遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE

4141 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 00:24:06 ID: Ea+Ufsl8fR
あとキースが居ないのもちょっと不満
迷宮兄弟や御伽まで居てキースが居ないのは…
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4142 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 23:35:39 ID: xSSW8TOczL
セブンスワンをDドローに仕込んでる人は多いと思うけど、ホープデッキなら勝利の方程式をDドローにすると気持ちいい

勝利の方程式は全てったァ!」→トラスタ+ブラックガーデン→エクシーズチェンジタクティクス勝利の方程式ホープホープレイ→リミバリ→阿修羅腕→モンスタートークン全て壊すんだ

が決まった時は脳汁溢れた。
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4143 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 23:41:59 ID: dpC9je5tKJ
デュエルシミュとしても使ってるから最近はDドローオフだなぁ

超重武者だとDドローが「超獣武者 巨大ネズ-M」一択
なんか一発逆転感が薄いカードなせいってのもあるんだが
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4144 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 23:53:24 ID: tBicAkx9VH
ネズ-Mで戦闘自爆してベン-K召喚が基本のデッキだからねえ


ところでフォートレス呼んでからでもホラガ-E出せちゃうのはバグ?そういう裁定?
フォートレス出してネズMからベン召喚、メインフェイズ2でホラガEでシンクロしてスサノ0召喚
柚子墓地からトランスターンを盗んで再度ベンK召喚してFoo気持ちいい~ってやった数後に「ん?」てなったんだが
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4145 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 00:36:34 ID: dpC9je5tKJ
魔法が使えないから超重武者デッキだと動き自体は単純になるのよね
音響戦士とか他のカテゴリも取り入れればその限りではなくなるのだが…

ホラガEはそういう裁定だよ
超重武者」のレスの60あたりにそういうレスがある
バハムートシャークギアギアングラーと同じ理屈と思えば良さそう
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4146 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 00:37:16 ID: Ea+Ufsl8fR
>>4144
それは普通仕様
「この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者モンスターしか特殊召喚できない。」が「特殊召喚に成功した」なのでその前なら制限は掛からない
これが「した」ではなく「する」だとその前にも制限が掛かる
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4147 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 12:22:17 ID: 3tCUbNo4aI
裁定か、サンクス
つまりホラガE呼び出すまでは特殊召喚制限ないんだね

超重武者レベル3とレベル4で固めってるから、墓地発動するもの以外は装留んど抜いて
スクラップリサイクラーと切り盛り隊長と切り込み隊長エクシーズ狙いデッキにしてるかなぁ
ランク3エクシーズと相性良いから超重武者使いやすい
あとはネズミと除去用のを数体
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4148 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 22:43:50 ID: 8dTIGWLosr
除去だとハンドもなかなか。自爆特攻で場を荒らせるけど、LP消費がしいのが難点かね。
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4149 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 12:52:15 ID: h8i5D4dNRK
戦士デッキ使ってる際にいつも思うんだけど、なんでCPU璣の発動にチェーンしてサイクロンを打たないんだろう?いつもサーチした戦士族を場に出してから打つけど、だったらチェーンサイクで済むはずなんだけど。
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4150 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 13:03:35 ID: wjPk7lCiBV
多分CPUカード一枚のアドバンテージより攻撃を優先して考えるように設定されてるから
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4151 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 13:33:59 ID: wjPk7lCiBV
墓地モンスター蘇生するときもドローとかサーチ効果より攻撃を優先する事が多い
破壊とかの除去効果持ちは優先する辺りフィールドに存在するモンスターの攻撃が相手より高くなるように行動してる感じ(ただし総攻撃より単体の攻撃優先)
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4152 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 20:20:06 ID: hPfhb7GMx6
DM次元の初級大会の初戦やけにつよいな…と思っていたけど、設定ミスで設定してるレベルと同じクラスデッキになってるのか(他は最低レベルデッキ
まあ、タッグデッキの相性もあるんだけど…
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4153 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 21:56:58 ID: Ea+Ufsl8fR
TFだとD-マインドのお陰でD-HERO現実よりはける
ドグマガイも出しやすくなるし、発動条件ユルユルだから出張も可
呼び出す価値があるのがデビルガイくらいしか居ないのがあれだけど…
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4154 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 06:25:47 ID: rjX4BZzEXM
TFSPを購入して、プレイ中だけど、AIに合ったデッキって、どんな感じに作ればいいのだろうか?
社長・十代・満足同盟遊馬先生較的組みやすかったけど、それ以外が辛い

それと、ネクロスとシャドールって、あれどうすればいいの?前者は闇のデッキ破壊ウィルス儀式魔法めて墓地叩き込んだと思ったらいつの間にかトリシューラで色々と除外されるし、後者は何をやってもアドを稼いでくる…
インフェルニティで大満足or先攻クエーサーエクストリオorオピオンで封殺するのが一番いいのかな?
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4155 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 07:49:14 ID: vNherL+IWL
>>4154
影霊衣シャドールクリフォートCPUデッキの中でも別次元の強さだから、こちらも本気でメタりにいくか、征竜みたいなガチガチデッキを使わないと厳しいぞ
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4156 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 13:02:44 ID: Ea+Ufsl8fR
>>4154
ネクロスとシャドール墓地依存率が高いから、マクロやDDクロウのような除外系カードをガン積みして底的に墓地メタるのが一番手っ取り
クリフォはツールとサクリフォートのサーチが厄介だから、ライオウや手違い・相乗りで対処

ガチデッキは総じて豊富なサーチによる高い安定性を備えるので、そのサーチメタを行うこれらはクリフォ以外にも刺さる
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4157 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 13:28:01 ID: x2rnlsY9or
>>4154
タッグならとりあえず相方に威嚇する哮3積みしとくといいと思う
ネクロスは手札のモンスター切れまで耐える
シャドールファルコン融合モンスターをしっかり対策しつつ、むやみにEXデッキモンスターを場に残さない

