541 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 12:44:27 ID: JWl0mObweS
HAPPYクイズカードで、歴史上の人物の名前を使ったは?
という問題で、宮本武蔵駅というのが、あるのを知った。
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542 ななしのよっしん
2017/09/27(水) 01:33:33 ID: ca6irHuDYZ
質感に溢れた大きなサイコロコロコロと音を立てながら立体的に回転して、
右下から左上に向かってコロンコロン、コンと小さな山なりの放物線を描いて、
斜めに表示される…この「サイコロを振る」という一連の流れって、物凄く完成度が高いと思う
サイコロビジュアルから出の表示方法まで、相当工夫を凝らしたんじゃないかな…
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543 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 08:19:37 ID: jX+hStuV01
>>542
いよっ、サイコロソムリエ!
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544 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 08:28:53 ID: HgxYSzyQnE
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545 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 20:46:39 ID: Dd3m0OjrhQ
今年は新作いんか
スーファミ引っり出してHAPPYやるしかねえ
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546 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 18:01:04 ID: 1bRiunSDeC
イベントなどに流行を取り入れてるから、それが陳腐にならないためにも最新版がほしいことはほしい
新作出す以上変えなきゃ意味ないって考えもあるんだろうけど
思い切ってゲームバランスを差し替えず、イベントメッセージの変更だけのマイナーチェンジで多少安価に追加データを出してはどうか、と思うんだよね
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547 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 22:49:30 ID: AIzg79DOGG
ゲームゲームだし、世相や社会情勢を常に反映した方が面いと思うけどね

というか、このゲームSFCの頃から異常完成度だな
めて遊んでみて思うけど、DXHAPPY完結しても全く問題ないレベル
ボリュームの肥大化やインフレは必ずしもプラスではないし
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548 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 12:04:58 ID: oVT4eCHblB
元々HAPPYって
HAPPY ENDHAPPYなんだけどね

マップインフレは16辺りで止めておけばねぇ
2010の、特に東北なんてありえないくらい肥大化しちゃって・・・
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549 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 14:10:14 ID: mLeUdS4zF5
最近のは台詞がタンパクになってきてるのでもうちょっとこだわって欲しい。
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550 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 06:47:15 ID: lM69aPJU2+
>>548
新作が出るたびに物件が増えてその分普通マスが少なくなってたから、
いずれもっと広くなるんじゃないかなって予感がしていた。
個人的には広くしたのはいいと思うけどね。
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551 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 11:24:13 ID: w8AY2aAguG
桃鉄さくま切り離して仕切り直した方がいいんじゃないかなあ・・・
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552 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 13:58:21 ID: IilJupHBoB
パソコンで出来るオンライン対応の桃鉄とか出ないかなあ
スカイプしながら友達プレイしたい
働き始めて直接会うのが難しくなったお…
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553 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 18:25:46 ID: em7MLNyRWJ
PSPならアドパプレイできなくもないんじゃない?
PSP増資とかくてちょっと微妙だった記憶あるけど
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554 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 21:23:52 ID: mLeUdS4zF5
DSの時もそうだったけど1個で通信だと3年しかできないのどうにかならないのかな。
あれで買ってからガッカリした人多いと思うんだけど。
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555 ななしのよっしん
2017/12/30(土) 01:21:33 ID: vZcvEWF36h
カード枚数が多くて現実的じゃないけど、カード別に出現のオンオフができればいいと思う。あとオンラインフレンドとのみ実装して欲しい。
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556 ななしのよっしん
2017/12/30(土) 15:33:39 ID: w8AY2aAguG
カード理でも名産怪獣歴史ヒーローオンオフマジで付けるべき
バランスブレイカーヤバいけど、毎度演出くどくてテンポ悪いのが一番イラつく
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557 ななしのよっしん
2018/01/02(火) 23:51:22 ID: ca6irHuDYZ
>>548
何年かぶりにHAPPYプレイしたけど、控えに言って感動的な面さだった
SFC桃鉄の集大成というか、あれでひとつの究極点を迎えたんだな、って気がしたけど、
なるほどHAPPY ENDタイトルの由来なら、全てを出し切ったような作りにも納得しきり
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558 ななしのよっしん
2018/01/20(土) 17:29:40 ID: xeDa+j0/Co
そういえばなんだけど、雫月さんが桃鉄12の全踏破の記録の誤表示についてのページを載せてた。

