遊☆戯☆王アーク・ファイブ

28441 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 23:23:57 ID: 9ztzLnIN6D
どこまでクソなら打ち切りになるかの実験でもしてるの?
正気じゃないでしょこ
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28442 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 23:37:17 ID: CPzJLx13EB
つーか、そもそも世界が一つだったのが4つに分かれて歴史ごと再構築されてんだから、
ハゲ次元転移してスタンダードにいた間が(本当の世界視点)の時間軸でのスタンダードの始まりなら、遊勝お前デュエリストとしてのキャリア自体も洋子とのれ初めも記憶思い込みであって経験のない過去の積み重なりだよね。
遊矢を授かった辺りからの日々が捏造なのか!?って息子を不信する以前にさー。
それとも、遊矢らが生まれる時にもう一度歴史竄が起きてるわけ?
そもそも4つの次元歴史自体がなのに、変なの。
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28443 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 23:41:33 ID: oD9tnOMKaN
ハゲ行動に出過ぎ問題
遊勝が自分の記憶を疑うのはいいとして今までの行いのせいで息子ませた挙句捨てる親父にしか見えないのが何だかな
黒咲兄妹戦の璃の発言が正論にしか聞こえなかったのと兄さんの過度の溺はこれでちょっとすっきりしたか
エクシーズ次元が一番分離が遅いのなら捏造記憶映像すらないんだろうが各次元どう別れたかの説明は放置っぽいな…
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28444 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 23:45:36 ID: cjCwlG8CEx
>>28442
それ…スマイル・ワールド全に意味を失うんじゃ…?
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28445 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 23:47:08 ID: ALrpXVGgj6
>>28444
え?

・・・・え?
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28446 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 23:57:25 ID: UoycUj1WfE
>>28433
バトルロイヤルルールだったんじゃない?
黒咲LDS3人組がやってた全員1ターンバトルしってやつ
説明何もなかったから想像でしかないけど
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28447 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:06:54 ID: 9ztzLnIN6D
あれだけ長い期間各次元に干渉してきたのに関わってきたキャラ全員背景や生い立ちが実は虚なモノってすげぇよな
これまでの三年間全否定
そりゃ主人公も成長しないはずだわ
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28448 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:09:56 ID: +1JAYPA+c9
なのこアニメ···
登場人物サイコパスしかいねえ···
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28449 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:11:09 ID: UoycUj1WfE
>>28446
っと思ったけど、確認してきたらバトルロイヤルルールは1ターンドローしだった
零児が1ターンドローしてたからこのルールじゃなかった
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28450 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:13:06 ID: 3JmtWha4B3
>>28442
禿の言うことが確かなら世界五分前仮説系なんだろうけど
柚子母ちゃんとか遊勝の発言見るとねじ込まれている様にも見えるんだよな。

EMトリング・オーガの召喚条件なんだろう
EMとPなら割と悪な気がする。(マグマックスも使えるみたいだし。)
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28451 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:14:24 ID: CPzJLx13EB
少なくとも遊矢が誕生して以降の体験は遊勝にとって本当の経験であるのが確かで、
それよりも前、遊勝お前が生まれてからの半生の方こそ分裂した世界が用意した過去なのに、息子の方を信じられないでいるってのが最高にクソ過ぎる
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28452 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:21:30 ID: +1JAYPA+c9
ところで初期のサーカスモチーフらしきEMって何処行ったんすかね···辛うじて劇員や動物程度のモチーフは持ち堪えてたのに、ガトリングゴーレムの何処にエンタメ要素があるってんですか

もうE-M(イービルメイト)でよくないすか
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28453 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:28:24 ID: CiCSTUwwjJ
遊勝が自分を強いと思い込んでて笑うわ、デニスから逃げたくせに
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28454 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:29:22 ID: 20MrVcZbqK
登場人物たちの言動も意識も標もブレブレなのは全部ズァーク記憶変したからなんだ!
製作スタッフ)は悪くねぇ!全部あいつ(ズァーク)が悪いんだ!」ってか・・・

>>28446
なるほどサンクス!回によってルールが異なるからルールはちゃんと説明してほしいな~
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28455 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:31:35 ID: u+FDAn1xFZ
【急募】マイナスを突破した遊勝のを上げる方法

とりあえずまあ息子のために死ぬなり犠牲にはなるとは思うけど
やったことはその程度で挽回できるレベルじゃない
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28456 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:31:47 ID: 20MrVcZbqK
>>28449
あれ?じゃあ結局なんで攻撃しなかったんだろう・・・
遊矢と零児が別々にPスケールってる時点で二人のフィールドが共有状態じゃないのは明らかだし。
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28457 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:31:52 ID: 38NPs0PmS8
わざわざあんな社会に再構築されるとかシンクロ次元は呪われてんじゃないの
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28458 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:35:55 ID: NVj/EvgFSW
元の世界の悪い部分が濃縮されたのかもしれない
ザークの悪性はユーゴーじゃなく融合(ユーリ)に行ったぽいがw
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28459 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 00:53:54 ID: CiCSTUwwjJ
>>28456
オッPを破壊したこと自体が意味不明だけどね、仮に遊矢を攻撃できるとしても
そのターンで決着がつくわけでもないし、すぐエクストラから復活するのに…
ハゲも怒りに囚われていますよということなのかもしれんけど
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28460 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:00:35 ID: 20MrVcZbqK
>>28459
やっぱ憎いからかね?悪魔しもべとすら呼ぶくらいだし・・・

