機動兵器
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2101
ななしのよっしん
2018/08/17(金) 22:39:49 ID: 6APZ3JO5x4
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2102
ななしのよっしん
2018/08/17(金) 23:51:06 ID: bwvaG0iYKh
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>>2099
やっぱり言葉足らずになったか。言いたかったことをもう少し補足します。
・二乗三乗則
「脳にコンピュータをつなげる技術」「人を高度に訓練する時間が惜しい」とあったので、6APZ3JO5x4の想定した操縦系は「パイロットの意識を操縦システムに直結して生身の体のように動かす」だと考えたんだけど
(>>2101を読む限りそれで合ってたみたい)
実際「自分の体が10~30mの巨人になる」のって、そんなに簡単に慣れられるか? って思ったわけ。
「周りが縮んで自分は等身大のまま、という体感覚に置き換える」なら巨人化の違和感は無くなるだろうけど、その時はまた別の問題がある。
二乗三乗則にのっとって考えると、同じ形状で身長が10倍になったら、体の断面積(≒筋肉あるいはそれに相当する動力を積める容積)は100倍、体積(≒重量)は1000倍になるんだけど、これを直結したらつまり「いきなり自分の体重が10倍になったように感じる」ってことだよね?
それもまた習熟はそうそう簡単じゃないと思う。
>>2101を読む限りでは「質量比10倍出せるくらい圧倒的な出力がある」と仮定するようだけど。
・攻殻
自動兵器のAIがハッキングされて無力化されるのを恐れて有人操縦にするという理屈は分かった。
でもその操縦手段が脳神経接続なら、通信経由で「脳をハッキングされる」恐れがあるのでは?
そういう意味合いで攻殻って書いた。
……と思ってたら、やっぱり元ネタでも精神攻撃食らってたのね。
だったら有人でも無人でも、脆弱性に差はないんじゃない? -
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2103
ななしのよっしん
2018/08/18(土) 00:36:01 ID: 1Ns6iitrOm
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2104
ななしのよっしん
2018/08/18(土) 08:43:43 ID: 6APZ3JO5x4
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2105
ななしのよっしん
2018/08/19(日) 21:38:48 ID: IuQk2+gLnT
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2106
ななしのよっしん
2018/08/19(日) 22:46:14 ID: XYYixKBnI0
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2107
ななしのよっしん
2018/08/19(日) 23:40:48 ID: 1Ns6iitrOm
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2108
ななしのよっしん
2018/08/20(月) 18:02:38 ID: XYYixKBnI0
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2109
ななしのよっしん
2018/08/22(水) 12:12:52 ID: IuQk2+gLnT
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>>2107
だからその開発、生産、運用までにも人員ってのは必要なんですよ
そして「早く用意したい」ってのも結局その開発から運用までに掛かる年月を考慮すれば全然追いつかない
某ガンダムみたいに1年の戦争期間中にあんだけポコポコ作れるなんてのは現実的に考えてありえないからね
巨大人型ロボ自体前例が無い事を踏まえると最低でも10年、最悪2,30年以上の期間を費やされる事になる
例えば現実でもビッグドッグとかは開発発表から運用試験に至るまでに7年、運用試験自体も3年以上かかってる
開発発表に至るまでに掛かった期間も考慮するとおそらく15~20年ほど?
1mほどの、4足歩行ロボを、遠隔操作で歩かせるだけでもこれだけ長い期間が掛かってるのに
10~30mっ言う更に巨大な、より不安定な2足歩行の、脳と直接神経接続っていうより複雑な機構のロボを作るんだから必要になる期間(と人員)は推して知るべしかと…
「人員」が「早急に」必要になるのにロボ自体を実運用に漕ぎ着けるまでに
結局どっちも必要になりまくって本末転倒になるのが問題なんだよ
願えば何でも即取り出してくれるドラえもんが居るわけじゃないんだ -
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2110
ななしのよっしん
2018/08/22(水) 12:30:12 ID: UK4EvkQlK5
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2111
ななしのよっしん
2018/08/22(水) 16:56:26 ID: 1Ns6iitrOm
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2112
ななしのよっしん
2018/08/22(水) 20:58:39 ID: IuQk2+gLnT
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>>2111
パイロットが用意できてもそのパイロットを乗せるための人型ロボが生産も運用も出来てなきゃ意味ないでしょ
消耗性云々もそこまで気にするレベルまで状況や戦況が傾いてるならわざわざそこから人型ロボを新規開発なんてしてる余裕なんて無いだろうし
そんな悠長なことやってる暇があったら多少訓練期間は掛かろうが人型よりよっぽど高性能な重機や兵器を使ってくか、それらの訓練期間を短縮する為の仕組みや教育方法を改良していく方がよっぽどマシでしょうに
>>2105でも言及してるように操作性以上の人型ロボの欠点なんて数えていったらキリがないしね
(個々の欠点についての説明は何度目だって話題なんで過去ログ参照)
そして「パイロットの訓練期間は短縮できない」のに「ロボの開発期間はシミュレーターにより超短縮が可能」な世界とか結局それ人型ロボ側にとって極端なご都合主義設定にしてるだけじゃないの?
