3661 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 13:13:57 ID: B3aGok2Nl+
結局カードゲームとして期待してるのが根本的に間違ってるんだろうねぇ
でもせっかくDCGとして結構な人気になったのにいつものソシャゲバランスで使い潰すのは本当に体ないと思う
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3662 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 13:24:33 ID: CYrNtRm/Eh
具体的な批判すらできない単なるアンチの巣窟になってるな
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3663 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 14:09:48 ID: 7IgSaBHvNr
>>3660
多いとは思わないが、いやさ結局コアゲーマーって数が少ないしさ

おまけ日本だと低年齢層はPC持ってないのが多いというのも以前の内閣府調でもでてるし、
そういうとこ向けなら正しいかと
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3664 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 14:18:54 ID: CYrNtRm/Eh
イージスに対して対策がいってのがそもそも分からん
切り札を出される前に決めるのも立な対策だろ
それに次のターンを迎える前に疾走で引き殺される事もしくないし
あくまで倒される事がないだけで出したら勝負が決まるカードでは決してないぞ?
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3665 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 15:39:20 ID: 2REXa3skT2
イージスには一応カグヤってわかりやすい対策カードあるやん
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3666 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 15:53:46 ID: fXQiOtnm2b
ショップの対策をビショップでしろとかギャグじゃん
それが許されるならセラフのほうがよっぽどイージスに刺さるし
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3667 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 16:38:32 ID: liXGiCZ9XA
手軽にプレイを実現するんだったらパクらず自分たちでシステムを考えるべきだったな
手軽を優先してカードゲームとしてのデザインが破綻してる
ターンPPに対する手札の遅延が許されないゲームスピードでぶっ壊れメンコを出すか出される前に顔面を殴り尽くすかの環境
達成するには初期3枚から毎ターン1枚のドローにかかる引き
そりゃ運ゲー言われますよ
そんな今の環境トップを占めるコピーデッキだらけで大会やるんだからおみくじ大会でが大吉引くか競うようなもんよ
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3668 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 16:45:04 ID: qQdYlXWGxW
コントロールはビショ以外終わってるのが本当やってて面くない
まあイージスのおかげで第二弾のバハムート強すぎとか言ってたのは何だかんだ楽しかったんだなとは気づいた
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3669 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 17:22:48 ID: liXGiCZ9XA
>>3668
ビショはセラフに続いてイージス小学生が考えたようなカードが控えてるからどうにかコントロールが成立するけど、ロイヤルエルフは除去自体がビショより貧弱だしフィニッシャーも小学生カードがないからな
グロランプ疾走ビショについていけない
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3670 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 17:28:46 ID: 64FagwIHeT
やられる前にやれという速攻パターンでなければ対抗できないコンボカードがあるバランスゲームになったとは聞いた
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3671 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 18:56:52 ID: yCxifgsI22
インフレさせるにしてもクラス間で露な格差作んなよと思う
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3672 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 20:26:31 ID: 2REXa3skT2
色々あるけど今回一番デカい格差はグリームニルが配備されたことによる序盤の2コス3点打点の有
先攻でも後攻でも仕事できる3点スペルと後攻2ターンしか仕事しない2点じゃ序盤の安定感が違いすぎる
しかも3点スペルは後でも腐らない効果ばかりというのも酷い 2枚以上つながらないと突破出来ないエルフロイヤルウィッチが盤面の取り合いで負けるのも必然なんだよなぁ・・・
次弾でも解消される気配いしダイヤは今と大きく変わらん気がする
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3673 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 21:15:23 ID: ouUywFq+l7
>>3672
ロイヤル情報見る限り現状かなり強いとしか思えない
進化権がいるとはいえ強な破壊効果や高スタッツを持つおとぎ話
苦手だったバハムート対策に使える古の英雄
プリンセスキストランプ兵召喚といったスペルも優秀だしがない強さ
エルフはどう考えてもエルフの双撃がヤバい
ニュートラルで組めば3打点以上は余裕で出る
高スタッツで破壊耐性を持つ美女と野獣と一緒に猛威を振るいそう
よくわからんのはウィッチだが前弾で弱かったから強化されそうではある
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3674 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 22:00:59 ID: du9OgRrsWP
>>3673
ウィッチは残りの追加カード次第だが今のままだと最弱だろう
呼び覚まされし禁忌が一部デッキに入るかどうかで残りは既存のデッキには入れられない。
運営越の強化を恐れているんだろうが最悪ウィッチ自体がネタリーダーになる可性もある
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3675 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 22:35:37 ID: EwTdbxAg2G
ワンキルや出したらほぼ流れで勝てるヤバいカードを作り、次の段にそのヤバいカードを潰すためにヤバいカードを作っていくループ開発
ヤバいカードで倒すか倒される前にやるかしかないからどんどんゲーム性が面くなくなっていく。正直E-sportsなけりゃここまで人が居座ることなかっただろうなあ
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3676 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 23:29:13 ID: JNQaqOyd/J
ウィッチはオズもアグロニュートラルで重宝しそう
生きたドローでしかもコスト減でテンポロスを抑えられるのは有能
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3677 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 23:37:10 ID: wnjJW1tbBp
>>3673
???「じゅるり~」
???「さくっと殺っちゃうよ」
???「は触れられざる
???「これからは私たちの時代よ」
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3678 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 07:53:50 ID: 6wxZlQPHlo
>>3672
横からで悪いがロイヤルが強いとは思えない
赤ずきん進化権使う+ニュートラル必須という条件がキツイ
英雄ファングスレイヤーに勝る部分がほとんどない
今パックのコンセプトだから仕方ないが、他の新規もニュートラルと組ませる前提でクラス特性分投げてるし

