271 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 18:04:59 ID: CyOJNxQVF3
流石USDX,wii,トリデラと3作品も続いたから後戻りはできないかもね・・・

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272 ななしのよっしん
2014/07/23(水) 12:32:35 ID: omX3GxPrci
64とかの表と裏のEDもいいもんなんだけどね
Wiiではスフィア集めがあったし、両立はできそうだけど
ストーリーちぐはぐするだろうな
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273 ななしのよっしん
2014/08/09(土) 19:27:20 ID: kJ/KLao8Oy
>>lv187984005exit_nicolive

記念すべき作品のイベント
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274 うささん
2014/08/22(金) 23:24:29 ID: aHbb59B7K3
スマブラといいMOTHER3といいカービィといいHAL研サウンドモードに関してはプレイヤーすごい優しいのがいいなって公式スマブラサイト見て思った
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275 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 22:50:53 ID: l65pR4n2wG
カービィ自体の操作感が変わらなくても64みたいのは作れると思うんだよなぁ。
そろそろ冒険しても良い頃合いじゃないかと思っちゃうけど。
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276 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 22:58:57 ID: IcO6RSvkv6
色々冒険してみたけどうまくまとまらずに3回も挫折してるのが大きいんじゃないか
あの試行錯誤の末に、Wiiという基本は難にすることにした作品を作ったわけだしなぁ
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277 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 18:37:10 ID: 3C98jaX4TP
この前ディレクターインタビューした?みたいなニコニコニュースあったけどそこで「3Dカービィも取り組んでる」って言ってたよ。
トリデラみたいに唐突に発表されるかもしれないしまあ気ままに待ちましょうや。
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278 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 15:26:56 ID: lwtgCDMz2X
関連項目におかしいのが二つw
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279 ななしのよっしん
2014/10/02(木) 13:10:47 ID: abTzGvvRj/
新作スマブラにはハル研の表記がないな
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280 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 16:36:32 ID: 9QEifRrmBg
あるやん
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281 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 17:23:50 ID: 3C98jaX4TP
>>279
カービィの版権が任天堂HAL研共同持ちだし普通に載ってるよ。
今作のスマブラではサウンドの方もほぼ関わってないっぽいね。

あと関連項目安藤浩和さんと酒井省吾さんの追加を希望
・・・サウンドチームの項多いな。
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282 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 22:33:53 ID: aJVn+Z+i7B
一応聞くけど、この企業って専門学校HALとは関係ないの?(無知すみません
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283 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 15:53:17 ID: /Krq3CTgEf
>>282
WkipediaHAL研究所の項にも書かれてるように関係いよ。
ただ名前元ネタが同じなだけ。
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284 ななしのよっしん
2015/01/22(木) 17:27:36 ID: nfR8RauNor
ハコボーイ!を追加してもいいかな?
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285 ななしのよっしん
2015/01/23(金) 13:33:40 ID: 9QEifRrmBg
例のマンガと言いここは楽しそうにゲーム作ってるからいいなあ
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286 ななしのよっしん
2015/01/27(火) 16:52:14 ID: TmZBc9qzlS
とあるカービィ好きの人がHAL研究所読み方についてメールしたらしい。
「はるけんきゅうじょ」なのか「はるけんきゅうしょ」なのかという感じのメールを送ったそうで・・・
会社からの返答は「はるけんきゅうしょ」が合ってると。

2000年当時は「しょ」だったり「じょ」だったり揺らぎがあったのだが、今は「はるけんきゅうしょ」で統一している(登記上の正式名称)んだって。
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287 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 18:17:14 ID: QrduNa44R9
になった3Dアクションカービィ、発売するまでいつまでも待ちます
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288 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 15:41:17 ID: zZ1tQZLJqD
子会社ではないのに子会社っぽ位置、ISもそうかな

3Dカービィはどういう方向性でやるのかとか、カービィらしさを損なわないかとか色々難しいんだろうなぁ
吸い込みはどうするのか、コピー能力の技の細分化はどうするか、レベルデザインはどうするのか、ステージクリア箱庭鏡の大迷宮路線でいくのか、飛行はどうするのか
3Dカービィが出たらここら辺が解決するんだろうなぁと楽しみにしてる
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289 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 19:47:34 ID: BSR4215oDu
全部解決するには相当時間がかかるだろうな
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290 ななしのよっしん
2015/02/25(水) 20:44:55 ID: 3C98jaX4TP
ISは元任天堂の人が立ち上げてて任天堂公式HPの関連会社の項に入ってる
HAL研は元々はサードパーティ一社だったせいか関連会社の項に入ってなかったり
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291 ななしのよっしん
2015/03/12(木) 23:12:09 ID: z2ytuqxUWW
一度は山梨開発センター聖地巡礼してみたい
けど地図を見る限り本当に食いもんに困るくらい周り何もないのね
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292 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 11:46:47 ID: XfIDOy0tuL
ここの掲示板化を見る限り、普通たまご抱えて
寝ているように見えた人って少数なのか?気のせいだよね?
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293 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 17:17:13 ID: 6lrY9gSO05
最初スマブラで見てから数年間もぐらか何かだと思ってた
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294 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 20:50:32 ID: w0xjjPe0Qa
ずっともぐらだとおもってた・・・
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295 9792
2015/06/27(土) 01:07:14 ID: FGkUpI1UDX
とうとうあのHAL研倒産にまで追い込んだ伝説ソフトVCで配信されるぞ!
当時の技術のを集めたゲーム・・・その名もメタルスレイダーグローリー
是非とも当時の人達はあの時代を思い出しながらプレイして欲しい。
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296 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 01:28:35 ID: 5ESGGf1n1f
ディレクターカット版が来たら起こして
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297 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 21:03:49 ID: 3C98jaX4TP
社長が亡くなってしまわれた…。
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298 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 21:10:14 ID: mtRcSnXj+6
いわっち研究所離れて良かったんだろうか...
任天堂に応えようとして本来やりたかった人生任天堂げて
かえって生命人生を大幅に消費したとしか言えん
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299 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 22:09:29 ID: 3AVH828xVp
岩田さん、人生のほとんどを社長として過ごしたんですよね。ハル研再建のために社長に就任してから任天堂社長として亡くなるその日まで。
もし社長に就任せずにいちプログラマーとして人生を全うしていたら…
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300 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 17:49:33 ID: saCTg2xVgZ
>>261 >>258
IBMを意識した命名を言しているのは、この研究所だけでしょう?
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