13021 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 13:37:02 ID: O+6Zy2STOe
シオカラーズ単独記事の方もトップ絵がなんかちゃっちゃいんだよね。
描いてくれそうな描き手さんも探せば結構いそうだが何故だろう。
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13022 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 13:39:35 ID: luNK4e0sGK
スーパーサザエ使い果たしてしまった
次のフェスまだかな~
タイアップ企業が出てきてどんどんフェスやって欲しいな
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13023 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 14:04:39 ID: lX1wSI69dD
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13024 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 14:09:38 ID: 1gadFVieB1
前回だったしマリオvsリンクとかかな?
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13025 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 14:10:56 ID: SlqP3VcvKi
いつかきのこたけのこ戦争フェスに来そうだな
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13026 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 14:25:21 ID: YlbLNV9A7K
>>13021
あれは静画サムネ貼っつけてるからでしょ
お絵カキコイラストがあればドンと大きく貼れるけどね
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13027 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 14:26:24 ID: aHsieL7A61
>>13024
第三勢が入り乱れた結果ハイカラティスマブラMiiversステージになるんですねわかりません
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13028 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 14:40:47 ID: x33PV1051y
場違いかもしれないけど、ハイカラティでこんなものを見た
『人は死に泣くのではなく、「ありがとう」と言おう。
そして、ゲームプレイして、笑顔でいよう。
社長もそれを望んでいるだろうから。』

格好良すぎて言葉が出ない
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13029 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 15:08:44 ID: 9M0pTc+WP2
スプラトゥーン動画って有名実況者プレイ動画多い上に数も多い
なのにタイトルが似たり寄ったりになってたりコロコロ動画タイトル変える実況者いるからどの動画を見たか見てないかが分からなくなって結局見ずにそのままって動画がいくらかある
どうせなら特徴あるキーワードを常に動画タイトルに入れて欲しいなと思うな
ちゃんとそこらへん分かって常に同じキーワード入れてるけどその回では何をするのかも分かるようなタイトルにしてる実況者もいるけどね
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13030 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 16:20:18 ID: x33PV1051y
今思ったけど実況って普通の他人とのバトル映してる訳だよね?
それじゃの下手プレイ開されてるのかもしれないのか・・・
仮に開されてるとして、もし優しい視聴者が「この人はこうするべきだな」みたいなコメント残してたら見てみたい
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13031 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 16:52:52 ID: 1zVeem8x5N
キッズ煽りイカは流せても、どうにも『○○@にこなま』 みたいなネームをわざわざ付けてる相手には妙にヘイトを高めてしまう自分
こんな人気取りの餌になってたまるか、返り討ちにしたらー!とかなっちゃうんだよね、心が狭くてイカんな
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13032 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 16:55:05 ID: 1zVeem8x5N
別にゲーム実況者その物が嫌いな訳じゃないんだけどね
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13033 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 16:58:54 ID: QH5YjsTtOd
岩田社長、本当にありがとう。ご冥福をお祈りします
今日ギアでなるべく統一してプレイするわ
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13034 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 16:59:29 ID: 3YhFxhDWil
ナワバリで味方3人落ちて4対1になった。
スニーキングしながら塗っていくのはドキドキした。1回全滅させれたので満足した

ボールド使った後用してたノヴァ使うと連射がなくて使いづらく感じてしまった。
塗りでも4桁出せるしキルも十分可だし、(自分のスタイルに)ハマっていく武器だと思った
ビーコン撒いて味方先行させて、混戦伺って突貫するのが楽しい。ビーコン使う人少ないけどな!

ボールド変態機動が好きな人向けだなーって

隠密特化で考えるとボムもいらないなーって感じる。 あっ、チェイス付きのボールドまだですかね(
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13035 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 17:08:49 ID: NisFaEsREL
今さっきナワバリでポイズン使うパブロに出会ったんだが…
デカラインの横の一本道で一対一の状況で使われたから間違いないと思う
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13036 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 17:22:42 ID: O+6Zy2STOe
>>13031
先日はじめてそれ系のネームに出会ったときはテレビに映る小学生みたいな気持ちになったw ヤグラだったので相手を倒すたびに映ってたのかと思うとニヤリとしないこともない。

あとA帯で遊んでると「このネーム○○って人の実況動画で映ってるの見掛けたことあるわ」って場合がかなり多い。
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13037 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 17:51:14 ID: lX1wSI69dD
も一回ニコ生出たなあ
放送で名前明かしコメントしてからボコしたった
◯◯さんつよいーとか言ってて面かった
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13038 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 18:26:10 ID: YWrPUua6oA
>>13035
きっと開発途中のパブロカスタム岩田社長成仏する前に最期のプレイをしていたんだよ…
本当に残念だわ、ご冥福をお祈りします
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13039 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 18:37:07 ID: lX1wSI69dD
成仏とかいうなよw
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13040 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 18:39:17 ID: dSsx9qfjDO
話しかけた時にこれ返ってくると何かほっこりする

タイトル:マンメンミ!

twitterで紹介する

13041 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 18:46:49 ID: KhgIS/rn20
>>13040
すげえ!

