(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。
横井軍平について語るスレ
-
31 :
ななしのよっしん
:2011/01/07(金) 23:15:50
ID: QvhEirsoRo
-
>>26
横井軍平の肝は「バランス感覚を失うな」であって、
当時の(今もだけど)高性能化はかなり危険なバランスで進化していたから。
開発費等の金銭的な問題もあるが、
技術の進歩と並進するように、ゲームという娯楽がどんどん面倒なマニア向けものになっていった点が重要。
ゼルダは基本的にはマニアのゲームだし、
マリオは初ゲームでもできるけど、
GalaxyよりNewスーパーマリオみたいにオールドファッションの方がヒットしている事実は見逃せない。
PS/64脱落組が結構な率で存在したことを知っているだろうか?PS2や現行機でもそういう現象が起こっていて、
Wiiの開発動機の一つが「ゲームをやめてしまった人たちの呼び戻し」であるとかも。
ちなみに横井軍平は「スーパーメトロイド」というマニア向けの極みみたいなゲームもプロデュースしている。
だからこの時点で「映像美の可能性を認めてない」なんてのは嘘だとわかるんだが……。
ただ、それはあくまでもマニア向けであって、基本的にはニッチのバブルだと捉えていたのだと思う。
世の趨勢がマニア向けを中心に流れていくなら、凄い系を作るやつは放っておいてもたくさん出てくる。
それで10年ぐらいは食えるだろう。
でも横井軍平までそれをやる必要は別にないのであって、
現代で言うなら、脳トレとかトモコレとか、
今までゲームに触った事もないような人達に伝わるような娯楽が必要なんじゃね?と。
横井軍平ゲーム館のラストに、
「コンピューターゲームというパッケージにこだわることはなくて、
ゲームという形式を他の分野に利用したら面白そうだ。例えば医療分野とか」
みたいな事が書いてあるんだが……。
Wii Fitが出た今から読むとほとんど預言者としか思えんw
-
32 :
ななしのよっしん
:2011/04/06(水) 04:56:00
ID: Eba82PsuZq
-
>基本的にはニッチのバブルだと捉えていたのだと思う。
今のWiiを見てるとむしろバブルだったのはWii Fitを買ってた層みたいだけどね
-
33 :
ななしのよっしん
:2011/05/05(木) 22:39:39
ID: w0eVZ15Lfk
-
>>28
別に横井氏はきれいな画像やCPUの高性能化そのものを否定していたわけじゃない
発言を曲解する前にもうちょっと読みこめよ、滑稽だぞ
-
34 :
ななしのよっしん
:2011/06/14(火) 18:24:22
ID: 3CdK1JV8D3
-
画面が綺麗になるだけで遊びになるなら苦労はしない
-
35 :
ななしのよっしん
:2011/06/16(木) 00:10:58
ID: Z6qgwwFSg6
-
だが常に進化を求めているのも事実。
-
36 :
ななしのよっしん
:2011/06/18(土) 17:46:35
ID: 5duYEBOXxo
-
横井さんは高性能化や映像追及に対して否定はしてなかったけど
「その土俵では自分は勝負できない」みたいなことは言ってた。
横井はそもそも発想で勝負する人で才能のある技術者としてすごかったわけではないからそこで張り合ったら負けると自覚してた的な発言が本とかに残ってるよ。
-
37 :
ななしのよっしん
:2011/07/14(木) 22:28:11
ID: QqYk1oht7B
-
いいからみんなでグンペイやろうぜ!
-
38 :
ななしのよっしん
:2011/07/29(金) 21:11:50
ID: alcJsDHE39
-
3DSはやはり枯れた技術ではなかったようだね
-
39 :
ななしのよっしん
:2011/08/02(火) 14:53:13
ID: X6uDQmm1u0
-
枯れた技術の水平思考ってようは誰でも当たり前のように扱えるものを使って誰も思いつかなかった発想をして物を作るってことでいいんだよな?
