1 ななしのよっしん
2010/10/23(土) 01:47:22 ID: BJBt3dNa4p
>>sm12514265exit_nicovideo


非常に分かりやすい宣伝です。
小ネタ満載!!
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2 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 02:14:03 ID: rSfxEF4Dol
どう見てもオプーナ
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3 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 19:42:43 ID: UfykyIzvQM
せっかくWiiライトユーザー向け、PS3コアユーザー向けという感じで差別化を図ってきたのに…。
ここまできてライトユーザー向け商品ですかwCMも如何にもライトユーザーアピールするような感じだしw
まぁ所詮二番煎じだし、売れないだろうな。メディアクリエイトランキング見ても大してハードの売り上げに貢献してないし。
さすがパクリ殿堂だ。
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4 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 20:00:12 ID: d52i3RIyjB
まあそういうな。何事もすぐに決めつけるのはよくない。
もう少し生暖かいで見守ってやろうじゃないか。

でもまあライト層にアピールするなら操作々より、
ソフトラインナップの方が重要だとは思うな。
PS3タグ検索しても大半が洋ゲーだし、
和ゲーを見つけたと思ったら萌えRPGだったり…。
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5 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 07:50:32 ID: idnmPu7LMc
Wiiパクリ」という馬鹿の一つ覚えな言葉は何の論理的批判にもなってない。入デバイスオリジナリティにそこまで神経質になるんなら、世の中の全てのコンシューマーゲーム機は横井軍平さんが生んだ十字キーパクリで発展してるんだから、「類似品は悪」という理屈は何の意味もない。

HD機でモーションコントロールデバイスを導入する意味の重要性がどれだけあるかを考えればwktkしない方が異常だと個人的には思うけど、何故かネット民はオリジナル至上義者が多いからそこに話がいってない気がする。もちろんこれもソフトがなけりゃ「パクリ」で片付けられるものになっちまうから、良いソフト開発が必須なんだけど。

任天堂はモーションデバイスが割とライト層向けに受けているけど、HD機では寧ろコアゲーマー対応にした方が受けるのかも。ハイデフの世界観を動きながら探索するって考えただけで私はすげぇwktkするんだが・・・
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6 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 08:27:41 ID: jkHG3BmkKX
wiiリモにガワをつける形でそれっぽい操作感を出す(ハンドルとか)やり方って
moveじゃできないっぽいな
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7 hiroya
2010/10/30(土) 14:37:15 ID: 1rc59YqIlr
みたいなライトユーザーには二番煎じにしか見えん

絶対買わん
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8 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 05:06:23 ID: BZ0bRIruj1
このカラーのやつ持ってるよ
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9 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 09:32:31 ID: BZ0bRIruj1
正直Wiiよりこっちのほうが面そう
どんなに頑っても売り上げ的な意味では任天堂に絶対勝てないと思うけど
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10 ななしのよっしん
2010/11/02(火) 12:06:47 ID: PKIKzQjB9J
WiiMoveも持ってるけど、明らかWiiより高性だよな
売れないとは思うけど、PS3の遊び方が増えたってのは単純に嬉しい

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11 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 11:29:23 ID: RPZDNq5x0m
>>5
神経質ってほどじゃないが
CM見てパクリかよとは思ったな
WIIは新しいゲームの方向性 PSはグラ等のクオリティ
っていう感じだと思ってたんだが
〇「ハードの性を生かせぬまま、おびえろ、すくめ、劣化しろ!」状態だし
これだけ差を付けられてからのMoveだと 悪あがきにしか思えない
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12 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 21:22:42 ID: YDx9lx9KbA
どうみても大人のおもちゃですほんと(ry
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13 ななしのよっしん
2010/11/07(日) 09:52:20 ID: MdIn36M7Ne
モーブ!モーブ!
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14 ななしのよっしん
2010/11/07(日) 22:35:37 ID: sWEGRv23j6
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15 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 10:56:31 ID: oUyKLV8Xz+
まあMoveにしろキネクトにしろ選択肢が増えるのはいいことだよね
あとは自分が面いと思える対応ソフトが増えればいいなと思う
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16 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 12:23:07 ID: ftUhd/dfg3
ヤマダで試遊台があったので、カップルが遊んでるのを見てたwんだけど、
Wiiのモーションプラスべてやっぱりラグが少ないね
あと毎回キャリブレーションする必要がなさそうなのもいいと思った
まあ毎回リモコンを画面に向けてボタンを押すのは、フォームを正す作業っていう点では嫌じゃないんだけどね
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17 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 10:36:02 ID: AzYnooPL7J
とりあえずカキ
モーコン
タイトル:モーコン
Twitterで紹介する

