121 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 01:45:30 ID: oOtxZXAz0g
>>120
今までは何ともなかったけど先週土曜アップデート以降ウイルスバスターに消されるようになった
何故かは分からないがゲームモードを32bit版に変更したら正常に遊べるようになるらしい

32bit版への変更法が分からなければsteam公式の案内を参考に
http://steamcommunity.com/games/568220/announcements/detail/1447205973969614735exit
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122 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 11:15:02 ID: oOtxZXAz0g
>>121
正常に遊べるとは言ったけど、32bit版だと無視できないくらい頻繁にクラッシュするからやっぱりあまりお勧めできない
自己責任ウイルスバスターを一時停止するか次のアプデで正常に戻るのを期待するしかないか
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123 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 21:04:03 ID: t7BnHlxo7Y
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124 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 02:05:21 ID: fUTOWV6cUZ
クリフォト暴走対処しようがなくてクソゲー状態になってるんだけどどうやったら対処できるんだ・・・?
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125 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 10:48:11 ID: 7gSL+f74yV
クリフォト暴走なら、職員を素く動かせるように、一人以外フリーにしておく カウント下がっても問題ないやつは無視する

試練なら カウント下げられたら不味いやつの所に事前配置 なら、圧死防止のために、脱走したら不味いやつの所に全員配置
黄色は総出でボコるか逃げ

距離装備がいなら一日から
なにしても理なら、pebox量が多いやつだけ作業して撤退をめる
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126 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 22:02:32 ID: I4sBBF1GX0
そういえばアブノーマリティの欄にある「編集済み」って、これ新規追加のアレか?

傍から見たら削除忘れかなんかみたいに見えるなこれ
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127 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 23:48:56 ID: ub5jJv9dg4
>>126
そうです。アレです。
見た事ある人には一発で分かるけど、知らない人にはまず分からない。
けどもしこれがアブノーマリティの記述だったのなら…?と未プレイの人にも興味を持ってくれればと思ってこんな表記にしました。

けど傍から見ると(これも含め全体的に)汚い稿になってしまったかなあ、と思ってたりもします…
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128 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 21:37:45 ID: I4sBBF1GX0
>>127
いえいえ、編集ご苦労様です

赤字だと、例のアイツだとより分かりやすくていいですね
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129 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 23:03:56 ID: /3T0nCrHfQ
ようやく、セフィラボス実装されたけど……遭遇した人いる?
イラストだとどこかの色みたいだけど、試練の亜種みたいな感じか?
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130 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 23:48:55 ID: enrtoCdLqY
更新ペース遅くするって言ってたのに毎週のようにアプデが来てる気がするんだが大丈夫なんだろうか
プレイヤーとしては嬉しい限りだが...
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131 ななしのよっしん
2017/11/26(日) 06:54:01 ID: zX34Stoprr
各部門のミッションを進めるとセフィラボス化(機械+生物の良デザイン
ボスを倒すのではなく、それぞれのボスが与えてくる不利な状況で一日の業務終了をめざす(全職員のステータス低下、文章数値画像にノイズ、視界の制限など)
フィラからの状況説明がなくなる、1つの部門に職員を配置できなくなるのも厄介
進めてると終了するけど条件はわからん、クリフォト暴走Ⅴで消え去ったけど
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132 ななしのよっしん
2017/11/27(月) 07:46:07 ID: oOtxZXAz0g
フィラボス戦が思っていたよりずっと良かった
フィラごとに専用BGMと演出が用意されていて飽きないし難易度も程よい
バージョンからは考えられないくらい進化して面くなってきたからもうすぐ更新が終わるのが惜しい
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133 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 13:13:27 ID: I4sBBF1GX0
これまで癒し系だった「笑う死体の山」くんがアプデで脱走常習犯と化してて変な笑いが出る

