1 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:11:43 ID: 1PXBBHNZe/
記事作成乙
両手の振り回しといてでぶった切って「そっち!?」って突っ込んだのはだけじゃないはず
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2 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:43:39 ID: JjDvY4c5WC
>>2
よぉ

OCG化したらどうなるだろうね・・・
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3 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:49:39 ID: hMHx2srOYl
>>3
よう


カードが出たときのテキスト文字の多さには笑ったw
しかし、アニメだと攻撃が通れば1キルな効果だな・・・・
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4 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 23:51:22 ID: daCugomZi3
>>2
文字通りのよぉを見れるとは・・・

なんかもう少し効果が欲しいところ
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5 okkunn
2011/08/08(月) 23:52:21 ID: PnhHsY4axH
記事出来るのッ!
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6 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 00:44:42 ID: Jw7mnvnMdo
要はエクシーズランクレベルと同じように扱ってるのか?
いなー

OCGでは必要なオーバーレイユニットが1体以上とかになるといいな
それだけでもATK5500までは対応できるわけだし
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7 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 00:54:57 ID: 2F4fV4vwSM
攻めのホープレイ
守りのホープ…か
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8 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 01:38:51 ID: M4p8bGs8qf
もうすでに言われてる事だけど素材定がいとしたらホープ召喚後即こいつになれちゃうんだよなぁ。

召喚制限次第じゃ代償ガジェがとんでも飛び道具を手に入れる事になりかねない。

一部で言われてるホープオーバーレイユニットと闇の場合だけだとしてもサモプリで呼べば速攻場に出せる事になる。

効果的にはアドが取れる訳じゃないけど出し易さとその割に簡単にライフの半分を削れる攻撃と大抵のモンスターの攻撃を0にしてしまう弱体化によるキルの高さはいささかキナ臭い。元のホープ同様戦士族だからアサルトアーマーで4000の2回攻撃が簡単に作れるし。

素体のホープ自体がOCGでは戦闘耐性どころか自壊デメリットついてる位だしこっちもOCG化される際に重いデメリット弱体化しそうだなぁ。
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9 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 02:03:54 ID: aiQxWQ0qUg
>>8
そうだよな・・・。代償ガジェなら、ホープレイの効果次第だけど、
ガジェット4体展開→ホープ2体→ホープレイ2体→さらにガジェット2体展開→ホープ3体ホープレイ3体→4000×3
とかできるのかもしれないわけだしな。
モンスター攻撃表示で出したら返しで12000ダメージ、とか怖すぎる。これができるようになるなら、ダメージに関してはくもクエーサーえちまったぞ。1体のモンスターと3体のモンスターべるのも間違ってはいるが。
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10 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 08:48:35 ID: WtbsgYIgY6
2chアニメスレによると
「自分のLP1000以上だと召喚不能」とテキスト解析されてる
実際アニメでも残り100で召喚されてるし、OCGでも「ギリギリの状況でしか使えないカード」になるんじゃね
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11 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 11:09:46 ID: X8yPdH9V42
>>10
仮にそれだとしたら結構な良効果じゃないか?
ワンキル防止になるし、最後の切り札って感じがするし
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12 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 14:48:10 ID: M4p8bGs8qf
>>10それでアニメそのままOCG化されたら確かに良効果だな。まさかホープレイ速攻で出すためにわざわざ護封ライフ調整とか普通はしないだろうし。ハイリスクハイリターンな感じで良いと思う。色んなデッキで召喚できるエアーネオスって感じ?

ただ、もしその縛りOCGでもあるとしたら今度はコンマイによって弱体化させられた場合凄く微妙カードになりかねない心配はあるなぁ・・・。

ことアニメ原作カード再現度には非常にムラがあり過ぎる実績なだけにその一点だけが不安。間違っても同じカオスの名を持つ先輩E・HEROカオスネオスの様な誰得変だけはされないで欲しいな。
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13 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 16:12:14 ID: WtbsgYIgY6
変があったとしても「このカードプレイヤーがLP1000以上だと破壊」程度にしてほしいなあ
「お互い または相手のライフ回復」なカードメタれるし
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14 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 17:37:21 ID: If6GjZ3lTn
つまりラーを出して効果使ってから召喚しろって事ですね。
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15 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 18:40:55 ID: oNqDpQnpaU
>>8
しかもサモプリで呼ぶ対クレインにすればアド損失も抑えられるっていう
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16 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 18:43:31 ID: ioOvCdNppC
進化って割にはホープの効果と全く関係ないなー、と思ったけど別にステータスが上昇してる訳でもないし
/バスターとかセイヴァーみたいな進化ではなく、守備重視から攻撃重視の形態へのモードチェンジって感じなのかな

