14281 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 19:18:20 ID: 3mObdi3fwn
駆け出しのクリエイターが陥りやすいだね
意味があるからってあれもこれもと盛り込み過ぎて全体としてのまとまりがくなるっていう
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14282 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 19:38:48 ID: Ddd00Y94M4
フリット物語としてきちんとまとまっているのですがそれは
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14283 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 20:17:22 ID: EATHvNmub2
>>14282

フリット物語としてはまとまってるよ。フリット物語として「は」。
ガンダムとしてまとまってないから!もっと言えばアニメとしてまとまってないから!
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14284 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 21:36:53 ID: Ddd00Y94M4
>>14283
フリット物語としてまとまってると言ってくれたのは結構嬉しいな
ただガンダムとしてまとまってない、アニメとしてまとまってないってのはどういうこと?
ちょっとキツく言うと
曖昧な事言うだけの否定なら馬鹿でもできるから、こちらがぐうの音も出ないくらい論破して納得させてくれ
頼む
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14285 ななしのよっしん
2014/08/27(水) 09:14:35 ID: im7pHTArPT
ぶっちゃけ見づらいのは確かだけど、まとめ方は巧いよね
フリットアセムキオ(・ゼハート)それぞれの物語を進めて、キオ編三世代編集合させつつも一本化はせず、最終2話でそれぞれに決着をつけた上でキオに収束させてる

むしろ駄なくめすぎたことが失敗だったと思うな
要素を減らしてでも、(駄な)手な戦闘回とか多く入れた方が人気出たと思う
ただそれだと普通~の作品になるわけで、「にもにもならない作品にはしたくなかった」という山口監督の言に反するからこれで良かったなーと。
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14286 ななしのよっしん
2014/08/27(水) 18:48:39 ID: WIsMrBvAW/
購入されたらなんだかんだ最後まで遊んでしまうゲームと、好きなタイミングで切ることの出来るアニメの演出方針の差がある気がした。
むしろゲーム先行→アニメの順の方がアンチが湧かなかった気がしてきた
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14287 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 20:38:47 ID: Ddd00Y94M4
あー・・・
なんか納得したわ
ってAGEシナリオゲーム的にイベントが配置されてるだけって批判にずっとモヤモヤしてたんだよ
また愚痴だけどその批判って人気作のアレとかソレにも適用できるだろうと
でも途中で切られるアニメとなんだかんだ最後までやられるゲームの違いってのはホント納得できる
AGEはなんだかんだで最終回ありき、最後まで欠かさず見ること前提の作りなんだね
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14288 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 21:10:44 ID: im7pHTArPT
普通の作品ならイベント間のつなぎがもっとしっかりしてる
ユリンを深める、アセムゼハート友情シャナルア導とかに最低1話分くらいは使うわけ。AGEだと1分で済ます部分に
なぜそんなに使うかというと直後の展開、ユリンの死とかを劇的なものにするため。

じゃあAGEはというと、直後の展開は 全 く 重視してないっていうね
だからその時点ではくっそ盛り上がらないんだけど、そのシーンがあった意味は三世代編になって確かに活きてくる
つまり三世代編まで切らずに、かつしっかりと観ていないと気付かずスルーしちゃうわけで…
楽しむハードルがとてつもなく高いよねコレ

ただ慣れるとその1分、場面によっては数で伝わる情報量の多さに驚く
「君を守れて良かった」の一言があればあとユリンとの関係なんてミンスリーの紙芝居だけで充分すぎるわ。
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14289 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 23:16:20 ID: /5CxXuQqpR
ちょっと待て
なんでこんなに掲示板過疎ってないんだ…?
もう3年前のアニメだぞ…
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14290 ななしのよっしん
2014/08/29(金) 13:58:20 ID: 0VdLhEbKau
>>14289 普通に話す→荒れる→普通に話す
ループになってると思う
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14291 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 14:13:40 ID: +wwzfF0UDH
あとここが本スレ状態だからじゃね
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14292 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 18:14:30 ID: 5CAmcrLecB
それを避難所とも言う。悪く言えば狂信者の溜まり場だな。
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14293 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 22:56:49 ID: TRzg87umyY
6クールあれば良作になれていたかもしれない
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14294 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 11:04:49 ID: TR1Q0JyVFP
棲み分けを意識して場所を変える時点で「狂信者」ではない
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14295 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:19:10 ID: OmGkWY3iNu
つまり「こんなクソ作品を擁護してるは狂信者」だといいたいのね>>14292
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14296 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 23:08:50 ID: TT3+L3TQ9o
個人的なんだけどメカデザインそんなにダサいかなぁと思った
ジェノアスとかガフランとか活躍したかと言われるとちょっとアレだけど
そこまでではないと思うんだよなぁ…

