30631 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 02:52:19 ID: WqSuTFRqfG
スプラトゥーン新作と聞いてスパジャンしてきました
個人的に髪型変更は嬉しいな。タコゾネス髪型とかも出来たりするんかな
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30632 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 03:29:18 ID: YdwQTbdWBM
Splatoon2(仮)の記事が出来たよ
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30633 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 07:24:00 ID: GNWHTLy7qY
かなり低く見積もってもwiiUの二倍の性はあるっぽいよ
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30634 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 11:02:22 ID: hEoa7ImXMQ
スマホタブレットに連動する機があるならマップ画面続投の可性はありそう。
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30635 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 14:06:38 ID: lxkstn/QZG
>>30630
tegra採用してるしWiiUの2倍くらいだな
その代わり互換消えるけど
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30636 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 14:51:04 ID: St5o8nx1qd
スイッチPVイカちゃん達のステージ登場シーンカッコいいよねえ
視点が現行スプラは上方からだけど、PVのは横からそれも少し下からあおった感じなんだよね
これからやってやるぜ!感が増し増し
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30637 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 17:43:09 ID: hdKjAne8sW
スプラはずっと有線でやってきたいんだけど、スイッチでは線になるんだよな?
実際どうなん??
あとタッチジャイロと2画面だよなぁ…まあPVのトリだからこれはちゃんと対応すると確信しているけど
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30638 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 19:17:17 ID: Z1Q0/yjq/u
NAVIDIAスウィッチ専用に500人体制で頑ってくれたからWiiUの2倍程度になるっぽい
ほんま感謝やでぇ…



てか、任天堂のほうからきっとNAVIDIA依頼したんかなと思うけど、められるスペック聞いてNAVIDIA最初どう思ったんだろうなw
大きさの制限もあるし結構鬼畜な要なんじゃないかコレw
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30639 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 19:45:59 ID: b1NmWlbQlA
NVIDIA「巨大案件キタ(゚∀゚)━!けどこれ結構キツいんじゃ……いややってやんよオラアアアアアア」みたいな感じだったん?
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30640 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 19:58:22 ID: 4vKLAYLLqT
WiiUの二倍の性携帯機とか怪物すぎる
すげえなNVIDIA
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30641 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 20:56:00 ID: 0F0QIWzyrU
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30642 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 23:07:31 ID: 1zVeem8x5N
WiiUを経てのソフトの心配はさておき
据え置きと携帯ハード両方を買うSwitchに一本化させられると考えればそういう部分でも良心的ではある
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30643 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 23:33:36 ID: Pi2NgELkiy
>>30641
欲を言えばそのタイミングスプラ2の存在を明かしてほしかったけどな
死に体のWiiUがスプラで息を吹き返した事を考えるとswitchの普及にスプラ2は不可欠だから仕方ない

しかしまあスプラ2へのギアの引き継ぎはいとみていいだろうな
バックアップ勢が悪さし過ぎたし仕方ない
ただそうなると現行スプラをやる理由が技術の向上or維持以外に見当たらなくて的にモチベがね…
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30644 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 02:25:24 ID: R1+hLj3aJD
>>30606
あれって
http://www.presepe.jp/wp-content/uploads/2015/10/P0174786.jpgexit
の上の二つの画像意識してるんじゃないかな?
2がそういう仕様になるとかじゃあない気もする
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30645 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 11:44:57 ID: 1zVeem8x5N
>>30643
オンゲでああいうハードウェアチートが横行するのは不健全だわな
Switch仕様上その辺どうなるか
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30646 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 11:46:50 ID: CePESOASSV
そもそも引き継ぎが当たり前とは思わない方がいいよ
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30647 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 13:11:33 ID: aCE0wL+7Ym
2画面プレイ出来なさそうなのが正直不安だ…
とっさのリスポンへのスーパージャンプとか、トルネードの地点定とか、ビーコン仲間へのジャンプとか…時の判断が問われるゲームだからこの辺の操作が一で出来るゲームパッドはかなり重要だったんだよなあ
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30648 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 14:07:28 ID: Z1Q0/yjq/u
2画面よりジャイロのほうがどうなるか心配だなぁ

スパジャントルネードは結局画面からを離すし、ゲーム画面にマップ被せる形でもそんなにかわらん気がするよ。
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30649 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 16:40:41 ID: ynQVASNXkF
すごい希望的な意見だけど、ゲームパッドに対応するか、スイッチ用のゲームパッド的な物を出すんじゃないかな
これならまさにDSと据え置き機の融合って感じでさ
あとジャイロジョイコンに搭載されてるとか?
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30650 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 18:46:03 ID: 1zVeem8x5N
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30651 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 20:08:47 ID: aCE0wL+7Ym
>>30648
ゲーム画面にマップを被せる形ってことは地点定するのにスティック操作が必要ってことだから、ゲムパの場合とは速度も精密さもかなり違ってくると思うぞ
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30652 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 09:49:32 ID: 2phpA30lD4
>>30638
細かいようだけど
×500
500人年
恐らく「人数×年数」の値のこと

ソフトラインナップはまぁ気にならないけど
ジャイロバッテリーが心配、あそこまで薄いんだからわざわざ電バッテリー持ち歩きたくないなぁ…
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30653 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 12:38:02 ID: AQU7XCwanh
ニンスイイカ(仮)の話
もしマップメインの画面に被さるような形で表示されるなら、わざと床を塗らずに進んで奇襲っていう戦略の有用度が上がるな
いは、だけ塗ってそこを進むとか
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30654 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 16:00:20 ID: ddL1ilL3S7
一画面なら一画面なりに諸々の機もそれに合わせたものになるんだろうけど
二画面でありそれが離れていることによって生じるマップ画面による情報を得るには
TV画面からを離すというリスクを背負うってゲーム性が失われるのは残念かな
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30655 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 20:27:16 ID: l3pb4pqbCe
とはいえタブコンは標準コントローラーとしてはあまりにも重かった、重すぎた。
例えばスパジャンの場合なら画面にMAP大写しで選択してその分硬直短縮でいいだろうし。ゲーム制を損なわずに1画面に集約することは十分可ゲームではあると思う。

>>30648
スイッチプロコンは中央部が出っってる(WiiUではんでいた)から、そこにジャイロが入ってる可性は高そう。
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30656 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 21:02:16 ID: b4rhuBrbjr
出来れば一画面にして欲しい
ただマップ見るだけなのにを離さないとってのが集中出来ないし
戦略的にも一つの画面に抑えてくれた方が遊びやすい。
あるボタンを押し続けている時だけマップを表示するって感じにしてくれれば
テンポも良くなるからありがたい
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30657 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 21:44:59 ID: lxkstn/QZG
は2画面の方がいいな
あのパッドみたいなやつをセカンドスクリーンに出来たらいいな
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30658 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 23:45:39 ID: JKJkv+ucqZ
携帯できる以上、1画面でなんとかするでしょ
もちろん据置状態の時は従来のように2画面構成で出来るようにするだろうし
まあ下の任天堂がその辺を考えていないわけはないだろう
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30659 ななしのよっしん
2016/10/25(火) 00:26:14 ID: i9A5RMc9XG
何らかのキー押しっぱなしでマップ表示出来るようになって
その間移動は出来るけど攻撃不可
ジャンプ場所を右スティックで選択みたいなのは出来そうだな
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30660 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 15:55:27 ID: 8Dt8b8oLaD
Lボタンを押している間、WiiUゲームパッドに映ってたようなマッププレイ画面の上に薄く全体に表示されるからそこをタッチ
ここら辺が難かなぁ
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