程度の差はあれど「ある日空からロボ以外からの攻撃に対して完全無敵の万能ロボットが降りてきました」とするのと変わらないよ
都合の良い設定だけ並べまくって現実の都合の悪い部分を総スルーしていきゃそりゃ最終的には人型ロボが実現可能な世界になるわと
もうちょっと現実(ないしそこから"順当に"技術発展していった未来)に目を向けなよと言いたい -
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2113
ななしのよっしん
2018/08/23(木) 08:37:20 ID: PitOyzixwT
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2114
ななしのよっしん
2018/08/25(土) 07:53:20 ID: JW9a6dVIiN
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人型兵器の開発自体はそこまで時間がかからない設定もあるんじゃないか
「技術的には人型兵器を作れるレベルに達してるんだけどその必要がなかった、あるいはその発想がなかったので存在しなかった」
ってことにすればいい。
例えば19世紀初頭の産業革命初期の技術レベルで
「大砲積んで地上を自在に走り回る機械がほしい」とか言い出したら途方もない超兵器に思えるだろうけど
ある程度モータリゼーションの発達した20世紀初頭のレベルなら
構想から実戦投入までそう長くかからず戦車が出現してる訳だし。
それに早急に戦力が必要になる戦時に近い状況なら
兵器の信頼性なんて二の次で多少の欠陥には目をつぶって片端から配備するってこともあり得る
WW2当時の戦車とか航空機とか移動するだけで消耗や脱落が多発して
戦場に着くまでに戦力が半減、なんてのも珍しくないわけだし。 -
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2115
ななしのよっしん
2018/08/25(土) 08:22:38 ID: JW9a6dVIiN
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2116
ななしのよっしん
2018/08/25(土) 10:25:29 ID: bwvaG0iYKh
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>>2107
改めて考えたんだけど、「機体と肉体の感覚の齟齬はプログラム噛ませて補正」はやっぱり無理のある対処方だと思うよ。
理由は2つ。
1.機体を等身大比にした時の機動が遅く感じるのを補正で何とかするっていうのは、つまり周囲の体感時間を加速することになるわけだけど、機体だけじゃなくて敵や敵弾の動きも一緒に加速するよね?
操縦手が生身で銃弾を避けられる人間ばかりなら問題はないけど。
2.外部感覚を全部機械のエミュレーション越しに受け取ることになると、なおさらハッキングに対して脆弱にならない? 他の条件との兼ね合いでそれはそれとして割り切る方向性もあるだろうけど、
(例:90式戦車とM1エイブラムスの自動装填装置の有無の理由)
でも今回の設定は「ハッキングでひどいことになったので絶対人が必要」なので、そこを割り切ったら本末転倒。
>>2114
>人型兵器の開発自体はそこまで時間がかからない設定もあるんじゃないか
>「技術的には人型兵器を作れるレベルに達してるんだけどその必要がなかった、あるいはその発想がなかったので存在しなかった」
>ってことにすればいい。
前者はそれだけでは理由にならないし、後者は無理があると思う。
前者は、その必要がなかったのに必要が出た、ならば「その必要が出た理由」を描写しなければ意味がない。
後者については、巨大な人型を動かすという発想は紀元前の昔から存在するので(タロス・ゴーレムetc.)
その発想がなかった世界とするなら、そういう世界の歴史を1から10まで創作しなきゃいけない。
それは人型機動兵器の存在理由を創作するより負担が大きくない?
そもそも「人型兵器の開発自体はそこまで時間がかからない」のなら、「従来兵器の開発はもっと時間がかからない」のでは?
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2117
ななしのよっしん
2018/08/25(土) 10:36:31 ID: bwvaG0iYKh
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2118
ななしのよっしん
2018/08/25(土) 19:30:51 ID: IuQk2+gLnT
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そもそも「人型が操縦しやすい」ってのもよくよく考えたらおかしいんだよなぁ…
>(ヘビ型に順応するまで訓練する余裕はない)
とあるからおそらく無重力下での運用を想定してるんだろうけど
そもそも人間の体で無重力の場を動くってかなり難しくないか?
