1 ななしのよっしん
2011/08/22(月) 01:11:20 ID: RHq1DIkbbN
ウィキると「ガンダムシリーズの~」からいきなり出てくるから困る
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2 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 02:17:00 ID: xmmuQA15oZ
それだけガンダムが与えたが大きかったってことじゃないのかね?
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3 ななしのよっしん
2011/10/19(水) 12:13:05 ID: +i6zcqFdks
でも他は単発作品ばっかりだしね
シリーズの規模がガンダムに次ぐマクロスだってガンダムの半分にも満たないから
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4 ななしのよっしん
2011/12/15(木) 05:13:52 ID: FzNpTELNmO
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5 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 10:34:22 ID: GAt2nCatSJ
>>3
なかなかガンプラに続くビジネス展開が生まれないというのもあるだろうな
逆にガンダムガンプラを売り続けるために定期的に新作を作り続けざるを得なくなってる

ゲームでもチャロンとフロミが止まった今となっては長く継続してるのはアマコアくらいか
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6 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 03:24:01 ID: cgUNdwK7mT
>>5
ゲームだと、他にはスパロボOGゼノシリーズとか……?
アーマードコアみたいにちゃんと続編が出続けてたり、ロボットが中心深くに来ているものとべると少々微妙かもしれませんが。
ゾイド……はまだ続いているのかなー?

玩具だと戦隊シリーズが長く続いているかと思いますが、あれは機動兵器に入らない……?
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7 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 14:14:47 ID: a1p8Md4aCa
戦隊は、戦隊って言う割には魔法だったり神様だったりするからな
もちろん人の手で戦闘的に開発されたのも多いけど
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8 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 05:36:16 ID: lpWlgTe3rs
昔からある戦隊モノのテンプレ完成形は、
人間サイズ怪人等の敵を変身したヒーロー戦隊必殺技で倒す。
②倒した怪人巨大化して再び挑んでくる。
ヒーロー戦隊側が各自個別メカに搭乗し、合体して巨大ロボになる。
④敵の巨大怪人ヒーロー戦隊側の巨大ロボ必殺技で倒す。
パターンだから一応機動兵器人型機動兵器と言っても差し支えないんじゃないだろうか。スーパー系だけど。

というか、最近の作品は知らないけど魔法神様だったりするのか…興味が湧いてくる。
魔法超能力みたいなもの、神様も異人みたいなものと思えばそれ程飛躍してはいないのかな。
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9 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 09:48:02 ID: yLfhpT5noG
SFから少し離れて現実軍事に近い領域では、戦闘用の車両や艦艇、
航空機も含む概念なんだけどな。

そして、ゾイドに触れた掲示板カキコが>>6だけなのにガッカリ
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10 ななしのよっしん
2013/02/05(火) 21:50:00 ID: DwZdu2NoqU
機動兵器って別にロボットだけじゃないのかー
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11 perique
◆hRZNxBDt9c 2013/02/05(火) 22:00:19 ID: glZoaCPIC8
>>9
帝国日本陸軍にだって機動歩兵がありましたよ…立(?)な機動歩兵連隊がね…
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12 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 01:15:59 ID: GAt2nCatSJ
5mくらいのオリジナルの人兵器を考えてて機体の構造を考えた時に動をどこに置くかでにぶち当たった
コクピットは胴体丸々使えばちょっと背中り出すだけで十分な前面装甲とプロセッサ置く位置も確保できたし手足の可動もアクチュエータにしろ人口筋肉にしろなんとかなりそうなんだが
それらを動かす動(バッテリーでもいいけど)を置く位置に困ってしまった
の策として脚のスネ部に置いたけど昨今流行りのスマートな脚は程遠いごん太脚に…
参考に5m前後の色々なロボットの構造図見てみたけど動炉が見当たらなかったり、あってもありえないくらい小さかったり

人間っぽいスタイルを維持しつつ十分なスペースを確保するにはどこに置くのが妥当なのだろう?
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13 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 01:18:05 ID: j2Pl6gN6Jh
>>12
冗談抜きで、股間とかどうだ?
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14 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 14:55:37 ID: AD4yvFUCVd
>>13
新しい......惹かれるな......。
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15 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 19:08:38 ID: Z7Vql0/sBX
股間というか重心的に一番安定してるらしいし、最も重いだろう動力部分積むのも理にかなってると思う
全体のシルエット崩したくないなら、小の発動機みたいなものを全身各所に分散配置という設定もアリか?
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16 ななしのよっしん
2013/03/25(月) 20:32:33 ID: qymjQJJqw2
ZOEのジェフティ股間にコックピットあった気がする
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17 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 11:24:29 ID: SfnIXyd9Jx
>>12
http://llcab.blog129.fc2.com/blog-category-2.htmlexit
こちらのブログを参考にしてみては?
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18 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 18:50:20 ID: nSaj9e/rlk
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19 12
2013/04/07(日) 21:09:29 ID: GAt2nCatSJ
皆、様々な意見ありがとう。股間は細身の機体だとあんまりスペースとれなくて最終的に太ももに配置することにした
>>17
そこのサイトさんの考察は私も好きで既に全部読んでたw
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20 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 06:43:47 ID: BFzIZsqRTy
>>4
こういう論があった。
永井豪パラダイム→ガンダムパラダイム→マクロスパラダイム→ファティマパラダイム→大河原は新たなパラダイムを築けるのかに注視すべき らしい。

