271 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 23:00:13 ID: 4H3rU1CJj4
音ゲーってれてないのか
結構前から好きな人しかやらないイメージになってたけど
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272 ななしのよっしん
2015/04/11(土) 02:54:42 ID: PStuTD8K2O
ぷよぷよDA!」も音ゲーなはず
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273 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 19:58:30 ID: fy+ufsv5mc
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274 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 05:23:37 ID: 9EGQMd5q0q
特許切れで遂にコナミの呪縛から解き放たれると聞いて
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275 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 05:51:44 ID: 8AGKGJk5XA
>>270
色々なハードで気軽に出来る
クリア出来なくても音楽を聴いているだけでも楽しい
基本一人用だから気楽
上達を感じやすい
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276 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 20:16:49 ID: Yo8/uA/Bum
>>269
そんなもん人間じゃなくてごりらだからに決まっとろうが
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277 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 19:40:23 ID: L3wLjgMKki
音ゲーの元祖ってたけしの挑戦状だよな
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278 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 21:43:35 ID: c5FbWfhn5u
>>277
クソゲー攻略サイトによるとボタンを押した回数のみで成功判定されてるので
音ゲーの元祖とは名乗れないようだと残念がってた
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279 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 22:17:29 ID: rSHPr6Vfrp
BEMANIの新作「MUSECAミュゼカ)」
http://p.eagate.573.jp/game/museca/msc/teaser/index.htmlexit

3日後にはSynchronicaが稼働
7月にはcrossbeats REV.CHUNITHMが稼働予定
時期は未定だけどCytus ΩMUSECAが発表済み
そんなにアーケード音ゲーってかるもんだったっけ
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280 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 00:08:55 ID: fFq3m/3ryB
CSで未だに展開続けてるシリーズが太鼓ぐらいしかない時点で微妙な気がする
まぁ一つ当てれば少ない労でしばらく稼げるジャンルだからそれ狙ってるのかな
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281 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 15:35:19 ID: JkKg+1siLu
CSの太鼓はミニゲームとかあるしガチ勢以外にもみんなで集まってわいわいやりたい層にもまあまあ需要あるんだろうけど、それ以外だとDIVAシリーズがかろうじて…かな?

しかしなぁ、このタイミングでいきなりMUSECA出してくるとコナミ実は余裕ないんじゃないの?と思ってしまう。既存機種もアプデとか曲入れとかのテコ入れが偏ってるし貢ぎ神経衰弱イベントやってるし。
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282 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 18:10:17 ID: N7ZEOoGu5c
コナミBEMANI連動イベントかるから相当余裕があるだろうな
ただでさえ沢山の人気音ゲー持ってるわけだし
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283 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 21:12:25 ID: fdAIF6uhQ2
失礼します。質問です。
リズム天国シリーズでないゲームで、チュートリアルを除く大部分で画面に統一された譜面が表示されない音ゲーを教えてください。
ちなみにリズム天国にも譜面いわけではありません。脱毛、うさぎ跳び、ナイトウォークなどがその例です。
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284 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 07:19:00 ID: ZFxLf1UGL2
そういや、音ゲー全体についての用集とかないのな
ソフランとか餡蜜とかのように、BEMANI関連用の項の中にあるけれど、他社ゲーでも使える用は結構多いと思うんだけど
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285 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 11:54:18 ID: BQZ8l8i6hg
ゲーセン自体が相当ヤバイ現状だから
どこもそんな余裕いと思うよ
だから音ゲ祭みたいなイベントまで開かれたんだろうし
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286 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 22:14:38 ID: GUdaDw3b19
>>283
統一された譜面って言うのがノーツの表示される位置や判定の位置が固定されないって言う意味ならグルーヴコースタークロスビートが思いつくな
>>284
記事作成当初は太鼓とBEMANI位しかなかったからな
ただ新しく立てる程でもないから音ゲー一覧名して他社独自の用もそこに含めた方が良いと思う
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287 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 02:34:31 ID: q4tOp+tZa1
結局音ゲーも所謂オタク文化からは
逃れられないのか(一般層取り込んでおいて)
そう考えると初期のビーマニポップンって
そういう意味でもかなりの"異色作"だったのかもね
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288 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:40:16 ID: zW5DK3FRqo


>>lv230580425exit_nicolive
?ref=qtimetable&zroute=index
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289 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 07:16:31 ID: mopta+SCzb
格ゲーSTGと違って古参が悪立ちしてないだけ救いがある
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290 ななしのよっしん
2015/08/22(土) 13:06:03 ID: fFq3m/3ryB
一昔前の古参(特に弐寺)はひどかったよ
最新曲叩きとかSD、コンポーザー叩きとかjubeat叩きとかロケテノートへの暴言書き込みとか……
まぁ今は同人関係がかれ気味ぐらいで大分落ち着いてるけど
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291 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 01:04:22 ID: wkM8OfxKuw
落ち着いてきてるというかやってる人の数が減って静かになった気はする。音ゲーに限らないけど
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292 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 23:36:41 ID: TWHIy+0rhE
東方入ったころから人気はすげえ加速してる気はする
出てきたくらいのときはまじめにやばかった
コンマイは抜け出しつつあるけど殿様商売やめないとたぶんこの1年で全部終わる
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293 ななしのよっしん
2015/08/31(月) 02:24:05 ID: EGF1gZuJ9H
simaimaiPadの記事もできたので入れてほしい
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294 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:54:35 ID: ODehcwsbv9
>>292
言うほど殿様商売かな?
他社やその客層を意識した新しい動きも見られると思うんだけどな。
東方ボカロ絡めたりライトゲーム増やしたり音ゲ祭参加したり…
少なくとも、あと1年で消えたりはしないでしょ。
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295 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 08:19:55 ID: k02qm60CL6
逆に機種によって多種多様にし過ぎてる気もするが
最近はライト向けの方が多いイメージあるけど
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296 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 14:15:26 ID: 1FXDJrepSl
コナミ1強+太鼓から随分変わったよな
Divaが出たあたりからか?
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297 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 02:55:31 ID: 9nzN2Q0Itn
アプリでも音ゲーが前よりグッと増えてる感じあるがキャラソンとかの外部展開と繋げやすいからかね

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298 ななしのよっしん
2015/09/20(日) 00:23:44 ID: V4G0aueG2M
どんなにクソゲー企業でも音ゲーチームはまとだよな
KONAMI:言わんでもわかるひどさだがBEMANIはまとも
バンナム:クソゲー連発して出す企業だが太鼓チームはまとも
etc···
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299 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 23:30:54 ID: fFq3m/3ryB
BEMANI隠し曲解禁にと時間かかり過ぎたり他機種をやらせたり期間逃したらしばらく解禁出来なかったり
隠し曲を出し渋ったり高難易度は1曲から遊ばせなかったりたまにとんでもない作出したりするから
あんまりいいイメージはない
ゲーム自体はどれも面いんだけどね……
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300 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 12:04:29 ID: KSfFskgJw1
質問があるけどDJMAXというゲームってけっこう面い?
あと今の音ゲー東方ボカロの曲がけっこう収録されてるってマジ
来年から再開しようとしているんだけど大丈夫かな。
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