1 ななしのよっしん
2009/08/10(月) 02:05:23 ID: +yDrsEEOos
DQ9のあいつはこれの妖精をパクッt
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2 ななしのよっしん
2009/09/09(水) 03:54:49 ID: ipFIkLSEVP
>>1
その発想はなかった からウロコ
何よりこんな項があって嬉しい

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3 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 04:32:01 ID: dK7QIIs4yn
友達にすすめたら
クソゲー扱いされた
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4 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 10:38:33 ID: Ok5M/pluMe
好き勝手に加筆・修正させて頂きました。

>>3
そんなことはありません。このゲームは良ゲーです。
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5 ななしのよっしん
2009/10/06(火) 23:55:58 ID: gsUeXf32fp
適当に書いた記事がいつの間にか充実しとるwwww
>>4
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6 ななしのよっしん
2010/05/09(日) 05:28:06 ID: n89BaohAmK
なんかいるよ!を勝手に加筆させて頂きました…
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7 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 02:25:07 ID: rfCzTGTNQb
この記事は嬉しいな
昔すげーハマった
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8 ななしのよっしん
2012/02/18(土) 02:05:10 ID: eFOV6rCdUM
小学生低学年の時にの知人からM3本体ごともらって
詰んで忘れた頃にやり直してまた詰んでを10回くらい繰り返したゲーム
多分今やっても情報しだと途中で詰んでるわw
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9 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 22:35:20 ID: 78kOfIZIK+
FCTAS動画作ってくれ
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10 ななしのよっしん
2012/10/24(水) 06:19:33 ID: BpXPNYqbD8
RTAでよければ
>>sm18069784exit_nicovideo

ただし淫夢ネタが大好きな作者なので、嫌ならスルーするべし。
RTA動画としてはよく出来ているんだが。
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11 ななしのよっしん
2012/11/16(金) 17:26:26 ID: wAvkcAGUJX
>実際は細部まで緻密に作りこまれている良ゲーである。
この記述はいったいを騙そうとしてるんですかね・・・?
味のあるクソゲーではあるけど
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12 ななしのよっしん
2012/11/24(土) 15:00:34 ID: BpXPNYqbD8
ていうかサラリと読み流してしまったけど
これ作ったの工画堂スタジオだったのかw
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13 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 12:28:54 ID: 4LxkH5dzGu
わりと、やくたたずね!しか印に残ってなかったけど、良ゲーなのか。引っり出してまたやってみるかな
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14 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 12:38:17 ID: VicdSUWfD7
工画堂スタジオシミュレーションゲームが得意なイメージ

難易度が高すぎるってのは詰むってことかな
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15 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 16:48:56 ID: YP96zxx6n3
今やると充分にクソゲーなので勘違いせぬように
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16 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 16:47:45 ID: 8aHUgf7KuO
ラスダンMAPが絵になってるのは良いけど、これ初見クリア出来るのか・・・?
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17 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 19:06:06 ID: eDl5d8SyUV
やったけど何すればいいのかわからず商人倒して投げたゲームだわ
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18 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 03:10:14 ID: 6BND9v4MiU
せめてもう1マス視界広げるべきだろ
マッピングも相当苦痛
子供向けっていう範囲が製作者には全くわかってないということがわかる作品
当時のドラクエがいかに子供向けを強く意識したかと実感できる
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19 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 08:30:12 ID: RnBdqzX2vq
当時のゲームやる大人ってのは現代でいうゲーマーみたいなもんだからな
大人向けをちょっとやさしくすれば子供でもできるでしょみたいな発想で作ったのかな
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20 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 14:58:03 ID: 6BND9v4MiU
昔のゲームってクリアさせてあげようって気持ちが欠片もない作品多すぎだよな
クリアできるもんならやってみろ
ヒント?あげねーよwww
みたいな作者オナニーに付き合える精が必要
特にアドベンチャー系とかひどすぎだったと思う。
一文字でも間違えたらいけないキーワードとかほぼノーヒントとかだったし
みんなにわかりやすいのだとドルアーガとかな
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21 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 15:04:34 ID: Hg4wZc9fD0
まあ文字通り作れば売れる時代だったからな。
それに人数も少ないしどうしても客観的な意見が取り込まれにくくなる。こういう独特な感じも今となっては悪くないね。
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22 ななしのよっしん
2014/11/04(火) 19:44:22 ID: Wf3ZFIsr5f
懐かしいゲームだ。夏休み徹夜しまくってクリアしたな
ラスダン2層マッピングがものすごく大変だった記憶
あとどっかのダンジョンマッピングすると文字が浮かび上がるとこあったよな
かんよう可愛いよかんよう
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23 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 14:15:48 ID: Wf3ZFIsr5f
理論最大値が出るまでリセット繰り返して全員HP2020してやりこんだわ
トレモスHPがどうやっても2020にならなかった
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24 ななしのよっしん
2015/04/28(火) 00:23:55 ID: eEmA6C5iN/
こんなマップ仕様堀井雄二でなくてもブチ切れするに決まってるんだよなあ…
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25 ななしのよっしん
2015/05/30(土) 16:11:34 ID: 9NluwJqQWp
クソ扱いされるのは心外。
敵はプレイヤーアイテムを使いきるまで待ってくれるいい人ばかりなので、準備万端なら倒せない敵はいない…ハズ。
工画堂の別ゲーだと、ボス相手に回復がぶ飲みしながら戦うハメになるので、まだ良心的な方よ?
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26 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 07:11:13 ID: m21wL2ixXK
>>25
どちらもクソなのであって、どちらかがというレベルの話じゃないんだよなぁ・・・クソの中で順位付けとかお前状態おかしいよ・・・
日本にはP&PRPGノウハウが全くなかったとはいえ、CRPGは既にの向こうで完成されたゲームデザイン確立されてたんだから、日本ではこれくらい普通だったなんて言い訳にもならないって、それ一番言われてるから
回答が一種類しかない、駄にプレイヤーに労めるゲームデザインとか本来あり得ないんだよなぁ・・・あの頃はヨグワガンナカッタケドネ
ちゃんと現代的な視点で見て反省、しよう!
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27 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 22:14:18 ID: TpOfLzE41p
このゲームマップシステムがおかしいのって
付属のマップフィギュアを使わないとまともに遊べないようにするプロテクトだって聞いたけど
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28 ななしのよっしん
2015/10/25(日) 04:54:43 ID: GXT6jdIfY6
数十年後の立場から一方的扱いするのはどうか
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29 ななしのよっしん
2015/10/27(火) 09:17:41 ID: n89BaohAmK
この何だろう冒険してる感というか、
ただ投げ出されてワケワカメで死んで、
で、その内レベル上げて遠くに行けた時はテンション上がったなぁ
別の世界行けた時は感動したもんだ

とかはさておき、自由度というか責任ポイの中の試行錯誤の面さはあったなぁ
とか、実際どーだったのとかはさておき。
同じような責任ポイならマジック&ソードみたいなのもあったか…
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30 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 13:53:16 ID: cC8OzwblW4
某つぶやきで走っているような事言っていたから
biiニキRTAするかもしれない!たのしみだあ!
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