マンメンミ
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13042 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:28:22 ID: E7iPPJ7I8l
両軍にチャージャーがいる場合、個人的に味方のチャージャーには前線への狙撃より相手チャージャーの処理を再優先にして貰いたいんだけど、チャージャー使いとしてはこの要望ってどうなん?

自身はチャージャー使えんから、他の意見が聞きたい。
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13043 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:42:57 ID: sxMZL9rUc+
>>13042
場所と状況によるとしか言えない
相手に気づかれず狙える位置にいて、なおかつ周りに敵がいなければだね
チャージャーを最優先するあまりに他の相手にやられたら意味ないしね
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13044 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:43:57 ID: QAvNaS45vD
>>13042
ステージと自分と敵チャージャーの位置と状況によるって感じだな
もしお互いに射程圏内に居れば無視すれば相手に間違いなく撃たれるから嫌でも相手をしないといけない
逆に例えばアロワナの自から見て右手前側の高台にお互い居る時はどっちかが近づかないと狙えないから基本は後回しにして中央に入る敵を倒すのを優先する
あと、狙撃合戦は全に実勝負になるから相手の方が格上だと下手に相手をすると戦犯になるから、そう判断したらっ向勝負は避けるな
個人的には敵チャージャーは相手が気付いてない時の狙撃か2体1で自分が敵チャージャーを牽制しつつを作り味方に倒してもらうっていうのが理想かな
ローラーとかを射程外から狙う分にはノーリスクだけどチャージャー同士のタイマンはどうしてもリスクが伴うからね
まあ自分は敵にチャージャーが居たら頭に入れて、倒す優先順位は上げてるけどあまり理強いはしない方がいいと思う
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13045 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:44:01 ID: VUtTSWCsD/
>>13042
チャージャーでないの話なんて妄言でしかないが

そこは敵チャージャーの射線をひきつけて、撃ちぬいて貰う隙を作るのが前衛の役だろう!
上手い人相手だと軽く撃ち抜かれるがな!
それでもピョンピョン逃げることに専念すればなんとかなったり、1:1で勝てたりするから頑ってしまう
あ、ボムかスプリンクラーあればバンバン投げ込んで嫌がらせするので、チャージャー頼みにせず、積極的に追い払いに動くタイプだが
お陰で、ほぼ狙い通りの場所へ投げられるようになって投げ物が手放せない
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13046 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:45:57 ID: D9PLI4o9Qk
にこなまとかは生放送や録画とかしているならば出たくない人だっているわけだから、配慮して付けてもらいたい

ショックすぎて何も言えんが向こうで好きな事をいっぱい出来てる事だけ願います
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13047 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:51:30 ID: Zy+tWdF/j2
ガチエリアB帯どうした…?すんなりA帯なっちゃった。
エリア消耗するからたまに挑むくらいなんだけど久々にやったらぽんぽんランクあがる
時間帯のせいか?ヤグラのせいか?人が多くなるとレベル下がるのか
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13048 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 19:53:13 ID: Jp6cB9PUH7
ローラコラボ使いだがブラスターの対応がわからん
教えておくれ
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13049 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 20:01:18 ID: QAvNaS45vD
>>13047
自分も一番苦労したのはC+→B-だった
時間帯もあるかもしれないけどB帯からはある程度連携や敵味方の武器に合わせた動きができるようになり始めるからだと思う
チャージャーみたいな連携が重要な武器は味方への依存度が高いから味方がある程度上手くなると一気に上がりやすくなる気がする
まあ久々にやったのならその間に上手くなってたってことかもしれないけどね
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13050 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 20:05:47 ID: 1zVeem8x5N
>>13047
単純に考えれば、ガチマッチ挑戦者が増えれば増える程、上のランクのウデマ準は下がっていくと思う

>>13048
バックステッポしながらバシャー
殺されるぐらいなら物陰入って自分のビーコンに飛ぶとか
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