331 ロバー㌧
2013/07/20(土) 18:37:03 ID: WNWmGOC4RA
マリカDSでもよくデータ消えたなぁ・・・
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332 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 17:19:26 ID: I51c7GneFw
この関連動画のすけいすとかいうやつのセーブデータ消える動画明らか演技だよね^^
消える場面もキャプチャきったとしか思えないし(わざわざその後カセットの電切る音してる)
え?とかいうカセット音いじる音もそのあとの「うわああ」とかも全部わざとらしすぎて吐き気するんだけど、もうちょっと演技つけてからやれ^^
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333 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 17:23:02 ID: kEqdq22lFX
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334 ななしのよっしん
2013/07/23(火) 16:10:10 ID: aQtq8piNPf
>>332
自分は凡人以下だから演技とかそういうのわからないけど、
すけいすと言う名前が某因子にそっくりで>>332さんの言うとうり自演に思えてしまうんだよなぁ……w
狙ったのかわからないけど。
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335 deathlouga
2013/08/01(木) 11:52:50 ID: v9lfXZSjbE
これってウルトラスーパーデラックスでも可なの?
どうせすぐ100%クリアできるからやってみようかと思ってww
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336 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 08:40:47 ID: fYI5z1en/q
そういえばポケモンルビーでレポートが消えてしまってオワタってなってしばらく放置してたらデータ復活したことがあったけどこれも読みこみ部との接触がうまく行ったからかな
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337 ななしのよっしん
2013/08/15(木) 19:07:56 ID: GNaICGbiUd
もう二度と見たくないならトラウマ扱いでも仕方ないけど
されまくって慣れまくったからもはやトラウマでもなんでもないよな
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338 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 21:54:01 ID: UjCdCUIhzQ
RPGツクールで作った作品が消えるとショックだったな・・・

内輪ネタのショボいネタですら、必死に作ると着沸く訳で・・・
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339 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 22:08:28 ID: 5gq/eLiGEk
ロックマンエグゼ6でなったけど、あれはポケモン金銀と同じで内蔵のデータ記録用電池が切れただけなのかな
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340 ななしのよっしん
2013/10/23(水) 17:23:35 ID: ggiEHIxqFc
>>339
電池切れたらセーブデータの保存自体出来なくなるから全く別
こいつはカセットちょっとくだけでデータが消えた
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341 ななしのよっしん
2013/11/14(木) 00:04:20 ID: lO++V/Jiac
友人から借りたこのゲームでこの現が起きた時は全身の血の気が引いたなぁ…
そして見事全クリしたときは感極まって号泣したなぁ…
あぁ、懐かしいなぁ…
何故か泣けてきた…
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342 ななしのよっしん
2013/11/14(木) 14:59:47 ID: eY/VXLUAjR
>>153
納得

>>43
自分が小さい頃にSFCリセットボタンを押しながら電スイッチを切ってたことを思い出した。
当時やってた頃はそれが効果あるかの半信半疑だったけども、ジンクスだったな
うっかり普通に電切ってたりしてたら、データ消えちゃったけど。
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343 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 14:12:29 ID: GNaICGbiUd
VC版や20周年版って「意図的に」バグを引き起こさないとデータ消えないから
結局普通データリセットと変わらないんだよな。
確率データ消えるように、その確率が最初は低くて徐々に高くなっていく
みたいにスタッフがわかってやっていれば
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344 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 14:19:38 ID: QtMKIKBDvj
んなの実装されてたまるか

懐古からすれば大したことがないんだろうが
クリ前でデータを消すような暴挙をされたら
ファンなんてやめて一生アンチに回るわ
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345 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 00:17:23 ID: 9QT/LrhHT/
FCSFCの頃はデータが消えることが少なからずあったからこそ受け入れられている部分はあるだろうな。
代表的なものはDQの「おきのどくですが ぼうけんのしょ○は きえてしまいました」

