SNKについて語るスレ

361 : ななしのよっしん :2016/11/01(火) 19:42:03 ID: 9ak7Gw2yhz
SNKへ商号変更のお知らせ
このたびSNKプレイモアSNKに商号を変更することを発表しました。
変更日 12月1日
変更前 株式会社SNKプレイモア 変更後 株式会社SNK

変更理由
SNKブランド復活を伝えるには、知名度が高く世界中で浸透しているSNKにするのが一番であるから。

https://www.snkplaymore.co.jp/press/2016/110102/
362 : ななしのよっしん :2016/11/01(火) 23:36:16 ID: HqnFyuSZD9
社名までSNKに戻すとかいろいろすごすぎる・・・w
SNKとこのプレイモアの記事逆転するんか?
363 : ななしのよっしん :2016/11/01(火) 23:46:29 ID: R9KwbgvWEd
本気なんだな
アケもいいが売れるCS向けゲームってのもいつかめて出してくれると嬉しいが
364 : ななしのよっしん :2016/11/02(水) 20:48:23 ID: T4W0Cwdv3A
SNKを「エス・エヌ・ケイ」にして「旧SNK」をリダイレクト
こっちを「SNK」にして「SNKプレイモア」をリダイレクトにする感じか

SNKの復活と新生というならまずは餓を出すのかね
365 : ななしのよっしん :2016/11/03(木) 20:06:47 ID: zcEDyi21/z
名実ともにSNK復活おめでとう
366 : ななしのよっしん :2016/11/04(金) 23:16:59 ID: 23Z1DR/rnE
ソシャゲKOF旧SNKロゴってこういう事だったのか
マジで新生するなら例の50は出来てたとかいう餓狼MOW2出ないかなぁ
367 : ななしのよっしん :2016/11/06(日) 22:41:02 ID: rQMYTZrBqi
終わってないんじゃないか寧ろ始まるんじゃないかSNK
サムスピ絶望的にも思えたけど、本当の意味で試行錯誤してる感じだから
これは本気で応援したいな
368 : ななしのよっしん :2016/12/01(木) 12:30:35 ID: Lm6jaaOq0e
おかえりSNK
さあ、怒の新作を出すんだ。
369 : ななしのよっしん :2016/12/01(木) 21:01:48 ID: vuzm6NVFPH
応援してます
変わったのは名前だけなんてこといと信じてる
皆がかせて「ああSNKだ」って言う日を待ってる
370 : 削除しました :削除しました ID: V7F2KP54ay
削除しました
371 : ななしのよっしん :2016/12/11(日) 02:37:12 ID: rQMYTZrBqi
まあめでたいんだけどね…懸念してるのが一つ
なんていうか、この会社は広報が下手なんだよね

