121 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 14:23:49 ID: XEmWbymLzO
戦闘難易度自体は悪くなかったと思う。
ジャンケンで手を抜いて負けまくるとあっさり死ぬバランスは好きだ。
スキルやら割り込み回復やら考えて使っておけば、
初見相手でもそうそう死ぬ事はないしね。

でもラスボスはもっと強くてもよかった。
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122 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 16:37:57 ID: P/xyyynW8D
>>121
せめてターン制限が半分の7ターンなら……。
まあ4ターンあれば大体どの使ってても終わるけど。
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123 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 02:15:28 ID: BRnSXzk3GW
>>121
ラスボスはなんか行動パターンも単調だしねえ。ほんのちょっとだけネタバレすると、やたら凄い英霊に。
でもスキルがやたら強くて、まともに食らうと一気に死ぬ寸前になる辺りシビアだから及第位はあげてやろうぜ
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124 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 02:27:58 ID: BRnSXzk3GW
あと、「双子少女」の項で軽くネタバレしてね?
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125 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 14:44:22 ID: DBPnNQj+9l
6回戦のバーサーカー戦、何度殺しても復活するから13回殺さなきゃなんないんじゃないかと本気で思った。
種がわかり、いざクリアすると少々あっけなく思ったけど。
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126 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 22:38:33 ID: dZMg4bhaiL
>>120
なんか FATEノベルゲームだということすら知らないで買ったぞ
タイトルだけは知ってたけど
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127 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 11:46:51 ID: DBPnNQj+9l
差別級のへんなものをやっと倒せた…
初対戦時1ターンの1手キャスターが殺されたときは本気で倒せる気がしなかった。
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128 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 16:48:06 ID: qJyLEXZoLh
初手から致死レベルダメージスキルかめちゃくちゃ
びびったわwww宝具エリクサー使いまくってなんとか勝ったがww
やっぱ宇宙戦艦が探してたのは差別級のへんなものなのかね

ところでシナリオ中の選択肢ってorラニ救出イベント以外なら
どれ選んでも会話が変わるだけでEDは変わらないよな
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129 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 18:52:39 ID: VFQ+CXnbLi
両儀さんは思い出の中でジッとしててくれ
もう他作品に出てくるな
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130 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 08:42:48 ID: dMWVhJZFSR
兵は兵としてはよっぽど正しいよな。
むしろ正面から戦いに行くいやつのほうがイレギュラーだと思うんだがw
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131 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 13:10:12 ID: cO/sPRNkGf
>>101
やっと祝辞の人がか分かりました。ありがとう。
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132 ななしのよっしん
2010/08/17(火) 16:30:52 ID: BRnSXzk3GW
>>130
それを言うとぴかは…あれはそれ以前の問題だったりするか
ていうかラニルートランサーに苦戦してるけどゲイボルグって完璧運判定なのかあれ?
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133 ななしのよっしん
2010/08/20(金) 19:23:13 ID: XAbJdAqjl5
>>132
セイバーなら喰らってもスキル復活なんでHPに気を付けながら。
アーチャーならMP切れに気を付けながらアイアスで防ぐ。
キャスターは……とか根性とか運とか総動員してなんとか……
ぶっちゃけ運上げる必要があるのはキャス狐くらい?
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134 ななしのよっしん
2010/08/21(土) 15:53:12 ID: BRnSXzk3GW
>>133
キャス狐完璧運否賦か…しかもそれだけではなくて普通火力高かったり後半になると復活技使ったりスキルを前触れなしで使用したりと今作のランサーはやたら強いような…
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135 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 17:18:48 ID: dZMg4bhaiL
>>133
いやいや、洞で楽々防げるぞ?
しかもMP回復する。
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136 キャップ
2010/08/25(水) 23:29:02 ID: qmU2APBQsF
>>133
基本防御スキルでならゲイボルグ防げるはず

ところで限定版買ったはいいが、サントラの曲名がどこにも書いてない件
見逃してる可性もあるけどなぁ
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137 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 16:28:00 ID: qmU2APBQsF
あら、何故か名前付きで書き込みが
失礼したorz
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138 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 17:59:23 ID: 20/nZo/4Sv
キャスターは後半滅楽。
黒点洞で攻撃スキル宝具が怖くなくなるどころかMP回復ごちそうさまだし
スキルガンガン敵の手潰せるし
雑魚戦は二の太刀、炎か氷で終了。
回復アイテムは引き継がないから、最後の二戦はエリクサー全開でスキルぶっぱしまくってればあっという間に終わる。
と言うプレイをしていると、大殺界を見忘れたりしてたんだ。

アーチャー戦辺りをえると楽になってくる感じ。
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139 ななしのよっしん
2010/09/04(土) 01:10:38 ID: XG/RrU2YZx
隠しキャラは第5と第4のときのと戦いたいわww
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140 ななしのよっしん
2010/09/04(土) 11:27:24 ID: fQ7QVHk2UX
赤セイバーみたいに
アーチャーも見た同じで色違いの別人
なんてのも良かったかも

隠しサーヴァントならともかく
初めから真名宝具が判ってるのはちょっとねぇ……
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141 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 14:35:47 ID: BHeVEJTWxK
>>140
今回のアーチャーfate/staynightのとは別人じゃね?
人類の意識生命体のアラヤ?から貰った真名エミヤ」じゃないし。
恐らく並行世界の別人と思われ。staynightの記憶があるっぽい台詞も、
似たような聖杯戦争があっただけかもしれないし。
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142 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 17:03:33 ID: XG/RrU2YZx
ランサーとのあの会話はなんか明らかに・・・・・
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143 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 23:03:29 ID: TUigHg0kDw
むしろエミヤよりギルガメッシュ使いたかったな
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144 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 23:09:02 ID: DBPnNQj+9l
>>141
は同一人物だと思ってる。
人間だったときの名前が「エミヤ」であって英霊としての名前は「無銘」と解釈した。

あと今作のアーチャー真名無銘と名乗ったことから、stay night記憶が磨耗しているのは
確固たる自身の名前を持って英霊になった他の連中と違い、あくまで無銘という正義の味方の体現として
英霊になったからなんじゃないかと思ったよ。
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145 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 23:15:23 ID: XG/RrU2YZx
ギルアチャエルキランサの一騎打ちかぁ・・・・
対界宝具vs対界宝具の死闘だとは予想できるな。
おれはランスロットセイバー使いたかったな、ガウェインが出るなら出せよと(怒)
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146 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 23:45:49 ID: 20/nZo/4Sv
アーサー王伝説英霊ばかりこれ以上出られても困る。
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147 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 23:03:57 ID: XG/RrU2YZx
じゃあ、戦国から江戸までの人たちだそう(笑)
正とか左文字くらいしか宝具なさそーな
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148 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 23:09:57 ID: bAWJbjoBD9
個人的にはの頃のらが欲しいな
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149 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 23:24:30 ID: 20/nZo/4Sv
>>147
神話とか物語不死身とか無敵とかそういう設定のキャラは何かしら弱点があるが
本多忠勝とか自傷でしかられていないなんて逸話があるからFateサーヴァント設定だと困りどころだな。
足利義輝とか、エミヤサイバー版みたいになる感じか。
ただ、投影というわけでもなく、英雄王ほど在庫があるわけでもないから、そういう戦い方は本当の切り札になるな。
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150 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 00:07:34 ID: XG/RrU2YZx
平将門withバーサーカー・・・・おそらく最強
でもやっぱりアーサーヘラクレスもしくはジークフリートあたりがメジャーだな。
織田信長化で六体の魔王ひっさげ、おまけ銃器バビロンみたいに展開できて君臨とかありそう
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