TRPG
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ななしのよっしん
2018/04/13(金) 22:04:29 ID: BzsLWW8K2j
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ななしのよっしん
2018/04/23(月) 07:39:57 ID: HrVLOYgjqT
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ほほう…
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ななしのよっしん
2018/04/23(月) 07:41:41 ID: HrVLOYgjqT
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ななしのよっしん
2018/04/25(水) 01:18:59 ID: 6d4LSsDbVj
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ななしのよっしん
2018/04/30(月) 21:24:14 ID: qH7llowLCY
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ななしのよっしん
2018/05/30(水) 19:15:25 ID: VZtwhh5KEe
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ななしのよっしん
2018/06/07(木) 03:41:57 ID: U6d2h7rAYR
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ななしのよっしん
2018/06/07(木) 06:40:24 ID: VZtwhh5KEe
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>>1597
そうなんだよな。
オリジナルティのなさから「二番煎じ、三番煎じ」と言われるオチだけは避けたい。
ひとまず入れたい要素として
・大型敵は弱点を突くことで大ダメージ与えたり、弱点を突かれて怯むことでダメ軽減効果解除
・ダンジョンギミックに関してはある程度整理しておく。
(白紙でなげるとGMの負担が重いし)
悩んでいる点として
・判定ロールの方向性
・フックショットやロッドなどの各種アイテム類や魔法関連はどうするか。
・戦闘をグリット制にしたうえで向きの概念を入れるかどうか(判定ロール成功で敵攻撃中にグリッド移動→バックアタックやサイドアタックていうのをやってみたいが・・・そのために戦闘ボードと特殊な駒が必要やし。)
・セッション終了後レベルや能力上昇をどう処理するか。
それ以上に他のTRPGに被らないと言うのが一番困難、出来たと思ったら自分が知らないシステムの二番煎じだったというオチは避けたい; -
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ななしのよっしん
2018/06/25(月) 01:35:44 ID: v/lji3XkcU
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ななしのよっしん
2018/06/25(月) 14:54:09 ID: dUH7ioR5Rd
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ななしのよっしん
2018/07/09(月) 16:41:46 ID: U6d2h7rAYR
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>>1598
まず戦闘ありき、戦闘におけるリンクのムーブと爽快さを表現したいって事ね
グリッドの是非とか経験値の処理とかは置いておいて、まず最初に考えないといけないのは世界観とPCの存在理由じゃないかな
凄く根本的な事言うけど、
「なぜリンクだけが爆弾やフックショット等を使えるのか」
逆に言うと
「他の奴らは何故使わない(または使えないのか)」
に理由を見出す事だと思う
一部シークみたいにアイテムを使いこなせる奴もいるけど、TRPGはPL一人だけじゃなくて複数が参加する可能性が高いから、リンクみたいに多彩な武器を使える奴がPC全員でいいのか、それともブーメラン使いとかロッド使いとかでクラス分散させるのか
当たり前だけど原作ゼルダはPLが一人だから、リンク一人がなんでもかんでも出来るようになってるだけで
BOW持ってないから知らないけど、あれはマルチ対戦あったっけ?
もし無いのなら、マルチがあったらどうなるだろうって想像したらヒントがあるかも
「対戦に持ち込める武器は三個まで」
とか色んな制限が出来るだろうから、そこから詰めて行けば答え出るんじゃない?
もしマルチがあるなら、そのままそれを参考にすれば良いし -
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ななしのよっしん
2018/07/09(月) 23:15:27 ID: VZtwhh5KEe
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>>1601
ブレスにはマルチはないな、完全1人プレイゲーム。
世界感的には災厄の影響で首都やほとんどの集落は壊滅かろうじて被害が少なかった地域が復興を目指しているという感じ。
道具屋にブレスの世界でも爆弾は矢に付けて一般的に店に販売しているから完全にないわけじゃないし、
(武器屋が無いけどそこはご都合であると言う方向で)
個人的なTRPGの方向のPCの立ち位置は、リンクのように災厄に直接立ち向かうメインの方じゃなく、
町の人の話で魔物によって被害が出ているとか、とある大盗賊がどこかに隠し財宝を隠したとかサブミッションやトレジャーハンターをやっているNPCと居たからそっちの方面に突き進んで「リンクではない、一般の人たちによる厄災からの復興をめざすお話」の方向で作りたいんだよな。(イメージでいうならPCの立ち位置はSW2.0 の冒険者に近いかな?)
武器やアイテムの制限はゼルダぽく弱点を突くと言う意味合いを出したいから余り制限したくないけど、PCの方向をいちいち確認→それにあった敵やボスの用意はちょっと違うきもするし・・・弱点を突く手段や増やす方向やPCによる連携で調整かな?
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ななしのよっしん
2018/07/22(日) 17:09:46 ID: KDPA9QH+G+
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ななしのよっしん
2018/07/27(金) 04:16:12 ID: HrVLOYgjqT
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ななしのよっしん
2018/07/27(金) 04:18:19 ID: HrVLOYgjqT
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>>1599
さんくす。 -
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1606
ななしのよっしん
2018/07/28(土) 14:41:33 ID: dUH7ioR5Rd
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ななしのよっしん
2018/07/28(土) 22:27:26 ID: OMsp6ZrqT/
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ななしのよっしん
2018/08/05(日) 01:30:49 ID: HrVLOYgjqT
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ななしのよっしん
2018/08/08(水) 09:19:55 ID: 9a2KdGylRN
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ななしのよっしん
2018/08/08(水) 12:18:11 ID: zyXmSX+i7C
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ななしのよっしん
2018/08/17(金) 04:08:31 ID: KDPA9QH+G+
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ななしのよっしん
2018/08/20(月) 06:17:04 ID: HrVLOYgjqT
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2018/08/25(土) 02:20:37 ID: xVsANYfDTQ
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2018/08/25(土) 14:02:49 ID: bQuixuF2O4
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2018/08/31(金) 05:28:22 ID: y2miTveYCO
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ななしのよっしん
2018/08/31(金) 06:00:21 ID: KDPA9QH+G+
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2018/08/31(金) 20:58:04 ID: xoqRvJOG5a
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2018/09/01(土) 21:22:59 ID: aayEjfrsd1
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2018/09/06(木) 17:55:22 ID: xoqRvJOG5a
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ななしのよっしん
2018/09/19(水) 01:02:54 ID: SOI06gY8yu
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