3391 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 21:45:29 ID: EJuOfzJ03z
>この動画任天堂株式会社の申立により、著作権として削除されました
>対物: 任天堂著作物(不適切な使用形態)

こんな感じで色々消されてるね
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3392 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 21:52:15 ID: 0rSYxOtTGx
>>3391
そうだね
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3393 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 18:22:38 ID: 0zpqPpKKBg
いたって普通のことだな
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3394 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 11:41:06 ID: QkT8LxvRMU
まーた通報爆撃でもしたのか
まあ基本ノータッチでも通報を受理されたら対処せざるを得ないのが企業だからね
MAD動画といっしょさ仕方ない
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3395 ななしのよっしん
2015/02/24(火) 18:54:28 ID: 8QusfF1e+V
ツールを用いてQSQLやってるんならチート扱いでも別にかまわん気もする
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3396 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 19:48:18 ID: DjfUTiGdc7
>>3395
もそう思う。上下同時押しを1フレームごとに連打とか手動じゃ理だ
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3397 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 22:24:58 ID: Zi8q0uAA0e
RTA見てりゃいいものをなんでTAS見に来るんだ?
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3398 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 22:53:28 ID: 142twdXP5W
TASチートの違いはそのゲームが「書かれた通りに動いている」か否か
(「製作者の意図した通りに動いている」ではない)
例えるならTASカンニング その結果自体は正常でそれのみから不正を判断することは困難
チートは不正採点 その結果自体が異常で不正が一瞭然


だと思っています
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3399 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 02:26:29 ID: +BDv24bTUI
TAS的を達成するための入情報、またそれを作る行為だと思っているから
散々言われてる上下同時押しなども、それが処理されれば何ら問題はない
QSQLとかコマ送りはあくまで作るための手段に過ぎない
極論、一切ゲームを起動せずに作ることもできる(それで達成されることを明する必要はあるが)
チートは入情報だけでは起こせないこと、とここでは捉えています
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3400 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 17:17:46 ID: YX89hPH9vq
プレイ形態を区分けするとなると
ふつうプレイ(RTA等が該当)→外部ツールの機を使わない(エミュ等でも特殊機を使わない場合は該当?)
ツールプレイ(TASマクロ連射機等が該当)→外部ツールの機を使う
チートプレイ(外部ツールによるプログラムへの直接介入が該当)→本来プログラム上で起こりえない現を起こすような、外部ツールによるメモリ変等を利用

という感じかね
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3401 ななしのよっしん
2015/03/08(日) 23:29:41 ID: 8QusfF1e+V
世に蔓延るチートプレイを見ると外部ツール使っただけでもチート扱いだと思うけどね。
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3402 ななしのよっしん
2015/03/09(月) 03:23:39 ID: iVI4B4ou+p
クイックセーブロードを出来ないゲームで使えるとしたらそれはチートじゃないのか?
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3403 ななしのよっしん
2015/03/09(月) 13:51:23 ID: YHOfTDvXTW
「いわゆる”チート”との混同」の部分を52149読み直してこい
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3404 ななしのよっしん
2015/03/09(月) 17:06:02 ID: NwN1MjyRfB
TASも広義のチート」は別に間違っちゃいないけど、ニコ動の状況を考えたらどうしても
両者を区別して言葉を使い分ける必要があるって事くらいは最低限理解して頂きたい
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3405 ななしのよっしん
2015/03/09(月) 17:56:44 ID: +8BDpPXvxu
TASチートを混同する人はなんか小学生っぽい気がする
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3406 ななしのよっしん
2015/03/10(火) 04:49:34 ID: Vb3JjtquGu
TASの魅せプレイチートという最大限の賞賛を言いづらいというのはなんともじれったい
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3407 ななしのよっしん
2015/03/11(水) 01:03:06 ID: PZVI+txyhX
>>3405
小学生でもそんなアホみたいな事言わないだろ。
とりあえず気に入らないものにイチャモンを付けたいだけの多感()なお年頃なんじゃね?
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3408 ななしのよっしん
2015/03/12(木) 21:08:35 ID: 0zpqPpKKBg
少なくともニコニコ動画上一般には、チートTAS以外のズルの意味だよね?多分

TASは、現実にもっとも上手いプレイヤーがいたら?
を想定するものだからある種の競技を見ているようで楽しい

逆に言って、理論値を出せるプレイヤーがいるならTASはいなくともいい
RTAの参考にはなるだろうから、他のチートほど意味ではないけど
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3409 ななしのよっしん
2015/03/12(木) 21:53:49 ID: evzYd3v/FF
任天堂に消されまくってるが何か変わったのか
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3410 ななしのよっしん
2015/03/13(金) 01:04:48 ID: CGp/zrMUWG
この記事をみると
PCゲームTAS,実機とマクロコントローラTAS
画像認識と人工知能機械学習を用いて作成されたものはTASじゃないってことだよね

TVゲームかつエミュかつリプレイファイルを作成していく手法を使ったものとしか書いてないし。
でも関連項目hourglassが書かれて,そっちではPCゲームTAS扱いされているけどなんで?
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3411 ななしのよっしん
2015/03/13(金) 02:41:26 ID: COOa+lV7y2
マリオTAS動画が幾つか消されてるな
任天堂削除依頼するとは現時点ではないだろうがいったい…
ニコニコでは通報祭りがちょくちょくあるしそれ系と予想


友人マリオ3悲しいなあ…
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3412 ななしのよっしん
2015/03/13(金) 12:48:44 ID: 6w1E1w9YbM
まぁ基本見逃してもらってるだけでいつ消されてもおかしくないからな
通報されたら削除しないわけにもいかないし
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3413 ななしのよっしん
2015/03/13(金) 17:44:47 ID: BUc5q06T8V
ゲーム開発元に認可されていないツールを使ったプレイだから消されてもおかしくはないかもな。
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3414 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 22:24:31 ID: 4e+A0pISMk
TASランもちょくちょく消されてるな。
去年の3月KENZENとか
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3415 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 22:58:24 ID: bYU/lPQ+3K
RTAとかは実機を使用したものだから大丈夫かもだけどTASエミュとか公式に認められたものじゃないからまぁ仕方ないっちゃ仕方ないね
2008年位の時も確か同様の事が起きてたはず

ゲームメーカーとしては、やっぱゲーム機実機でやってほしいみたいなのあるのかもね
関係ないが実機でTASみたいな動きするプレイ動画とか見てみたい気もするw
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3416 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 13:03:36 ID: hg9jYkSQa+
一週間10万再生近く伸びてるがスクリプトか何かか?
それとも魅的な関連作品とか投稿されたか
>>sm19431789exit_nicovideo
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3417 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 21:01:28 ID: CZzZ49DTzV
アフィブログ紹介されたんだろ・・・
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3418 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 21:54:18 ID: aa/lZjOE/T
今年はπの日投稿なかったなぁ
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3419 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 23:14:11 ID: +8vtzq3haj
なんでチートはダメだけどTASは良いって潮があるんだろう
どっちも外部から制作側が想定していないことをするという点で同じだよね。理論上可不可能かは関係ないよ
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3420 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 23:42:01 ID: e1mM1eenUq
むしろなんでそれが分からないんだ、って方がは気になるけど
意外と説明されないと分からなかったりする事もあるか

理論上の最適解」には価値があり、「クラキング」には価値がないからだよ
Tool-Assistは手段であり、的は通常プレイと変わらない
たったそれだけの単純な話
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