211 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 09:23:01 ID: DOPOyt/L5p
MOD入れたら実績解除されなくなるゲーム明らか開発者がユーザー作成のを嫌ってる
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212 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 16:09:16 ID: h0bHXHdoOs
ちょっと調べてみたんだけどCreation clubって日本ではロイリティが出るもんだと思われてんのか
Creation clubページでもBethesdaの発表でも一切ロイリティに触れてないのに草生える
アレ要はBethesdaプロジェクト持ってきたら契約社員として雇うって話であってあなたのMODを委託でマージン取って売りますって話じゃないぞ
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213 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 22:39:52 ID: 9cjtvJOHDB
あら、ロイリティが出ないならこれから出る仕組みを作ればいいじゃない
クリエーションクラブみたいなの作ってDL数に応じてアフ/ィでも寄越せばいいんだけどね(現時点でCCからロイリティが出ているとは言っていない
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214 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 22:52:50 ID: 9cjtvJOHDB
というかMODに関わってる人と取り巻きってなんか…必死よね
ヘタしたらゲーム開発より崇高な事やってるみたいなすごいんです感がにじみ出てるというか
PCゲーマーが個人ブログは偉い感全開でゲームにクダ撒くのもこういう高尚なゲームやってるって認識のせいなのかなあ
いやあ、CCロイリティい事知らなくてこうやって必死に弁解してすまなかった
もっと高尚にならないとね高尚に 頭よくなりたい ソシャゲユーザーみたいな3低のまま生きたくない
MOD作れば褒めてもらえるし頭よくなるしホントいいよねえ Modderってだけでも皇族クラスの扱いだし海外フォーラム話題になるようなモン作ったら天皇陛下みたいな扱いしてもらえるし
まあその天皇陛下が下っ端の皇族クラスにいちゃもん付けて引退させてる現場、いっぱい見てきたけどね
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215 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 13:52:32 ID: Ah7oKWDaKG
連投までして長文、しかも唐突に天皇を持ちだす
どっちが必死なんだか
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216 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 06:14:59 ID: X3E7xzd0jw
時々他のゲームから堂々とモデルぶっこ抜いて変換してるやつ見かけるけどアレなのでは?!
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217 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 16:52:33 ID: rv8zahcJor
許可でぶっこ抜いて、それを配布までしてるなら論ダメ
悪質な物見つけたら配布してるmodコミュニティ盗用された側に一報いれた方が良いかもね
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218 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 16:48:01 ID: kIrE4kTWWj
そもそも実績って理に解除するものでもないし、ゲームバランス弄って解除できたらそれこそ存在意義がなくなる。パラドゲーなんかはバニラで付いてるカスタム難易度でも実績解除されないし、実績とmodは別に関係ないわ。
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219 ななしのよっしん
2018/03/27(火) 00:37:25 ID: 1G5r0/TCEw
実績ってのは要するに開発が用意したトロフィーで、当初とは別のルールで競技し始めたら効になるのは当たり前だよね。それが何でMODに対する否定的な姿勢を示すことになるのやら。
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220 ななしのよっしん
2018/04/02(月) 13:38:14 ID: h0bHXHdoOs
>>219
CC実装の時「MODを入れてると実績解除できませんがクリエイションクラブコンテンツならなんと入れてても実績解除できます」とかほざいてれば当たり前だと思うんですがそれは・・・
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221 ななしのよっしん
2018/04/09(月) 23:33:28 ID: 1G5r0/TCEw
逆に実績解除されないから何なの?w
大体それBethesdaでの話でしょ。一部を取り上げて全体の傾向とするなんて典的な詭弁だけど、なんでそんな気持ち悪い発想で絡んで来るの?
やめてね。
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222 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 20:00:35 ID: h0bHXHdoOs
全体の傾向になんてもしてないし絡んできたのはそっちなんじゃないですかね?(困惑)
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223 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 18:21:05 ID: BOG3lpBOQm
一度MODにはまるとゲームプレイする時間よりMODをあれこれするほうの時間が長くなるのはだけじゃないよな
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224 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 13:31:52 ID: z1WhBRw/nL
カスタム(オーダー)メイド3D2もいれてくれー
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225 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 02:37:14 ID: IdgIMCCo4R
PUBGMODじゃなくね?
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226 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 11:27:11 ID: zct6l9wMA0
詳しくはバトルロイヤルゲームの記事をご確認ください
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227 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 15:35:06 ID: r44xbb2Q1g
ソニーマイクロソフトが手を組んだらしいね
これを機にPSでも外部アセットを解禁してくれると嬉しいんだが…
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228 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 15:43:19 ID: 7P4/xvtwSv
>>227
コンシューマで非公式MOD導入は絶対理やろな・・・
本体にダメージ与えてぶっ壊れる可性が
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229 削除しました
削除しました ID: wRgJ6+lHqw
削除しました
230 ななしのよっしん
2019/11/04(月) 16:47:33 ID: F2iLgQCeOK
TESパラドなどの海外ゲーやってると、MODは一般的に感じるけど、日本MOD導入の話すると途端に規約やら法律やら持ち出して制限させようとする人が現れるという現実
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231 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 12:19:28 ID: Rle7DnDH9I
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232 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 14:26:12 ID: QFSRUUJo/1
ぶっちゃけMODされたくないならそれ相応のゲーム作ってからえろと開発者に言いたい、steam版でMODしてようやく見れるゲームなんて山ほどある、現状日本製だとそういうのは100%に近い

