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1412 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 18:32:49 ID: sWu8yMmd2h
確かに、DLC買わないとまともに遊べないの(PSV版リッジとか)はあるにはあるけど、そんなのは例外中の例外だし、そんなことしたらクソゲー認定されるのは必至だしな。遊ぶ上で必要不可欠ガチャとはわけが違う。

一方でガチャは大抵基本無料ゲームについてくるし、ほとんどは「課金した方がいいの手に入るけど課金しなくても問題なく遊べますよ」程度のものだからな。

そうやって考えるとガチャというシステム批判こそあれ一応受け入れられている理由が分かるような気がする
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1413 ななしのよっしん
2016/05/10(火) 03:37:38 ID: F45Q+Ubtyb
ガチャに関して問題があるなら、これは論理的でない精論的な評価を含むけれど、
従来から摘されているような射幸心を煽る方向に傾き易くなるということ。
ガチャ依存した収益構造になっていれば、射幸心≒収益なわけだから。
まぁつまらないゲームなら遊ばれないとは思うが、射幸心に依存した商品は良いとは言えない。
ギャンブルのようなものだが、本当のギャンブルなら客にが戻ってくる可性があるわけで。
これはコンテンツの内容やシステムとも深い関係にあるだろう。

DLCゲームにもよるが、従来からある拡パックのようなものは値がるものの(1000円以上)、
故に内容もそれなりにあるし、ければいで楽しめるものなので。
一個のアイテムなら200~300円程度で手に入ることが多いと思う。
ゲーム本体にしてもDLCにしても、それが一個の商品として妥当な価値かどうかが消費者には重要だし、
収益性は開発開発コスト管理と品質が上手く一致させられるかによる。
そういう意味では昔からある普通の商品であり、DLCが売れるかどうかも結局は本体の出来に依存する。
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1415 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 20:37:56 ID: ciY0auPAe3
この世の全員が納得する、価格に見合うDLCの価格がわかればなぁ…
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1416 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 20:45:55 ID: 2HJP4IbX63
そもそも全員が納得するなんて事が有り得ない
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1417 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 16:17:11 ID: kB/jJR2unS
>>1415
それができるなら苦労しないでしょ
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1418 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 17:37:47 ID: d6yJDQMcnr
もが納得いくというのは、前提として人の意志をある程度統一しておく必要があるわけだから
思想・良心の自由表現の自由を保してる日本じゃ理だと思う
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1419 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 17:40:49 ID: BnCNC7JveX
もが納得するなんて無料ぐらいじゃないの
それでもダウンロードがめんどいとかネット環境がとか言い出す人が出るかもしれないし
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1420 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 18:10:02 ID: sWu8yMmd2h
>>1415はあくまでも「できれば」の話でしょ?本人もそれができるなんて思ってないだろうさ
誤解を与えるような書き方とはいえ、理想論とわかってる人にマジレスはどうかと
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1421 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 23:36:15 ID: ciY0auPAe3
誤解を与えるような書き方をしてごめんなさい。
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1422 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 09:11:08 ID: /ilIYVekel
本編に関わるストーリーDLCでやられると分割商法って思ってしまう
キャラ世界観の掘り下げをするタイプや、ピクミンマリカーみたいに追加ステージで遊べる拡タイプのものは歓迎なんだけど
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1423 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 12:39:00 ID: MR+JHcav0G
実際割高になるから分割にした例もあるしなぁ、分割=悪とも思わんが
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1424 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 13:05:10 ID: kB/jJR2unS
DLCとはまた違うけど、あるゲームでは逆にボリュームが多すぎて冗長化するのを避けるために分割したケースもあるしな
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1425 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 12:30:14 ID: /ilIYVekel
初めから全部のせで販売してほしい人って少数なんかな?
今は気に入ったら追加で買うのが流なんかね
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1426 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 12:37:37 ID: LJjD6Y8Q0y
そういう人向けにシーズンパス形式が成り立っているとおもふ
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1427 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 13:32:40 ID: d6yJDQMcnr
個人的にはどちらでもかまわないけど、ソフト単体があんまり高くなるのはちょっと抵抗があるかな
昔は1万~1.3万円くらいのソフトゴロゴロあったけど、5千~8千円のソフト+DLCの方がは買いやすい
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1428 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 16:24:05 ID: kB/jJR2unS
>>1125
気に入ったら追加で買うのが流で何か問題でも?
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1429 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 18:41:51 ID: ciY0auPAe3
うどん(ネギ少しとつゆ)←本編

