331 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 19:10:56 ID: ALb0p6ZG+j
>>330
お前は俺か
ラスボスって同時にマナ使って、マナでぶん殴るだけでいいんだっけか?
なんかすぐ解除されるせいでそのまま普通武器でためて必殺で殺してた記憶しかない。
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332 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 19:18:57 ID: 0IWmJsy/so
>>330
ティンクバリアカウタマジックでいでエナジーボールで殴る作業してたわ。
手軽にカンストするから正攻法じゃないと知りつつやってた。

覚え違いかもしれないけど物理ドラゴン特攻マナしか通らないんだっけ?
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333 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 19:35:30 ID: uVNKt89WEd
>>330
昔は情報とかなかったからラスボス最強装備は整わず
ニキータから買った装備が最強装備だったな
ドリアードの魔法育ててなくてマナかけても解除されるから
ラスボスランディドラゴンバスターで地にLv.8技使ってた
ちびっこハンマーラスボスの攻撃回避とかもやり直しまくってふざけて使ったら気づいたな
エンディング感動というよりは苦戦乗り越えた達成感の方が強かった
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336 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 03:38:22 ID: WU8ilxpUFN
ダークリッチ倒した!MPもうないし次の戦闘に備えてくるみ使おう!

暗転ギリギリで使ったがためアイテムだけ減って回復せず

もう魔法くるみない……詰んだ
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337 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 19:47:13 ID: +uML9F1prB
マナ音楽祭 結果発表の宴」の動画で、新イラストと共にアレンジが流れたり画集やサントラが発表されたりと感ものだった。
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338 ななしのよっしん
2017/11/26(日) 12:41:45 ID: LUZeKZM11Y
プレイ動画見てると3Dになった分戦闘テンポ悪く感じるな
体感ならそんなに変化はないのかもしれんが
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339 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 16:42:40 ID: PaMigvkfed
ガイアヘソモデルになった地形ってどこなんですかねえ。ありがちだけどテーブルマウンテンとか?イラストが流れてる場所がアマゾン意識してるっぽいしギアナ高地とかか
洞窟があって…って3の序盤もそんなんだった気が
あの流って辿ると主人公聖剣抜いてたゲーム開始地点に行き着くのかな?そこはちょっとマップ上では確認できなかった気がするけど。
殿の更に上流地点があの最初丸太から落とされた場所?
ポトってあの辺ではかなり標高高い所っぽそ

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340 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 16:47:46 ID: PaMigvkfed
インドネシアとかあの辺にもガイアヘソみたいな地形ありそうですよねえ
実際マナってあの辺りの精霊崇拝か何かから来てる言葉のようだし。
ケチャとか使ってたのも東南アジア地域の要素から?闇の殿のあった所って高山地帯だけどあれはインド北部とかかなあ
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341 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 07:34:32 ID: PaMigvkfed
考えてみたら試練の洞窟ってかなりの
山頂付近にあれだけのダンジョン横に広がってるって結構変
あれはどういう訳なんですかね、ワープギミックもなかったし
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342 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 00:34:27 ID: tomGK6dD25
今更ながらリメイクを知った
どんな攻撃をくらっても1ダメにしかならない最強防具「ゴミ箱」は実装されるんだろうな
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343 ななしのよっしん
2018/02/13(火) 10:16:12 ID: KOAwDX9Ppy
もうすぐリメイク版出るけど、セレクトバグ流石いよな?
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344 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 16:48:30 ID: TLlOdvY21c
ブウワーって回転しながらこっち来る演出がどう処理されてるのか未だに分からない
3Dチップ積んでるマリオカートコースだってあんなリアルにこっち来ないじゃん
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345 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 23:53:24 ID: 0IWmJsy/so
ポポイ仲間にしたところまで進めた。
とりあえず感想だが、いい意味でそのままだと思った。
ただ、動きの幅が増えた分、攻撃のエイミングがちょっとシビアになってる。
矢とかの飛び道具は軸合わせに苦労するかもしれない……。

ゲームバランスもだいたいそのままだけど、
アイテムの所持数をオプションで増やせるようになってた。
デフォルト原作通りの4個、8個と12個に増やせる。
(5個所持→上限4個へ変更した場合でも所持数は減らず、4個以下になったときに5個以上への補充ができなくなる)
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346 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 00:03:29 ID: 0IWmJsy/so
善点
ダッシュがかなり融通利く。100%から1歩で1消費する形で軌も制御可
武器レベル画面でも装備の持ち替えができる。技Lv稼ぎでは地味に重宝。
ギミックの動作がスムーズ。味気なくなってるところもあるやも?

