61 ななしのよっしん
2013/01/24(木) 15:33:05 ID: SEAZ1vaGIa
これMMDと互換あるの?ないよな、ムムムPどうなってんだよ凄すぎだろ
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62 ななしのよっしん
2013/03/02(土) 22:32:30 ID: E0RSYNVFEG
と言うか静止画とかアニメレンリングできるべな
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63 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 18:15:50 ID: 6GuExsldz5
レンリングってなあに?

という3DCG初心者が通りますよっと
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64 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 21:15:14 ID: E0RSYNVFEG
カメラ背景ポーズ動き諸々設定してjpgなりなんなりに出するの

やっぱ英語なのがネックだよなぁ
日本語化出来るようになったとはいえ
そこを乗り越えても専門用の壁だし
まー専門用は他のソフトも同じ事だけど
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65 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 23:38:40 ID: xrP1SQRDi1
中途半端に日本語化しても、結局解説の用とズレてしまって余計分かりにくくなるとは思う。

3dsmax日本語化とか、ほんとアホみたいな直訳&中途半端ぶりで、全に意味だと思った。
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66 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 12:18:34 ID: JxJPlw+JkG
>>61
プラグインという便利なものを作ってくれる々がこの世には存在してな。MMDBlenderの間でデータのやり取りができるようにしてくれるわけだ。

↓この辺見てみ。
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/259.htmlexit
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67 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 08:26:27 ID: 0t23GsaqHu
追記です
結構本もでてるよなー
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68 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 18:09:26 ID: SEAZ1vaGIa
>>66
すごすぎワロタ
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69 ななしのよっしん
2013/05/18(土) 20:01:21 ID: xrP1SQRDi1
どうもこのソフトで何が出来るか、まだ分かっていない人が多いような気がする。

モデリングマテリアル設定・ボーン(IKソルバ)・メタボール・曲線モデリングキーフレームアニメーション・頂点アニメーション運動曲線グラフの直接編集・各種の物理シミュレーションソフト/リジッドボディ・フルイド)・パーティクル(ヘアー)

内部エンジンによるレンリングレイ・トレーシングトゥーンシェーディング)、専用レンラーによるグロバルイルミネーション表現・ヘイローオブジェクトの自己発表現

バンプマッピングランプカメラの設置移動調節・ラジオティアンビエントクルージョンスカルプト・ノードよる各種合成動画編集

このように、至れり尽くせり。3DCGに必要な機が全部っていることが分かっていただけるだろうか。なぜこれが無料なのか????
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70 リトルヨッシー
2013/05/30(木) 20:26:30 ID: q+gQ5vZCay
な、なんか起動したときにっ暗で使えません・・・どうしたらいいですか・・・?
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71 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 08:07:13 ID: 6GuExsldz5
PMXインポートするスクリプトを試しに導入してみたけど
エラーがでるかblenderが固まるかのどっちかになってしまいます…
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72 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 08:38:23 ID: 0t23GsaqHu
>>69
解説書が少なすぎるのがいけない…
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73 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 23:39:03 ID: Unz675sQBh
MMDからインポートしたモデルのポージングの
させ方がわからない
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74 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 11:05:19 ID: mw6bdVk6ec
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MMDすくつですねwwwwwwwwwwwwwwww



何このクソ記事
何大昔の話を「現在に至る」とか書いてるんだよ更新しろやハゲ

みんなで持て囃してる人たちはBlenderを使ったりはしませんwww

ニコ厨はわざわざ高いだして買ったソフトフリーソフトが同じ事ができるはずがない
わざわざ高いだして専門学校で学んだことと独学で学んだことで同じ事ができるわけがない
そう思ってもいないと精衛生を保っていられないんですねwwwwwwww
わろた
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75 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 11:08:50 ID: IlwApIybVe
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ !       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
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             〉  )          (  )
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76 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 11:22:30 ID: 3aW/DyUghp
ここまで何が言いたいのかよく判らん煽りしいが、
結局>>74MMDBlender馬鹿にしたいってことか?
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77 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 11:28:10 ID: lchluUXMgM
お、おう・・・。なんと芳しいスレだ。
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78 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 17:43:29 ID: 3k1vaou5e0
多分74は、MMDを持て囃している人達は実際にblenderを触ったこともない
その理由はblenderがオープソース無料ソフトであり、同じフリーソフトであるMMDと同程度の機しかないと彼らが誤解しているからだ
blenderは有料の3Dソフトに引けをとらないぐらいの機を持ち合わせているのに、無料ソフトだという偏見によって実際のよりも低く評価されてしまっている
ということが言いたいのだと思われる

