況で左キーを駆使してボスまでなんとか辿り着いて流石難易度におかしいと気づいて再起して直って草生えた

中の全方位レーザー&ばら撒き3匹妖精で40回以上死んでそれでもボスまでたどり着いたを褒めてくれ・・・
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1952 ミ°Д° ミ
2017/03/30(木) 13:15:17 ID: uIBQnlSrHA
この記事を見るまで「こんじゅでん」だと思ってました。
かんじゅでん」だったんですね…。
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1953 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 12:39:08 ID: h591XxvnG2
紺珠伝タイトルラスボス名前法則が立たない」という摘が散見されてるね。
ネタバレ防止でぼやかされたのは深だけだっけかな

1、公式EX=7面。最終ボスヘカーティア
  ラピスラズリ(&オカルトボール)=
2、→こん、珠→じゅ 並び替えれば「じゅんこ」(6面、EX出演)
という変化球の命名になってるし大百科に足してもいいかも?
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1954 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 14:05:08 ID: Yf9wCo0+q5
>>1953
東方外來韋編インタビューでちょっと触れてる?ね
>>bk314457
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1955 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 14:14:44 ID: ZFr0xj37W1
深秘録秘封の秘が一応入ってるから…
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1956 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 12:58:39 ID: yXloKjph04
どこかのブログNより地NやNのほうが難しいって書いてあったけど本当ですか?
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1957 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 23:06:19 ID: xYnZ6SFVqM
人や自機よるのかなぁ
うどんげならともかく、一般的にはNならのがムズイと思う
Hなら分からんがLならの方が断然ムズイだろう
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1958 ななしのよっしん
2017/06/20(火) 13:38:09 ID: 9yvy+VYQVf
レガシーノーマルなら早苗さん優曇華プレイする場合は結構簡単だと思うよ、
レイマリだと最難関補だと思うけど
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1959 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 11:45:59 ID: jALd0sNh0q
総合的にはやっぱり最高難易度だと思うけど
レガシーうどんげ(or早苗)がクリアするだけならバグマリばりの救済機体なのと、
もっと難しい作品(永単機・咲夜Bとか)もあるってのが意見分かれる要因かも
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1960 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 16:12:19 ID: 7MqdsEhS3g
ウェブマリとか咲夜Bみたいな例外的なのを除いても地よりはまだクリアしやすいと思う
クリアまでの労って考えると<地じゃないかな ハード以上は知らん
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1961 ななしのよっしん
2017/08/05(土) 03:05:55 ID: +nH1MLuZ7R
>>1960
ハード以上は地≦<<<越えられない壁<<<
ぐらいの難易度差はあると思う
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1962 ななしのよっしん
2017/08/17(木) 17:06:40 ID: TpNRy/iNlt
初見難易度なら間違いなく歴代最難関と言える
あのyukeですら5面でボロボロになるレベルだったからな・・・