出雲重機だが、なぜ彼等の「フォーザバレル」の「マシニングスキン」に魅と反発を感じたのだろう
ロボット筋肉に堕ちたが、一の正義の味方であることで視聴者の共感を得るためにキャラクター性が残された
>そもそもキャラクター性と工業性の両者を併せもつことは綱渡り的であり、大河原邦男天才をもって初めて可だった
小林天才を見てもよい。ただしそれは歴史を進める天才ではなく、文脈を破壊する天才である
>以降のロボットものは二極化する。一方はキャラクターものが多数存在する「永井豪パラダイム」への増幅回帰と、戦記物的な「マクロスパラダイム」の継承である
>このようになった罪はにあるか。永野護である
出雲重機(但し2005年7月の論)
http://d.hatena.ne.jp/killhiguchi/20050706#p3exit
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21 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 07:18:50 ID: BFzIZsqRTy
>>12
操縦者を波紋使いか電気系のスタンド使いにして動を兼ねるのはどうだろう。

そうか、エヴァって素体に呼吸が出来れば波紋が使えるかもしれないのか……。
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22 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 12:17:09 ID: hAaPeAhVVw
パイロットが動ファンタジーロボ、気合で動くロボ
フレームや装甲で発電、または電池(エルガイムフラッグ
・外部からみ取り式(エステバリスゼノギアス

まぁ相応に変換機や電池が必要になるが
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23 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 13:57:04 ID: c4yJzjBH62
>>10
ロボットアニメの「ロボット」は自で動くわけじゃないから、
ロボット工学的には戦車宇宙戦闘機に近いと言えば近い感じだろう
だからまとめて機動兵器と呼ぶと
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24 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 14:05:29 ID: fWGiozQJ4A
>>21
ワースブレイドじゃパイロットが気功を使えればロボも使える
魔術師専用ロボなら魔術師が乗れば当然魔術もつかえる
てかファンタジーロボなら常識リューナイトとか(魔術あっても気功はないけど)
ついでにオーラバトラーハイパー化とかも
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25 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:54:53 ID: V8wePCIBen
>>21
ブレイクブレイドのゴゥレムとかは操縦士が動だったな
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26 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 01:08:24 ID: GAt2nCatSJ
魔法ファンタジーものは動、装甲、制御、人の意味、高性ワンオフ機の理由etc...が簡単に片付く反面
あまりになんでもありにできちゃうので設定屋的には面かったりする

個人的に人ある意味に一番説得を感じたのはマクロスのバトロイ
身長15mの巨大異人と戦争になるぞ

そんな巨人の基地なんてどうやって制圧すんだよ

巨人と同じ大きさの人兵器作って兵戦しようって流れ
どれだけ戦争ハイテク化しようと最後は絶対歩兵による制圧が必要になるからね
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27 水無月6
2013/07/08(月) 23:38:45 ID: MaUblvj1f/
某作では巨人かがそれに相当する訳だ
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28 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 02:04:06 ID: AD4yvFUCVd
大人ロボット兵器の問題点をざっと挙げれば、
・駆動系(間接部)の構造的脆弱さ
・二脚のバランスの悪さ ・二脚の接地圧の大きさ
・全高が高いが為に敵に見つかりやすい
・全面投影面積の広さ(的がでかい) ・装甲箇所の多さ
・重量 ・操作方法

ぶっちゃけこれらが解決しても、兵器が人でなければならない理由にはならない。
これを解決するには、魔法超能力エネルギーファンタジーオーラ力ゲッター線魔術トップレスや螺旋といったオカルト要素を取り入れるのがてっとりい。てかそれしか思いつかん。
あるとすらば......あまり好きじゃないけど競技用?
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29 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 18:32:19 ID: untWg7TrqK
結論:ファンタジー以外のロボットアニメは全部
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30 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 18:42:05 ID: untWg7TrqK
>>28の書き込みが明している様に現実に沿って考えたら機動兵器爆笑)なんてありえない

モロボヲタ「現実フィクションを混同するな」と反論

サレ軍ヲタ「都合の良い時だけ現実フィクションの違い持ち出すな共」

こうなるのがに見えてるんで低俗で駄な口喧嘩で時間とデータ容量を浪費する前にロボットアニメ()だのロボットゲーム()だのリアルに反している作品は撲滅されるべきw
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