しかしまぁ、初期の頃からは信じられないくらい、blenderはものすごい進化を遂げてきたと思うが、やっぱりmayaとかmaxとかのソフトべるとまだまだ発展途上のソフトであると思うよ
モデリング関連はすごく満足がいくぐらい充実していると思うけれども、レンダラ関係はまだ弱い
cycles販のレンダラと肩を並べられるぐらいになったらblenderの意味で完成したといってもいいと思う
そこまでいくには時間は相当かかると思うがね OTL
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79 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 01:21:32 ID: VAVmmYsiIS
通りすがりで悪いけど一言。
このソフトっていわゆるこのジャンルでは・弱小なんだけど
フリーなのにをつけて日本人ニコ厨たちがマッシュアップして
一大3Dツールにしたんしょ?

すげーよ
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80 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 01:56:19 ID: TaN18LJCyK
Blenderがどんなツールか知らなかったが、これを見て急に興味が出てきたww

>>sm21124906exit_nicovideo
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81 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 02:03:30 ID: TJsJ+3yMBW
>>79
特にそういうわけではないけどMMDの機満足できなくなったり、興味を持ったユーザーがさすがに有料なのは気が引けるから、無料モデリングレンリングもできる機の付いたソフトであるblenderを付けて日本で盛んになってきてるだけじゃないかな?

日本で知名度が上がってきてるのはMMDの功績でもあるだろうけど、3DCGソフトでこれだけ多機無料なのは他にないからね。

MMDでも扱えるように機を極限まで省いているし、周りのソフトもそんな感じだから。自分もblenderについて詳しく知ろうと思ったのはMMDだけの限界を感じたのが動機。
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82 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 18:25:38 ID: xrP1SQRDi1
Blenderニコ厨が盛り上げてるとは全然思わんけどな。たまにやってるBlenderのミーティングとか行っても、ニコニコ動画のPの姿を見た記憶余りないし。

まあ、そういうところに出品したり、活動に参加したり、交流するのは良いことだと思うけどね。
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83 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 18:41:26 ID: Bg4w9P9K5W
操作難しすぎ泣いた・・
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84 ななしのよっしん
2013/07/12(金) 12:01:47 ID: 6Ns8P3h1+X
メタセコからUnityへの渡しとしてしか使ってないw
これで直接モデリング出来るのが一番なんだけど、座標系から何やら何まで違って分からないw
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85 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 18:10:11 ID: zHHIlP7Saf
これ使われてる動画見たが……こんなのが無料とか末恐ろしい時代になったもんだ。
これからどんどんこれ以上のものが開発されて、同人レベルも高くなるんだろうなぁ。
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86 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 06:22:49 ID: T7ytVvOs40
か、MMDBlender較して、それぞれの長所と短所を教えてくれるとありがたいです。
ここまでのレスとか記事とか見るかぎり、Blenderの方が上級者向きといった感じ?
自分はMMDを少しいじっている程度です。
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87 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 02:32:44 ID: XA2709VjGs
>>86
MMD
メリット
ニコニコで使ってる人が多い(その分の蓄積も多い)。操作が簡略
デメリット
簡略化したぶん不自由で、一定以上の質のものを作るのは難しい。機的に時代遅れになりつつある。
Blender
メリット
Blenderだけで、maya3dsmaxに準ずるぐらいのものが作れる(モノによるが)
ソフト更新が頻繁で、鮮度が高い。世界的な使用者MMDより多い。
デメリット
設定項が大量にある上に、独特のインターフェイスなので、初心者バイバイ。細かい仕様の変更がしょっちゅうある。
日本における情報共有が貧弱。中級以上の日本語の書籍やチュートリアルがほぼない。
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88 ななしのよっしん
2013/08/03(土) 05:53:22 ID: T7ytVvOs40
>>87
解説ありがとうございます
やっぱり難しそうですね、Blenderは。
あくまで遊びの範囲なので、自分は、まだMMDでいいかな。
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89 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 06:04:44 ID: MHpOu5Z6/g
2.4系時代は取りつくもないくらい難解だったが、今はかなり使いやすくなったね。
チュートリアルサイトも増えたし、メタセコから乗り換えようかな…。
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90 ななしのよっしん
2013/08/25(日) 10:37:06 ID: W2M5DQ7iBS
これってどのバージョンフリー開されてるのか?
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