211 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 21:33:38 ID: PjQSaYB5rw
一応作中ではルール変更どうこうの話にはならない。というかそれは選手側でどうこう言い出したら戦う前に諦める旗だし、ストーリーは進まないだろうから。
ただ作中で描かれる事はなかったけど、もし本当に「にも破られない無敵の戦術」であったなら、ひたすら上を取り続けるだけのつまらないスポーツ、としてFCが衰退するか、それを防ぐ為に何かしらのルール正もあったかもね。
先生の言う進化の袋小路ってのはいまいちは理解してないんだけどそういう事を言いたかったのかもしれない。
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212 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 22:02:15 ID: B9nR93zcVk
>進化の袋小路
スペックの選手が合理的、勝利至上義に走った結果、個々の戦略や観戦の楽しみを摘んでしまい選手自身が競技を衰退させてしまう
ってことなんだろう
逃げることにペナがない(実際にはペナになるが)柔道で技あり1回取ってあとはガン逃げするようなもんだからな
たしかにそれやれば勝ち確だが相手選手も観てる方もくっそつまらんだろう
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213 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 17:06:06 ID: WhYG8YMFJQ
上にいた方が有利って事にしか気がつかなかった→固定観念に捕らわれすぎだ、とか
今はFC自体発展途上だからルールガンガン変わるだろうがだからこそ楽しい
とかいう話は明日では出てこない話だしな・・


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214 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 17:30:13 ID: B9nR93zcVk
>>213
明日香とみさきミックスルートになりそうなアニメ版でそのへんどうなるかが肝だな
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215 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 06:22:43 ID: fMcf5Rp/1q
さきルートのほうが好きだけどまぁどっちやってもいいとは思うわ。
ただ問題なのは主人公

原作だとどちらのルートでもつきっきり導してギリギリなんとかって感じなのにミックスしたら色んな意味で亡き者になる
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216 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 23:30:20 ID: WhYG8YMFJQ
シュタゲ的なロジックになるがみさきが勝つにはスモー(必殺技)が必要。
スモーを出すには店長達と特訓チームを組む
…かなり厳しいが也抜きでも理論上は可

ただ也が最後まで諦めずに相手をしてやっと改二換装したようなものだから、明日香軸でも出来るか不安が若干残るがな
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217 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 16:34:13 ID: fMcf5Rp/1q
>>216
色んな意味で亡き者になるといったのは、「二人に付きっ切りで導することになる」か「みさき店長明日香は先生が教える」ことによって前者では忙しさのあまり亡き者に、後者では物語上での必要性がなくなるという意味での亡き者、というダブルミーニング
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218 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 01:31:26 ID: acGWvFiizV
原作やってないコメントは本当にわかりやすいなw
競技を理解出来てない的外れな批判しかない
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219 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 06:06:10 ID: fMcf5Rp/1q
>>218
まぁけどそれは原作やってなくても競技を理解できるようにしなかった制作が全面的に悪いけどな
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220 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 12:41:04 ID: 090R8oLn5D
ハットトリック取れる超高校級の相手選手が、一点だけ決めて後は試合終了までずっと味方の選手に貼り付きながらの前でパス回ししてくるような屈辱?
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221 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 13:42:14 ID: WhYG8YMFJQ
ある意味それに近い、インターハイクラスの選手()が新参者()に対して実質何も出来ずに終わった。
それを見て明日香は奮し、みさき明日香との才差に絶望した

の戦術の詳細が説明されるのは個別に入ってからだし、現時点では分かりにくくてもしょうがない気がする

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222 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 17:22:20 ID: 463TeokmZ3
アニメに対してやたら注文するのはいいけど、内(1クール)に説明解説だらけになるのも御免だからなぁ
今のところはそのままで充分に思う
どんなことにも言えるけど考える(想像する)のを放棄して文句しか垂れなくなると、モンペに当てはまる連中に成りかねないから気をつけないとな
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223 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 18:39:02 ID: fMcf5Rp/1q
 モンペwwその難こそモンペだなぁww
 この作品の特徴であるFCの動きも大したことがない(技を使う場面でしか絵を動かさず、敵を待ち構えるときは棒立ち)、競技の説明も十分じゃない、主人公を掘り下げない、みさきの負けず嫌いな一面や明日香の空気の読めなさといった伏線カットしたことによる退部届の軽さ、どこをとっても中途半端なのは一瞭然
 どこを眼におおいてアニメ制作したの?って言いたくなる
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224 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 03:11:25 ID: 7moALWRho1
どうしても削らなきゃならん部分が出るのはわかるんだけどなぁ
けどキャラの魅的な部分が削られちゃってたりもあるのがほんと
晶也は悲しいことになりすぎだし、さんもアニメ組は基本の性格が試合時のものと思ってるコメちらほらあるし(普段のアレがあるから余計面い人なのに)、部長ギャグだけで済ませるのはさすがにもったいない一面もある人だし…
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225 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 09:15:39 ID: PjQSaYB5rw
役がヒロイン2人なのも良いと思うし8話の明日香のシーン吃驚したけどまぁ9話以降見てみないとなんとも言えない所で展開はいいかな。
個人的に気になるのは試合の描写だなぁ、反発が両方にある事が表現されてないのが。
触りに行った方も背景をちょろっと後ろに流すとかを後ろに流す描写つけるだけで両者反発あるという印変わったと思うんだけど。
やっぱりがやってる技?なのか何なのか、止まってる側が微動だにせず相手の突進を一方的にはたき落としてるのが納得いかない、どう見てもの個人技の力技だし本来そういう個人技と対極にある戦術のバードケージの印が薄れる。
コメント見るとやはり何故だかわからないけど靴が強いキャラ、あるいはとにかく強いキャラとして登場したから理由なく強いだけのテニヌ、というふうに受け取られてるし。
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226 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 15:50:56 ID: 7moALWRho1
7話のシーンで「メンブレンあるだろ飛べよ」みたいなコメントちらほらあったのも、ある種飛行関連の描写や説明が省略されてるところなのかなぁ
原作だと体育館練習の時にでは飛べない理由が晶也のモノローグで説明されるけど、4話だと「梅雨時だから外での時間があまり取れない」程度しか言ってないし
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227 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 21:54:19 ID: 0xpIcA2V3Q
予告を見る限りだと、明日香が過去を打ち明ける相手はみさきっぽい?
まぁアニメ主人公はこの2人だし当然か
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228 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 23:24:44 ID: 6hRmIGg5fa
一挙から見始めたんだけど、佐藤院さんコンシューマと声優違うのはなにかあったんです?
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229 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 03:07:40 ID: acGWvFiizV
>>228
小野涼子さんがご出産されたのでその関係だと思いますよ
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230 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 03:33:16 ID: fMcf5Rp/1q
 今回も説明不足による視聴者の誤解があったから説明。