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3679 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 11:30:37 ID: ouUywFq+l7
>>3678
古の英雄ファングスレイヤーは役割がぜんぜん違う
ファングスレイヤーはアタッカーだがどちらかといえば英雄は守備要員
こいつがいるだけでバハムートが怖くないのでデュランダルや援護射撃等のアミュレットを安心して展開できる
カード単体で見れば微妙に見えるかもしれないがシナジーで強いよ今回のロイヤル
ロイヤルというクラス自体がそういうコンセプトなんだろう
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3680 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 11:55:56 ID: jVjuFbDoGA
オズ越が間違いなく強いんだけど、キーカードがサーチできないと弱いから今後も越が安定することはさそうだなあ
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3681 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 14:47:27 ID: CYrNtRm/Eh
イージスが出てきた!対策出来ない!クソカード!」
もうね、アホかと
何で出てくる前に勝負を決められないのか
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3682 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 16:46:19 ID: NJ0wVAiC8S
初期のコンヴァンミラーサタンいと10Tは楽に越して
終わりにくいって感じだったからな
重いのが出る10Tあたりで終わるようにしたい狙いはあるんだと思う
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3683 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 17:09:45 ID: VwvCxe69N/
>>3681
9コス10エンハンスカードが大量にあるのに、使えるようになる前に勝負決めろとか
あれらは10Tあたりで終わらせないアホレジェンドカード共ですか
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3684 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 17:43:41 ID: JNQaqOyd/J
イージスからのリレーレオニダスの意志×2とおじエミリア
ターン耐えきったのは楽しかった(小並感)

イージスは9コス相応のカードだと思うよ
イージス単体じゃ顔守れなくて9PP貯まってもなかなかすぐには出せないしコスト踏み倒しも
もともとビショップに勝ち筋を複数盛り込む器用さがいし
所詮tier2って感じ
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3685 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 22:54:24 ID: XGlhp0Ru8H
正直TCGの基本中の基本である枚数制限と禁カードが一切いっていうのが本気で意味不明
あとレジェンドナーフをしないのも。
制限をくすことによる構築の多様化()でも狙ってるんだろうけど、むしろ制限した方が現状のヘクターみたいなパワーカード連打とか実質デメリットしのバハメンコみたいな脳死環境よりよっぽど構築が多様化するわ。
まあTCG経験者ゼロの亡者達には絶対出来ないし、しようともしないだろうけどな…
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3686 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 00:59:58 ID: U5YYvC/SIl
鳳凰「おっそうだな」
庭園君が実質禁止になってる理由は痛いほど分かるんだけど
ルナイージスバースなら壊しても構わん
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3687 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 02:32:43 ID: JNQaqOyd/J
禁止対応はともかく枚数制限すると運ゲー遅延が蔓延するがええんか?
DTCGのと違って柔軟なサーチ効果を作れないからな
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3688 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 02:37:46 ID: nuP+l36nj6
カードゲームなんて全部引きの運ゲーだし今更ゾ
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3689 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 06:41:19 ID: 11aHPv8b4n
サーチはImpulseとか強謙みたいな限定サーチならゲームスピードを損なわずにできるし
むしろシャッフルいちいち時間かからないからUIさえなんとかすれば本当はよりよっぽど作りやすいはずなんだよ

極度の運ゲーなのはもう今更の話でな
禁止出しまくる方がいいけど制限でも今よりはマシやろ
遅延系のフィニッシャーと持ってこれるサーチも一緒に軒並み制限にすりゃいいだけ
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3690 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 16:28:11 ID: XUTqEiiczZ
ここから面くなるビジョン特に見えないのが新弾前なのに致命的だと思う
気持ちよく新パックを迎える感じじゃないというかクソ環境がさらなるクソで潰される未来しか見えない
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