デッキ埋めのためにひたすら裏大会の特別コース上3つやってるけど
CPUでも安定してブン回してくる征竜と最終戦メタ刺してくるクリフォはやっぱつらいな
ガエルも基本弱いけどこっちの場ががらきならイレカエルマスドライバーで1キル決めてきたことあったし侮れない
武神、ゴストリ、聖騎士EM、DDあたりの新しめのテーマなら3コース制覇は出来た
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4158 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 16:32:45 ID: RRwBgxBA8H
タイミングを逃しているので~」の表示はもういらないと思う
こっちも分かってるのに毎回表示されるから余計なお世話だってなる
初心者に対する配慮にしてもオンオフ調整出来るようにして欲しかった
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4159 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 22:13:13 ID: 8dTIGWLosr
>>4154
ネクロスとシャドール墓守黒魔族復活の棺も入れて)にマスクチェンジセカンドM・HEROダークロウ入れて墓地&サーチ封殺が安定かな。墓地利用とサーチ使う大体のデッキに刺さると思う。
その際相方は除去とか魔法多めが安定、トリオンとか入れてもいい。

AIパーミッションロックは使いこなせない、打点第一になるからね。汎用除去入れて場持ちさせることを念頭に入れるといい。あとドローソース(Gか補給部隊あたり)を入れてやる事。
小鳥柚子天使族使いだから、ヴァルハラヘカテリスクリスティア入れておろ埋でスペルビアとアテナ落とさせるようにして、自分も天使族で固めればかなり安定する。クリスティアが初手で出ればまず負けないし。
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4160 ななしのよっしん
2015/06/05(金) 17:45:21 ID: 3gQYqz+OUM
ここでする話じゃないかもしれないけど海外遊戯王ゲームの新作が据え置きで出るらしい
http://www.yugioh-card.com/en/products/legacy_of_the_duelist.htmlexit
タッグフォースエヴォリューション見たいな感じかね?
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4161 ななしのよっしん
2015/06/05(金) 18:05:46 ID: ZCtUeARIqQ
>>4160
海外だといろいろな事情で放送されてないエピソードとかあるし(5D'sだとゾーン関連)
歴代アニメキャラ出すなら日本と販促を合わすための補としての役割もってるんじゃない?
そもそもストーリーモード自体があるのかわからんが
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4162 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 17:22:52 ID: Rc5SMcDddC
ストーリーはあると書いてたから確定済み
ただ海外統一のためにボイスはないだろうな
wiiでも海外専用で似たようなの出たことあるわ

それよりもAV専用のタッグフォース出てほしいわ
今ならキャラクターも増えてるしクリアウイング覇王黒龍も収録できるし、RRデッキも単独で作れるぐらい潤う 後うさぎ
タッグフォースSPを見る限り今のコナミにどれだけ期待していいかだが・・・
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4163 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 07:22:50 ID: PdCgjmAhYf
アニメクロウ来たしレシピとか参考に初めてBF組んでみたんだがプレミアム17に何枚かBF居るのね
新パックのDLCとか欲しかった…
それか半年とは言わないから1年おきにパワプロみたいに最新データで新作でないかなぁ
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4164 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 19:23:45 ID: Fim79M69g6
そもそも今回PPのカード一部だけ収録とか意味分からないことを何でしたんだろうか
全部収録か、全部しないかならまだしも

五月中はとうとう配信かったし、もうTFSP公式配信は終わりかね?かったなぁ
結局デッキレシピいのなかったなぁ
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4165 ななしのよっしん
2015/06/08(月) 07:33:37 ID: Ea+Ufsl8fR
PP17に関しては時期的に本当に滑り込み収録だったんだろう
全部収録するには開発期間が足りなかったから、特に需要の高そうな2枚だけピックアップして入れたってことじゃないかな
同時期の聖騎士3枚も入れてくれたし、収録範囲に関してはかなり頑ってくれてたと思うぞ
発売一ヶ前でさらに内容追加とか、普通ゲームならまずやらないし
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4166 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 00:23:52 ID: +IdBFjjL6i
TFSPに期待するより次に期待したほうが良いと思うな
チマチマ追加してくより後で大量収録とかしてくれた方が新作プレイしてるって感じがしていいしね

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4167 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 16:36:39 ID: Ea+Ufsl8fR
最近のコナミの方向性見てると次回作が出るかどうかも怪しいからなぁ
もちろん出て欲しいけど、家庭用ゲームを次々と切り捨ててるし…
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4168 ななしのよっしん
2015/06/10(水) 08:19:48 ID: RRwBgxBA8H
出ても6までのレベルのは期待できなさそう
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4169 ななしのよっしん
2015/06/10(水) 18:37:56 ID: Fim79M69g6
取り合えず次作以降はストーリーいにしてもモブと組ませて欲しいわ
ただでさえ必要DP増えてんのに稼ぐ手段がストーリーモードタッグデュエルすることを推奨
んで安定して勝ちたいならパートナーデッキを合わせる必要がある
なのにそのパートナーが少ないからデッキタイプど固定されるってのは正直酷い
そこに戦う相手を含めたら更に幅狭くなるし
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4170 ななしのよっしん
2015/06/10(水) 19:40:07 ID: RRwBgxBA8H
>>4169
デッキレベル駄に高いデュエリストばっかなのとカードパックを現実に準じた収録にしたおかげで稼ぎとカード収集の効率は良いほうじゃね
まぁ物ネオがいないんならクリアしたキャラはお気に入りカードを外せるくらいの救済処置は欲しかったね
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