181 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 18:42:38 ID: i3Iq5bUhun
ネット対戦での放置対策して欲しい
あと対戦ゲーだからネット速度のせいでカクカク対戦になる、なんてことはいようにして欲しい
それ以外はかなり期待できそう!
まあFPSは新パルテナ以外やったことないんですけどね
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182 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 19:13:11 ID: hvdNxCw97k
ここで挙がるTPSタイトルが軒並みFPS呼ばわりされてるのは
ゴットマンのインタビューに合わせてるのか・・・?
まあそれはどうでもいいとしてこのゲーム、不利には不利なりにというか
戦況に沿った有効な戦い方がありそうなのがまたいいよね
撃ち合いで数字の競り合いする普通シューターだと
有利なポイントを離れないで地に相手を狩る、くらいしか突破口いもんだけど
個人が気を利かせるって行為が凄く有意義に働きそうでがいかりん
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183 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 20:09:25 ID: i3Iq5bUhun
そういやイカが地上を滑るように移動するのってマリオサンシャインでも見たな・・・
イカの大ジャンプ爽快で気持ちよさそう
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184 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 20:56:42 ID: +uqN0Gui94
なんかこう、夏休み水鉄砲持ち寄って公園とかで撃ち合うのを思い出した。フラッグ防衛線モードとかもあったら面そう。
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185 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 21:22:35 ID: ZnC2rd4xx1
>>181
マリカ8での話だけど 
放置対策はできてる→10程度停止しているとキックされる
オン線にしても(オンは基本有線推奨だが)ラグは感じなかった。
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186 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 21:45:27 ID: qATTOOfRx0
ちょっと前のスレで理由はわかったとはいえsquid(イカ)とsquad(軍の分隊、チーム)も呂がいいじゃなイカ
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187 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 22:04:28 ID: otwCeHYdCV
ヘタクソ地取りで貢献できるのは素晴らしいアイデアだわ
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188 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 22:35:57 ID: ER1NsDnOXm
見た間面そうって思う全新規のゲームなんてどれくらい振りだろ
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189 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 22:46:29 ID: B5t4+z2BcV
ちゃんと宣伝やってくれよーくらいしか不安な点が
楽しみすぎるが来年なんだよな…もう結構出来てるっぽいのに
まぁこういうのはステージ多い方がいいしバランスも大事だから
気長に待つけどはよはよ
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190 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 22:48:55 ID: wCEr3pVryq
これって戦場の絆みたいに、大仰のメクラ撃ちで距離からの射撃ってできるのかな?
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191 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 22:49:52 ID: GU9wRo1bY5
発想の勝利だな!
ゲームモードがどんくらい充実してるのか気になるところ。飽きの来ない作りにしてほしい。
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192 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 22:56:10 ID: JFhdLA5C1y
初めてやってみたいと感じたTPS
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193 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 23:17:45 ID: F1DmXOrlAM
システムと簡単な動画を見た時点で戦略妄想できる」ってのは
良いゲームの条件を一つ満たしてると個人的には思う
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194 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 23:31:58 ID: 56BaO8pcJd
敵を倒すことでポイントが入るんじゃなく、敵を倒したことで塗られた面積ポイントが入ってるらしいね
このおかげで、敵を倒す場所やタイミングも重要な要素になってるようだ
イカアイコン矢印の役割を果たしてるとか、色々な地形のマップがあるとか、新しい情報を聞くたびに感心したりワクワクしたりできる新規タイトルなんて久々で嬉しい
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195 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 23:52:23 ID: YVcu3AMo7l
やっぱ記事できてたかw
全くの新タイトルでほんの数分のPVがこれほどの支持を集めるとは、任天堂久々の快挙かな。
これ発売されるまでにWiiU買っておくことをここに誓うでゲソ
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196 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 23:56:45 ID: nHNXX68TOC
このイカ達ってメガネ掛けてるわけじゃなんだな。
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197 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 00:20:01 ID: 3GmZjbdSCy
当然イカちゃんたちのキャラメイクも出来るんだよね?
キャラデザかわいいしまさにライト向けのFPSだよな
も今までずっとFPSやってみたかったけどなかなか手出せなかったから、
これを切り口にFPSプレイヤーが増えるといいな すごく楽しみ
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198 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 00:34:43 ID: ER1NsDnOXm
>>197
このゲーム任天堂がよく言ってる”ゲーム人口の拡大”を狙えるソフトだよな。もだけどFPSTPSやった事い人が結構手を出すと思う。
同じの中で客を奪い合うんじゃなくて外から新しい客を連れ込んでくるってのは業界全体にとってもプラスだしな。
結構若いクリエイターが作ったのにも驚いた。ミヤホンの後継者ちゃんと育ってるやん。
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199 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 00:35:21 ID: aukbSDAr02
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200 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 00:35:49 ID: qATTOOfRx0
>>196
一部はつけてる
ゴーグルをつけてるイカもいるよ

