TAS
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ななしのよっしん
2015/04/11(土) 22:49:45 ID: CZzZ49DTzV
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ななしのよっしん
2015/04/12(日) 06:35:06 ID: r0Eqehuscj
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ななしのよっしん
2015/04/12(日) 19:48:58 ID: /mO3vqrMir
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企業の申立によって消されてるんなら間違っても文句は言えんわ
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ななしのよっしん
2015/04/19(日) 04:49:09 ID: Q4ovSwTQru
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ななしのよっしん
2015/04/20(月) 01:59:43 ID: ntmubqX3mX
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ななしのよっしん
2015/04/20(月) 16:03:58 ID: WtRCbU/osZ
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ななしのよっしん
2015/04/21(火) 23:41:35 ID: neWzobtJp1
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訴訟されないだけありがたく思え
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ななしのよっしん
2015/04/26(日) 09:41:32 ID: PZVI+txyhX
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ななしのよっしん
2015/04/26(日) 13:13:05 ID: q4D+FAjrlu
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ななしのよっしん
2015/04/28(火) 20:10:24 ID: q0WAtLbp7R
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ななしのよっしん
2015/04/30(木) 01:35:57 ID: PZVI+txyhX
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ななしのよっしん
2015/04/30(木) 19:11:37 ID: 67TuFD0vXZ
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ななしのよっしん
2015/05/01(金) 02:02:38 ID: CZzZ49DTzV
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ななしのよっしん
2015/05/01(金) 20:16:21 ID: Ixe3a5ZTRT
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ななしのよっしん
2015/05/01(金) 22:24:40 ID: xDfRrfPBxc
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ななしのよっしん
2015/05/04(月) 18:32:12 ID: fJz291sVpP
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ななしのよっしん
2015/05/04(月) 20:46:08 ID: LOmVzCoC6I
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ななしのよっしん
2015/05/05(火) 05:47:33 ID: MhZ5Zb89NV
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ななしのよっしん
2015/05/05(火) 10:32:52 ID: xK+cGvEZEA
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3590
削除しました
削除しました ID: jYhljQ+b+D
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削除しました
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3591
ななしのよっしん
2015/05/05(火) 16:50:51 ID: iVI4B4ou+p
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競技性が高いってどこがだ?
実機を使ってない聳え立つ糞だろ -
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3592
ななしのよっしん
2015/05/05(火) 17:50:53 ID: PZVI+txyhX
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3593
ななしのよっしん
2015/05/05(火) 19:10:23 ID: YHOfTDvXTW
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実機で再現できなきゃ無意味というのも一理ある、じゃあこれ
http://tasvideos .org/260 1M.html
https://www.yout ube.com/ watch?v= tTIsgpXk uBQ#t=11 3 -
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3594
ななしのよっしん
2015/05/05(火) 19:54:00 ID: wmlbkQYpKJ
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3595
ななしのよっしん
2015/05/06(水) 10:56:01 ID: hg9jYkSQa+
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3596
ななしのよっしん
2015/05/06(水) 14:18:28 ID: 142twdXP5W
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>>3595
人間が可能か不可能かなんて関係ない
実機で可能か不可能かが一番重要
「人間が可能」なんてものは「実機で可能」に後から付いてくるだけでTASにおいては考えるだけ無意味
そもそもゲームはゲーム機とソフトという関数にキー入力という引数を与える行為、つまり大きく見れば数学です
t…開始からのフレーム、g(t)…tフレーム目のゲームの状態、
k(t)…tフレーム目のキー入力、f(g,k)…ゲーム状態xに入力kを与えた場合の状態の変化
としたときf(g(t),k(t))=g(t+1)といった漸化式をたてる事ができる
g(t)が特定の値をとるために必要な最小のtと入力関数kを求めよという数学の問題と考える事ができる
人間に不可能でも実機で再現できるということはその問題の近似解を求めたといえる
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名無し
2015/05/06(水) 20:55:50 ID: sX98YlJK6M
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3598
ななしのよっしん
2015/05/06(水) 21:30:18 ID: LOmVzCoC6I
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他人を変えようとするな
自分で何とかする努力をしろ -
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3599
ななしのよっしん
2015/05/08(金) 07:34:03 ID: RRARsyNP0i
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ななしのよっしん
2015/05/08(金) 11:08:32 ID: nCreY9CS1X
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