MOD
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ななしのよっしん
2018/02/19(月) 09:23:01 ID: DOPOyt/L5p
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ななしのよっしん
2018/02/19(月) 16:09:16 ID: h0bHXHdoOs
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ななしのよっしん
2018/02/19(月) 22:39:52 ID: 9cjtvJOHDB
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ななしのよっしん
2018/02/19(月) 22:52:50 ID: 9cjtvJOHDB
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というかMODに関わってる人と取り巻きってなんか…必死よね
ヘタしたらゲーム開発より崇高な事やってるみたいな俺すごいんです感がにじみ出てるというか
PCゲーマーが個人ブログで俺は偉い感全開でゲームにクダ撒くのもこういう高尚なゲームやってるって認識のせいなのかなあ
いやあ、CCにロイヤリティが無い事知らなくてこうやって必死に弁解してすまなかった
もっと高尚にならないとね高尚に 頭よくなりたい ソシャゲユーザーみたいな3低のまま生きたくない
MOD作れば褒めてもらえるし頭よくなるしホントいいよねえ Modderってだけでも皇族クラスの扱いだし海外のフォーラムで話題になるようなモン作ったら天皇陛下みたいな扱いしてもらえるし
まあその天皇陛下が下っ端の皇族クラスにいちゃもん付けて引退させてる現場、いっぱい見てきたけどね -
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ななしのよっしん
2018/02/20(火) 13:52:32 ID: Ah7oKWDaKG
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ななしのよっしん
2018/02/24(土) 06:14:59 ID: X3E7xzd0jw
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ななしのよっしん
2018/03/11(日) 16:52:33 ID: rv8zahcJor
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ななしのよっしん
2018/03/22(木) 16:48:01 ID: kIrE4kTWWj
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ななしのよっしん
2018/03/27(火) 00:37:25 ID: 1G5r0/TCEw
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ななしのよっしん
2018/04/02(月) 13:38:14 ID: h0bHXHdoOs
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ななしのよっしん
2018/04/09(月) 23:33:28 ID: 1G5r0/TCEw
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ななしのよっしん
2018/04/10(火) 20:00:35 ID: h0bHXHdoOs
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全体の傾向になんて誰もしてないし絡んできたのはそっちなんじゃないですかね?(困惑)
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ななしのよっしん
2018/04/22(日) 18:21:05 ID: BOG3lpBOQm
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ななしのよっしん
2018/07/06(金) 13:31:52 ID: z1WhBRw/nL
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ななしのよっしん
2018/10/22(月) 02:37:14 ID: IdgIMCCo4R
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ななしのよっしん
2018/10/27(土) 11:27:11 ID: zct6l9wMA0
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詳しくはバトルロイヤルゲームの記事をご確認ください
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ななしのよっしん
2019/05/23(木) 15:35:06 ID: r44xbb2Q1g
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ななしのよっしん
2019/05/23(木) 15:43:19 ID: 7P4/xvtwSv
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ななしのよっしん
2019/11/04(月) 16:47:33 ID: F2iLgQCeOK
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ななしのよっしん
2019/11/10(日) 12:19:28 ID: Rle7DnDH9I
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ななしのよっしん
2019/12/07(土) 14:26:12 ID: QFSRUUJo/1
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ななしのよっしん
2019/12/11(水) 13:53:52 ID: 3ajPpxxXHf
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ななしのよっしん
2019/12/16(月) 03:24:29 ID: 9HsdALpc8s
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PCゲーの原初はハッカーが暇つぶし用として作ったもので、その頃から亜種がかなり出てたんよ
当時はプログラミング自体が趣味で、PCは探究心のあるナード御用達のおもちゃだった
だからPCゲーの歴史を紐解けば改変改造は当たり前、怒るぐらいなら出すなという土壌がある
「改変は調味料や材料を勝手に入れてる行為だけど、それで旨くなるならまぁ黙っとくか」だな
counter strikeは元はMODだし、Quakeはグリッチを公式化し改変マップで大会を開いてるほどだ
改変の公式化は稀という部分は一致しないが、言うなれば日本の漫画・同人文化にかなり近い
こっちは機材導入のハードルが低く、出版社が同人活動を業務上妨害しないなら黙認、からの発展という側面もあるが
一方日本はインベーダーからゲーセン→ファミコン→SFC→PS…という筐体・家庭用が流行り
「(PCゲーを知っていた)酔狂な連中が専門的に作るもの」という認識でゲームは専用機とされてしまって
イジって遊ぶという環境も機材もほぼなく、販売元(開発者)と消費者という明確な壁があった歴史
消費者側は出来ることなく、プログラミング改変や事業で”販売”しちゃったアレな連中もいたから余計に否定的になり
PS時代にいた極一部のPCゲーマーも意欲ある連中はコストがかからないエロゲに行った
KOEIとかの一部PCゲー兼任メーカー以外、プレイヤ側で何かを改変させること自体を遊びの要素として取り入れたメーカーは、全て”マイクラ革命”の後だ
天下の任天堂すら改変(ハックロム)の発想も存在もネットで大騒ぎするまで知らなかった、そんなレベルだもの
良し悪しは別にして、ある意味どっちにも”固定概念”が出来上がってしまった歴史というわけだな
おま国とかおま値なんて舐め腐った拝金主義もだんだん減ってやっと理解され始めたのが嬉しいと思う(小並感) -
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ななしのよっしん
2019/12/27(金) 11:32:51 ID: n6smjuAqhj
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ななしのよっしん
2020/02/07(金) 20:14:17 ID: nPm4nN3N0d
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「MODの導入は自己責任で」ってコンシューマで出たOblivionがPC版のMODによる自由度の高さが動画サイトで注目されるようになった何十年も前から口酸っぱく言われてるし、最近のゲームのMOD紹介の記事でも「MODの導入は自己責任で」って注意書きがされてるレベルだし
「このゲームで新しいMODを作ろう!」ってなった時に開発側が「この要素を入れるのは著作権侵害だからやめてね」ってやんわり諭してくれてるぐらい持ちつ持たれつなユーザーと開発とMODって関係なのに
「開発者がMOD文化を容認してるから!」って好き勝手にやってそれがオンラインゲームでしかも国によっちゃ一発で刑務所行くような危ないMOD使って開発に「それダメだよ」って言われたらギャーギャー嘆くとかアホどころの話じゃない -
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ななしのよっしん
2020/02/09(日) 19:47:32 ID: g+zOIfzoq4
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ななしのよっしん
2020/02/19(水) 11:37:22 ID: 6U9qLZxhl8
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ななしのよっしん
2020/03/04(水) 23:03:48 ID: Pv2TjxV+kh
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ななしのよっしん
2020/03/29(日) 01:24:18 ID: 2xfMjxy0ru
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