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横井軍平について語るスレ

31 : ななしのよっしん :2011/01/07(金) 23:15:50 ID: QvhEirsoRo
>>26
横井軍平の肝は「バランス感覚を失うな」であって、
当時の(今もだけど)高性化はかなり危険なバランスで進化していたから。

開発費等の銭的な問題もあるが、
技術の進歩と並進するように、ゲームという娯楽がどんどん面倒なマニア向けものになっていった点が重要。
ゼルダは基本的にはマニアゲームだし、
マリオは初ゲームでもできるけど、
GalaxyよりNewスーパーマリオみたいにオールファッションの方がヒットしている事実は見逃せない。

PS/64脱落組が結構な率で存在したことを知っているだろうか?PS2や現行機でもそういう現が起こっていて、
Wiiの開発動機の一つが「ゲームをやめてしまった人たちの呼び戻し」であるとかも。

ちなみに横井軍平は「スーパーメトロイド」というマニア向けの極みみたいなゲームプロデュースしている。
だからこの時点で「映像美の可能性を認めてない」なんてのはだとわかるんだが……。
ただ、それはあくまでもマニア向けであって、基本的にはニッチのバブルだと捉えていたのだと思う。

世の趨勢がマニア向けを中心に流れていくなら、凄い系を作るやつは放っておいてもたくさん出てくる。
それで10年ぐらいは食えるだろう。
でも横井軍平までそれをやる必要は別にないのであって、
現代で言うなら、トレとかトモコレとか、
今までゲームに触った事もないような人達に伝わるような娯楽が必要なんじゃね?と。

横井軍平ゲーム館のラストに、
コンピューターゲームというパッケージにこだわることはなくて、
 ゲームという形式を他の分野に利用したら面そうだ。例えば医療分野とか」
みたいな事が書いてあるんだが……。
Wii Fitが出た今から読むとほとんど預言者としか思えんw
32 : ななしのよっしん :2011/04/06(水) 04:56:00 ID: Eba82PsuZq
>基本的にはニッチのバブルだと捉えていたのだと思う。
今のWiiを見てるとむしろバブルだったのはWii Fitを買ってた層みたいだけどね
33 : ななしのよっしん :2011/05/05(木) 22:39:39 ID: w0eVZ15Lfk
>>28
別に横井氏はきれいな画像やCPUの高性化そのものを否定していたわけじゃない
発言を曲解する前にもうちょっと読みこめよ、滑稽だぞ
34 : ななしのよっしん :2011/06/14(火) 18:24:22 ID: 3CdK1JV8D3
画面が綺麗になるだけで遊びになるなら苦労はしない
35 : ななしのよっしん :2011/06/16(木) 00:10:58 ID: Z6qgwwFSg6
だが常に進化をめているのも事実
36 : ななしのよっしん :2011/06/18(土) 17:46:35 ID: 5duYEBOXxo
横井さんは高性化や映像追及に対して否定はしてなかったけど
「その土俵では自分は勝負できない」みたいなことは言ってた。
横井はそもそも発想で勝負する人で才のある技術者としてすごかったわけではないからそこでり合ったら負けると自覚してた的な発言が本とかに残ってるよ。
37 : ななしのよっしん :2011/07/14(木) 22:28:11 ID: QqYk1oht7B
いいからみんなでグンペイやろうぜ!
38 : ななしのよっしん :2011/07/29(金) 21:11:50 ID: alcJsDHE39
3DSはやはり枯れた技術ではなかったようだね
39 : ななしのよっしん :2011/08/02(火) 14:53:13 ID: X6uDQmm1u0
枯れた技術の水平思考ってようは誰でも当たり前のように扱えるものを使って誰も思いつかなかった発想をして物を作るってことでいいんだよな?
40 : ななしのよっしん :2011/08/02(火) 15:10:18 ID: y0xKPsnxI6
>>39
だいだいあってるけどちょっとだけ違う。

普及しきった技術で全く新しい使い方を考えろって事。

普及しきった技術はく、簡単に、どこでも、大量に、工場を新設したりせず、扱えるから新技術よりいろいろと使い勝手がいいんだよ。
41 : ななしのよっしん :2011/08/02(火) 15:20:49 ID: y0xKPsnxI6
>>39
つまりは、「新しいことをするために新しい技術を開発しようぜ!」
ではなくて「普及しきった技術で全く誰も思いつかなかった新しいことしようぜ」ってこと。

1980年代日本は、
電卓が普及しきって売れなくなったヤバい」→「新しい電卓を作ろう」
だったけど横井軍平
電卓が普及しきって売れなくなったヤバい」→「これっておもちゃになるんじゃね?」

って考えたこと。



42 : ななしのよっしん :2011/08/04(木) 15:18:26 ID: wiL7spMxeh
この人はほんとに天才だと思うわ…。
43 : ななしのよっしん :2011/08/19(金) 17:57:54 ID: 561e3T+H5i
ワンダースワンで一番やりこんだのが「グンペイ」だった。
あれは名作だと思う。
通信でボコボコにされたのもいい思い出。
44 : ななしのよっしん :2011/08/19(金) 18:30:04 ID: DW/mVqDc5U
「これからのゲームゲームでなくなるかもしれない」
いつの世も未来を見通す人間はいるもんだね