常日頃無重力下でずっと小型ジェット付けて生活してるとかならまだしも、そうじゃないなら
行きたい方向や火器ないし重機を操作したい方向にスティック倒したり
あるいは思考読み取り型のインタフェースで場所指定して半自動操縦する(操縦系統は完全独立型でハッキングによる外部割り込み不可)って形式の方がよっぽど操作はしやすいと思う
ちなみに重力下での操縦を前提としてるなら
10~30mの直立型の陸上兵器なんて当たり判定デカ過ぎ&目立ちすぎでカモにしかならないし
重機としてもデカすぎて邪魔にしかならないんで論外な -
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2119
ななしのよっしん
2018/08/25(土) 21:24:41 ID: IuQk2+gLnT
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2120
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 06:49:25 ID: JW9a6dVIiN
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>>2116>>2117
ん、まぁ…ここ最近の流れで人型機動兵器の開発にかかる時間が云々になってたから
「人型である理由」があるのなら開発期間を短縮する設定はそれなりにあるよ、ってのを提示しただけで。
あと、「従来兵器のパイロットを促成でもいいから養成すればいい」ってのも安易なんじゃないかと思うぞ。
ただ飛んで帰ってくるだけとか動かせるだけじゃ意味ないし。
機体を自在に操れるようになった上で更に敵に勝てる技量を身に着けないといけないし。
WW2で速成兵ばかりになった日本軍のパイロットとかボッコボコにされてるし特攻に使い捨てられる始末。
「脳直結なり神経接続なりで自分の体の延長の感覚で動かせるから
訓練不要で自在に操作できるので速成兵向けの人型兵器」
ってのは技術的な是非はともかく人型の理由としては面白いんじゃないかと思う。 -
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2121
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 06:59:11 ID: a3O1+ZtYwI
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2122
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 07:01:47 ID: JW9a6dVIiN
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2123
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 07:17:37 ID: JW9a6dVIiN
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2124
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 09:14:08 ID: 6APZ3JO5x4
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2125
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 10:32:30 ID: bwvaG0iYKh
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2126
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 10:43:18 ID: bwvaG0iYKh
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2127
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 10:45:36 ID: gPzKf1mUV7
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2128
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 10:48:51 ID: 6APZ3JO5x4
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2129
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 11:48:17 ID: JW9a6dVIiN
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2130
ななしのよっしん
2018/08/26(日) 13:01:46 ID: IuQk2+gLnT
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>>2129
まず人型ロボってのはここで何度も言われてる通り欠点だらけのクソ兵器にしかならない事を念頭に置いて貰いたい
既存兵器からの発展ならまだしも前例のない新戦術や新兵器が誕生するにはその経緯や技術遷移が必要不可欠
いきなりどっかからポンと湧いて出てくるわけじゃないし、仮に湧いてきたとしても生産施設の設営や実地での運用方法の確立をしないといけない
総力戦体制に移行するにしても普通は既存の兵器を新兵にも扱いやすくなるように改修ないし教育方法を簡略化する方向に進むでしょうに
これから戦争おっぱじめようって時に高性能な最新鋭機や誰もが使い慣れた既存兵器を無視してわざわざクソ性能な人型ロボを生産しようなんて思います?
新兵どころかベテラン兵でさえ運用方法も整備方法もよく分からんような微妙な性能の人型ロボをいきなり前線で優先的に使おうなんて思います?
戦争が長引くにしたって>>2109でも触れたが前例のない新兵器が開発されるとなると10年20年コースとなるし
たとえその期間が短縮可能になる超技術があったとしてもそれだけの技術があったとしたら「既存の兵器を新兵にも(ry」の方にも恩恵がある…と言うか普通はそっちに優先的に技術も人員も割かれるし、わざわざ人型ロボにそれらが回ってくると思います?そんな中で人型ロボが既存兵器(とその発展形)に対し優位性を確保できる時が来ると思います?
「人型である理由」があるなら…とは言うが「人型ではダメな理由」を考慮せずに期間を考察するのは浅はかかと
都合の悪い部分をそんなもの知るか!と総スルーできる創作作品ならまだしも
現実でそれをそう言う都合の悪い部分も踏まえた上で多角的に考察をしなくちゃいけないよ
一つのメリットだけに囚われてそれに付随して発生するデメリットをスルーしちゃいけない -
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