3901 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 17:58:37 ID: MlENPCdWnR
課金で遊べるのはシャドバの数少ない良い点だからな
ランクとかこだわらずにフリマ、ルムマで遊ぶ分には楽しいと思うぞ
ただもう少しクラス特性を向けてやってもいいと思うんだけどなぁ・・・
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3902 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 18:16:57 ID: 7IgSaBHvNr
>>3895
まー、先に出すって条件つきにはなるけど、グリムといった軽めな守護を単体で処理できるカードだしね

盤面次第では細かいのを1:2交換もできるし
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3903 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 18:33:34 ID: To3FCR2kwJ
>>3900
嫌いだから批判してる人ばっかりじゃないんだ。本当にシャドウバースが好きだったからこそ、ここまで批判されるんだぞ。
ゲームで好きの反対は関心。関心になったら批判も出なくなるんだぞ。
確かに中にはハースストーンパクリだから煽るやつもいるけど、システムが似てればそうなるのは仕方ないと割り切るしかない。

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3904 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 18:38:08 ID: SPjMTl9gkA
>>3893
反撃の可性の問題を摘してる話だからな
カードゲームである以上相手側に一定の反撃の可性はもたせてないと駆け引きとして成立しなくなる

論ヘクターは現状どのリーダーよりも強いカードになってるのは否定しないし、
バランスは現状明らかに悪いとは思うが、
一応反撃の可性は残してるカードだから環境に左右されやすいカードだとも思ってる
周りの環境次第で明らかに消えるタイプカード

そういう意味でイージスとか疾走系カード
相手に反撃を許さないカードになるから絶対いつまでも環境に居座り続ける
こういうカードはリーサルは弱めておかないと運ゲー感が絶対ついて回る
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3905 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 19:19:28 ID: EFCHQl2mPx
反撃ってのは除去なのか?
ライフの取り合いのゲームなんだからイージスなんざ無視して顔面殴りにいけばいいだろ
つかイージスが動き出すまで何をやってたんですかという話でむしろイージスの側が耐え続けてようやく反撃に動く段であっさり化されたらやってられんわ

キャッチボールみたいに相手の手を返す事しか考えてなさそうな人は
ライフを先に削りきったほうが勝ちってルールどこまで理解してるんだろ
ある意味ではTCGレースゲームで先にゴールラインに到達した方が勝ちだから相手の打つ手を無視して勝てるならどんどん無視して顔殴りにいくべきなんだが

つうかイージスが相手ならアグロ論ミッドレンジも除去は可な限り相手に任せて積極的に顔殴りにいかないと死ぬよ
除去が大好きなばっかならイージス使う側は楽だけどさ
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3906 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 19:55:13 ID: To3FCR2kwJ
新しいコントロールデッキを作ろうと思っても、イージスの存在が邪魔をする。
新しいアグロを作ろうと思っても、今ある疾走系が邪魔をする。

結局イージスでいい、今あるアグロでいいとなる。
こいつら何とかしないと新パックが出ても環境が変わらんのよ。
仮に新パックで環境が変わったとしたら、それをえるパワーカードってことになってしまう。
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3907 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 20:41:37 ID: 64FagwIHeT
AとBのカードどっちも壊れなのに、Aの方が勝率高いからBは問題ない、と然と言ってのける神経は中々凄い
これを肯定するから次のパックになったらそれ以上の壊れが出てくることを許容出来るんだろう
どっちも壊れだって言ってるのにそれを理解出来ない頭なのは頭Cygamesと言われる訳だ

出せば勝ちのカードでしかやりあえないカードゲームって凄いな
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3908 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 20:42:00 ID: EFCHQl2mPx
コントロールの価値はフィニッシャーの耐久力だけじゃ決まらないよ
イージスコントロールの中でも遅い方だから住み分けは容易

つうか全盛期越がこいつがある限り他のコントロールはでないとか似たようなこと1000回くらい言われてるから
越はリーサル均8Tと速いけど守りが手薄って弱点があった
DRKででたセラフ越より守りが堅いけど越よりは遅いし終盤セラフを出す間に隙があった
バハムート手だが除去耐性がタフネスのみでフィニッシャーとしてはやや不安定だった
遅延ドラゴンは除去と回復トップクラスだがイージス越など他のコントロールには厳しかった
イージスはとにかく遅すぎた
そんな感じでコントロールそれなりにすみ分けてたりする