-
40 :
ななしのよっしん
:2011/08/02(火) 15:10:18
ID: y0xKPsnxI6
-
>>39
だいだいあってるけどちょっとだけ違う。
普及しきった技術で全く新しい使い方を考えろって事。
普及しきった技術は安く、簡単に、どこでも、大量に、工場を新設したりせず、扱えるから新技術よりいろいろと使い勝手がいいんだよ。
-
41 :
ななしのよっしん
:2011/08/02(火) 15:20:49
ID: y0xKPsnxI6
-
>>39
つまりは、「新しいことをするために新しい技術を開発しようぜ!」
ではなくて「普及しきった技術で全く誰も思いつかなかった新しいことしようぜ」ってこと。
1980年代の日本は、
「電卓が普及しきって売れなくなったヤバい」→「新しい電卓を作ろう」
だったけど横井軍平は
「電卓が普及しきって売れなくなったヤバい」→「これっておもちゃになるんじゃね?」
って考えたこと。
-
42 :
ななしのよっしん
:2011/08/04(木) 15:18:26
ID: wiL7spMxeh
-
この人はほんとに天才だと思うわ…。
-
43 :
ななしのよっしん
:2011/08/19(金) 17:57:54
ID: 561e3T+H5i
-
ワンダースワンで一番やりこんだのが「グンペイ」だった。
あれは名作だと思う。
通信で兄にボコボコにされたのもいい思い出。
-
44 :
ななしのよっしん
:2011/08/19(金) 18:30:04
ID: DW/mVqDc5U
-
「これからのゲームはゲームでなくなるかもしれない」
いつの世も未来を見通す人間はいるもんだね
未来を見通したけど未来が遠すぎた会社もあるけど
-
45 :
ななしのよっしん
:2011/08/20(土) 00:51:03
ID: Svgs8QWR0k
-
この人が今も生きていたら、どんなだったのだろうと思うことがある
-
46 :
ななしのよっしん
:2011/08/25(木) 19:06:10
ID: DW/mVqDc5U
-
普通のプログラマが拳銃だけじゃなくてナイフや手榴弾を持ってて、
性能や画質で勝負するプログラマがロケットランチャーやマシンガンを持ってたら
横井は拳銃だけで戦う男
巨大なメカも一発エネルギータンクを撃って終わらせるだろう
-
47 :
ななしのよっしん
:2011/10/03(月) 19:18:52
ID: E5xOIiHmAi
-
グンペイりばーす(DS)買ったけど、なかなか楽しいよなー。
・・・できればデザイン面をもうちょっと何とかしてほしかったが(あとチュートリアルなり説明書の構成なり。ピコピコマシーン実装してるならここも特に)。QEコンセプトの音楽の組み合わせも良かったんだが・・・。
-
48 :
ななしのよっしん
:2011/10/03(月) 19:23:21
ID: E5xOIiHmAi
-
しかし思ったが、横井氏が技術的な面、宮本氏がデザイン的な面で面白さを追求してたってことが共通してるんだろうなぁ。どちらも元々PGってわけではなかったし。
-
49 :
ななしのよっしん
:2011/10/09(日) 20:30:33
ID: w0eVZ15Lfk
-
>>46
ちょっと違うと思う
その辺にある普通のものを組み合わせてだれも思いつかないような武器に仕立て上げて
それで戦うと思うよ
それが「枯れた技術の水平思考」ってことだもの
-
50 :
ななしのよっしん
:2011/10/23(日) 12:22:59
ID: xcFNoaS7c/
-
ガキの頃って少ないおもちゃで色々工夫してた
用意された新品一つのおもちゃは面白いけど飽きたらおしまい
親は新しいおもちゃを買ってくれないから、それをまた自分のアレンジを加えてオリジナルの《おもちゃ》にする
つまり皆、幼い頃は横井軍平だった
-
51 :
ななしのよっしん
:2011/10/30(日) 19:40:22
ID: 36sJ5BIT9m
-
>>50
なるほど
-
52 :
ななしのよっしん
:2011/12/16(金) 22:29:20
ID: 0ByHkcHxwx
-
>>50
つまり横井軍平は少年の心を大人になっても持ち続けた人間だったってことか
しかしこの人はすごいな
俺の小学生時代の全てとまではいかないけど少なくとも四割くらいはこの人の功績によって出来てたんだな 感動した
-
53 :
ななしのよっしん
:2012/01/19(木) 15:41:56
ID: ff2DurL3ef
-
この人はアレだよね。高性能化を否定してたって言うか、単にそっちの畑の人間じゃないから
違う方向性で勝負したっていう人なのに、何か現在の美麗なグラフィックのゲーム批判するのに
よく引き合いに出されててなんだかなぁと思うわ
-
54 :
ななしのよっしん
:2012/02/01(水) 17:35:59
ID: 8p4DEQuObg
-
この人が今も生きてたらワンダースワンの次世代機と3DSが争ってたのかなぁ
ゲーム業界は惜しい人を亡くしてたんだな・・・
-
55 :
ななしのよっしん
:2012/02/04(土) 22:42:56
ID: NQGsiY+NSF
-
ニコニコで言う その発想はなかった が枯れた技術の水平思考に当たるのだろうかw
-
56 :
ななしのよっしん
:2012/02/04(土) 22:52:13
ID: MEOSbS4DEl
-
>>46
横井さんもロケランやマシンガン持っててそれが有利に働くなら迷わず使うと思うよ
ただ、持ってなくても手元になるもので対抗策思いつけるし、
ローテクなものを使った方が良い結果を得られるならそっちを選ぶ人だろうけど
-
57 :
ななしのよっしん
:2012/02/27(月) 13:27:06
ID: Fw0vpI5qWO
-
普通のプログラマーがナイフがどうのピストルがどうのって競ってるとしたら、
車に乗って轢いてくるか、その車で三十六計決め込むような人だと思う
-
58 :
ななしのよっしん
:2012/02/28(火) 00:08:41
ID: VRKucoua+K
-
>>53
中身や面白さを引き立てるグラフィックならこの人はどんどん取り入れてただろうね。
実際SFCの付属機器なんかも開発していたようだし、単純にグラフィック重視は否定していない。
ただ、面白くできないからグラフィックを売りにします。
こういう逃げは絶対にゆるさないだろうなぁ。
-
59 :
ななしのよっしん
:2012/03/15(木) 16:43:39
ID: eapxmw/7uz
-
>>57
つまり他のプログラマーが戦車や装甲車なんかを使う中
テクニカルを使っているようなものか
-
60 :
ななしのよっしん
:2012/03/18(日) 14:22:03
ID: blqqekTTiO
-
「やるやらで学ぶゲームの歴史」から来ました
偉大な人だったらしいが知名度が低くて残念だ……