91 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 17:19:12 ID: DY/pGi2H9Q
>>89
その場面に至るまでが長くなければそれでもいいかなあ
やり直しの中が10分かかる、とかだとそれはそれでテイク2みたいに見えるかも
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92 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 18:48:56 ID: D5odPGRq4L
最後音ゲーになるのもある意味これの延長・・・かも?
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93 gaturin
2014/01/29(水) 16:42:43 ID: 00lXHPMIPB
QTEメインゲームアクションゲームだとは思わずアニメを見ているものだと思う。だからQTEアクションゲームの両方が合わさった作品は、アクションゲームめている人にとっては邪魔扱いされるのだろう。

唐突にこのボタンを押せと出てくる反射神経のものは間違いなくダメな作品。いくらムービーが良くても話を全く見聞きできなくなるだけ。
何かの標を出してタイミングよく押すものすごく簡単な音ゲーのような作品の方が見てから準備がしやすくてムービー中の話でも聞いていられる。
ばっちりなタイミングカウンターを放つ間にボタンを押すという臨場感を味わうためなどにQTEがあれば良いと個人的には思っている。タイミングよく押せたら大ダメージだけど押せなかったら敵が回避するなどの分岐を挟みつつそのまま話が進んで本流に戻っていくのが良いなぁ。失敗分岐がただの即死で最初からやり直しなのはやっぱり自分は嫌だな。
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94 gaturin
2014/01/29(水) 16:56:16 ID: 00lXHPMIPB
それと、連打はほどほどに頼みたいね。連打がスコアなどに絡むQTEなんかがある作品はコントローラーが死ぬ。ついでにも。
連打中にも大きくムービー演出が変わるものは熱くなる作品が多いかな。やはり魅せ方の問題か。

QTEに集中するとじっくり見ることができないのでQTEメインゲームならば、クリア後にギャラリーモード的なのを絶対欲しい。
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95 ななしのよっしん
2014/03/10(月) 09:03:33 ID: NND+aHk8dC
そこまでのゲームと同じような操作感や違和感のないものだったら何も文句ないよ

なんでそれまで十字キーで攻撃避けてきたタイミングよくボタン押さなきゃ逃げられなくなってるんだ
なんでいままでは何発食らっても大丈夫だった攻撃がQTEの時だけ異常に強くなるんだ
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96 ななしのよっしん
2014/03/10(月) 09:08:10 ID: uvn+u8ll/c
それって、なんで死んだにリレイズかけないのみたいな物じゃない?
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97 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 03:59:56 ID: GBk0/tpJrP
バイオシリーズはこれで切った
テンポを狂わす害悪でしかない
本当に邪魔なだけの存在
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98 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 00:49:34 ID: Ixk5lc7BLq
テンポを悪くするQTE」になってる事自体が問題だ。