現在のように意図的なもの(あるいは酷すぎるプログラムミス)でもない限りデータが消えない環境では
受け入れがたい(というか欠点として挙げられる)のが自然だよな。
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346 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 00:29:42 ID: DyUkExAz42
受け入れがたい…か。
確かに今同じようなバグが発生するゲームクソゲーになりえるが「どん!」っていうSEと同時に0が並ぶバグというよりネタ臭がしてしょうがないww
これが何のアクションもなくただ0が並ぶだけならもっと酷い物だったと思う
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347 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 00:10:51 ID: SX7RRXPdh4
いやそんな事はないでしょ
ファミコンは他のゲームでも唐突にデータが消えると言う事もあったし、当時と違ってソフトが潤沢じゃないから皆どんなゲームもやり込んでた
そういう時代背景があるからで、今カービィDXが出たとしたらこの「ドン!」は大不評になると思うよ
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348 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 20:20:22 ID: 1G9epP3LvQ
もう一回遊べるドン
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349 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 20:28:56 ID: a7ueoXotIF
>>348
だまらっしゃいwwww
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350 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 21:27:07 ID: Q/lYvCD4fT
掲示板見てたけどカービィ好きはメンタル強いなぁ……
別のゲームだけど自分なんかポケモン金のレポートが消えた時大泣きしてそれからしばらく何のゲームも手につかなかったのに……
ゲーム性の違いなのかな……
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351 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 21:33:12 ID: qUHdY0NBaA
RPGACTじゃダメージが違うっしょw
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352 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 21:36:36 ID: zrdKlXrRDO
>>350
カービィDXポケモン較にならないと思うよ
ポケモンデータが消えたら元の状態に戻すのはほぼ不可能に近いけど、
カービィDX難易度も大して高くないし元の状態に戻すのにそれほど苦労を要さないから
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353 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 21:54:53 ID: hZ4i8cWXqE
RPGは同じデータセーブ欄全部埋め尽くすのが基本だったからなw
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354 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 00:50:24 ID: E040tER0KP
なんだかんだ言ってデータが消えることがまた一から遊びなおす丁度いい口実になってた気がする。
そして嫌な気分になることもなく「はるかぜとともに」をスタートさせてワクワクしてた。
あの頃の自分は本当にこのゲームが好きだったんだとめて思う。
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355 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 07:42:31 ID: Q/lYvCD4fT
なるほどなぁ。
プレイだから掲示板見た印でしかないけど、カービィSDXっていい塩梅だったんじゃないかな。
いくらアクションでも難易度高すぎたら、データ消えた→もう一回!とはならないと思う。逆に簡単すぎると飽きるし。
データが消えても、何回でもやりたくなるような適度な難しさのゲームってなかなかなさそう。
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356 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 22:41:12 ID: gY5n6qkDwI
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357 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 04:13:48 ID: Pax6l3B4Yh
WiiU版でも出来たwwwwwwww
まるごとバックアップ便利すぎるwwwwwwww
てか、フリーズしたときの音楽怖えええwwwww
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358 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 22:24:38 ID: 5V+pesoTWu
小学生の頃わいわい集まってゲームして
はしゃいでTV座布団ぶつけたら振動か何かでこうなったな
ドン!の音と共に0インパクトすごい笑ったなー
これはあのドン!だからいいんだ。ドラクエのあの音だったらそこまで笑わなかっただろうな

あんまり何回もなるもんだから、おかげで一からはじめるのに慣れてしまったスーファミ時代の思い出
それもまたすごい楽しかったな
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359 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 15:21:24 ID: GfXb/UKmd1
うちのSFCはこのソフトに限らず、すぐ記憶が消えるから
「持病」と流す様になった、そんな事を毎度繰り返したのに
きらきら道中データが吹き飛んだ時の衝撃ときたら、
コントローラ握ってるのに頭は思考停止と言う体験ができた。
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360 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 04:03:42 ID: uqG32NUakJ
からぶっ通しで100%にして定期的に戻される
そういうゲームだと思ってました
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