なんか今まで以上にオフィサーがこっちの妨キャラになってやがる
魔弾の射手も使いにくくなるなこりゃあ
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134 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 17:26:06 ID: 28J9x67gVy
個人的に現Verで安定して進めるには

・全レベル4~5のエースめに一人か二人作っておく
・物怖じしないでWAWALEPHめに引き入れて強なEGOを手に入れる
・試練は特徴を掴んでおく 初見殺しは仕方がいのでひっかかって覚えるのも良し

くらいかな。
巷で理不尽すぎるって噂されてて心配だったがやりくり次第で
どうにでも出来てなおかつ緊感もあり楽しかった。

正直高レベルであればそれなりのゴリ押しが効くALEPHより
引き入れる順番間違えると特殊効果で壊滅しがちなWAWの方が怖いかも

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135 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 18:24:51 ID: 3BHc7Kqu3s
今日のアプデで赤ずきん傭兵と大きくて悪いオオカミが新バージョン実装されたみたいね。赤ずきんはそのままだけどの肖像がえらく変わってる
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136 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 23:54:09 ID: /3T0nCrHfQ
>>135
機械キノコ?も新しいイラストになっているね

ただ、公式サイトに掲載されていたアブノーマリティ実装されるかが非常に不安なんだけど……というわけじゃないよね?

自分的に気になるやつがいくつかあるんだよね
特にかぼちゃのやつだけでも実装してほしい
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137 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 00:17:48 ID: avVotAh0Hj
>>129
フィラボスは試練というよりミッション生形だね。
ミッションを終えると進む個別ストーリーを進めると遊べるようになって、各部門のセフィラが「暴走」するから、それを収めるってイメージかな、各キャラストーリーの掘り下げもかなりあるみたいだけど、未訳だからよくわからないかな…ただ、読んだ感じだと各キャラにかなりディープな背景があるみたい。
参加条件を満たすと、配置フェイズで「ボス戦」のボタンが追加されるので、それを推すとその日はボス戦になるよ。ただし、ボス戦できる日とできない日がある。

ボス戦中は通常ミッションを行うことができなくて、その部門にエージェントを配備することもできない。部門には「ボス」がいるけど、鎮圧はできないよ(背景扱い)。

そして最大の特徴は、ボス戦中は各部門の管理している機が逆転するってことだね。
詳細はせるけど、例えばマルクト戦ではコントロールチームの「命示を出す」っていう機が狂った状態で1日を終えないといけないって感じ。

ボス戦の終了条件は、エネルギーを回収することに加えて、クリフォト暴走定回数起こす(=一定回数異常作業を行う)必要がある。

クリアすれば報酬として、ボスごとに異なる何かしらの恩恵があるよ。これは研究と同じで、周回や"チェックポイントへ復帰"しても引き継がれる。

あと、追加ストーリーもあるし、それ以降のセフィラの言動(職員死亡時、脱走時、パニック時などの警告文とか)が変化する。それともう一つ変化するものもあるけど、これは自分で確認してほしい。
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138 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 11:28:07 ID: 3BHc7Kqu3s
見る流れも最初期のトレイラーシルエットあったけど実装大分後だったし、いつか来るかもね。トレイラーに出てたブランコに座った二匹のケモノアブノもまだだったっけか…あと新アブノの一つにあった顔ドアップのやつ、あれ旧版の職員が発狂したときの顔だよね
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139 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 16:39:04 ID: rsqllztsow
更新入ってウイルスバスターに消されなくなったね。良かった良かった。
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140 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 23:53:34 ID: xt70o0YRYR
最近になってようやく購入したけど試練として出てくる全食の対処がよくわからない、出来る限り調べてみたけど情報が少なくて困った…あれのせいで毎回職員死にまくるし泣きそうや
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141 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 23:45:33 ID: oOtxZXAz0g
全食は近接武器で鎮圧しようとしてもど命中しないからなるべく遠距離武器を使ったほうがい
RED属性が一番効くから、低レベル帯だとマッチガールか罰武器があると少し楽になる
特にマッチガール武器は範囲攻撃な上、全食なら二発で殺せるからお勧め
ただ攻撃速度がかなり遅いから、RED耐性のある装備を着た上で、適当タイミングで退避させないと殺す前に殺される可性が高い

