風のクロノア
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ななしのよっしん
2010/11/13(土) 20:19:03 ID: p8M546aAgn
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ワッフー!
タイトル:STEPPING WIND
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ななしのよっしん
2010/11/19(金) 12:28:38 ID: 2X2SY9WhIn
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ななしのよっしん
2010/11/19(金) 20:45:17 ID: InB5gadaIK
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ななしのよっしん
2010/11/21(日) 03:06:06 ID: 2X2SY9WhIn
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zekusu
2010/11/25(木) 09:10:55 ID: JXrYOvCIB3
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zekusu
2010/11/25(木) 11:03:53 ID: JXrYOvCIB3
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ななしのよっしん
2010/12/25(土) 16:22:51 ID: x2Opju5tnP
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ななしのよっしん
2010/12/26(日) 19:24:15 ID: rBeFh2/vRL
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ななしのよっしん
2011/01/04(火) 16:05:14 ID: 2waFuVGvWN
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ななしのよっしん
2011/01/26(水) 22:28:56 ID: pMiPd2zE93
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ななしのよっしん
2011/03/08(火) 03:18:13 ID: EjX291LZ71
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ななしのよっしん
2011/03/25(金) 02:21:46 ID: 1OXNQAMczK
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ななしのよっしん
2011/03/28(月) 17:32:23 ID: EjX291LZ71
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ななしのよっしん
2011/03/31(木) 03:30:09 ID: Ri7PQwXHCW
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ななしのよっしん
2011/04/01(金) 08:27:27 ID: Ri7PQwXHCW
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ななしのよっしん
2011/04/02(土) 04:46:49 ID: 3WDGUnYg90
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ななしのよっしん
2011/05/04(水) 08:51:26 ID: NpwgA1xTCH
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ななしのよっしん
2011/06/04(土) 11:18:18 ID: 2waFuVGvWN
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>>71
よう、俺。だから俺は今考えてる
「ゲームの本質は”夢”にあるんじゃないか」と
ちなみに東方も例にもれず、さらにサンホラも「幻想」をテーマにする
今でこそその名前におぼれてはいるものの、ファイナル「Fantasy」だったしね。スクエニや今のバンナムはもう時代の中で忘れちまったかもしれないが、統合以前のナムコや、セガ、在りし日のタイトー、みんなそれをちゃんとわかってもの作ってた
「リアルとバーチャルが区別できたとすると、音楽は人の心に影響を与えないことになってしまう。音楽とは、存在するであろう音楽を表現することだから」とはZUNの名言。卯酉東海道より。
幻想が描けて初めてゲームであることは、ゲームの音楽が証明してたんだな
ゲームの本質はリアルではなく「幻想」「夢」なのだと悟った俺がいる -
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ななしのよっしん
2011/06/04(土) 11:32:31 ID: 0+WSLuLvEY
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80
ななしのよっしん
2011/06/05(日) 11:56:48 ID: 2waFuVGvWN
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>>79
現在、哲学科にて美学的に理論化を試みている最中だ
大百科回ってきたけど、また面白そうだね。
ストーリー<世界観、という考え方も東方などと共通。
(ストーリーの存在が要らないわけではなく、そのストーリーすらも世界観として回収されていると言う意味で)
コナミやバンダイはまぁ解らんくもないが、しかし任天堂やスクエニもこうなっちったからな。あとバンダイの影響でナムコも(てかバンナムに"ナムコ"っているのか?)。あと、微妙にカプコンも。
ゲームを「作品」から「商品」に陥れた現代を叩き直さねば
>>77
むしろ僕はクロノアの様なゲームの曲こそ耳に残るな。曲がちゃんと世界を持っている。曲の意志が語りかけてくるのが解る。手法が確立してきて、たんに印象だけ与えて中身が空虚だと飽きる。
これは東方、カービィなどにも言えることだ -
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81
ななしのよっしん
2011/06/05(日) 12:31:23 ID: UimpaMo0aI
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82
ななしのよっしん
2011/06/05(日) 20:14:52 ID: 0+WSLuLvEY
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83
ななしのよっしん
2011/06/05(日) 23:09:21 ID: 2waFuVGvWN
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>>81
そこで問題になるのが
「幻想と現実の違いって何」なんだよね。
区別できないのは確かなんだけど、例えば僕らがこの世界で死んだら幻想も見れなくなるわけじゃん。でも幻想で死んでも御話である以上やりなおしたりできるわけで。
カービィの世界が「現実」判定なのか「幻想」判定なのか。どうもカービィ=夢の文脈でとらえてしまう人が多い。
このさい重要なのは「客観的に調べてそうか」じゃない。なんで、夢を扱うことが少ないにもかかわらず、クロノアと同じような文脈でとらえられる作品に見えるのか、メタルギアやバイオハザード、ロックマンとは何が違うのか、てのが解らないと。
そもクロノア自体夢なのかどうか。これは変な意見かもしれんが、そこにいるクロノアにとってはその世界は現実だと思うよ。むしろ「クロノア」をあそんでる僕らから見て『夢』なのだし。
まぁ,クロノアは1,2をあそぶ限り世界に来て、世界から帰っていくやつだったけどね。でもそうするとヒーローズみたいなのとは区別されるよね。
あれは終わってからもその世界にいるし。
夢(幻想)にもいくつか段階があると言うことなんだろうか。
「これは夢?」「いいえ。都合のいい現実の埋め合わせよ」(夢の偽物がある?)
「夢は現実の続き 現実は、夢の終わり」(現実と夢の境界?)
ただ経験的なものではあるけど、ゲームもそうだが「幻想的」なのを作れなくなった頃に「現実的」なゲームがウケてる気がする(まさに夢は現実の続き、現実は夢の終わり)。 -
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ななしのよっしん
2011/06/06(月) 15:19:43 ID: InB5gadaIK
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85
ななしのよっしん
2011/06/06(月) 15:48:31 ID: 2waFuVGvWN
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ななしのよっしん
2011/06/10(金) 19:44:16 ID: xI+YWmb9vf
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名無し
2011/06/10(金) 20:36:53 ID: 4knls3c7Yw
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ななしのよっしん
2011/06/10(金) 22:56:17 ID: LtWP/U46Om
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89
ななしのよっしん
2011/06/10(金) 23:00:31 ID: 6nxmYkfTW3
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90
ななしのよっしん
2011/06/11(土) 15:16:31 ID: InB5gadaIK
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