コンロや昆布?まあ今後に期待ってことで
あれらはミッドレンジと連続的な位置にあるから環境に合わせて細かく調整しやすいのが利点だと思うけど
最近の環境だとアグロよりにミッドレンジ組む方が勝ちやすいのよな
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3909 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 21:16:12 ID: l21lP9MM1J
セラフ越と違ってオーディンで対策出来るから許される
というのがセラフガイジの言い分だったからその理屈で言えばイージスは許されんわな
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3910 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 21:55:42 ID: JNQaqOyd/J
各所の評価見てると次の環境ロイヤルショップ環境取りそうな感じかね
ヴァンプは評価が割れててなんとも言えないが
どっちにしろコントロールは死滅しそうだな
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3911 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 23:43:57 ID: EwTdbxAg2G
ニュートラルにハースストーンパイロブラスト実装してくれ期決着がコンセプトなんだし別にええやろ
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3912 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 00:05:22 ID: U9Dc7Z/9gt
このままインフレして世紀末カードバトルを極めてほしいと思う。
くなったらまたインストールするから。
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3913 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 00:22:09 ID: CW+Qoj1swz
結局白雪姫進化後スタッツは3/4なんだろうか?
しゃどばすチャンネルではこうなってたけど本当にそうなら相当なパワーカードなんじゃなかろうか?
2ターンにとりあえず出しても良いし進化ターン進化殴りしてもいいし。
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3914 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 01:09:40 ID: l21lP9MM1J
>>3912
そのインフレ醍醐味である高コストイージスで潰しちゃったからなあ
もうインフレで盛り上がるというルートすらちょっと厳しいと思う
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3915 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 01:30:33 ID: ouUywFq+l7
シャドバは高速バトルを売りにしてるから9~10Tめに出すカード
勝負を決めるレベルパワーカードである必要がある
すべての攻撃を通さないイージスはまさにビショップ徴するパワーカードだし存在自体は全然あり
それでも何かしらの対抗手段は欲しいけど
新弾だと窮の竜神なんかはイージスを意識してデザインされていると思うね
進化イージスや破壊カードで潰された後は手持ちの疾走フォロワーで顔殴れという運営からのお達しだろう
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3916 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 02:28:34 ID: l21lP9MM1J
全然ありだと思われてないから批判されまくってるんやで
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3917 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 03:03:02 ID: mJac/S3G5D
続けてんのもうガイジしかおらんな
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3918 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 03:10:26 ID: Mk2zNX/Fpp
TCG動画だとどれだけ出来が良くても再生数もコメも伸びない事を考えると、結局これユーザー数滅多いんだわ。そうなると数の関係でボクの考えた最強ゲームって連中やマナーの悪い連中も増えるのも必然な訳で…
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3919 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 03:34:08 ID: 9w3s3MmVV4
ユーザーの総意みたいな感じで発言するとまた揉めるで

バースのころから死亡確認され続けてるコントロールだけどまだこんだけ言い合えるってやっぱされてるんすねぇ
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3920 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 14:39:13 ID: +FC1n6n2Nc
期決着売りにしてるのは分かるんだけどさ、ドラミラーのバハメンコグリーメンコ、ウロボメンコRAGEでもクッソ時間掛かったりランクマでも時間掛かるのは運営的にどう思うんだろうか
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3921 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 14:52:46 ID: QcoAu7jQ4b
コストフォロワーはイージスウロボロスモルくらいの耐性ないと使われないでしょ 返しに舞踏で顔面2点のおまけ付きですぐ除去されて終わりだからな
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3922 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 15:16:45 ID: l21lP9MM1J
他と並べて印操作しようとしてももう理だって
コスト差を考慮してもモルとイージス釣り合ってると思うなんていないから
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3923 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 15:31:12 ID: x0kLXuchI3
3月20日3月26日までの対戦ログ311040(バハ末期)
6月19日6月25日までの対戦ログ:161240(末期)

半数ほど減ってるんですが大丈夫なんですかね…
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3924 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 16:17:45 ID: XUTqEiiczZ
最後だしせっかくだから2pickやるかと思ってやったらクソゲーだなこれ…
一枚でひっくり返るカード多すぎてゲームになってない
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3925 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 16:25:33 ID: wnjJW1tbBp
末期になると減るのは割としゃーないでしょ。自分もやる気は全く起きないからミッションすら放置してるし。バランス々とかより、環境変わるの判ってんのにデッキ調整やらランクマやらをやる気にならんのは誰だって同じじゃね。
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3926 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 16:56:16 ID: /KRobLXCG5
同じ末期でもバハ時代にべて半分ぐらい減ったってことでしょ

これからも新パックで上がっては大きく下がってを繰り返すだろうな
繰り返せるほどこのゲーム寿命あるかはわからんが
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3927 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 20:03:02 ID: 5wcuv7CRRh
やっぱりハースストーンなんだよなあ・・・
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3928 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 20:36:42 ID: +YSCoZS/j6
インフレしまくるなら ハンデスとか遊戯王とかのデッキ破壊系みたいな盤面以外に作動する妨カード出してくれないかな、どれくらいのデッキが死ぬのか見てみたい。 
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3929 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 22:03:02 ID: Q434zSxt1L
シャドバの絵でハースやMTGやりたいってそれ一番言われてるから
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3930 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 01:37:03 ID: 7IgSaBHvNr
ま、1年というか数ヶもしたら10~20ぐらいの人しか残らないものね(といっても20残るのはかなりいい数字)

ユーザ減りはそんなもんさ
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