1 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 21:02:46 ID: ORaYbwIGFB
>実際、公式コンテストでの上位入賞作品にはRPGが少なく、RPGエディターとはなんだったのかと言わざるを得ない。
これは余計じゃないかw
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2 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 20:22:09 ID: /3izfYmTTk
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3 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 00:46:05 ID: ORaYbwIGFB
頼むからもっとな記事にしてくれよ…
RPGツクールに並ぶほどのソフトなんだからさ
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4 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 14:56:21 ID: hnaA86Sa+J
>>3
お前が書けばいいんじゃね?

プレミアムじゃない?ここに書けばプレミアムの人が転記してくれるよ。
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5 ななしのよっしん
2010/09/02(木) 01:07:43 ID: ORaYbwIGFB
>>4
正論だけど何も浮かばねえや。
もうこのままでいいか
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6 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:17:11 ID: ORaYbwIGFB
WOLF_RPGエディターとは

WOLF RPGエディター(通称ウディタ)とは、SmokingWOLF氏によって制作されたフリーゲーム作成ツールである。
「わあ、RPGカンタンに作れるんだね!」とキラキラさせながら寄ってきたゲーム制作初心者さんのを片っ端から打ち砕く暗ツールです。(作者談)


概要

もしRPG製作が初めてで、「ゲーム作りを楽しむところから入りたい!」という方には、
エンターブレイン社製のRPG製作ツールRPGツクールシリーズが非常におすすめです。

このWOLF RPGエディターは、
戦闘システムなどの、『ゲームの根幹部分』の自作にこだわりたい人」
な対としたツールです。組み方次第で、RPGに限らず、アクションSTGSRPGなど
なんでも作れるため、「プログラムスクリプトによるRPG作成に挫折した人」、
「既存の製作ツールでは物足りないという人」に特におすすめします。

しかしその反面、「まったく初めてゲーム製作をする人」には、日常触れることのない
変数」などの「ゲームを動作させている根本的な要素」を理解しなければならなかったり、
汎用性を得るために犠牲となった「視覚的なインターフェースの少なさ」などにより、
当人にとって多大な苦しさを乗り越える覚悟が必要となるはずです。

RPGエディターと銘打たれているが、機の汎用性の高さから、RPG以外のジャンルの作品も多く制作されている。
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7 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:18:56 ID: ORaYbwIGFB
特徴

【基本的なシステムは搭載済み!】

 WOLF RPGエディターでは、本来、バトルメニュー画面、買い物などといった機を、イベントコマンド集合からなる「コモンイベント」として作る必要があります。
 が! 「そんなのすぐに作れないよ!」という人のために、サンプルデータには
 「基本システム」と呼ばれるものが同梱されています。
 これを使えば「戦闘を発生」させたり、「お店のイベント」を作ったり、
 「仲間キャラを増やしたり」、といったことが簡単にできるのです。
 普通RPGならば、すぐに作り始めることができます! 

【簡単ゲームシステムを強化できるコモンイベント集!】

 「コモンイベント集」のコモンイベントを導入すれば、どんどん機を増やすことが可!あんな機を入れたいけど自分では作れない、という人にも安心!潜在無限大です!

インストール作業は不要!レジストリはきれいなまま!】

 WOLF RPGエディターは、データ解凍するだけですぐ使用できます。レジストリ情報を一切書き換えないので、開発環境USBメモリに入れて持ち歩くことも可!また、アンインストールも、フォルダを削除するだけで了です!

【ニーズに応える様々な基本設定!】

 WOLF RPGエディターでは、以下のような基本設定が可です!
 ・ゲーム解像度を640x480と320x240から選択可
 ・8方向移動キャラチップ使用可(4方向に限定することも可)
 ・4種類までのフォントの使い分けが可
フォントファイルを同梱すれば、それを自動で読み込む機も付いています。
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8 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:20:19 ID: ORaYbwIGFB
自作システム作成用の機も満載!】

 もともとWOLF RPGエディター自作システムを前提として
 作られたものなので、様々な便利システムが搭載されています。

 ・自由データベース作成
  味方のステータスなどのHPや攻撃といった項を、
  自分でゼロから設定できるデータベースが作成できます。
- 味方のHPや所持アイテム数など、ゲーム中に変化する値を設定する「可変データベース
- 武器や敵のパラメータなど、固定値のデータを設定する「ユーザーデータベース
- ゲームの根幹となる情報を設定する「システムデータベース
の三種があり、前2つのデータベースの内容や項は、開発者の方が自由に設定可です。