あくまで個人的な感想だから総合的なものと差があるのは仕方ないけどね
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14297 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 23:42:47 ID: 5CAmcrLecB
>>14295
いや、AGEに限らずニコ百スレって結構そうなりがちだろう。
特に当たりの強い作品とかは避難所になりやすい。
2chとかと違ってアンチスレによる住み分けや隔離がやりにくいしな。
熱心なファンが反対意見に削除依頼出しまくって理矢理沈静化させるってのもよくあることよ。
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14298 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 09:01:55 ID: im7pHTArPT
>>14296
デザインとしてかっこいいかは微妙
ガフランアクションかっこいいジェノアスはやられメカっぽく動くと素敵
HGジェノアスかっこいい格闘ポーズが取りやすい名キットだと思う
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14299 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 07:29:52 ID: 4s55IV64r2
個人的にロボットAEG-1が好みだったんだが、
AEGの不人気っぷりでロクに製品化されないままシリーズ展開ストップしちゃったなぁ
00の時はもうスタッフの執念すら感じるほどにあれやこれや製品化されてたのに
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14300 ななしのよっしん
2014/09/08(月) 18:16:47 ID: 6MSSzLdDA0
>>14297
単にアンチや便乗していてたが飽きて好きなしかいなくなっただけだろ
種じゃあるまいしいつまでも執着しての方が以上だと思わないのか?
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14301 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 08:31:35 ID: Ddd00Y94M4
AGESF設定ってガンダムシリーズ随一の矛盾の少なさだと思う
あと最新の研究を結構取り入れてる感じ、AGEビルダーは武器作成がやたら馬鹿にされてたけど、現実でにたような事件が起こったし
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14302 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 09:14:26 ID: im7pHTArPT
コロニーのねじれ崩壊とかシャルタイタス飛び移りとかの演出面?
AGEビルダーは実際に3Dプリンタ元ネタだからな。
ただ現代のだとデータ通りのガワを作るしかできないわけで、機まで備えた物を自生成できちゃうのがAGEシステムすごいとこなんだが
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14303 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 18:45:12 ID: 3mObdi3fwn
コロニーのねじれ崩壊の時パージしたシャフト爆発で吹き飛んでコアに引っかかってたけど
爆発反動で吹き飛んできたのはずなのになぜかシャフト反動とは逆の方にねじ曲がってたけどね
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14304 ななしのよっしん
2014/09/11(木) 21:14:51 ID: Ddd00Y94M4
>>14302
3Dプリンターデータ通りのガワなのかあれ?詳細はwikipedia情報ぐらいしか知らないが実際に撃てるらしいじゃん

>>14303
つまりどういうことだってばよ
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14305 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 00:00:20 ID: 3mObdi3fwn
爆発の勢いで吹っ飛んできたから普通ならシャフトはぶつかった場所を中心にコアを挟みこむようにくの字に曲がるはずなのに映像ではなぜか逆側に曲がっていた
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14306 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 19:46:05 ID: p6cEEEvWte
>>14304
は弾が用意されてて最低限撃つだけなら弾にバネの勢いで撃を打ち込んで火に着火させるだけで発射・装填は火の爆反動で行うから金属でもプラスチックでも何でもいいから壊れない程度に頑丈なガワがあればいいのよ
AGEシステムは用意されたものだけでガワどころかドッズラフル等の新しい機構やプログラムも自動で作ってしまうところが凄い
あの機械の中(と戦闘データ)だけでAGEデバイスの中のロストテクノロジー再現できる訳だからね
そういえばウェアシステムは元々は整備性を上げるために手足が外せるっていうだけだったのをAGEシステムが応用したものだっけ、そういう発想応用も強みだね
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14307 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 20:34:28 ID: TbcNGSRWbz
AGE矛盾が少ないんじゃなくて設定の情報量がスカスカすぎて矛盾を感じる以前の話ってだけでしょ
設定がいものにそりゃ矛盾は生じないわ
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14308 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 00:26:05 ID: im7pHTArPT
>>14307
ドッズラフル→ねじれビーム。強い。原理は不明
どにおいてこんなんだからな、公式の制限が非常に緩い

どんな強い敵も出せるEXA-DB&どんな強い敵が相手でも活路を切り開けるAGEシステムもあって、をやってもそうそ矛盾にはならないんだよな。
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14309 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 01:28:29 ID: yn7VEqP8E+
>>14308
AGEシステムはともかくEXA-DBは頭打ちだったがな。
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14310 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 09:14:11 ID: im7pHTArPT
ヴェイガンが手に入れたのはEXA-DBの一部にすぎないし
まだ他にもシドがいて、それが守るDB端末があって、各個体が別個に進化していくのはMSV明らかになってるからな
月光蝶やそれ以上の技術が入ったDBだとかそのレベルまで進化したシドとかも出そうと思えば出せて小説版は実際それ。
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