1261 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 11:17:21 ID: 80D9JmA0ui
防御と違って攻撃はメタ以外にも積む理由あったんだがなあ、かといって攻撃だけ残すわけにもいかないだろうけど
攻撃ないラピブラとかどうなんだ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1262 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 11:37:47 ID: Yhrwq38VZ4
ラピブラは…一発で直撃させよう(無慈悲
攻撃止はチャージャーフルチャ以外で確1にさせないって
意図もあるかもしれない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1263 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 18:23:38 ID: AnB+BSXRCV
あー復短は不殺プレイガチになる可性があるのか
これは面いな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1264 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 18:39:58 ID: VqNT2W8Amu
キルアシスト表示キタアアアアアアアアアアアいええい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1265 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 19:09:58 ID: uKDH7W0eTC
ルール毎にウデマエ分けきたこれ
全てのルールカンストする猛者が現れそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1266 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 19:32:27 ID: 1veBRi3wAz
塗り専はスペシャルの数が必然的に多くなって、アシスト寄りはキルアシスト入ってより評価されやすくなったわけだ
今までは前線キルとる人しか得しないリザルトだったからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1267 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 19:34:56 ID: xK6bSCfLL2
射程はあるけど仕留めきれないことの多いスイパー系には嬉しいな>キルアシスト表示
2は痒かったところにまで手の届く感じがホントすてき
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1268 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 19:44:38 ID: 1byT0Rqviy
このアシスト表示とリザルトマンメンミ
やっぱりこのゲームは味方さんとマンメンミ出来た時が一番楽しいからこの変更はモチベが上がるなぁ。
ホントどんどんいい知らせが来てはよやりたいぃぃ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1269 削除しました
削除しました ID: FbJ/Ssovci
削除しました
1270 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 21:05:00 ID: JvmlNr+/4c
これで、新たに評価されなおす武器が出てくる?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1271 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 22:08:17 ID: llu23g8JSI
Splatoonスタッフの意欲的な調整には頭が上がらねえな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1272 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 22:17:39 ID: nQOuv1t27g
いよいよか
>>lv300052322exit_nicolive
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1273 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 22:20:42 ID: Sq03Vgx9WB
キルアシスト回数の表示は流石蛇足かな、ともかく明日が楽しみ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1274 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 07:22:52 ID: zWkJKP4wJC
ダイナモチャージャー並の射程あるな…弾速遅いとは言え中々えげつない
レッサーの再発射は予告線が再度出るみたいだね
まあかったら強すぎるから当然か
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1275 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 15:26:57 ID: AnB+BSXRCV
ガチホコの籠対策はやらないのかな
別に強すぎる動きではないとは思うけど消極的であんまり推奨されるような戦術ではないよね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1276 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 18:07:00 ID: PVbQ5qYJV0
>>1275
あれはあれで取り返されると一発で逆転されるリスクもあるし、戦略の内で良いと思うが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1277 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 18:44:07 ID: KySo8OMJ/i
どうやらガチマの塗り表示はしか
正直キルデスよりもずっと重要だと思うんだがな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1278 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 19:17:09 ID: xK6bSCfLL2
進めたカウント表示とかならルールに沿っていて良いような気がするけど
ガチマでも塗りポイント表示したらライト層や初心者は趣旨を余計勘違いしそうな気がしないでもない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1279 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 19:33:28 ID: 1byT0Rqviy
今更だが今日の大会、日本は惜しくも決勝で敗れたかー。
でもどのチームもほぼ初めて触る新作でまだ慣れてもないだろうに、経験者の如く熱い試合ばっかで面かったなぁ。
eスポーツ化も狙ってるみたいだし、機会があればまたちゃんとした製品版で世界大会を見て見たいな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1280 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 19:35:04 ID: 80D9JmA0ui
ホコは一定時間放置されると中央に戻るみたいだぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1281 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 22:29:51 ID: glETZRQIVH
世界大会本当に面かった
日本が負けちゃったのは残念だけど本当にいい試合だった
また世界大会やって欲しいな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1282 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 00:06:16 ID: TFUXNef56K
世界大会すごかった
ダイナモの射程やばい

ギアパワーが大きく変更されたみたいだけどブランドとの対応はどうなるかな
発表されたギアは全て汎用ギアっぽいから、14個で偶数だから前回のボム距離アップみたいに付きやすいブランドなしのギアパワーはなさそうかな
おそらくシグレニは爆ダメージ軽減、フォーリマはスペシャルアップになると思う
サブアップマーキング時間短縮、相手インク軽減のうち2つが新ブランド、1つはバトロイカになる感じかなぁ
まぁまだ他に新ギアパワーでるかもしれないからわかんないけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1283 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 07:31:58 ID: oqU3hCWYsz
サーモンランきたな
そして、試写会よりも解像度が上がった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1284 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 09:37:41 ID: 1byT0Rqviy
大会ですっかり流れちゃったけど美術大学も戦いやすそうで楽しみ。
あとガンガゼ野外音楽堂が上からの視点だとハコフグに結構似てたな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1285 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 10:09:57 ID: ojYY7/JoZF
1080p 60fpsってマジ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1286 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 10:47:32 ID: Lln1GdibxD
生放送でもおもったけどバッテラストリートはどうも狭い気がしてならない
ちょっと押しても押されてもリスポンエリア手前でせめぎ合ってた印しかない
感覚的には下広場のないショッツル
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1287 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 11:05:41 ID: VqNT2W8Amu
サーモンラン難易度を5~100%範囲で調整できる
オンラインではイベントという形での開催
ブキはバケツやらジェットスイーパー、バレルもあったし全部あるのかも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1288 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 11:12:16 ID: VqNT2W8Amu
クリアするごとに難易度が5%上昇100%クリアしていくと最大200%まで上昇
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1289 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 12:44:27 ID: sG1IHHwASj
思ったよりも全然しいなを重ねるとかゴミ箱からミサイルとか相変わらず発想がおかしいww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1290 削除しました
削除しました ID: FbJ/Ssovci
削除しました