東方花映塚
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ななしのよっしん
2012/06/13(水) 14:56:10 ID: 5tCx8fVJv3
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ななしのよっしん
2012/06/15(金) 01:47:31 ID: vOHO6RS0au
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ななしのよっしん
2012/06/15(金) 11:22:00 ID: HKyyc3skyX
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ななしのよっしん
2012/06/15(金) 22:10:27 ID: HKyyc3skyX
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ななしのよっしん
2012/07/06(金) 00:57:44 ID: dOQPDPdOPE
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ななしのよっしん
2012/07/06(金) 01:11:43 ID: vOHO6RS0au
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ななしのよっしん
2012/07/06(金) 01:14:05 ID: vOHO6RS0au
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「6~8面までの」じゃなくて「6~8面での」です
すみません -
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ななしのよっしん
2012/07/06(金) 02:19:45 ID: lmGXVU/h5P
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ななしのよっしん
2012/07/13(金) 00:14:35 ID: dOQPDPdOPE
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ななしのよっしん
2012/07/22(日) 10:22:11 ID: gao9ZZPXjH
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ななしのよっしん
2012/07/24(火) 12:03:43 ID: WeM/gk/k6C
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ななしのよっしん
2012/07/24(火) 22:46:13 ID: gao9ZZPXjH
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ななしのよっしん
2012/07/25(水) 03:01:09 ID: vOHO6RS0au
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>>191
Shiftキー押しづらいはさすがにそっちで対策してもらわないとどうしようもないけど…この作品で慣れは確かに重要。
慣れ以外の部分は>>152に詳しく書いたからそっち見てください。
>>192
ノーマルなら相手の点数を見て、相手より先にボスアタックを送らないようにするのが重要かな。
点数を伸ばすにはHit数がとにかく多くなるような倒し方をする(妖精列の先頭の妖精だけ倒して、後ろのやつは連爆で倒れてくれるのを待つとか、この連爆に幽霊や白弾、他の妖精列を巻き込むとか)
点数の伸びを抑えるにはショット連打で敵を少ないHit数で倒す・もしくは倒さないで調整。
点数を切る(左上の囲いの中の点数を0にする)には、ある意味当然だけど思い切って敵を倒さないでいること。
これくらいが点数調整のコツになるのかなぁ… -
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ななしのよっしん
2012/07/25(水) 03:55:57 ID: ICxKHu+inH
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映姫様苦手な人多いみたいだから対映姫で自分が意識してる事とか書いておきます。長いです。
基本的には2段階チャージを撃ってれば、なんとかなります。
・EXアタックのせいで粒弾の数だけ悔悟棒が増える
・粒弾は自分に向かって飛んでくるものが多い(自機狙いとは違う)
上記の事から、自分の居るところの密度が濃くなるので、ヤバいと思ったら迷わずチャージで弾を消し、その隙に大きく逃げると良いです。
・映姫のボスアタックが強い
1.ボスを居座らせないために、点数は最初、相手の少し下をキープする(-10000~40000くらいが安全)
2.2、3回くらいボスを送ったら余裕のある時にショットを止めて点を切る(出来ない人は無理しない方がいい)
ボスが居るだけでかなり不利なので、倒すよりもリバースを狙ってください。というか倒すのは無謀です。
それと直接映姫に関係するわけではないですが、6面からは1機ずつ落としても十分残機は足ります。
これらは花映塚の基礎でもあるので、どのキャラにも流用できます。が、半分我流なのでおかしい所を指摘してくれるとありがたいです。
パターンは無いも同然なので慣れればすぐにルナもできるようになるはずです。
以上、上から目線の自己満足解説でした。お役に立てれば光栄です。
「んなこたぁわかってんだよ!」という方はンフフと笑いながら流してくださいm(__)m -
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ななしのよっしん
2012/07/25(水) 03:59:11 ID: ICxKHu+inH
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ななしのよっしん
2012/07/26(木) 10:03:12 ID: V7sGcziJzT
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ななしのよっしん
2012/08/06(月) 23:19:16 ID: xRFwDaqhTN
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ななしのよっしん
2012/08/20(月) 21:25:34 ID: DLcUoxRmba
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ななしのよっしん
2012/08/21(火) 10:40:34 ID: vOHO6RS0au
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ななしのよっしん
2012/08/21(火) 18:35:15 ID: szup/FtDN5
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ななしのよっしん
2012/09/20(木) 17:34:06 ID: G9X7Mw6EQo
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ななしのよっしん
2012/10/23(火) 02:16:38 ID: cUu71w6Tj7
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ななしのよっしん
2012/10/23(火) 18:34:40 ID: rVdGDXYJbh
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ななしのよっしん
2012/11/04(日) 23:45:44 ID: G9X7Mw6EQo
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ななしのよっしん
2013/01/23(水) 11:44:08 ID: bA2feWagFR
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ななしのよっしん
2013/01/26(土) 00:18:05 ID: LGTDsveOVW
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ネタ的につながる話が60年後になるからじゃないの
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ななしのよっしん
2013/01/26(土) 15:23:04 ID: PH7C4amrYg
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ななしのよっしん
2013/01/31(木) 11:23:08 ID: UNw+jLzKAk
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ななしのよっしん
2013/01/31(木) 14:18:51 ID: LGTDsveOVW
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