151 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 15:11:24 ID: OaNKwJSTM3
ボス倒した経験値で3人のかがレベルアップしちゃうのもアウトだったはず
適度にレベル上げして、次にボス倒してもレベル上がらないようなタイミング
タイガーキメラに挑めば良いかと
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152 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 10:30:19 ID: DHWTZa2/iM
初回で殿行く前にドワーフボス倒したせいでストーリーが進行しなくなったなぁ
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153 ななしのよっしん
2014/10/23(木) 21:30:36 ID: LcicM9lBXY
タイガーキメラ戦か。
昔何度も駄で、考えた既に、ボス戦でわざと1人戦闘不能にしたらバグらなくなったな。
CPUの操作キャラが1人減って負担が減るだろうって考えたのが当たったらしい。
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154 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 14:02:06 ID: tmt9QXF4I3
殿のところで、ランディ消失するというバグに遭ったなあ初プレイした小学生当時。
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155 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 17:00:30 ID: o6g60KcaKO
つい最近懐かしさに負けてAndroid版を買ったんだが
これってバグは修正されてんの?
具体的にはマンティアントを倒して武器レベルを9にするバグ

SFCでやってた当時は、フラミーを手に入れた直後にすぐ武器レベルを1つ上げといたもんだが
聖剣伝説」なのに普段使いの武器より弱かったら格好つかないからな
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156 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 05:40:59 ID: KX8bFu8b4w
>>142
すごい遅レスだが仲間行動ルーチン初期設定のままだとすごい消極的だからリングコマンド行動設定から設定し直した方が良いよ

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157 ななしのよっしん
2015/01/08(木) 05:47:28 ID: kWruF2E5q9
がやった記憶では言うほど魔法ゲーではなかった印
MP回復アイテムが高いし、最高でも4つしか持てないから雑魚に気軽には撃てない
といって節約していると大抵後半に魔法レベルが不足して
ボスにも少なダメージしか与えられない負のスパイラルに陥る

結局計画的に場所を見つけて定期的魔法レベル上げ作業に勤しむという作業が必要
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158 ななしのよっしん
2015/01/21(水) 15:56:08 ID: OaNKwJSTM3
>>157
ポポイ側の精霊をしっかりレベル上げとくと『アブソーブ』のMP吸収がになって
キャラがいる限りは実質MP無限魔法打ち放題になるぞい

プリムも高Lvの『エナジーボール』でランディとかを連続クリティカル攻撃の無双状態にできるし
聖剣2魔法マジバランスブレイカーだわ
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159 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 10:53:23 ID: oGapzJFKEp
やっぱみんな、ボス戦とってはタイガーキメラに苦戦してるんだな
あいつこそがレベルとの兼ね合い的に倒すのも1番苦しくて、かつ戦闘終了後にバグが起こりやすい敵だったと認識してる

ダンジョンとしては、マナ聖地とその後に待ち受ける、母親たるマナ大樹との出会い、別れのイベントが1番心に残ってるわ
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160 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 10:56:35 ID: oGapzJFKEp
あと1つ心の隅でモヤっとしてるのが、物語後半に殿に行くと、いつの間にかポポイのじいちゃんが消えているんだよね
あれは悲しくなった。
これでポポイは本当に最後の妖精の1人になったんだなあって当時すごいしみじみした
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161 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 10:30:11 ID: yWhGB2Xr0x
>>155
マナ聖剣手作りバグニキータセーブに位置記録プログラムが抜けていたのが原因。
スマホ版では修正されているとの事
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162 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 12:21:01 ID: K19sLsnENu
>>155
バグ技の一種だから修正されてると思う。
バットラーバグ」とかでさえも修正されてるんだったら尚更。
結局最終戦でもエナジーボール>>マナクリティカルが防御無視のため変わらなかったりする
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163 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 09:03:34 ID: LxOw4+AwjD
>>162
戦のマナエナジーボールは結局ダメージカンストするけどね

しなかったら実質1100半ばの火力
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164 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 13:20:10 ID: ej1U84IY9P
縛り加減次第で終盤まで良バランスで楽しめんだけど序盤から全補助魔法使えたらもっと面かったかも。攻撃魔法は救済扱いにして物理だけで攻略すんのが一番楽しい(エナボ・ヒール禁止で)
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165 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 19:21:32 ID: Wh9Cg91hgg
記事内容読んでて、フラミーの飛翔プログラムって当時はすごかったんだよなあ
多分これがFF6飛行船活用されたんだろうね
やってる当時は当たり前と思ってたけど
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166 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 19:34:08 ID: APp+YhS/IQ
エンディングSFC版やった小学生当時は「ちょっと悲しいな」レベルだったけど、
この間iPhone版で久しぶりにプレイしたらエンディングボロ泣きした
多くを描写しないところが余計に切ない