ダイナマイト刑事アクションメインだがQTE違和感かった。
テンポを崩さない様考えて作られたんだろう。

逆に大概のゲームでのQTEは待たされてる感覚がある。
キャラクターを売りにするゲームQTEカッコ良さや迫を表現したいせいかQTEの時間が長い。
QTEテンポを崩さないのは2~3までだと思う。
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99 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 00:38:24 ID: 86CN8wOl7d
>>75
すごく今更レス付けるけど、ソウルエッジっていうPSの格ゲーではEDの時操作でも進むけど表示とかはない隠し操作するとEDが変わるQTEがあった
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100 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 12:32:16 ID: 76tsBvrjCs
アクションゲームQTEって最高に萎えるんだよな。
基本的に難しい難易度を周回するもんだから
アクション以外のスキップ出来ない要素はいらないんだよ
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101 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 23:03:14 ID: IvyCv9T6q/
成功したらプラスの効果で失敗しても何も変わらないならいいけど
失敗するとダメージ食らったり最悪ゲームオーバーとかは勘弁して欲しい
あとただの壁の上り下りでQTEとか狂気
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102 ななしのよっしん
2014/06/23(月) 10:38:31 ID: ciScM/QUIO
最近やったゲームの中でQTEを楽しめた(感心した)のはHEAVY RAINだけ
アクション性の低いアドベンチャーノベルに臨場感を出すためにはいいかもしれないけどそれ以外のゲームでは邪魔でしかない
他のコメントにもある通り演出ありきだからとってつけたようなQTEストレスにしかならない
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103 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 18:13:26 ID: Wxh8PGCcY+
上の「QTE活用されているゲーム」にベヨとバイオがあるけど、個人的には両方(QTE要素は)ダメだったなぁ
KH2リアクションコマンドみたいな任意発動(使うとQTEで強な攻撃、使わなくても勝てる)が一番好きなんだが
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104 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 22:07:03 ID: /FOaM3+/72
NMHとかのトドメはこれに入るのだろうか
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105 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 21:36:04 ID: r3XP/hG4p3
バイオ7か何かが出るとしたら、もう全編QTEオンリーゲームにしちゃえばいいんじゃないかな
実写版ガンダムを参考にして。
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106 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 23:26:50 ID: pPpDzb2VVg
動きとかみ合ってないQTEゴミだね
例えばつばぜり合いで相手を押す動作に合わせてボタン連打ってのは違和感少ない。相手を押し切る映像での動作とボタン連打のしさや操作感が似てるんだろう
最悪なのは普段ジャンプに使うわけでもない×ボタンムービー中でタイミング良く押して岩回避とかそういうもの
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107 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 23:51:06 ID: iqGUhs++vW
テンポを悪くするわけでもなく通常動作とは違うアクションができるQTEは良いQTEだと思う
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108 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 21:15:12 ID: JO/uYd8thJ
The Wonderful 101QTEは問題ないだろう。
操作そのものは直感的で制限時間も長め。失敗してもギャグチックな専用失敗ムービーが流れるのであえて失敗したくもなり、リトライはその直前から。どう見ても問題あるようには見えないが、QTE嫌いの人にとってはこれでも拒否反応が出るのか?
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109 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 02:44:46 ID: Jp9ote4FBC
結局ただのゲームシステムの一つってだけだし、いいも悪いも作り手次第。
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110 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 18:28:14 ID: Pvxc1mAEVF
シェンムーみたいにQTEが来るムービーBGMが変わったりすれば分かりやすいけど、バイオハザードみたいに唐突に出るQTE全に準備なんてしてないので初回はほぼ失敗する
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111 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 07:17:49 ID: 2bKSZOjA42
101QTEはコレがヒーロー必殺技アクション演出になってたり、失敗しても特にデメリットないとかで楽しませる方向が強くてよかった。
ベヨネッタ1とかバイオ6の即死QTE連発は、これ考えたマジ死ねばいいのに
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112 ななしのよっしん
2014/11/03(月) 12:07:46 ID: tUJy9TaK0m
「拒否反応が出るのかァ!!!!!!!!!!!!!!!!?
とか言われてもなあ。使い方次第では良い物もあるって言ってるのに。
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113 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 16:09:32 ID: gQOv4MFluS
アストロ球団 決戦!! ビクトリー球団編もよろしく
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114 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 21:46:52 ID: jsd0N+LmIz
MGRQTEは実にいい感じ・・・
というか「奪」「ニンジャキル」自体がある種QTEをよりダイレクトゲーム性に組み込んだモノと言えなくもない。
しかも大抵の場合は「失敗すると死ぬ」より「決まると一気に有利になる」類なんでプレイヤー側も探って狙っていく事になる
あと効果が大きい分頻度自体も控えめなので冗長な演出を駄に何度も拝む事はあんまりい・・・(一部難易度選択で事情は変わる
ただボスに留め刺すのに
いったんフィールドから退場→ビル走ったり駆け上ったりしてから颯爽と逆襲
とかは演出そのものの出来よりも尺的にやりすぎた感はある
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115 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 19:43:22 ID: JO/uYd8thJ
>>112
某所で体験版やったらQTEが多かったので101買うのやめた、という書き込みがあるのを見たちゃったよ・・・
結局どんなQTEであろうと拒否反応を起こす人はいるっぽい。
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116 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 00:48:50 ID: GBk0/tpJrP
やはりQTEの中でも失敗すると即ゲームオーバーなんてのは最悪だ
ユーザー離れを助長するだけの悪要素
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117 ななしのよっしん
2014/11/27(木) 00:13:35 ID: tUJy9TaK0m
まあ、バQTEの認知、周知にはイオハザードがだいぶ貢献してるよね。
(どっちの方向にかは想像に任せます)
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118 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 21:38:00 ID: zmTf+/J5b8
QTEはせっかくのムービーボタン操作に集中してまともに見れない場合が多い
まだ垂れ流しの方がマシだわ
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119 ななしのよっしん
2015/01/13(火) 11:42:17 ID: S+smR4fOn6
(実はQTE結構好きなんてこの流れで言えない・・・)
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120 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 07:36:43 ID: raEr0Ec8wm
も結構好きだぜ、合う合わない、使い方とかはあるけどそれそのものを否定することはいと思うけどな
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