5611 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 03:41:56 ID: U+fELRKCz0
>>5610
まあでもそれは難しいと思うぞ。
一方的ボコられるのが魅って言われても、ヤムチャとかならともかく普通はあまりいい気しないさ。


ネタコメ弾幕に関しては、MUGENというよりニコ動自体の最近のコメントノリに問題があると思う。
公式配信アニメとかでの理やりな空耳コメシリアスシーン化す色コメ厨二認定キャラ中傷、大文字赤字、見ない淫夢ネタ言葉狩りと酷い酷い。
しかも一部は他人と同調したいのか理やり弾幕作ろうとコメ打ちまくったりしてるし。
その上ニコる制の導入で、ニコってもらおうと見なくネタコメ打って上記の事態が加速している有様。

あとは、ニコ動私物化しているんじゃないかと思えるが結構いるのが問題だと思う。
MUGENを対戦ツールとしてではなく、応援キャラが敵を吹っ飛ばすのを見てストレス発散するものとして見ていそう。
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5612 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 18:42:13 ID: VxqrrJQyC6
ブログ見た限り9条さんは
「最初はかの模倣になるだろうし流行りに乗るのはいいけどリスペクト元をえるような動画になるように工夫をしようって気概がほしい」
ってことらしい。パクって劣化しただけのものがいやだとかそんなん
(なぜジョーカーネタ動画にしたかは・・・わからないけど)
ここからは個人的な感想だけど
良くも悪くも一度考える機会を作ってくれたって感じじゃないかな?
投稿する以上再生数が気になるのはよく理解できるけどさ、再生数のためじゃなくて「おもしろいものを作るため」ってのが必要だってことじゃない?
色々言いたいことあるだろうけどそんな感じだと思う
ま、ここでグチグチ言ってるよりは反出して「あぁ!?じゃあおもしろいもの作ってやるよ!」くらいの期待してそうだなぁとか
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5613 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 21:28:19 ID: DyvDhsa5aU
まあそういうのは大事だよね。リスペクト系なら本気でやってほしいて事なんだろうね。
前に9条門下生のタグ付いてる動画(虎の子なんとか)見た事あるが本当に心の底から爆笑した。
同時にそれを見て「面い事が大事」とも感じた。再生数よりもやっぱ面さが一番だと思う。

関係はないがようつべでこんなもの見つけた。
アドチルカラー毎の強さはよくわからないんだが12Pてこんな固いのか?即死耐久
https://www.youtube.com/watch?v=jIp9KeteAl4exit
https://www.youtube.com/watch?v=yhKiHsnNU-Iexit
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5614 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 23:17:51 ID: U+fELRKCz0
>>5613
アドチル12Pは硬いし火力だよ
防御面は以下の通り

『まず相手がヘルパー10体以上いるとダメージが2に固定され(ライフ500まで) 故に弾幕キャラだとまともな傷すら負わないことになる。
ダメージはアーマーが食らったダメージを元に決まった量を食らう。
 火力攻撃対策として、ライフ500以下の時、火力(800以上)の攻撃をアーマーが食らうと50回復し、また、タイムアップ時にライフ500以下の場合は500まで回復する。
 耐性は二つ名の「最強の盾」に恥じない硬さで、上位の即死にすら耐えることができる。(wiki引用)』
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5615
2014/11/06(木) 23:32:16 ID: JFu4/JkD3S
おー久しぶりにきてみれば色々なってたんだなー・・・・・・

動画とかもいいけど、実際にMUGEN友人とやるのに楽しいよね
友人がついでヘヴィーストライク北斗欲望って言えばいいか)を撃つんだが、
普通なら反撃余裕な場所でもついガードしてしまったり(そのせいでドンドン取られる)
偶然出た大技がヒットしたり、対人ならではのも見れたり

MUGENで人VS人ってホント少ないから、もっと見たいイメージある
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5616 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 23:49:46 ID: wJRZrL4p1m
アドチル12Pってそんな固いのか・・・
狂だと勝てるやつとかいなさそうな性やな

ところで上の動画投稿者名前どっかで見たことあると思ったら大惨事の人かw
ようつべ動画上げてたとは知らんかった
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5617 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 07:58:05 ID: BURLH/5a+u
対人でしてると8戦くらいから昇コマンドが出なくなり15戦くらいからお互い何も仕込まない(多分仕込めない)まるで赤子の殴り合いの様な戦いになってしまった
結論:MUGENを対人で遊ぶと無想転生を会得できる
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5618 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 11:56:24 ID: J0ujXfEk1O
アドチルというよりプレート氏のキャラは堅いという感じ
クラス側から見て
アドチル論外化あったような
ちなみに即死耐久ではなく即死耐性
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5619 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 18:46:00 ID: HNh2xnhqoD
アドチル12Pは狂(笑)大会に出れる程度には強いよ。
アドレティもそうだけどまともに攻撃が刺さらないのが特に強い
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5620 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 18:41:25 ID: sKrOk8smxz
メルブラって死んだのか?
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5621 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 20:46:22 ID: U+fELRKCz0
>>5620
死んだというほどでもないな。
開停止くらっても動画使用禁止にした人が多いってわけでもないから、動画にはこれからも出てくるだろうし。