みたいな出来のものを体験版もなしに8000円で売りさばこうとする神経が信じられない。
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233 ななしのよっしん
2019/12/11(水) 13:53:52 ID: 3ajPpxxXHf
>>230
思うに、日本人の「みんな等じゃないとダメ」な精がそのまま出ているんだろうね
より正確には「自分より楽をするのは許せない」だけど
グラフィック変更みたいなゲームを楽にする類のものじゃないMODに対して言われることがあるのも、
自分はそんなことできないのにお前がそうやって楽しむのは許せない、って感じだろう

あとはまあ、MODというものをよく知らないがために全てのMODチートイコールの存在なんだと思ってて、
自分なりの正義感でチートはダメだ!って思想なケース
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234 ななしのよっしん
2019/12/16(月) 03:24:29 ID: 9HsdALpc8s
PCゲーの原初はハッカー暇つぶし用として作ったもので、その頃から亜種がかなり出てたんよ
当時はプログラミング自体が趣味で、PCは探究心のあるナード御用達のおもちゃだった
だからPCゲーの歴史を紐解けば改造は当たり前、怒るぐらいなら出すなという土壌がある
変は調味料材料を勝手に入れてる行為だけど、それで旨くなるならまぁ黙っとくか」だな
counter strikeは元はMODだし、Quakeグリッチ公式化しマップで大会を開いてるほどだ
変の公式化は稀という部分は一致しないが、言うなれば日本漫画同人文化にかなり近い
こっちは機材導入のハードルが低く、出版社が同人活動を業務上妨しないなら黙認、からの発展という側面もあるが

一方日本インベーダーからゲーセンファミコンSFCPS…という筐体庭用が流行り
「(PCゲーを知っていた)酔狂な連中が専門的に作るもの」という認識でゲームは専用機とされてしまって
イジって遊ぶという環境も機材もほぼなく、販売元(開発者)と消費者という明確ながあった歴史
消費者側は出来ることなく、プログラミング変や事業で”販売”しちゃったアレな連中もいたから余計に否定的になり
PS時代にいた極一部のPCゲーマーも意欲ある連中はコストがかからないエロゲに行った
KOEIとかの一部PCゲー兼任メーカー以外、プレイヤ側で何かを変させること自体を遊びの要素として取り入れたメーカーは、全て”マイクラ革命”の後だ
下の任天堂すら変(ハックロム)の発想も存在もネットで大騒ぎするまで知らなかった、そんなレベルだもの

良し悪しは別にして、ある意味どっちにも”固定概念”が出来上がってしまった歴史というわけだな
おま国とかおま値なんてめ腐った拝義もだんだん減ってやっと理解され始めたのが嬉しいと思う(小並感)
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235 ななしのよっしん
2019/12/27(金) 11:32:51 ID: n6smjuAqhj
>>232
洋ゲーの方がMODバグ修正前提のゲーム多くない?
日本ゲームMOD前提のなんて見たことない
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236 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 20:14:17 ID: nPm4nN3N0d
MODの導入は自己責任で」ってコンシューマで出たOblivionPC版MODによる自由度の高さが動画サイトで注されるようになった何十年も前から口っぱく言われてるし、最近のゲームMOD紹介の記事でも「MODの導入は自己責任で」って注意書きがされてるレベルだし
「このゲームで新しいMODを作ろう!」ってなった時に開発側が「この要素を入れるのは著作権だからやめてね」ってやんわり諭してくれてるぐらい持ちつ持たれつなユーザー開発MODって関係なのに
開発者がMOD文化を容認してるから!」って好き勝手にやってそれがオンラインゲームでしかもによっちゃ一発刑務所行くような危ないMOD使って開発に「それダメだよ」って言われたらギャーギャー嘆くとかアホどころの話じゃない
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237 ななしのよっしん
2020/02/09(日) 19:47:32 ID: g+zOIfzoq4
当たり前のように某レースゲーからモデル抜かれまくってて
MODとして他所のゲームで使われてて笑える
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238 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 11:37:22 ID: 6U9qLZxhl8
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239 ななしのよっしん
2020/03/04(水) 23:03:48 ID: Pv2TjxV+kh
スカイリムもさすがにマンネリだなぁ。
次なんかないかな
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240 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 01:24:18 ID: 2xfMjxy0ru
なんかMOD導入が当たり前というか大前提な難易度設計しているインディーゲームが妙に多くない…?
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