1 ななしのよっしん
2008/08/25(月) 19:58:15 ID: HEJxn3o7a/
それが微妙なんだよねー。
普通コンプ、ディレイ、リバーブは普通ジャン? それでエフェクトかけちゃえばだれでもそれなりのはつくれちゃうんだよね、5時間くらいかければ。
だから立体音響エフェクトかけた音っていみでもあるかなーみたいな?w

定義づけとかはアリストテレスさんとかにまかせますかw
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2 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 06:28:37 ID: ITM5+xnVAJ
関係商品というと、Victor SU-DH1あたりになるのかな?
ハマると背筋にゾクゾク来るような音響が楽しめますよ。
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3 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 23:38:41 ID: wN+0AhgG7m
>>関連動画
どうしてヘッドフォンスピーカーは2つしかないのに上下方向の動きも感じられるのはなんで?
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4 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 19:04:36 ID: 1aDAPaK2cU
みそが処理してる
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5 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 14:19:59 ID: AoGwzXKuKN
最近立体音響を名乗ったエフェクトかけまくりの曲が増えてきたな。
立体音響として録音されたものとエフェクトを使って再現したものは分けた方がいいんじゃないか?
立体音響擬似立体音響とか。
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6 CT751
2008/09/01(月) 19:44:34 ID: 9FiwnUgrsy
ラジオ2ch.ステレオの放送が始まった頃は、2chのことを立体音響(音)って謳っていたような。
掲示板でもめているが、現在は5.1ch.Dolbyを始めとするサラウンドシステムのことを立体音響と呼ぶように時代が進んで来ただけの事だと思う。

しかし、それでも床と天井スピーカーいので厳密には結局2次元ですよね?
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7 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 19:51:02 ID: 9SjZpLGyXJ
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8 ななしのよっしん
2008/09/15(月) 23:09:47 ID: MOIRFWv2sA
ステレオサラウンド拡ヘッドホン擬似サラウンド
で変換した動画が多すぎる。元のソースサラウンドでも、みんなヘッドホン擬似サラウンド化してる。ドルビープロロジックII動画増えないかなぁ。
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9 ななしのよっしん
2008/11/30(日) 00:31:23 ID: hqViGMOJdI
だれかこれを参考に動画録ってくれ
http://portal.nifty.com/2007/06/20/c/exit
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10 ななしのよっしん
2008/11/30(日) 07:21:05 ID: ITM5+xnVAJ
>>9
襟足にゾクゾクきたw
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11 ななしのよっしん
2008/11/30(日) 13:47:56 ID: ZD6tXCG7C1
立体音響二次元というよりは、
正確にはどんな音も三次元
立体音響を騙して、音の中心なり前なりに自分がいるように錯覚させる技術であって、音がより現実に近づくというだけ。
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12 ななしのよっしん
2008/12/05(金) 14:37:45 ID: ev5ZeV4XRq
業務用で疑似立体音響つくるといったらこれが元祖じゃない?
http://www.roland.co.jp/products/rad/RSS-10.htmlexit
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13 ななしのよっしん
2009/03/01(日) 19:26:10 ID: rjgZX9NHYo
最近既存の曲を立体音響に仕立てるのが流行ってるらしいけど、そんなことしても意味ないんじゃ?
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14 ランランルー・マクドナルド DQN報道
2009/03/09(月) 17:34:39 ID: U/sWDL6iO8
>>nm5096919exit_nicovideo

これか?これか?これか?
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15 ななしのよっしん
2009/03/20(金) 12:08:29 ID: ORzfgkNQmO
これさ[[ビートルズ]]の「レボリューション9」と何が違うの?

顔の前とか後ろ 上下なら「立体だ!」と思うけど、
ただのステレオ(LRパンニングそれぞ50(分かりやすく言えば100)%)を立体とかほざいてるジャン
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16 かがみ
2009/03/27(金) 23:43:31 ID: W5GMa2evcu
実際には音揺らしているだけだよな?

元で手をパタパタさせて『アー』って言うと『ア~~』って聞こえるのと同じだろ?
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17 ななしのよっしん
2009/05/26(火) 07:18:02 ID: 9P3/OCLtT6
なんでグチグチいってるやつが多いんだw
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18 ななしのよっしん
2009/05/29(金) 07:43:17 ID: zb1Ej/+n6e
>>sm1216359exit_nicovideo

今更だが追加お願いします
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19 ななしのよっしん
2009/06/13(土) 02:04:51 ID: LE6e1z/wPJ
>>9

マッチシャカシャカは本当に周りで振ってるみたいで怖かったんだがw
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20 ななしのよっしん
2009/06/13(土) 02:07:57 ID: LE6e1z/wPJ
>>9

連投すまん

マッチシャカシャカの二番を聞いていたら、音が立体的すぎてかに呼ばれたのかと思った
これ作りたいな
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21 ななしのよっしん
2009/06/25(木) 22:33:08 ID: 8mcsLQhnpP
>>13
ライブ音響みたいになるし意味あるんじゃない?
あと自分好みの音にカスタマイズできるとか
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22 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 18:39:00 ID: Gdgk7jLSoL
前後のはっきりしたやつないかな? もしかして仕様的に理だったりする? 5.1だけど前2つからしか聞こえない
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23 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 18:50:30 ID: KVnlfSqKkc
>>sm4863068exit_nicovideo

5.1chらしいが環境ではわからない
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24 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 17:35:02 ID: KYO/RIascT
実際にバイノーラル録音されたものとか5.1ch用にミックスされたものならともかく、元曲にエフェクトかけただけで立体音響って言ってるのってどうなんだろ。
立体音響もどき」ぐらいが正確なところだと思うんだが。
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25 gunex
2009/08/16(日) 23:55:03 ID: MOIRFWv2sA
ニコニコ動画の場合、音トラックモノラルステレオにしかならないんじゃないのか? ドルビープロロジックIIでも使わないと5.1chスピーカーを効果的に鳴らせないと思うんだが。まぁ、使っても完璧じゃないわけだが
>>22
というわけで、フォーマットステレオなのでフロントだけ鳴るのは正常。
前後がわかりやすいのはこの動画くらいしか知らない。(PL2)
sm2350722

立体音響タグは実際には立体的に聞こえるようにしたステレオ動画についてる。5.1ch環境があっても意味がない。
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26 ななしのよっしん
2009/08/16(日) 23:58:10 ID: MOIRFWv2sA
>>sm2350722exit_nicovideo

しくじったorz

>>23
理だと思うんだが。ダウンロードしてプレーヤースルーすればいいんだろうか? どうやるのかコメで質問したがうp主は見てないみたいだし
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27 ななしのよっしん
2009/10/17(土) 23:27:53 ID: qHSZMkCmMs
>>nm6935927exit_nicovideo

これをぜひ追加して欲しい。
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28 ななしのよっしん
2009/10/22(木) 19:55:16 ID: E4u8yoeH2k
>>22 >>sm8551243exit_nicovideo
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29 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 14:59:51 ID: TB7hF+Iuk/
立体音響(笑)って感じなんだけど。
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30 ななしのよっしん
2009/12/16(水) 00:13:49 ID: axUJIsGlC9
>>22みたいなのってなにがしたいの?
どこが立体なんだよ
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