3811 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 07:36:04 ID: JRNNLK7J+E
開発の想定よりチャージャー投げるのが多すぎたんだろうけど
ゴネ得すぎる
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3812 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 08:11:20 ID: lwosnzxEtL
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3813 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 08:32:27 ID: BCeycJs+uA
スクイックリンα

スプラチャージャーとのフルチャージ時間の差が15/60から11/60に縮まりました。
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3814 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 09:20:59 ID: F86FvMuFvR
チャージャー強化だと…
今でさえも強いチャージャーは相変わらず手がつけられないんだがなぁ
どうでもいいけどパラシェルターで戦うと敵チャージャーの腕前が出るよね 1度チャージキープで裏回りから撃ち抜かれた時は何があったかわからなかった 人間やめてるよあれは(褒め言葉)
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3815 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 11:14:13 ID: 79mAZGXQEt
開発の想定以上にチャージャー捨てた人が多かったんだろうね
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3816 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 11:50:30 ID: BD85nm+jBK
元々勝つ気はなかったんだけど、ジェットスイーパーがよりチャジャーに弱くなったなぁ。
正直チャージャーが減って快適で、ジェッスイの使用頻度も上がってきてくれて嬉しかったがどうなることやら。
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3817 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 11:58:44 ID: R8Rwir6Qfs
ローラーも調整入ってるけどインク効率upか
天敵ブラスターが強化された分使いづらくなったような・・・
これはサブスペが同じボールド教に入信しろということか!
チャージャーのチャージ時間微短縮も地味に嬉しいな
フルチャージしたと思ったらしきれてなかったことが度々あったので・・・
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3818 削除しました
削除しました ID: F0IW5cK2eB
削除しました
3819 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 13:00:07 ID: Dv+URf1m4v
いくらなんでもチャージャー弱くなりすぎたし、強化は当然でしょ
チウオで何度も辛めさせられたけど
地形的にシューターバケツ類有利に進んだのに
二重苦じゃそりゃプレイヤー減るわ
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3820 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 13:05:58 ID: 1byT0Rqviy
>>3816
地形との相性や機動性や射撃継続、そしてインクアーマーへの対抗から今作のジェッスイはまだまだチャージャーに喰われるとは思えないな。
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3821 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 14:05:44 ID: zbhd78knbZ
アーマーも流行っているし、
チャージャー強すぎチャージャー無双、にはならないと思う
多分
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3822 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 14:49:19 ID: JC6lL5wb6p
ダイナモの横は確1射程は10%も伸びてなくて、相変わらず寿司には射程で負けてるという
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3823 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 15:07:37 ID: ojYY7/JoZF
ローラーは基本的に奇襲だぞ
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3824 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 15:11:52 ID: FnyjM+Um+c
サーモンランヘルプ連打って死んだ間からか浮き輪状態になってからどちらがいいのかな?
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3825 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 15:15:00 ID: NdySvqRTrk
2から始めた勢だけど、ガチホコでS+到達したぞ
褒めて褒めて!

まあ三戦連続大戦犯くも降格の危機なんだけども
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3826 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 16:27:56 ID: 5/Nkm/n2dK
チャーはサブスペの構成で明らかに打開が落とされてる
一方で射程を押し付けたときの強さは相変わらず、射程をジェット並みに短くしてサブとスペで打開を補うマイルドな調整にすればいいのに
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3827 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 16:39:15 ID: GQpTWaV2R5
週末の新マップが楽しみでくやりたい
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3828 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 17:28:08 ID: 79mAZGXQEt
>>3825
おめでとう、OKラインキープ出来ることを祈っている

スプラチャージャーのSPがアレだから新規さんにも敷居が高いと思われてしまったのも問題かもしれない
マルチミサイル辺りにしておけば良かったと思う
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3829 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 19:25:09 ID: BCeycJs+uA
デュアルジェットで分かるようにマルチミサイルは長射程と噛み合い過ぎだから、スプチャのメインならぶっちゃけレッサー以外何付けても強みは出るよ
ミサイルは逆に取っ付き安過ぎてNGじゃないかな

あと無印のプレッサーが酷いとばかり言われてチャーコラ普通に強い組み合わせなのが立たないのもどうかと
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3830 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 19:38:02 ID: 3Azlj9bOKI
チャージャーは他人に糞ゲーを押し付けないと勝てないブキだから強化されて欲しくなかったな
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3831 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 20:34:02 ID: JRNNLK7J+E
>>3819
そりゃ結果を見れば減らす為の調整って思えるんだろうけど
弱くなりすぎなんてことはない、適正化が遅かっただけ

そもそも限界値の高さと全体のバランス考えれば
あのH3リールガンより使用率低くたって問題なかったが、あのおかしな使用率だったのが1だぞ

使える普通にS+帯でも暴れられてるんだから減ること自体は問題じゃないよ
どちらかというと(状況からの推測で言われてる説とはいえ)
ジェットパックをどれだけ減るか分からないチャージャーで抑止するようなメタ読みで調整したことの方が問題
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3832 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 20:41:49 ID: lwosnzxEtL
クラブラの塗りは少しマシになったな
しかしどれだけ塗りに専念しても700前後が限界なのは
流石に酷すぎませんかね
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3833 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 21:29:03 ID: VqNT2W8Amu
たいして変わらん
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3834 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 21:29:19 ID: hX24hDweaf
8月26日午前11時、新しいブキ「ソイチューバースコープ」が追加される。
チャージキープの時間がとても長いソイチューバースコープを取り付けたチャージャーだ。
スコープにより遠くが狙いやすくなり射程も少し伸びたがチャージキープが使えなくなっている。
サブは「キューバボム」、スペシャルは「スーパーチャクチ」だ。
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3835 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 21:33:57 ID: c4bd6wKC0N
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3836 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 21:46:13 ID: 1byT0Rqviy
とりあえず今回のアプデではチャージャーの人口に正直大きな動きはないと思える。
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3837 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 22:33:55 ID: 77YqRPKO2f
ダイナモ史上初の強化にダイナモ使い歓喜
ローラチャージャーも強くなってくれたせいか、シューターに詰め寄られる頻度が減った
横振りも度に気をつければやりやすい

ただリッターがスプチャとそこまで射程変わらないのはどうかと思うので差別化した方が良いと思われ
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3838 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 22:46:35 ID: zWkJKP4wJC
どっちかというとチャージャーにとっては確定情報ではないけど2で悪されていたジャイロ遅延善された可性があるほうが大きいかもしれない
自分は感度+2だから極端な変化は感じないけど横方向のエイムがしやすくなった気はするしもしかしたら本当なのかもね
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3839 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 23:05:53 ID: 2r5DT8rpyu
シャケダム満潮時のゾーンがウザ過ぎて修正願いたい
イカダッシュジャンプでギリギリ届く足場が欲しいわ
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3840 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 23:12:26 ID: 2ZtmVtQGkb
>>3824
自分は浮き輪出てからだな。死んでから浮き輪出るまで
結構時間かかるから、死んですぐヘルプ押すと
待たなきゃいけなくて時間のロスになる。

につきやすい場所で死んだら浮き輪が出てから
ヘルプうっかり孤立して死んだらボムとか長射程が
届きそうな範囲まで近寄ってからヘルプしてる。
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