1171 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 19:23:49 ID: UBSwSL7OQw
テンポテンポ言われてるけど、あんまり巻きすぎると初期の5d'sみたいにちょっと地味で淡な作風になると思うから加減が難しいんだと思う
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1172 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 19:37:17 ID: He1kO/H/Nq
edだとデュエルディスクに閉じ込められているんじゃなくて元の姿で外に出ているんだよな。謎の生命体
そのうちに戻るのかな?

あと謎の生命体に名を付けられたりするのだろうか……謎の生命体は一々長ったらしいし、イグニスサイバース達の総称ぽいしなぁ……
遊作は性格上「お前」で済ませそうだけど、草薙さんが名前付けたりしないだろうか……
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1173 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 20:09:38 ID: KLJrdqnVaV
>>1172
SOL社人間は「1体のAIイグニスが」と言っていたからサイバース世界AIイグニスって事なのかな
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1174 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 20:11:29 ID: KLJrdqnVaV
>>1165
サイバース族って何だ?」であったリンクモンスター自体は別にしいとは言われないな
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1175 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 20:27:55 ID: KLJrdqnVaV
ちなみにスキルについて説明をわざと省いたと言及している辺り、
1人1つとは限らないッぽいね

言ったら勝手に使うのがに見えるからだろうし
ストームアクセスをさせるために誘導していたわけで
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1176 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 21:35:14 ID: Mj38rGECt0
説明して死ぬかもしれないデータストームに突っ込んでれる命刷らずな人物だという可性に祈らずにデータストームに誘導する計算したというだけじゃないの?
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1177 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 18:57:13 ID: eX9qKbi0am
アークファイブであれだけアクションカードかれたのに懲りずにまたオリジナルルールを導入するアニメスタッフドMなの?
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1178 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 19:03:59 ID: EioJTO3VNs
そりゃスピードデュエルデュエルリンクスの宣伝要素だし
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1179 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 19:13:20 ID: KLJrdqnVaV
>>1176
データストームでカードを手に入れるイレギュラーでもいと勝ち筋がなかったから「勝てる計算」をしたのは確か
少なくとも他のスキルを使った時点で負け確定だったらしい
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1180 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 19:17:46 ID: J4Lialci8j
そういやアバター消されたらアカウントまで消されて死活問題とかどうとか聞いたが、実際ログイン中にハノイの騎士に攻撃されてデリートされたら、その人のアカウント戸籍)まで全に消去されるのかな?

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1181 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 19:44:16 ID: 13Ij2o07wf
7月発売のパック情報リボルバーの使用カード群出てるね
OPのドラゴン含めてその名の通りリボルバーにちなんでてかっこいいし強そう
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1182 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 00:25:35 ID: 2+nKc9vQ1b
>>1177
スタッフにそんな権限えから。命したのは新プロデューサーか上財閥だろ。リンクス寄りなんで十中八九 上人間だろうがな。
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1183 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 00:35:46 ID: Ne1NyiNNdz
>>1177
アニメのAデュエルオリジナルルールだからかれたんじゃない
そのルールを味方側の戦術の核に据えているくせに
発動条件もタイミングリスクも曖昧なまま使っていたからかれたんだよ
オリジナルルールというだけで拒否反応を示すのはおかしい
今回程度のオリジナルルールでも受け付けないというなら仕方ないが
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1184 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 00:39:37 ID: v8xViTEqfo
主人公補正(常に理想カードを引ける、常に強運、ゴリ押し)
エース創造(劣勢時に奇跡で新たなエース創造するお約束)
に攻撃DA!(言ったもん勝ちの俺ルール)
アニメ用特殊ルール(表守備召喚、LP4000、デスゲームアンティバーン制限、盤面引き継ぎ)
変則デュエル(LPハンデ、手札ハンデ乱入)
タッグデュエル(二体二、LP、場、墓地の共有の有ターンの順番)
バトルロイヤル(一対多、ニ対多)
デッキマスター(切り札モンスターの設定と追加された特殊効果)
ライディングデュエル(互いに使える特殊なフィールド魔法マナ制の専用魔法)
シャイニングドロー(チートドロー必殺技化とドローカード創造)
アクションデュエル(ターン無視した特殊な魔法の使用)
スピードデュエル(狭いフィールドスキルによるデュエル中一度の特殊効果)←new

