631 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 01:37:22 ID: CTr3kg0OVq
まあ、勝った側がその後の歴史を記述することが出来るって意味では、歴史も、正義も勝った側のものってのはある意味正しい。

松野シナリオだと歴史的な英雄が実は魔なる存在だったとか、それに見入られていたって展開が多いよね。FF12でも主人公の協者の記録が所々で引用されるって形でストーリーられるし、FFTなんかはり手が後世の歴史学者って形で、謀反人とされた主人公が実は正しかったってことを述べるって設定だし。
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632 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 02:01:07 ID: vBRWwQHkkk
日本でいえば源氏平家って感じだな。

歴史教科書に記されてない「正義として扱われた英雄や団体」の負の面なんて掃いて捨てるほどあるだろう。

思想や理想があっても銭や名誉になびく人は沢山いる。
が強ければ不都合な記録は封印・排除できるから正義側になることは十分できるよ。
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633 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 23:36:57 ID: PK8D2VONTR
勝った方が正義とは言うが、勝っただけでそうそ正義になれるもんじゃないと思うがな。本当に正義それなりに万人に認められるもの)になれたなら非難は苛にならんはずだし。

歴史明してるとよく言うが、歴史記録に残ってないだけで、反発自体は普通消えてないし、昔は記録媒体や広める手段がそもそも少なかったってのもあるし。それに「勝ったものが正義」の話は国家とかマクロな例が出やすいが、それは極端な例で、大半の人間はそんなもの手に入れることはないし、その権にすら限界があるんだから、たかだが一個人や悪人が何かに勝ったくらいじゃ正義になれんだろう。

勝利すれば、とりあえずその場の導権が取れるってだけだと思うがな。
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634 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 23:04:59 ID: GsjIXYEC9T
についてなら、世界各地の義賊の伝説から見ると、
「民衆から搾取する権者は倒れるべき(倒れて欲しい)」というのがどんな民族文化にも見られるテーマだね。
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635 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 11:20:58 ID: l1M2cJOEve
>>617
アンパンマン作文は参考になったよ。
確かにアンパンマン較して他のヒーローを下げるのはどうかと思うが、
まあアンパンマンみたいな「他人に尽くす」ことに眼を置くヒーローは希少だからな。
そういうヒーローを評価し続けることで埋もれないようにしようとする動きはあってもいいと思う。

ちなみに最近とある特撮番組で、こういうヒーローへのアンチテーゼのようなものを見たよ。
「強い者は弱い者のために身を呈するべき」という思想を叩きこまれて育った(今は悪党サイド)が
それを教えた兄貴に「そんなことしてたって全然嬉しくないよ!」とえながらりかかってた。
悪に堕ちた者の戯言、と言うこともできるが、一応物語冒頭では
その教えにして戦ってただけに、いろいろと思うところがあった。
本当に「他人に尽くす姿勢」だけ、それだけにこだわってればいいのだろうか、とかな。
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636 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 13:02:27 ID: PK8D2VONTR
あんま、アンチテーゼ物は創作作品としてはあんま好きじゃないんだよな。

アンチテーゼは、既存の価値観の反対や悪い部分、皮を言えばいいだけだから、その気になれば簡単に書けちゃうし、一見善悪が複雑化して深いように見えて、話の流れ自体は単純になりやすいし(一昔前に正義批難とかが流行ってたが、言ってることは似たり寄ったり)。読み物は流行と反発の繰り返しだから、アンチテーゼ物は創作人気取る上で相性がいいんだけどさ。

王道→邪王道の繰り返ししてる内に、理論武装ガチガチテンポ悪い、揚げ足の取りあいや予防線りばかりみたいになっちゃうこともあるし。
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637 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 13:06:11 ID: 2yUJvyVe/P
何だ・・PS2ゲーム記事じゃないのか
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638 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 03:51:33 ID: l1M2cJOEve
>>636
まあ実際そういうとこあるだろうな。

