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127 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 14:34:28 ID: pOfgfmiMjz
だって腐向けって集率高いしビジネスとしちゃ何も間違ってない
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129 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 06:14:12 ID: mmnWAnaMDA
そのうち、あらゆる趣味カゴテリーの出版社とか吸収合併するのかな?
ネコ・パブリシングとか山と渓谷社とか交友社とか。
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133 ななしのよっしん
2015/12/03(木) 15:04:25 ID: MU2zXobRJH
ビジネス殺し」の意見なんて・・
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134 ななしのよっしん
2015/12/05(土) 11:40:36 ID: FBPFdfMrOa
そもそも三木一馬大百科記事自体がステマ追及のために作られたようなもんだしなw
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135 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 05:40:59 ID: mmnWAnaMDA
ところでカプコンとのクロスオーバー格ゲーやらないんですかね?
アシストで走るメロスをにして永久コンボかましたいんですが…
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136 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 18:57:46 ID: vSqP8bKKfZ
文豪ストレイドッグスいろんな所でバッシングされてるのになんで
アニメ化したんだろう?
どうせ予算がたっぷりあるから調子のいいうちに乱発してる感じするけど
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137 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 13:21:55 ID: pFuzZFCu3p
戦後70年に艦これみたいなアニメを出す位根性も度胸も立だと思うよ
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138 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 15:56:44 ID: efX8RqRX2v
そのせいで大半の自社コンテンツが死に絶え他コンテンツも多大な被害を受けたけどな
粗悪乱造のツケがってきた感じはするわ
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139 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 02:04:58 ID: EsaRgMtTPD
ネットとかでオタクの間で人気になる→角川(もしくはその系列)で書籍とかが出る→アニメ化→以降急速に萎む
黄金パターン
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140 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 15:28:07 ID: Odbg7k3EK8
ただでさえ印最悪なのに、編集者作家の原稿を変したってのニュースで見て全に失望したわ。
変えたほうがいい所があるなら作家にそう言えよ。それが担当の仕事だろうが。
何考えて自分で変したんだか。自分も書けるってアピールか?
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141 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 15:09:55 ID: I3B6UlE0B/
ネットでどれだけ悪評が立とうがゴリ押しできて、
下々の者が勝手に育てたコンテンツを摘み取って転がすだけでかるって素晴らしい
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142 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 15:21:44 ID: K4qCD7PsGh
それがカネのだろ
バンナムカドカワソニートヨタ、どこの業種でもカネがあるとこが絶対正義
それが資本主義社会の当たり前の大原則だ
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143 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 00:11:32 ID: Ca4bLyzBr5
まあ資本があっても客をめ切った商売していいって訳じゃないけどな
短期的にはけられても長期的には衰退していく

特に角川は客だけじゃなくて作家ですら使い捨てパーツ扱いして使い潰してる
まともな待遇は編集となれ合ったごく少数の作家だけ
商売を行うこと自体は悪いことではないがあまり漕なこと繰り返してるといつか業界連れにして沈するだろうね
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144 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 18:09:54 ID: vSqP8bKKfZ
KADOKAWAは失った信頼は容易に戻らないということを自覚してほしい
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147 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 01:24:11 ID: x1BYgh0P9z
うーん、普段焼きとか多化とか冷なことしてるくせに、
艦これの扱いが妙に挙動不審、何をしているのかまるでわからない。

提供ではなく協賛の立場だからあまり強く言えないのか?
だからDMM所属の同開発運営チームの次作「しんけん!!」では協賛を降りた?

他にも気になるのが二次創作のガイドライン
艦これ二次創作ゲーム禁止、商業ルートの品は版権窓口角川ゲームスの許諾が必要
(もっとも、角川にはまとも&他ジャンルな商業ゲームを出して利益を回収するさそうに見えるが)
対するニトロ下(開発元は情報が錯綜)の刀剣乱舞は委託禁止かつ10万円以下(ニトロ作品全般のルール)。
双方とも二次創作ルール開発運営でも提供でもなく協賛が仕切っている。

一方、例の件では提供DMMニトロプラスに修正を命じたとある。
つまり、場所を提供するDMMが一番上で、次点が協賛、開発運営はその下という構図なのだろうか?
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148 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 01:59:44 ID: x1BYgh0P9z
Ustreamはプラットフォー提供を入れて自滅撤退、
ニコニココンテンツ提供を入れて生き残ったとされている。
確かにそれは疑いようがない。

しかし、コンテンツボロボロになり価値を失っていく。
本当に生き残るつもりなら、コンテンツよりも、
より的・強制インフラ的な何かを握する方が重要な気がする。
それこそ、携帯電話会社のごとく狡猾に。
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149 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 20:08:52 ID: ERJe1+Sig9
戦略自体は原理一本それに応じた手段が2~3つっぽいんだよな
ネットサブカルを全吸収し、利益を独占する。
そのために
KADOKAWA産の作品で埋め尽くす(艦これ等)
人気コンテンツを吸収する(ニワンゴ等)
ようするにごり押し
はあるからそれで作品を盛り上げようとするのはまだいい。それを作者すらに干渉したり一つの的のみ考えてやろうとするから変なことになる
これじゃあソニーPS3の失敗と同じだ
あと自分のものにしか未来を計上しないのがな


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