未来を見通したけど未来が遠すぎた会社もあるけど
45 : ななしのよっしん :2011/08/20(土) 00:51:03 ID: Svgs8QWR0k
この人が今も生きていたら、どんなだったのだろうと思うことがある
46 : ななしのよっしん :2011/08/25(木) 19:06:10 ID: DW/mVqDc5U
普通プログラマ拳銃だけじゃなくてナイフ手榴弾を持ってて、
画質で勝負するプログラマロケットランチャーマシンガンを持ってたら
横井拳銃だけで戦う男
巨大なメカ一発エネルギータンクを撃って終わらせるだろう
47 : ななしのよっしん :2011/10/03(月) 19:18:52 ID: E5xOIiHmAi
グンペイりばーす(DS)買ったけど、なかなか楽しいよなー。
・・・できればデザイン面をもうちょっと何とかしてほしかったが(あとチュートリアルなり説明書の構成なり。ピコピコマシーン実装してるならここも特に)。QEコンセプト音楽の組み合わせも良かったんだが・・・。
48 : ななしのよっしん :2011/10/03(月) 19:23:21 ID: E5xOIiHmAi
しかし思ったが、横井氏が技術的な面、宮本氏がデザイン的な面で面さを追してたってことが共通してるんだろうなぁ。どちらも元々PGってわけではなかったし。
49 : ななしのよっしん :2011/10/09(日) 20:30:33 ID: w0eVZ15Lfk
>>46
ちょっと違うと思う
その辺にある普通のものを組み合わせてだれも思いつかないような武器に仕立て上げて
それで戦うと思うよ
それが「枯れた技術の水平思考」ってことだもの
50 : ななしのよっしん :2011/10/23(日) 12:22:59 ID: xcFNoaS7c/
ガキの頃って少ないおもちゃで色々工夫してた

用意された新品一つのおもちゃは面いけど飽きたらおしまい
親は新しいおもちゃを買ってくれないから、それをまた自分のアレンジを加えてオリジナルの《おもちゃ》にする

つまり皆、幼い頃は横井軍平だった
51 : ななしのよっしん :2011/10/30(日) 19:40:22 ID: 36sJ5BIT9m
>>50
なるほど
52 : ななしのよっしん :2011/12/16(金) 22:29:20 ID: 0ByHkcHxwx
>>50
つまり横井軍平少年の心を大人になっても持ち続けた人間だったってことか

しかしこの人はすごいな 
小学生時代の全てとまではいかないけど少なくとも四割くらいはこの人の功績によって出来てたんだな 感動した
53 : ななしのよっしん :2012/01/19(木) 15:41:56 ID: ff2DurL3ef
この人はアレだよね。高性化を否定してたって言うか、単にそっちのの人間じゃないから
違う方向性で勝負したっていう人なのに、何か現在の美麗なグラフィックゲーム批判するのに
よく引き合いに出されててなんだかなぁと思うわ
54 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 17:35:59 ID: 8p4DEQuObg
この人が今も生きてたらワンダースワンの次世代機と3DSが争ってたのかなぁ
ゲーム業界は惜しい人を亡くしてたんだな・・・
55 : ななしのよっしん :2012/02/04(土) 22:42:56 ID: NQGsiY+NSF
ニコニコで言う その発想はなかった が枯れた技術の水平思考に当たるのだろうかw
56 : ななしのよっしん :2012/02/04(土) 22:52:13 ID: MEOSbS4DEl
>>46
横井さんもロケランやマシンガン持っててそれが有利に働くなら迷わず使うと思うよ
ただ、持ってなくても手元になるもので対抗策思いつけるし、
ローテクなものを使った方が良い結果を得られるならそっちを選ぶ人だろうけど
57 : ななしのよっしん :2012/02/27(月) 13:27:06 ID: Fw0vpI5qWO
普通プログラマーナイフがどうのピストルがどうのって競ってるとしたら、
に乗って轢いてくるか、そので三十六計決め込むような人だと思う
58 : ななしのよっしん :2012/02/28(火) 00:08:41 ID: VRKucoua+K
>>53
中身や面さを引き立てるグラフィックならこの人はどんどん取り入れてただろうね。
実際SFCの付属機器なんかも開発していたようだし、単純にグラフィック重視は否定していない。

ただ、面くできないからグラフィックを売りにします。
こういう逃げは絶対にゆるさないだろうなぁ。
59 : ななしのよっしん :2012/03/15(木) 16:43:39 ID: eapxmw/7uz
>>57
つまり他のプログラマー戦車や装甲なんかを使う中
テクニカルを使っているようなものか
60 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 14:22:03 ID: blqqekTTiO
やるやらで学ぶゲーム歴史から来ました
偉大な人だったらしいが知名度が低くて残念だ……
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