 ・文字ピクチャ機
  文章をピクチャとして表示することが可です。
  もう、わざわざ画像で文字を作る必要はありません!
 ・ピクチャ使用枚数制限
  ピクチャが20枚までしか使えない、なんてことはありません!
  プレイヤーの方のメモリが許す限り、何枚でもピクチャ表示が可です!
 ・ほぼありとあらゆる入欄で、変数による定が可
  たとえばピクチャ番号や座標、不透明度だって変数定できるので、
  毎回手作業で入する必要はありません!
  その他、ほぼありとあらゆるところで変数定することが可です。
  これにより、より少ないコマンドで、システム構築が実現できるようになります。
 ・グラフィックにはアルファチャンネル付きPNGJPG画像が、
  サウンドにはMP3OGG(ループ定可)、MIDIが使用可
  MIDIツクールループに対応しているので、従来のフリー素材活用できます。
 ・ただし、高度なことができる代わりに慣れるまでが少し大変なので、覚悟を持って挑んでください。
  全に使いこなせれば、RPGに限らずどんなゲームだって自由自在!
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9 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 17:22:01 ID: ORaYbwIGFB
【豊富なキャラクター素材

同梱の「グラフィック合成器」を使えば、パーツを組み合わせて好きなキャラクターを作成可素材が作れない人も安心です!

暗号化が可!】

ファイル暗号アーカイブが作成可です。音ファイルでも画像ファイルでも、何でも暗号化することができます。これで、とっておきのファイルセキュリティをしっかり守ることができます!

プレイする人にもこんなメリットが!】

プレイする人は、3D描画可グラフィックボードが搭載されていれば高速処理が可!また、ランタイムパッケージRTP)なども一切インストール不要です!必要なのはDirectX8以上のインストールのみ!それもWindowsXP以上なら間違いなく入っているので、プレイ環境の心配もありません。


とここまで公式文と動画から丸々コピペしてきたけど
既に説明文が暗すぎてワロタ
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10 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 18:14:51 ID: Q9Lc1qrQK1
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11 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 16:39:58 ID: ORaYbwIGFB
プレミアの人待つより自分でプレミア入ったほうが良さそうだwww
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12 ななしのよっしん
2010/09/26(日) 21:18:50 ID: ORaYbwIGFB
編集してくれた人ありがとう
本当にありがとう
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13 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 11:59:45 ID: sq5PqM4Cd9
ツクール製よりも面い作品が多いよな
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14 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 18:35:12 ID: ORaYbwIGFB
>>13
例えば?
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15 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 15:58:48 ID: Cx9w1hyxva
正直わざわざツクールから乗り換えたくなるほどの魅は感じられないのよね
あと痛い信者が妙に多いのも印が悪い
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16 ななしのよっしん
2011/01/19(水) 22:54:29 ID: Txrb5x5YcV
うはwwwツクール無料ktkrwwww
ツクール買わなかった勝ち組wwww
…そう思っていた時期がにもありました
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17 ななしのよっしん
2011/01/20(木) 09:27:04 ID: ORaYbwIGFB
ツクールの代わりとしか考てないがいるから困るんだわ
そう考えるウディタ向かないから
だから普通ゲーム作りたいならツクール買いなさい
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18 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 18:03:35 ID: iFDX3b9ELR
やだ!タダでやりたいもん!
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19 ななしのよっしん
2011/01/27(木) 09:36:02 ID: ORaYbwIGFB
>>18
やるには極めなさい!
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20 ななしのよっしん
2011/02/02(水) 01:46:19 ID: bC73cn2w/o
つまりツクールより自由度は高いけどプログラムの専門知識も
相応に必要って事なのか?
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21 ななしのよっしん
2011/02/03(木) 23:11:00 ID: nq1B7NhjBK
RPGツクール5難易度べてどうなの
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22 もっとくやしく
2011/02/14(月) 21:43:35 ID: POsJT57cxG
説明文見て思った
これは、RPGスクリプトなんじゃないかと

とりあえずインストールしてみよう
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23 ななしのよっしん
2011/02/16(水) 03:52:39 ID: mEfBASBJ8N
ウディタ初心者にありがちなこ
・ねんがんのウディタをてにいれたぞ!(AA略
  ↓
・起動
  ↓
何が何だかわからない(AA略
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24 AAAA5589
2011/02/16(水) 22:36:19 ID: fObT1U6iFg
このソフトステータス限界がないんだよね。そこがいい
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25 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 20:34:33 ID: ORaYbwIGFB
最初は少し拒否反応があるかもしれないけど
しづつ慣れていけばいいんだよ
変数だって0と1さえ有ればそれで作れるんだから

まぁ、ウディコンとかすと死ぬ
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26 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 21:41:04 ID: pG644ahpQM
ツクールネットクソだからこっち使ってる
バージョンが上がってるからか、言われてるほど初見殺しってわけでもないよね
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27 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 10:21:35 ID: 5Jf0q33Fc1
初見殺しなのは初期verだからなw
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28 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 16:52:15 ID: WfWK/IHM3U
>>23
暇だからゲームでも作ろうと考えて始めるとぶち当たるか。
そして面倒なんでラノベゲーに落ち着く
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29 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 22:27:29 ID: jdOl2sbrvw
実際、単にRPG作る分にはそこまで難しくはないと思うんだが
じっくり読み込めばだいたいの基本は分かるしな
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30 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 01:27:00 ID: WfWK/IHM3U
確かにRPGを作るだけなら
サポートwiki製作動画をみて慣れつつ作っていけば作れるな。
欲を出すと死ねるけど、これはツクールも同じか
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