あれ?なんでP召喚復活するオッP狙うんだ・・・そうか!直接攻撃のためだな!」
あれ?なんで攻撃せずにターンエンドなんだ・・・そうか!レベル2~7は攻撃できないんだな!」
あれ?攻撃制限相手モンスターだけかいな・・・そうか!バトルロイヤルで1ターンは攻撃できないんだな!」
あれ?バトルロイヤルでもないんかいな・・・なんで攻撃しないんだ・・・」←イマココ
自分を納得させようと思ってもその都度矛盾点に気づかされる無限ループだ・・・
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28461 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:03:03 ID: itv2PEDEz6
デュエル構成は最近ガバガバ率が高いのでもう諦めろ
省略ですら超融合持ちなのわかってるユーリに素良がサーベルタイガーじゃなくてマッドキマイラ出してるし
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28462 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:09:11 ID: 20MrVcZbqK
まぁEMユーゴレム融合召喚する時も何故かPモンスターなのに墓地送りしちゃってるしね…
作画明らかEXデッキのある場所じゃなくて墓地のある場所に送っちゃってる
これで来週さらっとEXデッキからP召喚復活してきたらガバガバすぎて逆に笑う自信がある
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28463 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:14:30 ID: UoycUj1WfE
一応調べたら明日VS補導員3人組のデュエルで『全員1ターンは攻撃し、先行以外は1ターンドロー有り』のバトルロイヤルをやってた

融合次元バトルロイヤルはこっちだったかー
名称一緒ならルール統一しとけよ(ボソ
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28464 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:19:34 ID: W2+lxqzwxr
>>28452
ワンターン複数キルとかの過去ネタやってりゃ受けると思い込んでる池沼監督
ガトリングオーガに似てるネタ出す事での評価持ち上げでも期待してたんだろ
EM新規な時点で死ねクソと思うわ、物騒なモンスターでの処刑で皆笑顔ってか?
>>28456
制作ルール把握できてないからね
明らか王が不利過ぎるクソルールになってる
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28465 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:22:13 ID: ierDLYPm06
タッグデュエル(場墓地共有)
タッグデュエル(場墓地非共有)
バトルロワイアル(先行攻撃可)
バトルロワイアル(先行攻撃不可)
バトルロワイアル(一ターン全員攻撃不可)
このどれかがデュエル開始と同時になんの説明もなく選ばれるのか
無理ゲーすぎる
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28466 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:25:32 ID: W2+lxqzwxr
>>28460
コンマイハゲデッキOCG化する時Pガバナーの効果自分も巻き込む様に弱体化して攻め込む事が出来ない意味不明な調整して来る可
悪役カード雑魚に書き換えて来るからもうハゲズァークも終わりですね…
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28467 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:26:27 ID: PTYPJe8v3B
これの一の功績は漫画アークファイブを生み出してくれたこと
あれは本当面いよ
あれはね
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28468 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:40:01 ID: 20MrVcZbqK
ルールが回によって異なるのはまぁ許容できるんだが、違うならルールを先に説明してほしい
多分ルールが〇〇なんだろうと推測しながら見るのは疲れる・・・

>>28463
なるほど!今度こそ納得・・・できるかなぁ・・・また何か矛盾がありそうで怖い・・・

>>28464
ボスキャラが不利なルール遊戯王じゃ割と当たり前のはずなのにハゲが大して強そうに思えないのと
遊矢(ズァーク状態)の方がボスっぽく思えてハゲボコされてるように見えるw
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28469 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 01:52:34 ID: fLW/P6w+ms
なるほど、サムシンジカイト突然手のひら返した様に感じたのも、ランサーズや素良との和解、遊矢vsユーゴ対決かった様に感じたのはたち視聴者が偽の不全な記憶を植え付けられてたからって事か。元の一つの世界にはそれがあったんだろう。確かにこれなら色々合点がいく
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28470 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 02:13:55 ID: Ib29q1kBF/
>>28457
過去キャラが出てきたことも踏まえると、ARC-Vの元の世界自体が「歴代遊戯王の全ての(いは近似した)ルートを経た並行世界」な可性があるんだし、各次元が各々の召喚法全盛期を基に構成されたのなら、ある意味当然ではある。

・・・・・・にしても、やっぱズァーク自身は基本遊矢寄りで、ストレスでプッツンした結果っぽいのがなあ・・・いや、ユーリの事を考えると、そういう一面がかった訳じゃないってのは分かるんだが。てか、悪魔呼ばわりしている相手の一部(しかも一番ヤバそうなの)に、人をカード化する装置なんて与えたハゲの頭の中はどうなってんだよ・・・
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