だからアンチテーゼ一本の作品は好きじゃないよ。
その作品ならではの正義観、ちゃんと独自の視点から地に積み上げているものがあって、
その正義観そのものへのもきちんと出している、
その上で、他の正義観へのアンチテーゼもさらっと混ぜるのなら許せると思ってる。

そうすることでアンチテーゼもただ他人の正義観をコケにするだけのものじゃなくて
作品中における正義考察の1つのバリエーションにできるわけだしな。
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639 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 21:13:50 ID: GsjIXYEC9T
>>635 >>638
その作品のは二通りありそうに思う。
1.正義執行の責務はつらい仕事だ。
2.ヒーローには報酬があるべきだ。
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640 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 23:00:36 ID: aJ3xeoJREx
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641 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 15:48:45 ID: BDLnFeUZjw
>>635
理念だけではヒーローになれないし、自分の信念として昇しなければ意味ないと言う事なんだろうね
その考えを行う事による嬉しさややりがいを感じていれば悪堕ちしなかったと思うし

形にこだわったり、形だけの正義なんてのは敵側で描かれる場合が多いと思う
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642 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 22:24:25 ID: PK8D2VONTR
>>640
善、偽善とかがそもそも曖昧な言葉だし…よく敵を助けたり、大小両方を助けるために合理的ではない危険な行為を選ぶ正義の味方偽善だと非難されるが、逆である敵で危険だから殺す、大のために小を切り捨てる行為も殺しという「悪」がある以上、結局それも欺瞞が入った偽善だし…まあ、こじつければ何にでも当て嵌まる言葉だ。

しかし今では正義の味方には付いて回る偽善って言葉だけど、なんで流行ったんだろうな?00年代まではまるで聞かなかった言葉だったが(古いゲームラスボスが言ってたような気がするが、それ位)。その時期に善悪が複雑化したヒーロー作品が流行ってたり、正義という言葉に過剰に嫌悪し物事の醜い部分をりたがる思春期に好まれやすい言葉ってのもあるだろうが。

でも創作作品で加速度的に使われるようになった要因といえば…あの人だよなぁ。
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643 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 14:14:04 ID: dG/CvCZBDV
>>635
その特撮が何なのかわからないしの解釈が間違っているのかもしれないけど
それだけ見るとアンパンマン系のヒーローへのアンチテーゼと言う訳じゃないんじゃないかなと感じるな
アンパンマンって「強い者は弱い者のために身を呈するべき」と言うより「困ってる人がいたら助けてあげようね」と言うテーマだと思うし(そこに強者も弱者も関係ないという感じで)
どちらかと言えば「を持つ者の責任」に対するアンチテーゼに感じる
ある者はなにもかも背負わなければならないのか」と言う
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644 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 14:56:33 ID: 5MGk8IhKk1
暴力や殺し合いが駄だっていうなら
謝罪で平和を勝ち取るゴメンナサイ仮面ってのはどうかな
同人誌ネタだけど
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645 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 05:58:44 ID: l1M2cJOEve
>>643
そうだな……。確かに>>617で出された資料2つのうち、
2つの方の文章の書き手はそういう解釈してたよ。
「困ってる人がいたら助ける」「切を惜しまない」その精がとにかく大事なんだって。