放っておくと別の廊下へ移動するから、装備のっていない序盤は無視して作業を進めるのも手
作業帰りの職員が全食と遭遇して勝手に戦い始めた場合は、職員をクリックした後に別の部屋を右クリックすればそっちに移動するから、殺される前に安全な場所に逃がすと良い
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142 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 04:49:04 ID: 28J9x67gVy
ネツァク戦のBGM狂おしいほどすき

でも現Verで最後に戦うセフィラなのに一番楽で拍子抜けだった
いや、彼が弱いというよりはマルクトちゃんとホドちゃんが曲者すぎたんですけど
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143 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 23:38:49 ID: Iz7ZsZPec6
ストーリーとセフィラボス戦の流れがアツすぎてヤバい
バージョンになってからいろいろ言われてたけどいろいろ実装が進んで新バージョンがほんとに好きになりました
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144 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 23:41:10 ID: Iz7ZsZPec6
あとホドのセフィラコア抑制がムズなんですけどコツとかあるんですかね…?
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145 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 09:18:11 ID: avVotAh0Hj
初日からリスタートしてアブノーマリティを厳選するしかない。

リスクレベルの高いやつ、特に規制済みや何もないは後半クリフォト暴走するだけでリセット案件なので、それならもう初日からやりなおして引かないようにした方が楽

幸福でなくてはならないや手帳があれば少しは楽になると思う
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146 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 13:33:57 ID: 28J9x67gVy
>>144

現行だとクリフォト過負荷システム増えたけど
代わりに試練でエネルギー入手が出来たんで厳選しなくても
エース職員4人くらいでZAYINからHE乱舞してれば終わるよ

アブノーマリティの厳選というより必要なのは職員の耐性と戦闘
低下したで試練を難なくえられるEGOが充実しているか
正義レベル上げサボってないかで難易度は全然変わる

人にもよるが作業がランダムにされるマルクトちゃんの方がよっぽど厄介だゾ
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147 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 14:04:53 ID: j/dcCkJ6f7
>>144
クリフォト暴走が進むにつれてステータス低下が悪化するから、序盤は警報ゲージを進めないようE-Boxの少ないには触れずにE-Box容量の多いエネルギーを稼いでおく。
逆に後半は危険度の高いは手に負えなくなるから脱走覚悟で放置して、E-Boxの少ないも一斉作業して警報ゲージ回しでクリア条件の暴走レベル6まで逃げ切る感じが良いかも。
自分の時は何もない暴走に選ばれて脱走したけど放置して全職員近づかないように避難させつつ離れた部署で作業進めて被害少なクリアできたよ。

ただ脱走しても離れてれば回避できるなら放置も通用するけど、避難の意味がない全域に被害出す逃げるとお手上げな気もするから、やっぱりある程度のアブノーマリティ厳選は必要かも。
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148 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 18:35:15 ID: 17VvIMeIR7
Fairy Festivalが癒しという大嘘
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149 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 00:08:30 ID: /3T0nCrHfQ
一つ言いたい事がある
認識フィルターの設定を変えたい……いろんな意味で
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150 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 07:40:19 ID: 28J9x67gVy
クリフォト過負荷とリロードシステムの変更でちょっと難しくなりましたねえ・・・
まあそれでもバランスとしては良いほうでむしろ洗練された気もするけど。
(以前は育ちきるとALEPH部屋突撃して連打で終わりだったので)

ただツール系がEGO以上に格差酷いから取捨選択をしっかりしておきたいね。
メリットデメリット、あるいはリスクリターン釣り合ってないの多すぎてなあ・・・
結局心臓行動矯正、予言やノートに落ち着くんですよね。

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