ルナ難易度大雑把ランク付けしてこうかね
A:地、
B:妖、永、
C:
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1963 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 08:00:51 ID: i+s+jcD36T
散々言われてるけどルナが一番むずいと思う
個人的にはノーマルならこれか地か
東方紺珠伝ノーコンティニュークリアできたから久々地霊殿やったらフルボッコで笑った
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1964 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 21:06:19 ID: jALd0sNh0q
EXをやってめてわかるEX異常さ 通常といいルナティックインパクトといいなにもかも狂気に感じる
そういえば本来のEXってNormalよりちょっと難しい程度だったっけな…
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1965 ななしのよっしん
2017/08/19(土) 22:23:07 ID: oS82g1k0B8
第16作へのリンクは31日までしないのかな
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1966 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 22:22:55 ID: k2C0T9XHRR
二次創作するのに体験版すら触ってないのは悪いかなと思って体験版やってますけど、easyの2ボスにすら届きません。
もしかして、1チャプターあたり200グレイズするパターン開発するゲームなんですかねこれ。
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1967 ななしのよっしん
2017/08/29(火) 17:34:26 ID: 2thBips8In
easyやったことないから知らんが、難易度高いほうがたま数多くてグレイス稼ぎやすいからノーマルのほうが楽じゃね?
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1968 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 11:31:22 ID: TguTjk7oq7
レガシーボス戦であえて攻撃を止めてグレイズ稼いだり、中ボスは逆に素グレイズして速攻して撃破後に出現する妖精の量を増やしたりして、3面が終わるくらいまでに残機マックスにしておくと後が楽
欠の場合はそこまでグレイズは気にしなくても問題ない
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1969 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 11:58:02 ID: +FN8O5rBmD
モードで~まで届かないもなにもあるものか
気合いと根性でで避けきるまでやり直せ
体験版なら3ボスの通常とラスペ以外はボムなしでいけるはず
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1970 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 12:02:45 ID: K0D1vjkAbb
>>1966
easyくらいなら理に稼ごうとせず何度死んでも乗り切るべき場面と
どうしようもないのでボムで飛ばす場面をしっかり分ければちゃんと行けると思う(楽にとは言っていない
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1971 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 20:11:16 ID: xfxKq8uk7J
ZUNも自覚してるけど紺珠伝難易度流石悪ふざけが過ぎた
初めて東方触る人達にクソゲーと言われても仕方ない
天空璋難易度を下げたと言ってるけど、そうじゃないだろ
ルナティックが何のために存在しているのか思い出してほしい
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1972 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 07:40:35 ID: OBZDUKxucp
>>1966
Easy序盤は弾が少ない分200グレイズできる場所の方が稀だから理はしなくていいよ
鈴瑚に到達できないなら、多分足りていないのは

チョン避け(自機をまっすぐ狙ってくる弾は見る必要がなく、わずかに左右に動くだけで避けられる)
・自機外し(自機の左右を狙う「偶数弾」は動いて避ける必要がない)
視点の取り方(自機そのものを注視するよりもやや上を見て避ける)
・どうしても避けられない苦手な弾幕ボムを使う
といった基本技術のところかなと

原作に挑戦してくれるのはありがたいので是非STGの楽しさを掴むまで頑ってほしい
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1973 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 21:13:33 ID: cMQoeXBwyI
>>1971
これ同人だぜ?
ユーザーフレンドリークソZUNが作りたいから作ってるだけであって、もしZUNが「やーめた」してもも文句いう権利もない
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1974 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 23:55:35 ID: TguTjk7oq7
文句というか批判くらいはしてもいいと思うけど・・・批判する事ができないくらい閉塞的な空気が形成されてるんだとすると東方終焉も近い、風神録グレイズ止が批判されて地霊殿にフィードバックされるようなこともなくなっちゃうわけだしね
あ、紺珠伝めっちゃ好きですよ、最近の東方の中ではぶっちぎりで好き
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1975 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 22:19:27 ID: K36SBAZRoS
難易度神主加減でいいと思うんだが
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1976 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 22:42:18 ID: TpNRy/iNlt
ゲーム難易度も高いけどラスボス予想もかなり困難だったよな
当初を見てると嫦娥とかヒトラーとかニャルラトホテプとか善如竜王とかあらゆる宗教神話での名前が挙がってたのに一人として予想を当てられなかったのが面
まさかあのジャケットからが出て来るなんて思わないわwwwww
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1977 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 23:57:47 ID: +W3BbbmjEq
>>1976
分かってて書いてるのかもしれないが一応言っとくと、純狐名前文字が入ってるけど別にではないよ
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1978 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 03:02:12 ID: 1VOsxe0tpx
ぶっちゃけ難易度高いのは、アイワナインスパイア+敵が強い設定だからだと思う それでもクラピ通常は自重しろ
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1979 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 10:50:46 ID: vyGFpjCd1Z
儚月抄の頃には紺珠伝の異変につながる純狐の攻撃は始まっていたのかもしれん
それを八雲紫も分かっていたので第二次戦争を仕掛けたのだとするとなんか納得はいく
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1980 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 18:52:44 ID: k5ohK55Q2Q
幻想郷妖精達が(霊夢が「いつものしさではないわ」と言う程度には)
になっていた理由って公式で言われてたっけ?
鈴瑚達が持ちこんだ浄化装置と関係あるんだろうか
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