とはいえ今下手にキャラ開してまた消されても面倒だし、製作者はしばらくは様子見したほうが良いだろうね。
そもそも今回の一件色々と臭いし。
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5622 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 01:50:02 ID: qC5sGWDHCh
mugenプロレスがすげえ楽しいな、おまえらも盛り上げようぜ!
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5623 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 12:40:03 ID: csZJ8UtXmd
アドチル12Pは混線食らうと論外化だったと思う
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5624 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 20:28:41 ID: T8125sJQj1
アドチルは混線で論外化で合ってるよ。
アドチルに即死の類がないから狂上位~になると引き分けしか出なくなったりする。
特に変な即死しか打たない+TU回復ありだと引き分けにしかならん
アドチルといえば春香さんとのコンビアドベント閣下)が有名だけど、両方参加してる大会はあるけどコンビは最近見ないな・・・
白黒スタイリッシュとか中間中国とかいっぱい知名なタッグはあるから有名タッグランセレとかかやってくれないかな・・・
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5625 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 00:08:17 ID: xh+GBGRjCj
>>5620
SMHが消されたら本当に死亡だろうね あれは一つの基準となってるし
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5626 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 16:31:25 ID: HNh2xnhqoD
>>5624
だいたい有名タッグは強~下位ってところだからなぁ。
流行の中位以上のタッグとなると数が少ないしシングル以上に相性ゲーが露に出てくる。
強~下位くらいの有名タッグだけが見たければ過去大会見ればいい。
ということでなかなか需要を作るのが厳しいね。
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5627 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 19:11:09 ID: QZX7GCoyXi
鬼巫女ってすげーいいキャラだなぁ
もっとmugen知りたかったわ
ランクとかすげー面くね?
エフェクトとかも込みで
強とかはあまり好きになれんなぁ
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5628 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 19:48:37 ID: HNh2xnhqoD
スレとかが別であるようにランクが楽しいって人はかなり特殊な気がス。
自分はランクは嫌いではないが適当キャラ掻き集めただけで動画にすると一試合の時間が落にならんので動画向きじゃねぇなぁと思った。組み合わせが大事
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5629 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 20:15:21 ID: csZJ8UtXmd
キャラ変元のキャラから独立してられることが多いね。
動画にする時は勝敗よりもエフェクトを楽しむとかそんな感じが良いのかもしれない。
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5630 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 00:26:20 ID: J0ujXfEk1O
エフェクト集みたいなの
>>sm14190704exit_nicovideo
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5631 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 02:04:55 ID: QZX7GCoyXi
そう、勝敗とかじゃなくて、どちらがよりらしさ(?)をだせるか、みたいなのを楽しみにみてる節はある
鬼巫女とかccとか
強とかは荒れやすいしさ
異端なのは理解してるw
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5632 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 18:32:15 ID: ZSqYE65oUQ
結局は自分の好きなランクで楽しめばいいのよ

いくつかキャラを作って基礎は身についてきたけど未だに発生とかヒットストップとかAIの設定がうまくできないorz
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5633 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 20:08:39 ID: xh+GBGRjCj
キャラといえば自分はずっとキャラが動き続ける動画(例えば禍霊夢Null Existence-X、CCとか)が見たいんだよなぁ 作業用BGM的な感じ
ただしキャラ自重最強設定
・・・%n、捏造に耐えれるトレーニングってあるのかな・・・ 何もしない論外系?

ああ、もちろん自分のPCじゃ全然動かないからスペで撮ってくれる人おらんかな 20分~40分垂れ流しでいいんで
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5634 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 20:45:21 ID: 9AAM0kGL54
MUGENにて最強
つまり艦これ大和MUGENで強キャラになる可能性が微レ存・・・?
と考えたがMUGENじゃ強キャラはそこまで強くなかったな
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5635 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 20:54:26 ID: xh+GBGRjCj
>>5634
多々良小傘変元以外のほぼ全ての変がキャラだったのを思い出した 3年前か・・・
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5636 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 22:13:00 ID: gETdZJNOQ+
近大会みてよくわからなくなってきたんだが
キャラとか狂キャラってランクは何を基準につけられてるんだろう 
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5637 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 22:54:05 ID: xh+GBGRjCj
は人vsAIで、まだ人が勝てる感じ
狂は人vsAIでは、まず人は勝てないって感じ
エルクゥが基準みたいだけど、あいつ本体性は狂中位行っちゃってるんだよねぇ
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5638 ななしのよっしん
2014/11/18(火) 16:35:07 ID: T8125sJQj1
>>5636
決め方自体は一定のAIエルクゥに勝てるなら狂って認識が強い
や狂といっても狂下位と狂上位など、と地の差があるけどね
まあ即死持ち、ダメージキャンセル、即死耐性、回避中無敵などを持ってればだいたい狂
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5639 ななしのよっしん
2014/11/18(火) 18:11:11 ID: HNh2xnhqoD
は優秀な外部AIキャラが多いけど狂は変が多い。
そんな印
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5640 ななしのよっしん
2014/11/18(火) 23:42:57 ID: gETdZJNOQ+
返答感謝
特定キャラに勝てるかどうかでランク決めてるなら中位上位とかの細かいランクもそんなに決めてるってことなのかな。
意外とふんわりしてるんだな。
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