31 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 22:41:39 ID: +z8F0GV+Tk
>>28
CGを使うことが邪という認識」について

まあ、映画制作する上でCGは確かに便利なツールだが
制作の『手抜き』を促す」と言う弊も併せ持っている
のは事実だからな。

脚本の出来が拙かったり、キャスト演技イマイチでも
CGはそのすべてを吹き飛ばす「魔法」的なサムシング
として考える。そんな潮が出来上がってしまっているのは
さすがに否定できない。

実際、映画の出来が多少ひどくてもCGを入れれば
ある程度の行収入は確保出来るわけだし。
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32 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 10:36:24 ID: ecU04n/wwP
それは手を抜いてるとは言えないのでは
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33 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 15:57:00 ID: rpH2qQf5Lj
cg使えば悪い部分全部隠せるなら新しいゴーストバスターズ大人気になるだろうな
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34 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 23:28:35 ID: xxryteLKhY
>>26
遊星からの物体Xの前日章、レビュー見ると本家みたいな人形には負けるなCGはやっぱダメだわ!!!って言葉がたくさん出てくるけど
実際のところ全てのモンスター人形からというね
そりゃCGも使ってはいるけど、ブランド意識で見てる気はするね
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35 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 23:38:57 ID: xxryteLKhY
ああでもおっぱい実写に越したこたないと思いますハイ
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36 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:23:23 ID: ecU04n/wwP
この言葉もバカ発見器的な意味をむようになってきたな
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37 ななしのよっしん
2016/12/29(木) 22:46:56 ID: mXj2+B4NQY
アニメとかのCG部分は演出的に大きな動きを出したいときに使ったりするのだけれど
なまじ、MMDとかで大きな動きよりも手振りなどの小さい動きや見たを重視した動画とかがニコニコなどでは
触れることが多いだろうから
そのせいもあってか子供にはアニメ上のCGシーンは雑に見えるんだろね。

そこらへん制作が悪いってよりは視聴者側が変な視方をしているといえる。
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38 ななしのよっしん
2016/12/30(金) 20:35:53 ID: tF5wBdrp0G
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60640780exit

2Dとは言え、もう個人がこんな言われなきゃわからんLvのを作れるのか。
いつだって、時代は進んでいるんだな。
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39 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 20:50:33 ID: kZhJU0T4PO
>>30
プリレンダとリアルタイム連打の話?
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40 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 20:35:47 ID: v24aSfIHQf
>>31
ぜんっぜん意味分かんない
お前みたいな単純な人間しかいないならどこも苦労してねーわ

手抜きガー魔法ガーとか、CG作るのが楽だとでも思ってんのか?
ガタキリバ1000万、TF変身1回で数ヶかかるような世界

CG使えばある程度かる」とかも意味不明、諸々のネームバリューや宣伝があって初めて人来るわけで、CG凄くて爆死した作品なんて腐るほどあるわ

ちょっとはい頭使ってから書きこめよ
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削除しました ID: kZhJU0T4PO
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42 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 02:22:59 ID: 3BFRerJPBt
日本アニメファンって良くも悪くもリミテッドアニメーションに慣れてるから、
少しでも中割りが入って動きが滑らかになると"これCGじゃん!"ってなりがちなのよな。

去年のnarutoに対する反応で実感したわ。
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43 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:06:45 ID: C0OZIlhZlg
ディズニーとかアイマスとかのヌルヌルCGは良いんだけど
たまーにあるゲジゲジしたCGは嫌い
ああいうのはフレームとかいうのが少ないのかな
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44 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:22:45 ID: s3RUrOrg+h
アニメはだいたい24fpsで動いてるが、実際動いているコマの枚数はそれ以下なのが日本アニメディズニーはその資かけてるからフルで動かせるのでヌルヌルなんだそうな。
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45 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:26:02 ID: Z77DDsiKs2
その分、コマ数少なくても成立させる技術が発達して
ヌルヌル動くよりも見栄えが良いものを作ってしまったのが日本アニメなんだよな
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46 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:33:44 ID: s3RUrOrg+h
最初にこのアニメ作り始めた段階で資難だったのを苦の策としてやり始めたのがきっかけだからノウハウは相当のものになった。

その代わり、アニメーター賃金はずっと低いままになった・・・。
手塚治虫もこれについては後悔していた。
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47 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 19:47:42 ID: e2Gs2f41Bu
CG関係って人気職種だけに狭き門なんだよ。
着色やイラストもなんだけど。
ハッキリ言えばSEの方が簡単になれる。
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48 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 12:48:32 ID: o+rCVQY5bz
だからやりたい放題できた手法なだけで一般人が同じことしても苦しいだけなんだろうな
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49 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 16:34:07 ID: 3BFRerJPBt
CGは好かん!やっぱり実写でこそだ!って言って見てる物が、
バリバリ3DCG多用だったりするくらいでは分からなくなってる
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51 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 07:57:21 ID: u8B4GcL4mX
CGもどんどん進歩してるからいつまでも実写手描きにこだわる必要なんてもう
今後更に発展するだろうし
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52 ななしのよっしん
2020/12/27(日) 23:45:51 ID: 3BFRerJPBt
もうかなりの進行度でアニメ実写が消えかかってるからな
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53 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 19:29:29 ID: 3N+9kuICMN
今も昔もCGを嫌う人多いよな
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54 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 20:15:10 ID: 3N+9kuICMN
CG日本人との相性が壊滅的に悪すぎるんだな
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55 ななしのよっしん
2022/05/28(土) 20:26:53 ID: Febu3BSmr7
トゥーンレンダリングの技術は滅進歩しているけどな
アニメで見ているのが手描きか(3D)CGか区別がついてないだけじゃないか?

海外アニメーターかなんかのドキュメンタリーで、攻殻機動隊の1シーン手描きだからこんなに素晴らしいと発言したら、即座にそれはCGだよと言われてしまうシーンがあったな
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56 ななしのよっしん
2023/04/03(月) 01:35:51 ID: nOjpa/N3yx
実写映画だと見た抜きにして動きの部分だけ見ると格というか芯の部分では凄いリアルにできてるんだろうけどつくと不自然CGに見えるのばかり
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57 ななしのよっしん
2023/04/03(月) 01:43:59 ID: hZjc4kpvRa
背景とかのCGはもうほとんど実写違和感ないけど、キャラクターCGはどんなに高品質でも実写と区別つくな
多分髪の毛とかや肌の質感とかなんだろうけど、どこまで行けば見間違えるようになるんだろう
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58 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 23:19:17 ID: 13EpGrjhMw
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59 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 23:24:09 ID: BMTbYsjmK5
地味ながらタツノコポールプリンセスも絵の完成度の高さはなかなかだしな。
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