KOF14声優一新させた理由が、インタビューで聞かれたから答えた
「心機一転、庭用で音を重視した」ぐらいだと古参は納得しないって…
そんなんだからせっかく掴んだファンも逃しちゃうんだよ、対応が杜撰すぎる
声優本人と話し合って決めた」と一言置いておくだけで、随分荒れ具合も違ったと思うよ
定着する前にコロコロ変わってたキャラもいるけど、全盛期にねおちゅぴだのラジオ沢山やってキャラソン歌わせてライブまでやらせておいて
声優と共にキャラを強く売ってたのに、いきなり内々でファンに何も告げず「さよなら」はないと思うよ
公式から何か一言置いておくと言うのは、新しく吹き替え声優さんへの当たりを少しでも弱くする意味もあるから
もっと「こういう理由で変えました」って言ってもいいのになあ、一新させたいなら顔を立てて守ってあげないとあかん
372 : ななしのよっしん :2016/12/11(日) 12:23:20 ID: d49lxEqhWA
初代飢伝説龍虎の拳ファイヤースープレックスメタルスラッグとかの時代。
胡散臭いアメリカ産の三流アクション映画のような雰囲気を漂わせてる頃が大好きだったな。
373 : 372 :2016/12/11(日) 12:25:27 ID: d49lxEqhWA
じゃなくて餓だった><
374 : ななしのよっしん :2016/12/16(金) 00:08:54 ID: XhS579S0zs
>>371
「定着する前にコロコロ変わってたキャラもいるけど」って言い方が気に入らねー
単に自分の好きな声優について聞きたいだけじゃないの
375 : ななしのよっしん :2016/12/18(日) 21:25:16 ID: zvjU/zGFJQ
この会社の就職面接に落ちた経験があるから何とも言えん・・・複雑な心だ。
376 : ななしのよっしん :2017/01/23(月) 11:57:53 ID: hoKRFcq1na
ワクサガコラボでは13以前のボイス使ってるし
グラブルコラボでは前のキャストが結構続投してるし
コラボ先の要望なのかもわからないけど
をどうしていきたいのかがいまいちよくわからないんだよね
377 : 削除しました :削除しました ID: Nw1oOdM5GI
削除しました
378 : 削除しました :削除しました ID: V7F2KP54ay
削除しました
379 : ななしのよっしん :2017/07/17(月) 17:34:19 ID: Nw1oOdM5GI
>>378
そういう気持ちは一切なかった。
不快にさせたらすまない。
380 : ななしのよっしん :2017/07/17(月) 17:38:06 ID: aIv1iYaAac
そんなに似てないっていう
381 : ななしのよっしん :2017/08/04(金) 19:48:02 ID: 0KyPpsb44a
MSA面いからみんなやろうな。なお、気を付けないと課金が止まらなくなる。
382 : ななしのよっしん :2017/08/05(土) 22:25:11 ID: DCC+sUF1cz
ま、制作はやっておらず全な権利貸し会社状態だが、
それでも折の著作資産をただ保持するだけ何もやらないところよりはずっとマシなのよな。

古い作品の移植をやり始めてくれてるのもありがたい。
383 : ななしのよっしん :2017/08/09(水) 01:08:16 ID: zcEDyi21/z
ゲーム2本開発中らしい
今年中には発表あるかな?
384 : ななしのよっしん :2017/09/02(土) 07:39:53 ID: wmn283+6nB
↑作ってるのはVIP先生蒼き鋼のアルペジオだろうな・・・
385 : ななしのよっしん :2017/09/02(土) 10:14:00 ID: Sl3eOOHHDd
どき魔女VRに決まってんだろ
386 : ななしのよっしん :2017/11/26(日) 14:26:12 ID: mbcWbZb6Yr
技術も人員も足りない状態で理してkofみたいな多人数格ゲー作るより
中規模で虎餓サムスピあたりの続編、リメイクを丁寧に作って実績をまた重ねていってほしいな
387 : ななしのよっしん :2018/01/12(金) 15:32:39 ID: 03DnDgIvk0
>>383
その1本がSNKヒロインズ Tag Team Frenzy
KOFXIVの技術を活かして女子のみの格ゲー出してきたか…
388 : ななしのよっしん :2018/01/26(金) 22:17:44 ID: G9lzRUHUEi
XIIIUM』作ってくれないなぁ・・スマホKOFみてかあドットKOFの新作を見たくなった。それこそ最後のドットKOFとして。
389 : ななしのよっしん :2018/01/27(土) 04:30:19 ID: V7F2KP54ay
>>388
スマホゲーのパーツ動きでアニメーションしてないキャラ本家ドットKOF製作を同列にるなよ…
大体、15周年のロゴになってるのにKOF12にいなかったストーリーガッツリ絡んでるのにKOF13に出れないアーデルハイドとか見てると、消去法で選出するくらい製作期間も費用も甚大だったのが分かる。
ていうかKOF紅茶で見たけどKOF13リリースした頃に開発チームが速攻で解散した(調整版は所詮チームが居なくても出来る)。久木野昭は退社。山本メタスラに移った。ドッターまた集めるなんてことも二度といだろう。
390 : ななしのよっしん :2018/04/05(木) 03:52:41 ID: dNpfy/m3o+
韓国企業どき魔女に染まっておっぱいお尻パッドと連動したどき魔女VRを発表すると信じている
趣味が似通った韓国ならきっとあの作品の良さを理解するはず
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