【なんで明日香はに落ちたの?】
 靴が二つ同時に故障?落ちない設定じゃ?というコメントが多々あったが、落ちた原因はエアキックターンの失敗による落下。
 説明不足が原因で伏線伏線として機していないことによる誤解だが、の大会の時点で明日香の疲労が溜まっている等のアニメオリジナル伏線があった。
 加えてエアキックターンは元々メンブレンを急に移動させるといった難度の高い技であり、そこに大会等の疲労、バードケージによるプレッシャーからの焦り等が起因し、エアキックターンが失敗。メンブレンの移動が失敗したことにより、飛行姿勢を維持できずに落下となった、と推測される。

【なんでタッチしなかったの?なめプ?】
 みさきノ瀬里香と試合した時のように、下手にタッチしたことによって双方の位置関係が下手に変わってしまうことを恐れた為、一点リードした状態ではリードした側から手を出すメリットバードケージ状況下では皆無アニメだと手抜きなのか理解していないのかはわからないが、選手がタッチをした場合、メンブレンが反発しあうため、タッチされた選手と同様にタッチした選手側も弾かれる。
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231 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 10:21:06 ID: PjQSaYB5rw
ニコでは一週先になるが取り敢えず9話良かったわー。
アニメ役をヒロイン2人にしたのが効いてて凄く青春スポーツしてて爽やかだった。
晶也のエピソード小出しにした事でゲームの購買欲を促していると思う、その先の過去話やイチイチャ見たければゲーム買って見てね、と。
原作組はガヤガヤ言うかもしれんけど、未プレイ組にはこれで正解じゃないかな。
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232 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 14:14:55 ID: TuDdDCQ25S


>>lv251837591exit_nicolive




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233 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 20:34:19 ID: S2/Sb5uCdV
ここのコメントで説明してくれているような、バードケージの意味とか
ルールは模索中とか公式HPがちょくちょく説明入れてくれれば
もう少し試合が楽しみやすかったと思う。
がすごく強いだけだと思ってた。
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234 n
2016/03/08(火) 23:18:41 ID: A+vY3Vlp+y
スペック全に同じのバードケージ同士を用意して対戦させると、どうすれば勝敗が決まるのかわかれば解決しそう。
普通は何かを伸ばすには何かを犠牲にするから相性とかでてくるんだけど)

技術でどうにかなるなら雑魚で済む(全員バードケージになる)
靴の性なら貧乏で済む。(もやらん競技になる)

バードケージの致命的な弱点とか今後出ちゃうなら相性の問題で駆逐されるか?
たとえばファイターに最初からぶつかられると何もできなくなるとか。
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235 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 01:54:09 ID: 090R8oLn5D
>>231
アニメ組だけど最初から明日主人公じゃね?って思って見てて、アニメじゃ明日主人公にしましたってコメント見て納得してたから王道というか順当な感じ。
キャラの役割的にはスラダン桜木花道(明日香)と子さん(晶也)と流(みさき)みたいなもんだなと思って見てる。
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236 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 01:59:54 ID: Xfj5QR2Knf
>子さん(晶也)
言わんとすることは分かるが草生えるwww
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237 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 14:02:25 ID: KuwkkSCoaa
原作やってないけど最新話見るまでED歌詞的に原作主人公も飛ぶのかなって思ってたけど飛ばない感じなんかな?
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238 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 03:45:07 ID: HsmQzQiJLr
原作地味感動したのが、真白エアキックターン繰り出した場面。この子だけは修得できないだろうなって思ってたから何故か不覚にも泣いてしまった。
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239 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 08:11:21 ID: PjQSaYB5rw
>>237
EDはみさき明日香、と暗に晶也も含めた歌詞だね。キャッチコピーも「負けてからが本当の勝負」だし。
一応バレになるかもだが、期待してゲームプレイしても肩透かしになるだけだから書くけど原作でも晶也は作中では基本試合はないと思っていい。
ヒロイン達の成長や触れ合いを通じて晶也君自身がどう過去と向き合うかはゲーム全編を通したお話でこれもひとつのテーマで見所ではあるけど、試合そのものはメインにはならない。
ただでさえアニメ役はヒロイン2人だから、今から突然晶也メインで飛ぶ飛ばないの話になる可性は薄いと思うよ。
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240 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 00:28:38 ID: 0xpIcA2V3Q
>>238
マジ

明日香、みさきルートやって
これから真白ルートやる予定だから楽しみにしてるわ
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