ただ1つ作文には、アンパンマンの強さとは
「例え自分が傷つくとわかっていても、自分が汚れるとわかっていても
 人を助けようと思う強い心を持つこと」
「それが本物の強さ」
って書いてあるんだよな。こっちは明らかアンパンマンの精
「他者への奉仕精」「ノブレス・オブリージュ」として解釈してると思う。
だからアンパンマンの中に「ある者の責任」というテーマを見る人もいて、
の意見もそう的外れではないのかな? って思ったわ。
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646 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 11:10:38 ID: PK8D2VONTR
アンパンマンはともかく、天丼マンとかサブキャラクターは自的にアンパンマンに協、人助けしてるから責任とはまた違ったもんだだと思ってる。
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647 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 11:21:34 ID: 4hxyIHYf8K
>>617で示した作文を全否定する意見が少なくて驚いたなあ 自分は「こんな正義の味方を愚弄する作文には佳作さえ体ない、あげるとすればゴールデンラズベリー賞くらいな物だろう」的な感想の下でリンクを貼ったんだけど
話は変わるが最近のスーパーヒーロー大戦はどうにかならんのかね。過去ヒーロー理やり悪役や独善的にして革新的なことやってますなノリにはうんざりだ
もこういうのが台頭したのは、仮面ライダー龍騎のような、人間未来のためにして戦う仮面ライダーを否定したような物が受けてしまったのも要因の一つかね
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648 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 16:14:10 ID: AB8awG3lKt
して闘う事自体は否定してないと思うけどな龍騎
場合によればちゃんと協するし、一直線だった秋山北岡の気持ちを多少なりとも変えさせる事も出来てたし
龍騎は芯がしっかりしていれば相手に意思を伝えられるし分かり合うことも出来るという話だと思うよ
本当に否定していたのならそれなりに様になってるコンビにはなり得てなかっただろうし
ヒーロー大戦は単純にいろんなキャラをだして手な事やりたいけどネタ切れ的な部分もあって迷走してるだけだと思う
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649 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 20:49:56 ID: PK8D2VONTR
龍騎自体は悪い訳ではない。木戸達がしながらも進む姿も一つのヒーローの姿だと思うし。

ただその流行に乗ろうとして「人間は皆ライダー」「この戦いに、正義はない」みたいなにつきやすいとこだけ抜き出した、安易なアンチテーゼに走った作品が多すぎるのが問題。

最近ならまどかが流行った後、可愛いキャラ絶望叩き込まれる、魔法少女アンチとかだけ抜き出した、残虐で猟奇的、欲望渦巻く魔法少女物が流行ったのと同じ。まどか自体、既存の魔法少女作品の存在ありきの話だがアンチテーゼメインでも何かをそのままコピーしたかのような作品でもないし。

最近のライダー映画含め、衝撃的なことやってるように見えて、展開自体は当時流行ってたどこかの作品にされすぎた模倣作品ばかりなんだよな。「アイデアは出尽くされてるから、過去の作品と多少被るのは仕方ない」なんて言い分も通じない程オリジナリティ皆無
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650 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 21:56:06 ID: BDLnFeUZjw
>>649
少なくとも
>可愛いキャラ絶望叩き込まれる、魔法少女アンチとかだけ抜き出した、残虐で猟奇的、欲望渦巻く魔法少女物が流行った
まどマギに続いた作品はほぼなかったと思うよ(まどマギ自体のパロディは増えたけどそれはあくまでギャグだし)
あえて近いといえば「幻影ヲ駆ケル太陽」があるけども、これだって魔法少女じゃないし、変身ヒロインで考えればしい物でもない
まどマギ自体は安易なライダーコピーだと思うし(龍騎555あたりの)、しかもそれっぽい設定だけコピーして魔法少女でやっただけという話で
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651 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 14:15:00 ID: PK8D2VONTR
>>650
いや、アニメになったりで有名になってないだけで漫画ラノベ業界では邪道魔法少女は結構あるよ。(アニメではセレクターぐらいだろう)。魔法少女育成計画魔法少女オブジエンドとか。魔法少女だけじゃなく、SAOみたいな仮想ゲーム要素やデスゲーム物、ゾンビ物みたいな流行ってる要素も混ざってたりしてて。
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652 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 16:05:24 ID: IDKWCer76F
>>651
セレクター魔法少女というより単純な龍騎系列じゃないかな
あまり掲示板違いの話を引っるのもあれだけど