http://hakuda2.web.fc2.com/garou/ne1/n36.htmlexit

自分は桃鉄好きなんだけど、桃鉄12の全踏破は的地にならないところしかないが為に行かないも多くて、こんなネタがあったんだなあと思った…。
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559 ななしのよっしん
2018/01/25(木) 23:58:38 ID: VauWi6HXTe
>>557
HAPPYか・・・もそれ好きだわ。
シンプルイズベストといったもんだよ。とにかく余計なもんがない。
カードが強すぎたりしない。一言欠点上げるならメカボンビーがちと強すぎたぐらい。

後のシリーズグラフィックやらシステム良で面くはなってるんだけど、
ボンドビスや歴史ヒーローとかいった余計なのもついてるのがどうも好きになれない。そこをオプションオンオフできればほんといいのにな。

ただXの九州編はかなり好き。カードの強さも後のインフレっぷりを考えてるとまだ常識の範囲内だし。
メカボンビーが後になったらかったり弱体化されてるのは別にそこまで悪くない。
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560 ななしのよっしん
2018/01/31(水) 10:53:54 ID: aR6WQUU3kZ
桃鉄の問題は、すごろくパーティゲームタイムケールと、取りのタイムケールがズレすぎているとこだと思う
広いマップ一通り回って物件を埋めるには数十年必要だけど、その頃には差がはっきりしてダレる
逆転要素を入れるよりも、五年程度でピシッと終わらせるようにした方がいい
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561 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 12:56:33 ID: MJ9GLRqvX0
貧乏神などのいくつかのキャラクター要素とタイトル適当に変えて、もうさくまいらんから!てやればいいのに
邪魔なだけだろ
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562 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 13:21:57 ID: 2Yd7SBEnTN
2017もだれかハンデ戦してくれんかなあ
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563 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 00:39:52 ID: E4uwupGLss
もしかしたら桃鉄はもうオワコンなのかもしれないね
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564 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 00:48:15 ID: 0GlLH+3Z3r
563「オワッテクレクレ
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565 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 22:36:36 ID: JWl0mObweS
スキャンダルカードを使った時に、マスコミ連中に

社長がそんな事して、良いと思っているのですか?非常識ではないのですか?と聞かれて
「非常識なのは、お前達だ!」と言い返すのが、皮だったな。製作側のブラックジョークなのかも。
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566 ななしのよっしん
2018/05/27(日) 21:44:19 ID: AIzg79DOGG
最長20年ぐらいの方が今の時代に合っていると思うんだよなぁ
桃鉄ゲームデザインセンス
他のボードゲームべて圧倒的に優れてるはずなのに
ダレるかリアルファイトになって終わるのだけはどうにかして欲しい
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567 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 22:19:24 ID: h+d4ArujRM
>>559
新しくなるたびに色々システム増えて楽しいの自分だけどその意見もわかる
久々メカボンビー復活もあって欲しいなあ、旧キングデザインメカボンビーカッコよかった、カブトムシRX
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568 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 22:47:57 ID: +jPRFr+BYV
逆転のパワーバランスに関してはUSAもいいと思う
メカボンビーなし、ブロックカードなし、ハリケーンありで
まだそこまでカードゲーム化していないという点は評価しても良い

な妨カードは自分にもが大きくて事前に準備が必要な
たいらのまさ、裸一貫、サミット、とびちり、武器さらば
みたいなのは好き
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569 ななしのよっしん
2018/07/21(土) 21:20:43 ID: 39rj7fsuBg
USAは、CPUが凄い強かったイメージがある。
運じゃなくて、判断が凄かった。
細長い日本列島マップより、正方形に近いあのマップの方がCPUの頭を生かせるという事なんだろうか?
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570 ななしのよっしん
2018/07/21(土) 21:29:43 ID: 39rj7fsuBg
戦国武将の問題点は、ターンの最初に戦国武将のが自動的に使われるだけで、プレイヤーが判断したり操作したりする要素がい事だと思うんだ。
勝手に戦国武将同士がバトルしてるみたいな感じ。

武将に対応する独占した状態で、更にそのに止まったらその武将の効果発動とかにしとけば良かったんじゃないだろうか。
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