18 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 10:46:56 ID: HqaloK0VhU
これって革命じゃない?
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19 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 10:52:11 ID: 3287cwmGIo
>>17
 その略し方はなんというか……人によっては微妙な感情を想起させるなw
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20 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 12:32:42 ID: 2cHVgEeQqe
迷走してるなぁ。
本体買ったら当然の機としてついてるからそれでも良かったんであって。まだキネクトの方が対抗策としては賢いわ。どっちも買い足すほどじゃないけど。
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21 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 13:16:26 ID: MfPpktq5c9
CM見たときは「パクリかよ・・・ゲハはもう終わりか・・・」
とか思ったけどwiiより正確だしタイムクライシスが出来るみたいだからアリなんじゃないかと思った
まあwiiガンコン(パッド?)みたいな使い方が出来れば100点だったかな
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22 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 14:33:29 ID: xWrlKMQxDH
ムーブが出たことによってガンコンの出番がなくなったわけだが・・・
まぁガンコンは基本シューティングにしか使えないけど
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23 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 15:36:10 ID: Y38A6h7b1s
プレステ一式でマジミサイル造れるぢゃん;
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24 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 20:01:44 ID: jJ1cUSbK/R
何かこう…使ってみて思ったけど、悪くはないと思うよ。
実際スポーツチャンピオンはよく出来てると思うし、
タイムクライシスもまぁガンコンが安っぽいけど悪くなかった。
…でも、これ別にPS3じゃなくてもよくね?とも思ってしまうんだよな。
せめてスポーツチャンピオンネットがあれば…。
あと、トルネが起動するたんびにカメラるのは勘弁願いたかった。いや、ちゃんと使わない時は外しておけばいいんだけど忘れてて深夜にあれでが覚まされた時はイラっときたw
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25 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 20:13:30 ID: J9eTrZHM67
いつぞやのE3の直後はチン○ンなんて呼ばれてたりしたな・・・
形だけはホントどうにかしてほしかった・・・w
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26 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 23:01:29 ID: oUyKLV8Xz+
>>24
スポーツチャンピオンオンは欲しかったなあ
どれも上手くはないのでボコボコにされそうだけどw
あと出来ることならDL販売もして欲しいな
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27 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 17:13:03 ID: IE8V1oHlCx
最近までノーマークだった肉弾が予想以上に面い。
中でやってたら翌日の筋肉痛がすごいことに・・・
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28 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 20:34:16 ID: PKIKzQjB9J
肉弾プレイ動画レビューも少ないよな
オン過疎ってるの?
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29 ななしのよっしん
2010/11/25(木) 07:27:13 ID: lPCdnEsgnh
MoveWiiモーションプラスポインターの仕組みが違うけど、それによってどういう違いが出てくるの?

Wii:センサーバー赤外線リモコン側のカメラ読み取る。赤外線の間隔を測ることで行きも感知できる。

Move:コントローラーの丸い玉をカメラ読み取る?デモではARに近いことをやってたように見える。

あとは、Moveにだけついている地磁気センサーで何が出来るのかも気になるな。
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30 ななしのよっしん
2010/11/29(月) 07:58:45 ID: BZ0bRIruj1
海外でもチンコチンコかれてて吹いた
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