一ヶ延期までして妥協点が口三味線復活ってなぁ
終了までに普遍的なスタンドデュエルを何回やるんだか
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1185 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 01:26:25 ID: eJQkZl8bAe
取り敢えず二話の掴みはありだなと感じた。
相手のカードを利用し逆転する相棒戦法
スキルはAカードの反省で過去の禁止級を試合中一度だけ発動か?またはカード創造等だが、試合中一回までと多用は出来ない構造。
世界の波に飲み込まれたら死ぬいつもの遊戯王
レベルを持たないのは以下略というネタぶっこみ

試合も悪くなかった。
このまま続けばかなり復活できそう。
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1186 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 01:31:52 ID: bdmgg5TfCK
まだ一人としか戦ってないからわからんけど敵のスキル禁止カード意識してるのかな
どっちにしろ終盤の敵はとんでもないぶっ壊れスキル使ってきそう
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1187 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 02:25:27 ID: PKXEEnGCp7
頭文字のVといいOPでVっぽいの割って出てくるタイトルといいマジで前作の当て付け含んでる気がしてならない
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1188 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 02:57:13 ID: hT/k010aA7
別に需要もなさそうだけど、2話でハノイの騎士playmaker見た時のフォントと文章まとめてみたよ~
http://astral.ohuda.com/hanoi.htmlexit

ゼアルの読めないテキスト見たときみたいにテンション上がったんだけど読んでみたらただのちょっと可読性低めフォントだったっていうね…
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1189 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 02:59:13 ID: Mj38rGECt0
リンクレインズの創始者はスキルデスティニードロー無限使用とかありそう、エリファスとかろ被るけど
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1190 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 09:37:36 ID: v8xViTEqfo
盤面調整がしたいなら従来通りピンポカードにするか
せめてスピードワールドみたいに同じ土俵にしろと
ステータス表記からLvが久々に消えたけどリンク以外に推す気がないってことだよね
スキルが固定で再戦時に互いに把握してるならまだ分かるけど違うでしょ
竜巻がある時にストレージに手を突っ込んでモンスター創るってお披露でしか使えないし
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1191 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 11:47:49 ID: QC/vX48Tnn
随分必死に否定したいんだなぁと見える
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1192 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 13:15:38 ID: CROH24+ZqZ
マスターデュエルだとレベル表示ありとかあるかもしれないけどな
マスターデュエル回まで見てみないとまだわからん
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1193 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 18:34:36 ID: WPVjKphWIe
リボルバーデッキだけだな、今の所魅的で期待できるの
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1194 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 19:03:00 ID: fOPSCdJqKB
デュエルはそう悪くなかったな。スキルは一「ん?」と思ったけど、歴代のカード創造に理由を付けたと思えばそう悪い感じはしない。

スキルは相手も使えるし、デュエル中1回ならまあ、許容範囲だね。5D'sスピードカウンターみたいなものだしね。
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1195 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 23:57:05 ID: RDmKp0L0T9
普通に面かったからサイバースデッキ組んでしまった

>>1194
宇宙に打ち上げてカード作ろうとしてたりする世界もあった訳だし、竜巻の中でカードうぐらいなら普通現実でもありえそうな気がしてくる。
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1196 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 00:56:29 ID: eA2fcw50+y
ライディングデュエルとかアクションデュエルって、
デュエル内容以外で動きがあるせいで、
デュエル本編が薄味になるデメリットの印べて、
時間的な面で構成が良くなるくらいのメリット(しかも視聴者的には特にメリットでもない上に、テンポ悪いとか言われる始末だけど)
くらいしか感じなかったけど、
逆に今、棒立ちのデュエル見せられても違和感感じるかも知れん。劇場版は物足りなく感じるし。
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1197 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 05:17:50 ID: CsL0fuy74G
は?
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1198 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 06:27:23 ID: 7YHcUoIod5
方位(ライディング、アクション、スタンディング)に喧嘩売ってる文面に見えるのはの読解不足なんだろうか……
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1199 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 08:00:04 ID: KLJrdqnVaV
>>1199
ああ!

てかスピードデュエルも割と棒立ちだな
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1200 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 09:50:43 ID: eA2fcw50+y
うーん。どっちかというと、disってるというか、アクションデュエルとかはみた当初抵抗あったけど、今は結構フィットしてるってポジティブな話。

デュエルの方法の違いで、それぞれのアニメの構成にメリット然り、
デメリットが出るのは当然だと思うし、
好きなデュエルスタイルだからって、そのマイナス面を見ないふりするつもりもないから、全方位喧嘩売ってると思われても良いっちゃ、良いんだけど。
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