>>160
実機は覚えてないけどiPhone版ならラスダン突入前でもじいちゃんいた
気が付いたらいなくなったパターンの方がなんというかドラマティックではあるけど
多少の救いはある方が嬉しいな
もっとも、消えた後は妖精同士すら互いに干渉できないのかもしれないけど…
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167 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 21:07:29 ID: YuLsJqWHe+
マスターニンジャニンジャマスターって間違えてるやつ結構多いのか?
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168 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 13:36:37 ID: auJk86gLRu
数ある和ゲーの中で今でも傑作と言われる作品の一つだと思うわ
当時を彷彿とさせるグラやバグの話が先行しがちだけど、システムストーリーBGM。どれを取っても秀逸

スクエニは2の世界観でスピンオフ作品を作るべきだった
主人公母親を中心とした話とか、後日談としてマナを戻そうとする子孫たちの話とか
それだけ凝縮されている作品なのにさすぎる
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169 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 13:41:02 ID: mEV7K8uZer
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170 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 01:21:42 ID: toXDT5p9Gm
聖剣伝説2公式声優がついたな
ランディ小野ケンかよ
かわいい顔してても腐女子に媚びて結局イケボかよ
ランディのワキとか抜けたのに男声なのでもう抜けなくなった

追悼
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171 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 01:23:24 ID: toXDT5p9Gm
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172 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 16:33:55 ID: jOBJZaGvqO
聖剣伝説2CDの「個人的オススメ曲順」&(勝手な副題)

1「CD未収録.ロード画面BGM」(聖剣伝説2) 2「3.薔薇と精霊」(世の中、いい事ばかりじゃないから…。)
3「12.闇の」(プロローグ) 4「4.いつもいっしょ」(傍観者) 5「17.」(決意) 6「5.やさしい思い出」(立ちの時)
7「6.少年は荒野をす」(メインテーマ) 8「7.夏の空色」() 9「8.踊るけものたち」(洞窟)
10「11.月夜の出来事」(ドワーフ) 11「9.遠」(山) 12「13.聖なる侵入」(殿) 13「31.祈りと囁き」(殿深部)
14「15.森が教えてくれたこと」(四季) 15「14.熱秘密」(カッカラ砂漠) 16「26.奇妙な事件」(団のテーマ)
17「10.妖精族のこども」(精霊登場) 18「16.ねがい」(氷の樹海) 18「25.八点鍾」(クリスタルパレス)
19「18.君は海を見たか」(急げ何かが待ってる) 20「19.危機」(油断するなッ!) 21「CD未収録.やったー!!」(撃破!)
22「20.嵐の孤児」(ありがとう。ここからは私たちに任せて。)
23「2.不思議なお話しを」(帝国首都侵略と変わらない日常、) 24「30.鋼鉄と罠」(要塞) 25「32.儀式」(寺院)
26「21.の焉わるところ」(への) 27「24.伝説」(試練) 28「22.未知への飛行」(フラミーに乗って)
29「27.辺の王様」(タスマニカ共和) 30「28.暗黒星」(世界を変える) 31「23.永劫回帰」(マナ殿)
32「29.予感」(鳴動) 33「35.浄夜」(の里)
34「1.<SQロゴ部分の音カット>「天使の畏れ」(約束の地へ。もうすぐ、)
35「1.SQロゴ部分の音」(慟哭) 36「38.ある結末」(今はさようなら) 37「39.君を忘れない」(大丈夫、心配しないで。)
38「34.愛に時間を」(過去の厄災。内部) 39「36.たたり」(足掻き) 40「37.呪術師」(死地)
41「33.明日にとどく」(もう時間がない) 42「40.そのひとつは希望」(まだ打つ手はある)
43「41.子午線の祀り」(最終決戦) 44「43.最後から二番目の真実」(エンディング)
45「42.はもうはばたかない」(エピローグ) 46「44.ひとみを閉じて」(おやすみなさい…。)
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173 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 01:28:39 ID: j2vyRL4Itn
VC版をクリアしたけど絶妙な古き良きRPG感に引き込まれて退屈する間がなかった このグラでFF5と同年ってのは凄いなFF5だって出来の良いグラなのに
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175 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 10:11:13 ID: wCYzksqO6B
ランディ女声で認識してるやついたのか
女声で喋られたらゲームプレイできんわ…
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176 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 21:51:32 ID: DHg5QAetkY
キャラが男キャラを助けに行く話ってしいと思った。
プリムとディラックの悲劇へのリベンジとしてシャルロットヒースハッピーエンドになったのかな。
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177 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 12:54:20 ID: OaNKwJSTM3
>>175
女声つーか、繊細な少年役の得意な女性声優緒方恵美とか)でイメージしてたわ
最近は繊細な演技男性声優も多いし小野賢章でも合ってるとは思うけど
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178 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 02:12:21 ID: toXDT5p9Gm
ios版のランディ見たか?
あんな女の子みたいなかわいい顔してて野郎とかゾッとするわ

>>177
かわいい顔したキャラ中の人もブヒれるじゃないとダメだ
けいおん声優は古いから赤崎千夏だな
中二病モリサマーやってた人
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179 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 19:17:19 ID: OaNKwJSTM3
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180 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 21:07:54 ID: EtenSXXh0Z
ランディって確か16歳なんだっけ
高1ぐらいなんだから男性声優でもおかしくないんじゃないかと

プリムって17歳ランディより年上だったんだな
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