の前で泣いている人を助ける(アンパンマンのように食料あげたり、月光仮面とかのように悪を倒したり)為に最善を尽くすのが正義の味方だと思うな
悪役自己中心的なならわかり易いんだが、そうでない敵(かを守る為だったり、なんらかの滅亡を防ぐ為に動いてるタイプ、大を守るために小を捨てようとしてるタイプ)だとどうしても正義の味方側は中途半端な存在に見えて批判されてしまう場合が多いと思うな
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653 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 22:10:54 ID: GtRz+rhgM/
>>647
正直な話、これはひどいと思ったが荒れるのが怖かったのでやんわりと否定した。

>>652
悪役自己中心的なならわかり易いんだが
これなんだよね。でもそうするとそれはそれで「子供っぽい」「ベタ」「もうおいっぱい」などと否定されかねない。そこが難しいところ。

意志をもたないの怪生物とか実験の失敗で生まれた暴走ロボットとかという手もあるな。
仮面ヒャッカー7
タイトル:仮面ヒャッカー7
Twitterで紹介する

654 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 09:41:27 ID: PK8D2VONTR
でも最近は正義の複雑化した作品の方もありきたりでうんざりするもの扱いされ始めて、見ててすっきりする予定調和勧善懲悪物も復権し始めてるし。

ただ、非勧善懲悪が流行ったおかげで倫理が掘り下げられて、昔みたいにほいほい人殺せなくなり、バトル物でも主人公不殺に縛られてる作品もあってそれが足引っってしまう場合もある(その反発の一つとして人殺し上等な主人公も生まれてるが)。

それに対し、意思疎通のできない怪物話し合いの余地ないを敵にするってがあるけど、怪物だとキャラとしての魅をつけるは難しいし、キャラも魅がないチンピラになってるのが大半だし。

勧善懲悪で大事なのは、頼りになる主人公と、魅的な悪役が書けてることだと思う。
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655 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 09:58:57 ID: MrDPeOihDT
普通戦隊物とかでいいんじゃないすかね。
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656 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 15:28:53 ID: GtRz+rhgM/
>>655
子供が見るために作られてるんだからそりゃそうだなw
正直なとこ戦隊悪役は経緯よりデザインを奪われてしまうが。
機関車仮面とかテレビ仮面とか。

仮面ライダー1~2号編が配信されているけどショッカー改造、強制的な人体実験奴隷使い捨てなど迷うことなき「悪」だけどキャラとは呼ばれない。全な悪でありながらたまに回りくどい作戦やドジな怪人もいるから「魅」があるんだろうな。
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657 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 15:30:32 ID: BDLnFeUZjw
プリキュア浄化する路線だったな
タイムレンジャー圧縮冷凍、破壊魔定光のように敵を回収とかにすれば
倫理観も解消出来そうな気がするな

ライダー戦隊プリキュアウルトラマン較的分かりやすいヒーロー物は見れるしそっちをみればいいかなとは思うな
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658 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 22:17:56 ID: GsjIXYEC9T
>>653
子供っぽい」「ベタ」と言われるのは、単に作家量不足だろう。
上手く『悪』を描写できなかったわけだ。

また、強い意志を持った悪人こそヒーローの宿敵にふさわしい。
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659 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 19:05:26 ID: 4hxyIHYf8K
悪人を生け捕りにして改造手術したり特殊の除去を施して善人心させる
こういうヒーローなら論理的批判されないだろうか …ダメか
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660 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 20:56:14 ID: iburjYJSNT
単純に殺さないのに重点おくならば、悪人と全バトルして主人公が「お前が何度悪事をしようとが止める」といって悪人を逃がす
それを何回かやってる内に悪人と分かりあい悪人善人に変える(本気でぶつかり合えばわかり合える的な)ヒーローにすれば倫理観に批判されない・・・・と思ったがこれはこれで逃がしたことによって再度被害が出てるからダメだ的な事言われそうだな
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