・不満点
会話ボタンが×なのに、店などの選択肢は×でキャンセル
大砲での上クルクルがなくなった(発射→loading→着地)。
もしかして操作キャラ切り替えできない?(´・ω・`)
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347 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 01:08:08 ID: 2/OQ42bKBg
今妖魔のだが…プリムポポイが相当打たれ弱くて苦労する…
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348 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 05:52:27 ID: aIz6XiTq2R
こんな10年前みたいなクオリティリメイクやってる人いるの?
思い出補正って最強だな
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349 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 06:29:11 ID: JQjaLwKjMm
プレ発表の時点でヤバさしかなくてもう諦めムードだったからなぁ・・・ 
聖剣ファンが今恐れてるのは寧ろこのまま同スタッフで3がリメイクされることだろう
根本的なセンスに問題があるわ
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350 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 06:50:37 ID: hbPYrX0UZT
年末にコレクション2980円で買って積んどいたの始めようかな……
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351 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 18:13:51 ID: AQq+Awg9mS
リメイクバグだらけだしUIとかゲームシステムとかもまともに考えて作ってないんだろうなっていうゴミだった
好きなゲームなのに辛すぎる
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352 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 18:24:26 ID: 0nzHlr1xcH
バグまみれなのはオリジナルへのリスペクトでしょ
バグも楽しめよ
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353 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 18:38:03 ID: weeuJVQszo
ボス戦の曲いじってるのが最高に駄だった… 
なんであの肝心な曲をあそこまで変えちゃうんだ
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354 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 20:26:00 ID: 3iew6tI1Fh
仕事でイヤイヤ作らされた感というか、作り手からの熱は全く感じないね。底冷えしてる。
BGMだけではなくSEも劣化しているし、ファンが喜ぶ作品ではいね。
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355 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 21:24:27 ID: 0IWmJsy/so
曲が気に入らないなら原曲プレイすればいいんじゃないですかね……

キャラ切り替え、十字キーでできたのね。うっかり触って気が付いた……。
トラウマになってた妖魔の魔女の館がアッサリクリアできてビックリした。
ウェアウルフの理不尽な突進旋脚ハメがなくなっただけでかなり違うな。
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356 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 23:31:55 ID: fXohRPtKct
>>352
バグじゃなくてエラーだろ
強制終了をどう楽しめというのか
アサシンバグだよ
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357 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 00:38:01 ID: o3MAoydf6U
原作からしクソゲーなのに名作を汚すなとな言ってるのがいえ笑える
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358 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 09:36:06 ID: YyfPL2vVEV
原作クソゲーとか流石草生えるリメイクの出来は
否定しきれないが
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359 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 19:30:19 ID: 3LZK/uNHGe
>>349
あああのすり足ターン制バトルカウンター祭りがそのままなのは大いにあり得る
さすがに幽霊船ダークキャッスル、巨人のヤリバグブラックラビダンジョンにも戦闘できるのはやると思うけど
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360 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 20:31:20 ID: CMOyjF3ogG
Amazonから今しがたようやく届いた
バグフリーズも予想済みだし、並行して遊んでるソフトもあるから当分はパッチ待ちかな
インターフェース仕様修正やSE差し替えやキャラモデル口パク追加はパッチ程度じゃ流石理だろうけど
ハード本体が落ちるのキャラが消えるのは最低限何とかすべき

年度末進行を越えて年度明けの4月末までに善されていなかったら流石に処分しよう
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