>>197
このスレでも何度も繰り返されてるがFPS(First Person Shooterの略、一人称視点、人の視線カメラレンズに移っているママ)じゃなくてTPS(Third Personイカ略、三人称視点マリオ64サンシャインみたいな他人を後ろから見る視点)だから!
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201 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 00:56:42 ID: DEissCzuiq
記事本文に(の中では)を付ける箇所が複数あるな。
主観的過ぎるやろ。
そしてパクリ……
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202 ななし
2014/06/14(土) 01:09:48 ID: +4CoxqneLf
>血なまぐさくなりがちだったTPSガンシューティングイメージを鮮>やかにひっくり返した新なアイデア
>見ただけで面そうだと直感するPVなどにより、蓋を開けるとこい
>つが話題の大部分をかっさらうことになった。

http://i.imgur.com/2gSLXKI.jpgexit
https://www.youtube.com/watch?v=96WZJusSqR0exit

久しぶりにマリオに頼らない新規IPだと思えば、パクリ
ホント終わっとるな
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203 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 01:10:39 ID: V3JPnUKD30
>>201
そういうことを言うなら具体的にどーぞ
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204 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 01:21:10 ID: nI4IKoiJvj
ペイント弾って昔からあるもんだし
インク撃つという部分はそんなに革新的ではないね
そこを泳ぐからこそ面さが生まれてるわけで
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205 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 01:23:02 ID: n6psgKxvCj
イカジャンプのシステム素晴らしいと思う
リスポーン制限でし放題でも前線への移動時間はウザいが、イカジャンプがあればストレスなく前線に復帰できる
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206 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 01:26:43 ID: CsqytDFMzr
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207 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 01:26:55 ID: GU9wRo1bY5
別に元ネタ々は許容すべしじゃね?
企画段階のプロットでそれこそゲームイメージを掴む為の資料とかにはされただろうけど、「イカ」という要素を掛け算してオリジナリティーを出してんだから。
マリオサンシャインの発展形でもあるし、自社の遺産を活かすのはいいやり方だろ。
別に任天堂が「全く新しい、過去になかったゲーム」とか言い出してるわけじゃなしにパクリとかアンチもいい加減にしなさいよと諭したい。
ペイントはむしろジャンルの話。問題にはならない。
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208 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 01:30:07 ID: zTbIEPRyh8
なんというか、こういうこと言いたくもないけど、突然一斉に湧いてくるあたりネガキャンの方向性の示がまとまったのかな、とか思ってしまう
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209 ななし
2014/06/14(土) 01:33:28 ID: +4CoxqneLf
ネガキャン? いやいやこの動画みてここの画期的なアイデアだの新だの言って絶賛してる信者くっさいコメ馬鹿らしいだけだよw

>>206 こういう検討違いな擁護してるがちゃんと湧く当たり方向性の示がまとまってるね^^
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210 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 01:49:40 ID: z7GKO6pOxL
>>202
このゲームイカになれないじゃないですかやだー
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