しかし調整の難しそうなカードだなー
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17 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 20:18:08 ID: M4p8bGs8qf
>>14やっとヲーにも就職先が出来るんだな。胸熱過ぎて出て来た。

>>15何それ怖い。手札損失1枚で4000削られるって全盛期DDB並みかよw戦闘と効果ダメージの差はあれどライフ縛りなかったら今度こそサモプリが禁止カード入りするw
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18 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 20:37:39 ID: BTskCQv266
>>17代償ガチェならそのままぶち込めるしね。
ガチェ→ホープガチェ→ヲー→ホープレイ
く詳細マダー?
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19 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 22:46:09 ID: UNt8kWWMy2
いまのところ

自分のライフ1000以上だと破壊
自分の場のNo.39と名のついたモンスターオーバーレイユニットとして召喚
このときNo.39のオーバーレイユニットも引き継ぐ
オーバーレイユニットを一つ外す毎に自分の攻撃500上げ、相手1体の攻撃1000下げる。

って効果らしい。
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20 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 10:15:05 ID: 5lx+kRzcsI
雑貨で4六武適当に落として
背水の陣ホープ二体出す→一体ホープレイに→攻撃効→ダブルアップでわーいとか
理ですねはい
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21 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 11:19:05 ID: Ov3GUuj4Nb
多分エクシーズ素材と闇じゃないと召喚できないと思う
アニメもちょうどと闇だったし、カオスっていうぐらいだし
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22 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 17:05:25 ID: dnJIfbjKoV
と闇って言う属性は関係なしに、エクシーズモンスターエクシーズ素材と言う異なる二者を素材とするのがカオスって事なんじゃないだろうか。
ホープオーバーレイユニットを一体化させて進化って言ってたし
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23 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 21:08:02 ID: VBwJ6UXDz8
ホープの効果がムーバリアだから、
ホープホープレイでの体色の変化はの満ち欠けを表しているのかもしれない。
さらなる進化があるのも(*´ω`*)
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24 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 22:32:17 ID: 5iUKj+4Pay
>>23
更なる進化はあるかもしれないがその顔文字は流行らない
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25 クマジシャン
2011/08/10(水) 22:47:50 ID: 4yW/Oakbkq
全く話がずれるけど、前がホーケースラッシュネタにされてたから
ホーチプ・レイとか勝手に名づけたな・・・まぁ効果もそこそこだし良かった良かった
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26
2011/08/11(木) 04:03:49 ID: OOn7gKLbhz
記事出来るのいなw
でも個人的に守れる進化前の方が場持ちや応用性が高い気が…
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27 ななしのよっしん
2011/08/11(木) 14:47:43 ID: hQglG59Ypk
今回だけかもしれないけれどホープレイ召喚時に召喚口上言ってくれたのがよかったな。やっぱり大物の召喚にはセリフが欲しいからね。
・・・アニメスタッフさんそろそろシンクロ儀式融合アニメ復活させてくれませんかねえ・?
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28 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 10:25:52 ID: xDp2FsNy9E
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29 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 11:19:28 ID: M4p8bGs8qf
>>眼の究極木「・・・・・・・・・・」

今のところアドバンス融合は出てるんだしその内儀式は出るだろ。シンクロに関しちゃ前作でモーメント々が関係していた気がするから分らんけど。
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30 ななしのよっしん
2011/08/12(金) 21:19:51 ID: UNt8kWWMy2
>>29
ダークシンクロは出たっちゃ出たのか?

儀式はせっかくスタンディングなんだし出さなきゃねぇ・・・。
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