エビ天ぷらがかかるDLC

七味唐辛子無料DLC
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1430 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 19:14:02 ID: iEbKhjq6y5
>>1427
それ買いやすいだけでDLCまで買うと昔より高くなってないか?
個人的に嫌なのが店舗別特典やパケの初回限定版DLCかね
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1431 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 19:31:54 ID: vmHneN7gFP
>>1429
昔は素うどんしか食べられなかったが今は追加でエビ天ぷらも食べれると考えればお得に感じるな

まあ昔も素うどんな作品もあればエビ天ぷら付きうどんな作品もありはしたが(どちらも同じ値段)
それは今も同じで本編が素うどんの作品もあればエビ天ぷら付きうどんの作品もあるし、別のトッピングもつけれたりする
DLCありの場合は予算に応じて買わない選択もある利点がある
ただ期間限定や店舗特典はやめてほしいな、ドラクエみたいな先行入手の権利なら良いが
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1432 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 20:32:12 ID: UKq80dD/A1
>>1430
昔は追加要素を入れる=ソフト複数本分の出費だから物によるんじゃないかな、DLC全部買うかもわからんし
ストⅡストⅡターボみたいなマイナーチェンジ版だろうがそれぞれ1万近くするから合計2万
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1433 ななしのよっしん
2016/06/13(月) 12:04:03 ID: /c3IvRNb5q
>>1430
初回限定DLCゲームによっては期限が付いてるから、たまたま新品在庫があって買ってみても使えない時があるのが辛い

IA/VT -COLORFUL-が永久封入特典のDLCつけてる、中古対策にはなるからこれが流行ると嬉しい
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1434 ななしのよっしん
2016/06/20(月) 20:18:56 ID: 5L1XFEnitC
まあ、店舗限定とか初回限定DLCゲーム性のあるゲームだと非難を避けるために
大抵はあってもあくてもあまり変わらないような内容か、そうでない場合は
後で別途購入可になるのものも多いからそのへんはそこまで気にしなくてもいいんでないかね

着せ替えゲーのコスとかみたいなゲーム性のないゲームDLCについては知らん
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1435 ななしのよっしん
2016/06/22(水) 10:50:09 ID: 5L1XFEnitC
最近は本体価格分のコンテンツパンピーでも時間をかければ全消化可な代わりに
廃人向けのエンドコンテンツDLCで別売り提供って形が多くなってる気がするな
エンドコンテンツめるレベル廃人なら多少高めの価格設定でもを出してくれる可性は較的高いし
エンドコンテンツを本体に直接盛り込むことによる難度上昇の批判も避けやすいしな
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1436 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 00:48:02 ID: MZGPvQF5pE
とりあえずCODDLCオンオフ欲しいわ
前にも書いたけど時間がたつにつれDLCない人とある人の差が案の定大きくなってる
とりあえず次回作はDLC買わない
もうマイナーゲームモードだとDLCもちはマッチングしないわ
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1437 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 10:23:27 ID: /NtXn2bv4x
世○Ⅴにもdlcがあると言うことで買うのってます…。
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1438 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 14:42:09 ID: kB/jJR2unS
それくらいでうのか
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1439 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 21:04:55 ID: GN6HJ8ETgc
世界樹5は

・「2パターンの表情と装があり、がほぼ自由に色設定できて肌も8色から選択できるキャラ立ち絵」が一人につき300円、5人いるので合計1500円(もう一人いるが、値段と内容は不明)
・生演奏BGMFM音源にするのが800円
経験値稼ぎとアイテムドロップ稼ぎのDLCでそれぞれ300

全に趣味の領域だから、何の問題もないはずだがね
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1440 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 21:07:58 ID: TYlcNrmrbg
4F辺りからアトラスDLCのちょうどいい感覚掴んできた感じだね
世界樹BGM変更はかなり興味ある
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